SegaSonic Cosmo Fighter

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
SegaSonic Cosmo Fighter
SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol


Изображение аркадного автомата игры

Разработчик
Sega AM1
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата выпуска
1993
Жанры
Платформа
Режим игры
Управление
джойстик, кнопки
Тип корпуса
горизонтальный
Аркадная
платформа
Sega System C-2[1]

SegaSonic Cosmo Fighter (яп. セガソニック・コスモ・ファイター Сэгасоникку Косумо Файта), также известная как SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol[1][2] — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Sega AM1 и изданная Sega для аркадных автоматов Sega System C-2 в 1993 году[3].





Игровой процесс

SegaSonic Cosmo Fighter представляет собой аркадный shoot 'em up, выполненный в двухмерной графике с видом сверху[1]. Вначале игры ёж Соник улетает на своём корабле в космос, и после пройденного полёта, на орбите появляется доктор Эггман[3]. После этого начинается преследование учёного и игрок, с помощью джойстика и нескольких кнопок, может управлять кораблём, снаряженного самонаводящимися ракетами и снарядами. На пути доктор Эггман бросает в сторону главного героя бомбы и прочие предметы, затрудняющие полёт. За каждый уничтоженный предмет персонажу даются золотые звёздочки. После прибытия на базу учёного, Соник сражается с боссом — самим Эггманом[1]. После победы над злодеем и освобождения пленных животных, ёжик получает обновлённый корабль и, в зависимости от того, насколько хорошо игрок избегал столкновений, зарабатывает дополнительные звёздочки (от одной до пяти)[3][1].

Разработка и выход игры

SegaSonic Cosmo Fighter была создана компанией Sega AM1[en], которая занимается разработкой игр для аркадных автоматов[3]. Как и Waku Waku Sonic Patrol Car, симулятор работает на системе C-2 PCB, платы которой были на консоли Mega Drive/Genesis[1]. Игра была создана в нетипичном для серии жанра shoot 'em up. Графика и спрайты в SegaSonic Cosmo Fighter также отличаются от используемых в оригинальной Sonic the Hedgehog[4]. Проект также содержит образцы речи, что делает её одной из первых игр серии, где персонажи озвучены[4]. Так, ежа Соника озвучил Такэси Кусао, а доктора Эггмана — Масахару Сато[en], которые позже озвучили их в платформере SegaSonic the Hedgehog[5].

Игра вышла в 1993 году и распространялась только в Японии[3][4].

Оценки и мнения

Большинство отзывов игра получила после публикаций в Интернете нескольких статей о малоизвестных аркадных автоматов. Рецензент из сайта Ars Technica Кайл Орланд похвалил разработчиков за использование в игре уникальных для серии спрайтов и наличие озвучивания. Однако он отметил, что для поиска автомата (вместе с Waku Waku Sonic Patrol Car) необходимо ехать в Японию, и если он там есть, то во внутрь кабины может поместиться человек только с ростом ребёнка[4]. Представитель интернет-ресурса RetroCollect в своей рецензии назвал проект «скрытым драгоценным камнем», который должен запускаться через программу MAME[6].

Напишите отзыв о статье "SegaSonic Cosmo Fighter"

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 [www.system16.com/hardware.php?id=847&page=1#2897 Sega Kiddy Ride Hardware] (англ.). System 16. Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20150331160626/system16.com/hardware.php?id=847&page=1#2897 Архивировано из первоисточника 10 июня 2016].
  2. [www.ign.com/games/segasonic-cosmo-fighter-galaxy-patrol/arcade-699766 SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol(англ.). IGN. Проверено 10 июня 2016. [web.archive.org/web/20160310174703/www.ign.com/games/segasonic-cosmo-fighter-galaxy-patrol/arcade-699766 Архивировано из первоисточника 10 июня 2016].
  3. 1 2 3 4 5 [www.theghz.com/sonic/cosmo/cosmo.html SegaSonic Cosmo Fighter(англ.). The Green Hill Zone. Проверено 10 июня 2016. [www.webcitation.org/68H15uMRC Архивировано из первоисточника 10 июня 2016].
  4. 1 2 3 4 Orland, Kyle. [arstechnica.com/gaming/2014/08/unemulated-eleven-classic-arcade-games-you-cant-play-at-home/2/ Eleven classic arcade games you can’t play at home] (англ.). Ars Technica (17 августа 2014). Проверено 10 июня 2016. [web.archive.org/web/20160310142054/arstechnica.com/gaming/2014/08/unemulated-eleven-classic-arcade-games-you-cant-play-at-home/2/ Архивировано из первоисточника 10 июня 2016].
  5. Sega AM1, SegaSonic Cosmo Fighter. Изд. Sega. Sega System C-2 (1993). (яп.)
  6. Cauterize. [www.retrocollect.com/News/long-lost-sega-sonic-cosmo-fighter-galaxy-patrol-arcade-machine-found-alive-and-well-in-china.html Long Lost SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol Arcade Machine Found Alive And Well In China] (англ.). RetroCollect (12 декабря 2014). Проверено 10 июня 2016. [web.archive.org/web/20160310055701/www.retrocollect.com/News/long-lost-sega-sonic-cosmo-fighter-galaxy-patrol-arcade-machine-found-alive-and-well-in-china.html Архивировано из первоисточника 10 июня 2016].

Ссылки

  • [www.theghz.com/sonic/cosmo/cosmo.html SegaSonic Cosmo Fighter]  (англ.) на сайте-энциклопедии The Green Hill Zone.
  • [info.sonicretro.org/SegaSonic_Cosmo_Fighter_Galaxy_Patrol SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol(англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro.
  • [sonic.wikia.com/wiki/SegaSonic_Cosmo_Fighter SegaSonic Cosmo Fighter(англ.) на вики-проекте Sonic News Network.

Отрывок, характеризующий SegaSonic Cosmo Fighter

– Ты скоро доехал? Пойдем к светлейшему.
Коновницын тотчас понял, что привезенное известие имело большую важность и что нельзя медлить. Хорошо ли, дурно ли это было, он не думал и не спрашивал себя. Его это не интересовало. На все дело войны он смотрел не умом, не рассуждением, а чем то другим. В душе его было глубокое, невысказанное убеждение, что все будет хорошо; но что этому верить не надо, и тем более не надо говорить этого, а надо делать только свое дело. И это свое дело он делал, отдавая ему все свои силы.
Петр Петрович Коновницын, так же как и Дохтуров, только как бы из приличия внесенный в список так называемых героев 12 го года – Барклаев, Раевских, Ермоловых, Платовых, Милорадовичей, так же как и Дохтуров, пользовался репутацией человека весьма ограниченных способностей и сведений, и, так же как и Дохтуров, Коновницын никогда не делал проектов сражений, но всегда находился там, где было труднее всего; спал всегда с раскрытой дверью с тех пор, как был назначен дежурным генералом, приказывая каждому посланному будить себя, всегда во время сраженья был под огнем, так что Кутузов упрекал его за то и боялся посылать, и был так же, как и Дохтуров, одной из тех незаметных шестерен, которые, не треща и не шумя, составляют самую существенную часть машины.
Выходя из избы в сырую, темную ночь, Коновницын нахмурился частью от головной усилившейся боли, частью от неприятной мысли, пришедшей ему в голову о том, как теперь взволнуется все это гнездо штабных, влиятельных людей при этом известии, в особенности Бенигсен, после Тарутина бывший на ножах с Кутузовым; как будут предлагать, спорить, приказывать, отменять. И это предчувствие неприятно ему было, хотя он и знал, что без этого нельзя.
Действительно, Толь, к которому он зашел сообщить новое известие, тотчас же стал излагать свои соображения генералу, жившему с ним, и Коновницын, молча и устало слушавший, напомнил ему, что надо идти к светлейшему.


Кутузов, как и все старые люди, мало спал по ночам. Он днем часто неожиданно задремывал; но ночью он, не раздеваясь, лежа на своей постели, большею частию не спал и думал.
Так он лежал и теперь на своей кровати, облокотив тяжелую, большую изуродованную голову на пухлую руку, и думал, открытым одним глазом присматриваясь к темноте.
С тех пор как Бенигсен, переписывавшийся с государем и имевший более всех силы в штабе, избегал его, Кутузов был спокойнее в том отношении, что его с войсками не заставят опять участвовать в бесполезных наступательных действиях. Урок Тарутинского сражения и кануна его, болезненно памятный Кутузову, тоже должен был подействовать, думал он.
«Они должны понять, что мы только можем проиграть, действуя наступательно. Терпение и время, вот мои воины богатыри!» – думал Кутузов. Он знал, что не надо срывать яблоко, пока оно зелено. Оно само упадет, когда будет зрело, а сорвешь зелено, испортишь яблоко и дерево, и сам оскомину набьешь. Он, как опытный охотник, знал, что зверь ранен, ранен так, как только могла ранить вся русская сила, но смертельно или нет, это был еще не разъясненный вопрос. Теперь, по присылкам Лористона и Бертелеми и по донесениям партизанов, Кутузов почти знал, что он ранен смертельно. Но нужны были еще доказательства, надо было ждать.
«Им хочется бежать посмотреть, как они его убили. Подождите, увидите. Все маневры, все наступления! – думал он. – К чему? Все отличиться. Точно что то веселое есть в том, чтобы драться. Они точно дети, от которых не добьешься толку, как было дело, оттого что все хотят доказать, как они умеют драться. Да не в том теперь дело.
И какие искусные маневры предлагают мне все эти! Им кажется, что, когда они выдумали две три случайности (он вспомнил об общем плане из Петербурга), они выдумали их все. А им всем нет числа!»
Неразрешенный вопрос о том, смертельна или не смертельна ли была рана, нанесенная в Бородине, уже целый месяц висел над головой Кутузова. С одной стороны, французы заняли Москву. С другой стороны, несомненно всем существом своим Кутузов чувствовал, что тот страшный удар, в котором он вместе со всеми русскими людьми напряг все свои силы, должен был быть смертелен. Но во всяком случае нужны были доказательства, и он ждал их уже месяц, и чем дальше проходило время, тем нетерпеливее он становился. Лежа на своей постели в свои бессонные ночи, он делал то самое, что делала эта молодежь генералов, то самое, за что он упрекал их. Он придумывал все возможные случайности, в которых выразится эта верная, уже свершившаяся погибель Наполеона. Он придумывал эти случайности так же, как и молодежь, но только с той разницей, что он ничего не основывал на этих предположениях и что он видел их не две и три, а тысячи. Чем дальше он думал, тем больше их представлялось. Он придумывал всякого рода движения наполеоновской армии, всей или частей ее – к Петербургу, на него, в обход его, придумывал (чего он больше всего боялся) и ту случайность, что Наполеон станет бороться против него его же оружием, что он останется в Москве, выжидая его. Кутузов придумывал даже движение наполеоновской армии назад на Медынь и Юхнов, но одного, чего он не мог предвидеть, это того, что совершилось, того безумного, судорожного метания войска Наполеона в продолжение первых одиннадцати дней его выступления из Москвы, – метания, которое сделало возможным то, о чем все таки не смел еще тогда думать Кутузов: совершенное истребление французов. Донесения Дорохова о дивизии Брусье, известия от партизанов о бедствиях армии Наполеона, слухи о сборах к выступлению из Москвы – все подтверждало предположение, что французская армия разбита и сбирается бежать; но это были только предположения, казавшиеся важными для молодежи, но не для Кутузова. Он с своей шестидесятилетней опытностью знал, какой вес надо приписывать слухам, знал, как способны люди, желающие чего нибудь, группировать все известия так, что они как будто подтверждают желаемое, и знал, как в этом случае охотно упускают все противоречащее. И чем больше желал этого Кутузов, тем меньше он позволял себе этому верить. Вопрос этот занимал все его душевные силы. Все остальное было для него только привычным исполнением жизни. Таким привычным исполнением и подчинением жизни были его разговоры с штабными, письма к m me Stael, которые он писал из Тарутина, чтение романов, раздачи наград, переписка с Петербургом и т. п. Но погибель французов, предвиденная им одним, было его душевное, единственное желание.