Sega gopher

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Sega Gopher — 16-битная портативная игровая приставка, выпускаемая с 2007 года тайваньской компанией AtGames. Известна на Западном рынке как Sega Mega Drive Handheld или Arcade Ultimate. Позволяет играть в игры, выпущенные для Sega Mega Drive. Первоначально приставка планировалась лишь для китайского рынка[1], но с учётом популярности в прошлом Sega Mega Drive и игр, предназначавшихся для неё, приставка стала поставляться на рынки в США, Европе и России. Приставка оснащена разъёмом для карт памяти SD и позволяет записывать на карту памяти образы игр, предназначенных для Sega Mega Drive. Также присутствует модификация, выпущенная для российского рынка, — Sega Gopher Wireless (отличием является ИК порт для подключения беспроводных джойстиков).

Комплектация Sega Gopher для российского рынка

  • Консоль
  • Адаптер USB
  • Кабель USB
  • Кабель AV
  • Наушники
  • Чехол
  • Ремешок на руку
  • Инструкция




Технические характеристики

  1. Процессор — Motorola 68000, 7.8 МГц, 16 бит
  2. Объём игровой памяти (ROM): 5МБ
  3. Объём оперативной памяти (RAM): 64 Кб
  4. Объём видеопамяти: 64 Кб
  5. Экран: LCD дисплей повышенной яркости, выполненный по технологии Firecore, 2.8 ", 65000 цветов. Разрешение: 320x240 точек.
  6. Звук: Динамик (моно)/наушники (моно)/процессор генерирует стерео (Yamaha2612+PSG).
  7. Источник питания: литиево-ионная аккумуляторная батарея 3.7V 750mAh (NP 60-2) / адаптер USB 220V
  8. Время работы от аккумулятора: от 5 до 16 часов
  9. Габаритные размеры: 149x62x19 мм
  10. Слот для карт памяти SD (макс объём карты 8GB)
  11. Разъем для подключения к ТВ через AV-кабель
  12. ИК-порт для подключения беспроводных джойстиков FireJoy (только Sega Gopher Wireless)

Прочие особенности

  • Карта памяти, используемая консолью, должна иметь строго 9 контактов и размеры до 8GB. Файловая система FAT или FAT32, поддерживаются карты памяти SD, SDHC, MiniSD (Через переходник), MicroSD (Через переходник), MicroSDHC (Через переходник), консоль может не читать карту памяти с файловой системой FAT
  • USB-адаптер не следует включать в консоль, если она уже подключена к телевизору. Для этого нужно сначала, не выключая консоль, вынуть кабель AV, включить зарядку и включить кабель AV обратно. В противном случае зарядка сгорает.
  • Переключение между режимами ТВ и Портативный происходит один раз при включении консоли и при нажатии на кнопку MENU (происходит переинициализация вывода изображения). Сменить режим в реальном времени нельзя.
  • В портативном режиме консоль работает с таймингом 60 FPS, как на Стандартной Sega Genesis
  • В ТВ режиме консоль будет работать с таймингом в 50 FPS, как на Европейской\Австралийской Sega Mega Drive
  • В консоли нет поддержки SaveRAM и такие игры, как Light Crusader или Mega Man: The Wily Wars не будут работать корректно.
  • Большинство игр, работающих некорректно, были исправлены для работы на консоли.[2]
  • В управлении консоли отсутствует кнопка Mode. В портативном режиме она всегда нажата, поэтому некоторые игры использующие 6-кнопочное управление работают некорректно. Всему виной архитектура консоли, потому что некоторые дорожки используются одновременно для разных сигналов. При подключении беспроводных джойстиков кнопка Mode уже не будет нажата. Данную проблему удалось исправить вручную[3], а так же добавить саму кнопку Mode[4]
  • Процессоры в консоли имеют разные тайминги со стандартной Sega Mega Drive и Sega Genesis. А именно главный процессор работает на большей частоте, что отражается на некоторых играх в лучшую производительность, и сопроцессор с меньшей частотой, что отражается на худшем качестве звука и скорости воспроизведения аудио семплов.
  • Изображение в разных режимах игры может быть растянуто. Это вызвано тем, что в портативном режиме консоль отвечает программе, что видео использует сигнал NTSC, но на самом деле использует сигнал PAL, в связи с чем в портативном режиме картинка с разрешением 320х224 растянута до 320х240. В ТВ режиме этого не наблюдается, так как консоль всецело использует PAL. Однако в играх, имеющих картинку с разрешением 256х224, она будет дотянута по горизонтали до 320 в обоих режимах.
  • Звук немного занижен на 4 ноты в Yamaha2612 и на 8 нот в PSG. Также ЦАП звук немного заглушен и звучит в некоторых играх так тихо, что кажется, будто его нет вообще.
  • Стандартный звук в гофере стерео, но из-за халатности производителя выходы смикшированы, и в результате мы имеем только моно. Данную проблему удалось исправить вручную[5]
  • В связи с разными частотами процессоров некоторые игры, использующие прерывания для передачи данных музыки в память сопроцессора, могут зависать или иметь искаженный или отсутствующий звук.
  • Данная консоль не является эмулятором.
  • Существует разновидность консоли в черно-черном корпусе, где отличается набор встроенных игр, добавлена возможность регулировки подсветки (4 яркости) и возможность выбора уровня в встроенных играх первой страницы, эти настройки сохранятся в Serial EEPROM
  • Существует возможность добавлять изображения к пользовательским играм в меню выбора игры с SD-карты с помощью программы MDB_Edit[6], или с помощью бесплатного аналога - ScreenGopher [7]
  • При большом количестве игр на карте можно избежать их сканирования при первом включении. Для этого достаточно включить консоль и сразу нажать кнопку меню. Но этого нельзя делать, если на карту была загружена новая игра или удалена старая.
  • В меню консоли используется полноцветный режим. В отличие от стандартного (9 бит), передает весь 24-битный спектр цветов.

Встроенные игры

Sega Gopher выпускается со встроенными 20 играми:

Встроенные игры в консоли с черно-черным корпусом:

Напишите отзыв о статье "Sega gopher"

Примечания

  1. [www.gamespot.com/news/6115888.html Sega expands market in China via AtGames] (англ.). Gamespot.com.
  2. [elektropage.ru/publ/sega_suslik/modified_games/22 Модификации неработаюих игр]
  3. [www.emu-land.net/forum/index.php/topic,64602.0.html Отключение зажатой кнопки Mode в портативном режиме]
  4. [www.emu-land.net/forum/index.php/topic,64602.msg996865.html#msg996865 Добавление кнопки Mode в консоль]
  5. [www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65082.0.html Sega Gopher StereoMOD - Установка стерео звука в консоль]
  6. [elektropage.ru/publ/sega_suslik/utilitki_dlja_gofera/mdb_edit_redaktor_skrinshotov_dlja_sega_gopher/23-1-0-80 MDB_Edit — редактор файла MDB.DAT]
  7. [gopherscreen.narod.ru/ ScreenGopher — редактор файла MDB.DAT]

Ссылки

  • [www.segamd.ru Российский официальный сайт]
  • [www.play16.ru Архив игр от производителя]

Отрывок, характеризующий Sega gopher

– Господа, всё сделаю, никто от меня слова не услышит, – умоляющим голосом проговорил Ростов, – но извиняться не могу, ей Богу, не могу, как хотите! Как я буду извиняться, точно маленький, прощенья просить?
Денисов засмеялся.
– Вам же хуже. Богданыч злопамятен, поплатитесь за упрямство, – сказал Кирстен.
– Ей Богу, не упрямство! Я не могу вам описать, какое чувство, не могу…
– Ну, ваша воля, – сказал штаб ротмистр. – Что ж, мерзавец то этот куда делся? – спросил он у Денисова.
– Сказался больным, завтг'а велено пг'иказом исключить, – проговорил Денисов.
– Это болезнь, иначе нельзя объяснить, – сказал штаб ротмистр.
– Уж там болезнь не болезнь, а не попадайся он мне на глаза – убью! – кровожадно прокричал Денисов.
В комнату вошел Жерков.
– Ты как? – обратились вдруг офицеры к вошедшему.
– Поход, господа. Мак в плен сдался и с армией, совсем.
– Врешь!
– Сам видел.
– Как? Мака живого видел? с руками, с ногами?
– Поход! Поход! Дать ему бутылку за такую новость. Ты как же сюда попал?
– Опять в полк выслали, за чорта, за Мака. Австрийской генерал пожаловался. Я его поздравил с приездом Мака…Ты что, Ростов, точно из бани?
– Тут, брат, у нас, такая каша второй день.
Вошел полковой адъютант и подтвердил известие, привезенное Жерковым. На завтра велено было выступать.
– Поход, господа!
– Ну, и слава Богу, засиделись.


Кутузов отступил к Вене, уничтожая за собой мосты на реках Инне (в Браунау) и Трауне (в Линце). 23 го октября .русские войска переходили реку Энс. Русские обозы, артиллерия и колонны войск в середине дня тянулись через город Энс, по сю и по ту сторону моста.
День был теплый, осенний и дождливый. Пространная перспектива, раскрывавшаяся с возвышения, где стояли русские батареи, защищавшие мост, то вдруг затягивалась кисейным занавесом косого дождя, то вдруг расширялась, и при свете солнца далеко и ясно становились видны предметы, точно покрытые лаком. Виднелся городок под ногами с своими белыми домами и красными крышами, собором и мостом, по обеим сторонам которого, толпясь, лилися массы русских войск. Виднелись на повороте Дуная суда, и остров, и замок с парком, окруженный водами впадения Энса в Дунай, виднелся левый скалистый и покрытый сосновым лесом берег Дуная с таинственною далью зеленых вершин и голубеющими ущельями. Виднелись башни монастыря, выдававшегося из за соснового, казавшегося нетронутым, дикого леса; далеко впереди на горе, по ту сторону Энса, виднелись разъезды неприятеля.
Между орудиями, на высоте, стояли спереди начальник ариергарда генерал с свитским офицером, рассматривая в трубу местность. Несколько позади сидел на хоботе орудия Несвицкий, посланный от главнокомандующего к ариергарду.
Казак, сопутствовавший Несвицкому, подал сумочку и фляжку, и Несвицкий угощал офицеров пирожками и настоящим доппелькюмелем. Офицеры радостно окружали его, кто на коленах, кто сидя по турецки на мокрой траве.
– Да, не дурак был этот австрийский князь, что тут замок выстроил. Славное место. Что же вы не едите, господа? – говорил Несвицкий.
– Покорно благодарю, князь, – отвечал один из офицеров, с удовольствием разговаривая с таким важным штабным чиновником. – Прекрасное место. Мы мимо самого парка проходили, двух оленей видели, и дом какой чудесный!
– Посмотрите, князь, – сказал другой, которому очень хотелось взять еще пирожок, но совестно было, и который поэтому притворялся, что он оглядывает местность, – посмотрите ка, уж забрались туда наши пехотные. Вон там, на лужку, за деревней, трое тащут что то. .Они проберут этот дворец, – сказал он с видимым одобрением.
– И то, и то, – сказал Несвицкий. – Нет, а чего бы я желал, – прибавил он, прожевывая пирожок в своем красивом влажном рте, – так это вон туда забраться.
Он указывал на монастырь с башнями, видневшийся на горе. Он улыбнулся, глаза его сузились и засветились.
– А ведь хорошо бы, господа!
Офицеры засмеялись.
– Хоть бы попугать этих монашенок. Итальянки, говорят, есть молоденькие. Право, пять лет жизни отдал бы!
– Им ведь и скучно, – смеясь, сказал офицер, который был посмелее.
Между тем свитский офицер, стоявший впереди, указывал что то генералу; генерал смотрел в зрительную трубку.
– Ну, так и есть, так и есть, – сердито сказал генерал, опуская трубку от глаз и пожимая плечами, – так и есть, станут бить по переправе. И что они там мешкают?
На той стороне простым глазом виден был неприятель и его батарея, из которой показался молочно белый дымок. Вслед за дымком раздался дальний выстрел, и видно было, как наши войска заспешили на переправе.
Несвицкий, отдуваясь, поднялся и, улыбаясь, подошел к генералу.
– Не угодно ли закусить вашему превосходительству? – сказал он.
– Нехорошо дело, – сказал генерал, не отвечая ему, – замешкались наши.
– Не съездить ли, ваше превосходительство? – сказал Несвицкий.
– Да, съездите, пожалуйста, – сказал генерал, повторяя то, что уже раз подробно было приказано, – и скажите гусарам, чтобы они последние перешли и зажгли мост, как я приказывал, да чтобы горючие материалы на мосту еще осмотреть.
– Очень хорошо, – отвечал Несвицкий.
Он кликнул казака с лошадью, велел убрать сумочку и фляжку и легко перекинул свое тяжелое тело на седло.
– Право, заеду к монашенкам, – сказал он офицерам, с улыбкою глядевшим на него, и поехал по вьющейся тропинке под гору.
– Нут ка, куда донесет, капитан, хватите ка! – сказал генерал, обращаясь к артиллеристу. – Позабавьтесь от скуки.
– Прислуга к орудиям! – скомандовал офицер.
И через минуту весело выбежали от костров артиллеристы и зарядили.
– Первое! – послышалась команда.
Бойко отскочил 1 й номер. Металлически, оглушая, зазвенело орудие, и через головы всех наших под горой, свистя, пролетела граната и, далеко не долетев до неприятеля, дымком показала место своего падения и лопнула.
Лица солдат и офицеров повеселели при этом звуке; все поднялись и занялись наблюдениями над видными, как на ладони, движениями внизу наших войск и впереди – движениями приближавшегося неприятеля. Солнце в ту же минуту совсем вышло из за туч, и этот красивый звук одинокого выстрела и блеск яркого солнца слились в одно бодрое и веселое впечатление.


Над мостом уже пролетели два неприятельские ядра, и на мосту была давка. В средине моста, слезши с лошади, прижатый своим толстым телом к перилам, стоял князь Несвицкий.