Serious Sam (серия игр)

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Serious Sam»)
Перейти к: навигация, поиск
Serious Sam
Крутой Сэм

Логотип серии
Жанры

Шутер с видом от первого лица (основные игры)

Разработчики

Croteam (основные игры серии) и др. (см. список игр ниже)

Издатели

Gathering of Developers, Take-Two, Devolver Digital, 1C и др.

Платформа

Персональный компьютер (Windows, Linux, Mac OS X)
Xbox
Xbox 360
PlayStation 2
PlayStation 3
GameCube
GameBoy Advance
Palm OS
Apple iOS

Движки

Serious Engine
Serious Engine 2
Serious Engine 3 / 3.5
Serious Engine 4

Первая игра

Serious Sam: The First Encounter / 1 марта 2001 года

Последняя игра

Serious Sam 4 / в разработке

Спин-оффы

Serious Sam: Next Encounter и др.

[www.croteam.com team.com]

Serious Sam (буквально «Серьёзный Сэм»; согласно официальной русской версии — «Крутой Сэм») — серия компьютерных игр, главным героем которых является Сэмюель Стоун по прозвищу «Крутой Сэм».

Основные игры серии реализованы в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица и разработаны хорватской компанией Croteam. В то же время ответвления (второстепенные игры) представлены в разных жанрах и разработаны другими компаниями. Издателями различных игр служили компании Gathering of Developers, Take-Two Interactive, Majesco и Devolver Digital; в России они издавались «1C» и «Новый Диск».





Обзор

Игры серии разрабатываются студией Croteam с 2001 года; позднее над отдельными частями игры работали и другие компании.

Популярность серии принёс фирменный игровой процесс, представляющий собой возврат к классической формуле шутеров от первого лица. Игрокам приходится расправляться с огромным количеством противников на экране на открытых пространствах, имея в своём распоряжении большой арсенал оружия. Общее количество врагов за всю игру порой достигает нескольких тысяч. Сражения перемежаются продвижением вперёд и исследованием уровней на предмет ключей, а также решением простых головоломок или преодолением препятствий (к примеру, прыжки по платформам или уклонение от острых шипов).

Игры серии отличаются абсурдным юмором и стилем повествования. Так, например, один из врагов — Безголовый камикадзе — противореча тому факту, что у него отсутствует голова, громко кричит, набегая на игрока; периодически Сэм иронизирует над персонажами других компьютерных игр, или находит съёмочную площадку, на которой снимают эпизод одной из предыдущих частей игры.

Будучи изначально разработанными для персонального компьютера, игры серии быстро обрели популярность среди игроков: разрабатываются любительские дополнения, создаются специальные версии для игровых приставок, выпускаются новые сиквелы, переиздания и т.д.. Серия насчитывает четыре основных игры, два ремейка, шесть спин-оффов и несколько портов. Игры серии неоднократно получали множество положительных отзывов от критиков и игроков.

Разработка

Первая игра разрабатывалась с 1996 года на движке собственной разработки авторов Serious Engine. Известность к игре пришла в 2000 году после выхода тестовой версии под названием Serious Sam Public Test. На доселе неизвестных разработчиков и их игру обратила внимание игровая пресса, которой пришлось по душе возвращение к основам шутеров от первого лица в стиле Doom. Вышедшая в марте 2001 года Serious Sam: The First Encounter заслужила восторженные отзывы критиков и игроков и заработала звание «игры года». Практически сразу же разработчики анонсировали продолжение первой части — Serious Sam: The Second Encounter, которое вышло в феврале 2002 года. Продолжение было также положительно встречено критиками. Благодаря успеху игры, движок Serious Engine был лицензирован несколькими сторонними компаниями.

В 2002 году состоялся выход Serious Sam: Xbox — портированной версии First и Second Encounter для приставки Xbox с рядом изменений. В течение следующих двух лет состоялся выход порта The First Encounter для Palm OS, а также двух спин-офф игр — Serious Sam Advance (Game Boy Advance) и Next Encounter (GameCube, PlayStation 2).

В 2005 году состоялся выход сиквелаSerious Sam II на движке Serious Engine 2. Игра насчитывала более тридцати уровней, большое количество новых противников, оружия, средства передвижения и т.д. В усовершенствованный движок была добавлена поддержка таких эффектов, как Bloom, HDR, пиксельных шейдеров и тряпичной физики. Несмотря на относительный успех игры, она была оценена значительно ниже своих предшественников. После выхода игры Croteam разорвали контракт с издателем 2K Games и приступили к разработке движка Serious Engine 3 и поиску новых партнёров и инвесторов. После неудачных попыток создать военный шутер, Croteam решили вернуться к Serious Sam, заявив в 2010 году, что третья часть серии избавится от несерьёзной стилистики Serious Sam II.

В 2009 и 2010 годах состоялся выход Serious Sam HD: The First Encounter и Serious Sam HD: The Second Encounter соответственно — ремейков классических «Пришествий» на движке Serious Engine 3, с обновленной графикой и новыми сетевыми режимами. После релиза данных переизданий, новый издатель Serious Sam Devolver Digital выкупил права на выпуск оригинальных первой и второй частей игры в Steam.

В 2011 году состоялся выход Serious Sam 3: BFE, приквела к оригинальной The First Encounter на движке Serious Engine 3.5. Её релиз сопровождался выпуском трёх небольших игр от независимых разработчиков в рамках серии Serious Sam Indie — Serious Sam Double D, Random Encounter и Kamikaze Attack.

В июне 2013 года разработчики объявили о работе над четвертой игрой серии — Serious Sam 4. Часть денег на разработку была выручена благодаря распродаже предыдущих игр серии через Humble Weekly Sale.[1][2] В 2015 году было сообщено о начале работ над сюжетом, в создании которого участвует сценарист философской головоломки The Talos Principle.[3]

В июле 2015 года появились сведения о разработке новой инди-игры в серии под названием Serious Sam's Bogus Detour от шведской студии Crackshell.[4]

На выставке E3 2016 Croteam и Devolver Digital анонсировали игру для очков виртуальной реальности Serious Sam VR: The Last Hope. Выход проекта ожидается в 2016 году, в раннем доступе в Steam.[5][6]

Сюжет

Развитие сюжета в основных играх серии

Действие игр серии развивается в недалёком будущем, когда стали возможными межзвёздные путешествия. Землю пытается поработить «последний из расы Древних» по имени Ментал; остановить его и его армию под силу только главному герою серии — Сэмюелю (Сэму) Стоуну по прозвищу «Крутой Сэм».

Сюжет первой части игры, The First Encounter (официальное русское название — «Первая кровь»), повествует о некоем открытии, данном человечеству в виде заложенного в землю Египта артефакта могущественной цивилизации с планеты Сириус. С его помощью люди продвинулись в науке, однако наткнулись на беспощадное войско инопланетян во главе с их предводителем Менталом, уничтожающих всё на своём пути. Учёные решают использовать найденный при раскопках в Египте древний артефакт под названием «Ключ к Вечности», который может переместить одного человека в далёкое прошлое для борьбы с захватчиками. Этим человеком оказывается Сэмюель Стоун.

Следующий эпизод, продолжающий первую часть — The Second Encounter («Второе пришествие»), начинается там, где окончилась оригинальная часть игры. Летающая тарелка, на которой улетел Сэм в финале предыдущей игры, оказывается сбитой разработчиками игры, которые врезаются в неё на летающем паровозе. Сэм терпит крушение в джунглях Центральной Америки. Теперь Сэму предстоит совершить путешествие во времени, побывать в городе майя Теотиуакане, древнем Вавилоне и средневековой Европе, чтобы в конце концов раздобыть Святой Грааль, который поможет ему в нелёгкой борьбе с силами зла.

Serious Sam II — прямое продолжение двух первых эпизодов. Крутой Сэм отправляется на Сириус, чтобы победить Ментала раз и навсегда. По дороге туда с Сэмом связывается Совет Мудрых Сириуса и рассказывает, что для того, чтобы Ментал стал уязвимым, нужно собрать Медальон, состоящий из пяти частей. Первая часть находится у симб (с планеты М'Дигбо), вторая — у племени Зикси (с планеты Магнор), третья — у населения Чи-Че с планеты Чи Фанг, четвёртая — у клиров на планете Клир, и пятая — у расы элфисов с планеты Эленьер. Все пять частей пропали: первую утащила огромная обезьяна Квонго, вторую украл зловещий Зум-Зум, третью проглотил принц Чань, четвёртую маг Клировский использует в своих ритуалах, а пятую стережёт дракон Ментала. После того как Сэм соберёт все пять частей, ему предстоит отправиться на Кронор, спутник Сириуса, и спасти воинов Альянса. В конце Сэм, пережив много приключений, доберется до крепости Ментала, где тот откроет ему очередную «тайну».

Serious Sam 3: BFE является приквелом к самой первой игре серии. В ней рассказывается о ранних годах войны с Менталом в далёком будущем. В этой части Сэм путешествует по Египту (сражаясь с врагами) и пробирается к Дейр эль-Бахри, к храму царицы Хатшепсут, где убивает Угх-Зана IV. В финальном ролике Сэм звонит Менталу, но отвечает его дочь Джуди и говорит, что отец скоро «залунит» Землю. Действительно, на Землю падает Луна. Однако Сэм успевает использовать «Ключ к Вечности» и отправиться в прошлое, дабы спасти человечество.

В октябре 2015 года сценарист Йонас Киратзес заявил о том, что события Serious Sam 4 будут происходить на Земле. Через некоторое время разработчики на своей странице в Facebook подтвердили, что Serious Sam 4 будет сюжетным приквелом к Serious Sam 3.[7]

Развитие сюжета в отдельных играх

Сюжет ответвления Serious Sam: Next Encounter начинается с путешествия Сэма на машине времени, которая возвращает его в Рим, где ему доводится сражаться с новыми ордами монстров, а также с Мини-Сэмом — злым существом, созданным Менталом. Сюжет проводит Сэма по трём разным областям древней Земли: Древний Рим, Феодальный Китай и Атлантида, где Сэм уничтожает армию гибридов для предотвращения временного парадокса. На пути через Рим и Китай, Сэм поражает двух стражей Времени Ментала: гигантского зверя Диаблотавра и монструозную Подземную Императрицу Гидр. Финал игры происходит на сирианском космическом корабле, где Сэм сражается с Тёмным Сирианским Лордом, душой великого сирианского воина, вселённой в гигантского робота.

История Serious Sam Advance — эксклюзивной игры для игровой приставки Game Boy Advance — разворачивается вокруг Сэма, вновь вернувшегося во времени после обнаружения группой учёных новых сил Ментала. Сначала Крутой Сэм прибывает в Египет, затем следует в Рим, сражаясь с ордами врагов. Боссы игры (по одному на оба региона) — похожие на оборотней командиры: Сирийский Сфинкс (Египет) и Вульф (Рим). Сразившись с ними, Сэм находит способ вернуться в своё время.

Сюжет спин-оффа Serious Sam Double D рассказывает игрокам о том, как Сэм, по приказу командования, вновь отправился в прошлое, дабы уничтожить несколько вооружённых отрядов Ментала, которые засели в нескольких временных эпохах нашей планеты, и снова спасти человечество. Игра выполнена в двухмерной рисованной графике, в жанре сайдскроллерного шутера. Новые приключения Сэма проходят в трёх временных эпизодах: Древнем Египте, средневековых Помпеях и доисторическом парке Юрского Периода. Отличительной особенностью игры является устройство Gunstaker, позволяющее подбирать и одновременно стрелять из нескольких видов оружия.

Список игр серии

Основные игры

Дата выпуска Название Разработчик Платформы Короткое описание
21 марта 2001
4 января 2002
Serious Sam: The First Encounter
Serious Sam: The Second Encounter
Croteam ПК Первые игры серии, вышедшие как два раздельных, но взаимосвязанных эпизода. После выпуска HD-переизданий игр, оригинальные варианты выпущены в Steam с приставкой «Classic» в названии (например, Serious Sam Classic: The First Encounter).
11 октября 2005 Serious Sam II Croteam ПК и Xbox Полноценное продолжение оригинальных эпизодов.
22 ноября 2011 Serious Sam 3: BFE Croteam ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Третья основная часть; по сюжету является приквелом к самой первой игре. Имеет несколько небольших дополнений и сюжетное Jewel of the Nile.
В разработке Serious Sam 4 Croteam Четвёртая часть серии.
В раннем доступе Serious Sam VR: The Last Hope Croteam ПК Эксклюзивная игра для очков виртуальной реальности.

Переиздания основных игр

Дата выпуска Название Разработчик Платформы Короткое описание
10 октября 2003 Serious Sam: Gold Edition Croteam ПК «Золотое» издание первых двух эпизодов с рядом улучшений. Также включает любительское дополнение Dark Island и другие небольшие дополнения (карты), отобранные разработчиками.
24 ноября 2009
28 апреля 2010
Serious Sam HD: The First Encounter
Serious Sam HD: The Second Encounter
Croteam ПК и Xbox 360 Переиздания двух первых эпизодов с улучшенной графикой (игры были перенесены на движок третьей части). HD-версия The Second Encounter также получила сюжетное дополнение Legend of the Beast.

Отдельные игры

Дата выпуска Название Разработчик Платформы Короткое описание
24 января 2002 Serious Sam: Palm Global Star Software Palm OS Эксклюзивная версия игры для карманных персональных компьютеров, работающих на системе Palm OS.
10 ноября 2002 Serious Sam: Xbox Croteam Xbox Эксклюзивная версия игры для консоли Xbox, которая включает в себя уровни двух первых эпизодов и ряд изменений: новый внешний вид Сэма (аналогичен Serious Sam II), система «жизней» и комбо-очков, сохранения по чекпоинтам и автоприцеливание.
12 апреля 2004 Serious Sam: Next Encounter Climax Group GameCube и PlayStation 2 Игра для консолей GameCube и PlayStation 2 с новым сюжетом. Появились транспортные средства, новые локации; вооружение аналогично предыдущим играм.
12 апреля 2004 Serious Sam Advance Climax Group Game Boy Advance Эксклюзивная игра для консоли Game Boy Advance. Выполнена в трёхмерной графике с псевдотрёхмерными моделями и объектами окружения. Интерфейс игры аналогичен Serious Sam II.
30 августа 2011 Serious Sam Double D (XXL) Mommy's Best Games ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Сайд-скроллинговый шутер. Первая игра инди-серии Serious Sam от независимых разработчиков, выпущенная при поддержке Croteam. В дальнейшем Croteam выпустили еще несколько проектов отдельных студий.
15 сентября 2011 Serious Sam: Kamikaze Attack! Be-Rad Entertainment Android, iOS, ПК Аркадная игра для мобильных платформ. В ней игрок играет за Безголового камикадзе, пытающегося догнать Сэма, попутно отбиваясь от его снарядов.
24 октября 2011 Serious Sam: The Random Encounter Vlambeer ПК Игра в жанре RPG.
17 января 2012 Serious Sam: The Greek Encounter Eric-Ruth-Games ПК Инди-игра.
30 апреля 2014
(«Ранний доступ» в Steam)
Serious Sam Classics: Revolution Alligator Pit ПК Игра, первоначально начавшаяся как любительский мод, однако затем получившая поддержку от Croteam. Выпущена в Steam. Два первых эпизода были объединены в одну игру, добавлено некоторое новое вооружение и достижения. Кроме того, в связи с тем, что служба GameSpy, силами которой работала многопользовательская игра через Интернет в оригинальных играх, прекратила существование, мультиплеер в Revolution был «реабилитирован» с использованием платформы Steamworks.
В разработке Serious Sam's Bogus Detour Crackshell Инди-игра, top-down shooter.

Некоторые игры также выпускались в сборниках.

Напишите отзыв о статье "Serious Sam (серия игр)"

Примечания

  1. [www.overclockers.ru/softnews/54338/Croteam_uzhe_rabotaet_nad_Serious_Sam_4.html Croteam уже работает над Serious Sam 4]. Overclockers.ru. Проверено 2 декабря 2015.
  2. [www.3dnews.ru/910330 Головоломка The Talos Principle выросла из концепции Serious Sam 4]. 3DNews. Проверено 2 декабря 2015.
  3. [www.croteam.com/big-sam-4-news-screenwriters-confirmed/ Big Sam 4 news! Screenwriters confirmed!] (англ.). Croteam. Проверено 2 декабря 2015.
  4. [www.croteam.com/serious-sams-bogus-detour-footage-screenshots/ Serious Sam's Bogus Detour footage and screenshots] (англ.). Croteam. Проверено 29 февраля 2016.
  5. [www.gamespot.com/articles/serious-sam-coming-to-vr-with-explosive-action-and/1100-6440766/ Serious Sam Coming to VR With Explosive Action and Gore]. GameSpot. Проверено 14 июня 2016.
  6. [store.steampowered.com/app/465240/ Serious Sam VR: The Last Hope]. Steam. Проверено 14 июня 2016.
  7. [www.facebook.com/SeriousSamFan/photos/a.122262727805549.12894.117684701596685/1048191705212642/?type=3&theater Rumours were true, yes, it's a prequel to...]. страница SeriousSamFan в Facebook. Проверено 29 февраля 2016.

Ссылки

  • [www.croteam.com/ Croteam] (англ.). — официальный сайт компании. Проверено 4 апреля 2011. [www.webcitation.org/66HqWsosb Архивировано из первоисточника 19 марта 2012].
  • [www.mobygames.com/game-group/serious-sam-series Serious Sam series] (англ.). MobyGames. Проверено 4 апреля 2011. [www.webcitation.org/66eKCNnxD Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012].
  • [www.seriouszone.com/ Seriously!] (англ.). — неофициальный сайт о серии игр. Проверено 4 апреля 2011. [www.webcitation.org/66eKD5tWg Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012].
  • [www.serioussite.ru/ Serious Site] (англ.). — крупнейший русский фан-сайт о серии игр. Проверено 4 апреля 2011. [www.webcitation.org/66eKExLhy Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012].
  • [xn--80aqkagdt0hya.xn--p1ai/ Сэм-О-Мания] (рус.). — русский фан-сайт серии игр. [www.webcitation.org/6CdoY7vDT Архивировано из первоисточника 3 декабря 2012].

Отрывок, характеризующий Serious Sam (серия игр)

Приди, утиши муки моего мрачного уединения
И присоедини тайную сладость
К этим слезам, которых я чувствую течение.]
Жюли играла Борису нa арфе самые печальные ноктюрны. Борис читал ей вслух Бедную Лизу и не раз прерывал чтение от волнения, захватывающего его дыханье. Встречаясь в большом обществе, Жюли и Борис смотрели друг на друга как на единственных людей в мире равнодушных, понимавших один другого.
Анна Михайловна, часто ездившая к Карагиным, составляя партию матери, между тем наводила верные справки о том, что отдавалось за Жюли (отдавались оба пензенские именья и нижегородские леса). Анна Михайловна, с преданностью воле провидения и умилением, смотрела на утонченную печаль, которая связывала ее сына с богатой Жюли.
– Toujours charmante et melancolique, cette chere Julieie, [Она все так же прелестна и меланхолична, эта милая Жюли.] – говорила она дочери. – Борис говорит, что он отдыхает душой в вашем доме. Он так много понес разочарований и так чувствителен, – говорила она матери.
– Ах, мой друг, как я привязалась к Жюли последнее время, – говорила она сыну, – не могу тебе описать! Да и кто может не любить ее? Это такое неземное существо! Ах, Борис, Борис! – Она замолкала на минуту. – И как мне жалко ее maman, – продолжала она, – нынче она показывала мне отчеты и письма из Пензы (у них огромное имение) и она бедная всё сама одна: ее так обманывают!
Борис чуть заметно улыбался, слушая мать. Он кротко смеялся над ее простодушной хитростью, но выслушивал и иногда выспрашивал ее внимательно о пензенских и нижегородских имениях.
Жюли уже давно ожидала предложенья от своего меланхолического обожателя и готова была принять его; но какое то тайное чувство отвращения к ней, к ее страстному желанию выйти замуж, к ее ненатуральности, и чувство ужаса перед отречением от возможности настоящей любви еще останавливало Бориса. Срок его отпуска уже кончался. Целые дни и каждый божий день он проводил у Карагиных, и каждый день, рассуждая сам с собою, Борис говорил себе, что он завтра сделает предложение. Но в присутствии Жюли, глядя на ее красное лицо и подбородок, почти всегда осыпанный пудрой, на ее влажные глаза и на выражение лица, изъявлявшего всегдашнюю готовность из меланхолии тотчас же перейти к неестественному восторгу супружеского счастия, Борис не мог произнести решительного слова: несмотря на то, что он уже давно в воображении своем считал себя обладателем пензенских и нижегородских имений и распределял употребление с них доходов. Жюли видела нерешительность Бориса и иногда ей приходила мысль, что она противна ему; но тотчас же женское самообольщение представляло ей утешение, и она говорила себе, что он застенчив только от любви. Меланхолия ее однако начинала переходить в раздражительность, и не задолго перед отъездом Бориса, она предприняла решительный план. В то самое время как кончался срок отпуска Бориса, в Москве и, само собой разумеется, в гостиной Карагиных, появился Анатоль Курагин, и Жюли, неожиданно оставив меланхолию, стала очень весела и внимательна к Курагину.
– Mon cher, – сказала Анна Михайловна сыну, – je sais de bonne source que le Prince Basile envoie son fils a Moscou pour lui faire epouser Julieie. [Мой милый, я знаю из верных источников, что князь Василий присылает своего сына в Москву, для того чтобы женить его на Жюли.] Я так люблю Жюли, что мне жалко бы было ее. Как ты думаешь, мой друг? – сказала Анна Михайловна.
Мысль остаться в дураках и даром потерять весь этот месяц тяжелой меланхолической службы при Жюли и видеть все расписанные уже и употребленные как следует в его воображении доходы с пензенских имений в руках другого – в особенности в руках глупого Анатоля, оскорбляла Бориса. Он поехал к Карагиным с твердым намерением сделать предложение. Жюли встретила его с веселым и беззаботным видом, небрежно рассказывала о том, как ей весело было на вчерашнем бале, и спрашивала, когда он едет. Несмотря на то, что Борис приехал с намерением говорить о своей любви и потому намеревался быть нежным, он раздражительно начал говорить о женском непостоянстве: о том, как женщины легко могут переходить от грусти к радости и что у них расположение духа зависит только от того, кто за ними ухаживает. Жюли оскорбилась и сказала, что это правда, что для женщины нужно разнообразие, что всё одно и то же надоест каждому.
– Для этого я бы советовал вам… – начал было Борис, желая сказать ей колкость; но в ту же минуту ему пришла оскорбительная мысль, что он может уехать из Москвы, не достигнув своей цели и даром потеряв свои труды (чего с ним никогда ни в чем не бывало). Он остановился в середине речи, опустил глаза, чтоб не видать ее неприятно раздраженного и нерешительного лица и сказал: – Я совсем не с тем, чтобы ссориться с вами приехал сюда. Напротив… – Он взглянул на нее, чтобы увериться, можно ли продолжать. Всё раздражение ее вдруг исчезло, и беспокойные, просящие глаза были с жадным ожиданием устремлены на него. «Я всегда могу устроиться так, чтобы редко видеть ее», подумал Борис. «А дело начато и должно быть сделано!» Он вспыхнул румянцем, поднял на нее глаза и сказал ей: – «Вы знаете мои чувства к вам!» Говорить больше не нужно было: лицо Жюли сияло торжеством и самодовольством; но она заставила Бориса сказать ей всё, что говорится в таких случаях, сказать, что он любит ее, и никогда ни одну женщину не любил более ее. Она знала, что за пензенские имения и нижегородские леса она могла требовать этого и она получила то, что требовала.
Жених с невестой, не поминая более о деревьях, обсыпающих их мраком и меланхолией, делали планы о будущем устройстве блестящего дома в Петербурге, делали визиты и приготавливали всё для блестящей свадьбы.


Граф Илья Андреич в конце января с Наташей и Соней приехал в Москву. Графиня всё была нездорова, и не могла ехать, – а нельзя было ждать ее выздоровления: князя Андрея ждали в Москву каждый день; кроме того нужно было закупать приданое, нужно было продавать подмосковную и нужно было воспользоваться присутствием старого князя в Москве, чтобы представить ему его будущую невестку. Дом Ростовых в Москве был не топлен; кроме того они приехали на короткое время, графини не было с ними, а потому Илья Андреич решился остановиться в Москве у Марьи Дмитриевны Ахросимовой, давно предлагавшей графу свое гостеприимство.
Поздно вечером четыре возка Ростовых въехали во двор Марьи Дмитриевны в старой Конюшенной. Марья Дмитриевна жила одна. Дочь свою она уже выдала замуж. Сыновья ее все были на службе.
Она держалась всё так же прямо, говорила также прямо, громко и решительно всем свое мнение, и всем своим существом как будто упрекала других людей за всякие слабости, страсти и увлечения, которых возможности она не признавала. С раннего утра в куцавейке, она занималась домашним хозяйством, потом ездила: по праздникам к обедни и от обедни в остроги и тюрьмы, где у нее бывали дела, о которых она никому не говорила, а по будням, одевшись, дома принимала просителей разных сословий, которые каждый день приходили к ней, и потом обедала; за обедом сытным и вкусным всегда бывало человека три четыре гостей, после обеда делала партию в бостон; на ночь заставляла себе читать газеты и новые книги, а сама вязала. Редко она делала исключения для выездов, и ежели выезжала, то ездила только к самым важным лицам в городе.
Она еще не ложилась, когда приехали Ростовы, и в передней завизжала дверь на блоке, пропуская входивших с холода Ростовых и их прислугу. Марья Дмитриевна, с очками спущенными на нос, закинув назад голову, стояла в дверях залы и с строгим, сердитым видом смотрела на входящих. Можно бы было подумать, что она озлоблена против приезжих и сейчас выгонит их, ежели бы она не отдавала в это время заботливых приказаний людям о том, как разместить гостей и их вещи.
– Графские? – сюда неси, говорила она, указывая на чемоданы и ни с кем не здороваясь. – Барышни, сюда налево. Ну, вы что лебезите! – крикнула она на девок. – Самовар чтобы согреть! – Пополнела, похорошела, – проговорила она, притянув к себе за капор разрумянившуюся с мороза Наташу. – Фу, холодная! Да раздевайся же скорее, – крикнула она на графа, хотевшего подойти к ее руке. – Замерз, небось. Рому к чаю подать! Сонюшка, bonjour, – сказала она Соне, этим французским приветствием оттеняя свое слегка презрительное и ласковое отношение к Соне.
Когда все, раздевшись и оправившись с дороги, пришли к чаю, Марья Дмитриевна по порядку перецеловала всех.
– Душой рада, что приехали и что у меня остановились, – говорила она. – Давно пора, – сказала она, значительно взглянув на Наташу… – старик здесь и сына ждут со дня на день. Надо, надо с ним познакомиться. Ну да об этом после поговорим, – прибавила она, оглянув Соню взглядом, показывавшим, что она при ней не желает говорить об этом. – Теперь слушай, – обратилась она к графу, – завтра что же тебе надо? За кем пошлешь? Шиншина? – она загнула один палец; – плаксу Анну Михайловну? – два. Она здесь с сыном. Женится сын то! Потом Безухова чтоль? И он здесь с женой. Он от нее убежал, а она за ним прискакала. Он обедал у меня в середу. Ну, а их – она указала на барышень – завтра свожу к Иверской, а потом и к Обер Шельме заедем. Ведь, небось, всё новое делать будете? С меня не берите, нынче рукава, вот что! Намедни княжна Ирина Васильевна молодая ко мне приехала: страх глядеть, точно два боченка на руки надела. Ведь нынче, что день – новая мода. Да у тебя то у самого какие дела? – обратилась она строго к графу.
– Всё вдруг подошло, – отвечал граф. – Тряпки покупать, а тут еще покупатель на подмосковную и на дом. Уж ежели милость ваша будет, я времечко выберу, съезжу в Маринское на денек, вам девчат моих прикину.
– Хорошо, хорошо, у меня целы будут. У меня как в Опекунском совете. Я их и вывезу куда надо, и побраню, и поласкаю, – сказала Марья Дмитриевна, дотрогиваясь большой рукой до щеки любимицы и крестницы своей Наташи.
На другой день утром Марья Дмитриевна свозила барышень к Иверской и к m me Обер Шальме, которая так боялась Марьи Дмитриевны, что всегда в убыток уступала ей наряды, только бы поскорее выжить ее от себя. Марья Дмитриевна заказала почти всё приданое. Вернувшись она выгнала всех кроме Наташи из комнаты и подозвала свою любимицу к своему креслу.
– Ну теперь поговорим. Поздравляю тебя с женишком. Подцепила молодца! Я рада за тебя; и его с таких лет знаю (она указала на аршин от земли). – Наташа радостно краснела. – Я его люблю и всю семью его. Теперь слушай. Ты ведь знаешь, старик князь Николай очень не желал, чтоб сын женился. Нравный старик! Оно, разумеется, князь Андрей не дитя, и без него обойдется, да против воли в семью входить нехорошо. Надо мирно, любовно. Ты умница, сумеешь обойтись как надо. Ты добренько и умненько обойдись. Вот всё и хорошо будет.
Наташа молчала, как думала Марья Дмитриевна от застенчивости, но в сущности Наташе было неприятно, что вмешивались в ее дело любви князя Андрея, которое представлялось ей таким особенным от всех людских дел, что никто, по ее понятиям, не мог понимать его. Она любила и знала одного князя Андрея, он любил ее и должен был приехать на днях и взять ее. Больше ей ничего не нужно было.
– Ты видишь ли, я его давно знаю, и Машеньку, твою золовку, люблю. Золовки – колотовки, ну а уж эта мухи не обидит. Она меня просила ее с тобой свести. Ты завтра с отцом к ней поедешь, да приласкайся хорошенько: ты моложе ее. Как твой то приедет, а уж ты и с сестрой и с отцом знакома, и тебя полюбили. Так или нет? Ведь лучше будет?
– Лучше, – неохотно отвечала Наташа.


На другой день, по совету Марьи Дмитриевны, граф Илья Андреич поехал с Наташей к князю Николаю Андреичу. Граф с невеселым духом собирался на этот визит: в душе ему было страшно. Последнее свидание во время ополчения, когда граф в ответ на свое приглашение к обеду выслушал горячий выговор за недоставление людей, было памятно графу Илье Андреичу. Наташа, одевшись в свое лучшее платье, была напротив в самом веселом расположении духа. «Не может быть, чтобы они не полюбили меня, думала она: меня все всегда любили. И я так готова сделать для них всё, что они пожелают, так готова полюбить его – за то, что он отец, а ее за то, что она сестра, что не за что им не полюбить меня!»
Они подъехали к старому, мрачному дому на Вздвиженке и вошли в сени.
– Ну, Господи благослови, – проговорил граф, полу шутя, полу серьезно; но Наташа заметила, что отец ее заторопился, входя в переднюю, и робко, тихо спросил, дома ли князь и княжна. После доклада о их приезде между прислугой князя произошло смятение. Лакей, побежавший докладывать о них, был остановлен другим лакеем в зале и они шептали о чем то. В залу выбежала горничная девушка, и торопливо тоже говорила что то, упоминая о княжне. Наконец один старый, с сердитым видом лакей вышел и доложил Ростовым, что князь принять не может, а княжна просит к себе. Первая навстречу гостям вышла m lle Bourienne. Она особенно учтиво встретила отца с дочерью и проводила их к княжне. Княжна с взволнованным, испуганным и покрытым красными пятнами лицом выбежала, тяжело ступая, навстречу к гостям, и тщетно пытаясь казаться свободной и радушной. Наташа с первого взгляда не понравилась княжне Марье. Она ей показалась слишком нарядной, легкомысленно веселой и тщеславной. Княжна Марья не знала, что прежде, чем она увидала свою будущую невестку, она уже была дурно расположена к ней по невольной зависти к ее красоте, молодости и счастию и по ревности к любви своего брата. Кроме этого непреодолимого чувства антипатии к ней, княжна Марья в эту минуту была взволнована еще тем, что при докладе о приезде Ростовых, князь закричал, что ему их не нужно, что пусть княжна Марья принимает, если хочет, а чтоб к нему их не пускали. Княжна Марья решилась принять Ростовых, но всякую минуту боялась, как бы князь не сделал какую нибудь выходку, так как он казался очень взволнованным приездом Ростовых.
– Ну вот, я вам, княжна милая, привез мою певунью, – сказал граф, расшаркиваясь и беспокойно оглядываясь, как будто он боялся, не взойдет ли старый князь. – Уж как я рад, что вы познакомились… Жаль, жаль, что князь всё нездоров, – и сказав еще несколько общих фраз он встал. – Ежели позволите, княжна, на четверть часика вам прикинуть мою Наташу, я бы съездил, тут два шага, на Собачью Площадку, к Анне Семеновне, и заеду за ней.
Илья Андреич придумал эту дипломатическую хитрость для того, чтобы дать простор будущей золовке объясниться с своей невесткой (как он сказал это после дочери) и еще для того, чтобы избежать возможности встречи с князем, которого он боялся. Он не сказал этого дочери, но Наташа поняла этот страх и беспокойство своего отца и почувствовала себя оскорбленною. Она покраснела за своего отца, еще более рассердилась за то, что покраснела и смелым, вызывающим взглядом, говорившим про то, что она никого не боится, взглянула на княжну. Княжна сказала графу, что очень рада и просит его только пробыть подольше у Анны Семеновны, и Илья Андреич уехал.
M lle Bourienne, несмотря на беспокойные, бросаемые на нее взгляды княжны Марьи, желавшей с глазу на глаз поговорить с Наташей, не выходила из комнаты и держала твердо разговор о московских удовольствиях и театрах. Наташа была оскорблена замешательством, происшедшим в передней, беспокойством своего отца и неестественным тоном княжны, которая – ей казалось – делала милость, принимая ее. И потом всё ей было неприятно. Княжна Марья ей не нравилась. Она казалась ей очень дурной собою, притворной и сухою. Наташа вдруг нравственно съёжилась и приняла невольно такой небрежный тон, который еще более отталкивал от нее княжну Марью. После пяти минут тяжелого, притворного разговора, послышались приближающиеся быстрые шаги в туфлях. Лицо княжны Марьи выразило испуг, дверь комнаты отворилась и вошел князь в белом колпаке и халате.
– Ах, сударыня, – заговорил он, – сударыня, графиня… графиня Ростова, коли не ошибаюсь… прошу извинить, извинить… не знал, сударыня. Видит Бог не знал, что вы удостоили нас своим посещением, к дочери зашел в таком костюме. Извинить прошу… видит Бог не знал, – повторил он так не натурально, ударяя на слово Бог и так неприятно, что княжна Марья стояла, опустив глаза, не смея взглянуть ни на отца, ни на Наташу. Наташа, встав и присев, тоже не знала, что ей делать. Одна m lle Bourienne приятно улыбалась.
– Прошу извинить, прошу извинить! Видит Бог не знал, – пробурчал старик и, осмотрев с головы до ног Наташу, вышел. M lle Bourienne первая нашлась после этого появления и начала разговор про нездоровье князя. Наташа и княжна Марья молча смотрели друг на друга, и чем дольше они молча смотрели друг на друга, не высказывая того, что им нужно было высказать, тем недоброжелательнее они думали друг о друге.