Kage

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Shadow of the Ninja»)
Перейти к: навигация, поиск
Kage
Shadow of the Ninja
Blue Shadow
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
10 августа 1990[1]
NA Январь 1991[1]
25 июля 1991[1]
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Kage (Shadow of the Ninja в США, Blue Shadow в Европе) — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Natsume в 1990 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System.

Из названия европейской версии игры были убраны упоминания ниндзя и жестоких боевых искусств в связи с политикой регулирования содержания, существовавшей в Европе в то время.

В том же году команда разработчиков игры также разработала игру Ninja Gaiden Shadow, объединяющую элементы игры Kage и популярной серии Ninja Gaiden[2][3].





Сюжет

В 2029 году злой император Гаруда захватил Нью-Йорк, что привело к гибели множества людей. Его пытаются остановить два героя игры, ниндзя Хаятэ (мужчина) и Каэдэ (женщина).

Игровой процесс

Игрок или игроки могут выбрать одного из двух героев. Герои могут бегать, атаковать, прыгать, приседать и зацепляться за балки. По умолчанию игроки начинают с катаной, которую можно обменять на кусаригаму (подобрав соответствующий бонус) и обратно при подборе бонуса с изображением меча. Катана атакует на ближнем расстоянии и только по горизонтали. Кусаригама атакует немного дальше по горизонтали, диагонально и вертикально, но скорость атаки очень медленная и вблизи не может задеть цель. В некоторых случаях кусаригама способна наносить двойной урон.

Если подобрать оружие, которым уже обладает персонаж, повысится сила этого оружия. Подобрав катану повторно первый раз, при атаке будет исходить волна на короткое расстояние, подобрав второй раз, дальность волны существенно увеличится. При первом повторном подборе кусаригамы увеличивается скорость атаки, подобрав второй раз при атаке будет исходит волна на короткое расстояние, тем самым исправляя проблему атаки на слишком близкой дистанции. Сила оружия падает, если игрок получает слишком много урона.

Дополнительно можно подобрать метательное оружие: сюрикен (20 штук) и бомбы (5 штук). Свойства метательного оружия напрямую зависят от текущего уровня основного оружия. Так, сюрикен превращается в быстрый кунай, если основное оружие поднималось повторно один раз, и приобретает свойство частично самонаводиться, если основное оружие подбиралось повторно дважды. Бомбы лишь незначительно увеличивают дальность броска. При использовании метательного оружия оружие ближнего боя недоступно.

Бонусы подбираются из ящиков. Помимо оружия, также можно найти флягу (частично восполняющую здоровье), найти скрытый свиток, поднимающий силу текущего основного оружия до максимума. Свиток скрыт в пустых местах, вычислить которые можно, атакуя пустой воздух (будет слышен характерный звук). Также игрок может использовать нинпо, на использование которого тратится половина здоровья. Необходимо удерживать кнопку удара приблизительно 6 секунд. Отпустив кнопку атаки, персонаж вызывает молнии. Наносится очень сильный урон в пределах экрана. После применения погибают почти все обычные противники, боссы получают серьёзный урон. Нинпо также атакует ящики и места, где скрыты свитки, тем самым раскрывая их место нахождения.

В игру можно играть в одиночку, так и вдвоём. Выбор персонажа чисто эстетический, т.к. оба персонажа не имеют преимуществ или недостатков друг перед другом. В режиме двух игроков 5 кредитов делятся между обоими игроками и в случае потери всех 5и кредитов, игру придётся начать с самого первого уровня.

Всего в игре пять уровней, некоторые из которых поделены на подуровни. В конце каждого уровня происходит сражение с боссом или промежуточным боссом. После победы игрока над боссом здоровье пополняется в зависимости от расстояния игрока до взрывающегося босса (чем дальше, тем меньше). Количество здоровья сохраняется при переходе на следующий уровень.

Интересные факты

  • В 1991 году GamePro проводила конкурс, наградив 10 читателей бесплатной копией игры. GamePro утверждала, что эти копии были эксклюзивными версиями, обладали системой паролей, которые отсутствовали в любой другой версии игры. Однако ещё никто не подтвердил факт обладания такой копией.

Источники

  1. 1 2 3 [www.gamefaqs.com/console/nes/data/587607.html 'GameFAQ]. Проверено 25 июля 2008. [www.webcitation.org/66bvVsVjr Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012].
  2. [review-site.net/developer/na.html SIT Developer Table]. Проверено 14 октября 2007. [www.webcitation.org/66bvWZnqy Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012].
  3. [ryoshi.at.infoseek.co.jp/summereyes.html ナツメ開発ゲームリスト:](недоступная ссылка — история). Проверено 14 октября 2007. [web.archive.org/20080406015638/ryoshi.at.infoseek.co.jp/summereyes.html Архивировано из первоисточника 6 апреля 2008].

Напишите отзыв о статье "Kage"

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game//shadow-of-the-ninja 'Shadow of the Ninja'(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.classicgaming.com/rotw/sotninja/ Shadow of the Ninja на classicgaming.com]


Отрывок, характеризующий Kage

Икона тронулась дальше, сопутствуемая толпой. Пьер шагах в тридцати от Кутузова остановился, разговаривая с Борисом.
Пьер объяснил свое намерение участвовать в сражении и осмотреть позицию.
– Вот как сделайте, – сказал Борис. – Je vous ferai les honneurs du camp. [Я вас буду угощать лагерем.] Лучше всего вы увидите все оттуда, где будет граф Бенигсен. Я ведь при нем состою. Я ему доложу. А если хотите объехать позицию, то поедемте с нами: мы сейчас едем на левый фланг. А потом вернемся, и милости прошу у меня ночевать, и партию составим. Вы ведь знакомы с Дмитрием Сергеичем? Он вот тут стоит, – он указал третий дом в Горках.
– Но мне бы хотелось видеть правый фланг; говорят, он очень силен, – сказал Пьер. – Я бы хотел проехать от Москвы реки и всю позицию.
– Ну, это после можете, а главный – левый фланг…
– Да, да. А где полк князя Болконского, не можете вы указать мне? – спросил Пьер.
– Андрея Николаевича? мы мимо проедем, я вас проведу к нему.
– Что ж левый фланг? – спросил Пьер.
– По правде вам сказать, entre nous, [между нами,] левый фланг наш бог знает в каком положении, – сказал Борис, доверчиво понижая голос, – граф Бенигсен совсем не то предполагал. Он предполагал укрепить вон тот курган, совсем не так… но, – Борис пожал плечами. – Светлейший не захотел, или ему наговорили. Ведь… – И Борис не договорил, потому что в это время к Пьеру подошел Кайсаров, адъютант Кутузова. – А! Паисий Сергеич, – сказал Борис, с свободной улыбкой обращаясь к Кайсарову, – А я вот стараюсь объяснить графу позицию. Удивительно, как мог светлейший так верно угадать замыслы французов!
– Вы про левый фланг? – сказал Кайсаров.
– Да, да, именно. Левый фланг наш теперь очень, очень силен.
Несмотря на то, что Кутузов выгонял всех лишних из штаба, Борис после перемен, произведенных Кутузовым, сумел удержаться при главной квартире. Борис пристроился к графу Бенигсену. Граф Бенигсен, как и все люди, при которых находился Борис, считал молодого князя Друбецкого неоцененным человеком.
В начальствовании армией были две резкие, определенные партии: партия Кутузова и партия Бенигсена, начальника штаба. Борис находился при этой последней партии, и никто так, как он, не умел, воздавая раболепное уважение Кутузову, давать чувствовать, что старик плох и что все дело ведется Бенигсеном. Теперь наступила решительная минута сражения, которая должна была или уничтожить Кутузова и передать власть Бенигсену, или, ежели бы даже Кутузов выиграл сражение, дать почувствовать, что все сделано Бенигсеном. Во всяком случае, за завтрашний день должны были быть розданы большие награды и выдвинуты вперед новые люди. И вследствие этого Борис находился в раздраженном оживлении весь этот день.
За Кайсаровым к Пьеру еще подошли другие из его знакомых, и он не успевал отвечать на расспросы о Москве, которыми они засыпали его, и не успевал выслушивать рассказов, которые ему делали. На всех лицах выражались оживление и тревога. Но Пьеру казалось, что причина возбуждения, выражавшегося на некоторых из этих лиц, лежала больше в вопросах личного успеха, и у него не выходило из головы то другое выражение возбуждения, которое он видел на других лицах и которое говорило о вопросах не личных, а общих, вопросах жизни и смерти. Кутузов заметил фигуру Пьера и группу, собравшуюся около него.
– Позовите его ко мне, – сказал Кутузов. Адъютант передал желание светлейшего, и Пьер направился к скамейке. Но еще прежде него к Кутузову подошел рядовой ополченец. Это был Долохов.
– Этот как тут? – спросил Пьер.
– Это такая бестия, везде пролезет! – отвечали Пьеру. – Ведь он разжалован. Теперь ему выскочить надо. Какие то проекты подавал и в цепь неприятельскую ночью лазил… но молодец!..
Пьер, сняв шляпу, почтительно наклонился перед Кутузовым.
– Я решил, что, ежели я доложу вашей светлости, вы можете прогнать меня или сказать, что вам известно то, что я докладываю, и тогда меня не убудет… – говорил Долохов.
– Так, так.
– А ежели я прав, то я принесу пользу отечеству, для которого я готов умереть.
– Так… так…
– И ежели вашей светлости понадобится человек, который бы не жалел своей шкуры, то извольте вспомнить обо мне… Может быть, я пригожусь вашей светлости.
– Так… так… – повторил Кутузов, смеющимся, суживающимся глазом глядя на Пьера.
В это время Борис, с своей придворной ловкостью, выдвинулся рядом с Пьером в близость начальства и с самым естественным видом и не громко, как бы продолжая начатый разговор, сказал Пьеру:
– Ополченцы – те прямо надели чистые, белые рубахи, чтобы приготовиться к смерти. Какое геройство, граф!
Борис сказал это Пьеру, очевидно, для того, чтобы быть услышанным светлейшим. Он знал, что Кутузов обратит внимание на эти слова, и действительно светлейший обратился к нему: