Silent Space

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Silent Space
Разработчик
Дата анонса
Дата выпуска
игра отменена
Жанры
Платформы
Игровой движок
CrySpace
Режимы игры

Silent Space (рус. тихий космос) — компьютерная игра, разработка которой была остановлена. Игра «Silent Space» разрабатывалась немецкой компанией Crytek и была анонсирована 8 февраля 2001 года.[2] Игра должна была быть смесью из космического симулятора и стратегии реального времени с научно-фантастическим сюжетом. Вместе с анонсом было представлено несколько скриншотов игры. Игра разрабатывалась для персональных компьютеров и игровых консолей Xbox и PlayStation 2.[2]

Игра разрабатывалась параллельно с шутерами Engalus и X-Isle, однако разработка неоправданно долго затянулась, издателя найти не удавалось, и Crytek отменила Silent Space вместе с Engalus и перенаправила все ресурсы на шутер от первого лица «X-Isle», который подвёргся редизайну и вышел в 2004 году под названием Far Cry.[3] Точная дата отмены разработки игры общественности не известна.





Геймплей и особенности

Внешние изображения
8 скриншотов игры
(сайт IGN.com; разрешение — 800х600 пикселей)
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss1.jpg №1] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss2.jpg №2] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss3.jpg №3] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss4.jpg №4] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss5.jpg №5] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss6.jpg №6] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss7.jpg №7] [2]
[pcmedia.ign.com/media/news/image/ssss8.jpg №8] [2]

Предполагалось, что «Silent Space» должен был стать научно-фантастическим космическим симулятором с элементами стратегии в реальном времени и аркады. Детали игры так и не стали известны общественности, однако согласно словам разработчиков, игра должна была сохранить классический стиль и физику жанра космосимуляторов. Предполагалось задействовать «продвинутый» игровой искусственный интеллект, который использовал бы определённые тактики боя и имел бы способность адаптации к поведению игрока и другим обстоятельствам. О сюжете ничего не известно, однако разработчики обещали сделать игровые миссии «очень красочными».[1][3][4]

Фарук Ерли (англ. Faruk Yerli), сооснователь и генеральный директор Crytek, так выразился об игре[1][5]:

В настоящее время мы ведём переговоры с некоторыми издателями. Вы знаете, что игра будет фантастической, но вы несомненно знаете, что без финансирования она не может быть закончена. Мы верим, что Silent Space сможет раздвинуть и расширить жанр космических игр, и скоро мы анонсируем будущее всех наших проектов.

Игровой движок CrySpace

Специально для «Silent Space» Crytek разрабатывала игровой движок «CrySpace». Согласно спецификациям, графический движок поддерживал DirectX 5/6/7, технологию Transform&Lighting, динамическое освещение, bump-mapping, мультитекстурирование, level of detail, продвинутую систему частиц, пост-эффекты «lens-flares» и «light-flares». Физический движок поддерживал точное обнаружение столкновений для больших тел со сложной геометрией. «CrySpace», как и сама игра, разрабатывался для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox.[6] Разработка движка была остановлена вместе с разработкой игры.

Напишите отзыв о статье "Silent Space"

Примечания

  1. 1 2 3 Bryan Keers. [www.psxextreme.com/ps2-news/430.html Crytek slates Silent Space for PS2] (англ.). psxextreme (8 февраля 2001 года). Проверено 23 июня 2009. [www.webcitation.org/6FxnySZYZ Архивировано из первоисточника 18 апреля 2013].
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 IGN Staff. [pc.ign.com/articles/091/091328p1.html Crytek to Bring Silent Space to PC, PS2, and Xbox The German developer has multi-console plans for its upcoming sci-fi strategy game] (англ.). IGN (9 февраля 2001 года). Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/65g7MLetP Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  3. 1 2 Дмитрий Карасев, Игорь Варнавский. [www.lki.igromania.ru/Articles/10369/Parad_nesbyvshihsya_nadezhd_igry_kotoryh_ne_bylo_CHast_1.htm?art_page=2 Парад несбывшихся надежд Перспективные игры, так и не увидевшие свет. Часть первая Глава 2. «Закрытый космос»](недоступная ссылка — история). Игромания (журнал) (Журнал “Игромания” №2/113 2007). Проверено 16 апреля 2009.
  4. Алексей Борисов. [net.compulenta.ru/8794/ Компания Crytek планирует выпуск игры Silent Space для платформ PS2 и Xbox]. Компьюлента (19 февраля 2001 года). Проверено 23 июня 2009.
  5. [games.teamxbox.com/xbox/148/Silent-Space/ Silent Space (Xbox)] (англ.). TeamXbox. Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/65g7Rd0qR Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  6. [web.archive.org/web/20000229074449/www.crytek.com/cryspace.htm CrySPACE] (англ.). Изначально официальный сайт Crytek, теперь — Архив Интернета. Проверено 11 апреля 2009.

Внешние ссылки

  • [www.ag.ru/games/silent_space Профиль игры «Silent Space»]. Absolute Games. Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/65g7FBNBl Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  • [bestgamer.ru/games/silent_space.htm Профиль игры «Silent Space»]. BestGamer.ru. Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/65g7Kbzib Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].

Отрывок, характеризующий Silent Space

«Ежели она подойдет прежде к своей кузине, а потом к другой даме, то она будет моей женой», сказал совершенно неожиданно сам себе князь Андрей, глядя на нее. Она подошла прежде к кузине.
«Какой вздор иногда приходит в голову! подумал князь Андрей; но верно только то, что эта девушка так мила, так особенна, что она не протанцует здесь месяца и выйдет замуж… Это здесь редкость», думал он, когда Наташа, поправляя откинувшуюся у корсажа розу, усаживалась подле него.
В конце котильона старый граф подошел в своем синем фраке к танцующим. Он пригласил к себе князя Андрея и спросил у дочери, весело ли ей? Наташа не ответила и только улыбнулась такой улыбкой, которая с упреком говорила: «как можно было спрашивать об этом?»
– Так весело, как никогда в жизни! – сказала она, и князь Андрей заметил, как быстро поднялись было ее худые руки, чтобы обнять отца и тотчас же опустились. Наташа была так счастлива, как никогда еще в жизни. Она была на той высшей ступени счастия, когда человек делается вполне доверчив и не верит в возможность зла, несчастия и горя.

Пьер на этом бале в первый раз почувствовал себя оскорбленным тем положением, которое занимала его жена в высших сферах. Он был угрюм и рассеян. Поперек лба его была широкая складка, и он, стоя у окна, смотрел через очки, никого не видя.
Наташа, направляясь к ужину, прошла мимо его.
Мрачное, несчастное лицо Пьера поразило ее. Она остановилась против него. Ей хотелось помочь ему, передать ему излишек своего счастия.
– Как весело, граф, – сказала она, – не правда ли?
Пьер рассеянно улыбнулся, очевидно не понимая того, что ему говорили.
– Да, я очень рад, – сказал он.
«Как могут они быть недовольны чем то, думала Наташа. Особенно такой хороший, как этот Безухов?» На глаза Наташи все бывшие на бале были одинаково добрые, милые, прекрасные люди, любящие друг друга: никто не мог обидеть друг друга, и потому все должны были быть счастливы.


На другой день князь Андрей вспомнил вчерашний бал, но не на долго остановился на нем мыслями. «Да, очень блестящий был бал. И еще… да, Ростова очень мила. Что то в ней есть свежее, особенное, не петербургское, отличающее ее». Вот всё, что он думал о вчерашнем бале, и напившись чаю, сел за работу.
Но от усталости или бессонницы (день был нехороший для занятий, и князь Андрей ничего не мог делать) он всё критиковал сам свою работу, как это часто с ним бывало, и рад был, когда услыхал, что кто то приехал.
Приехавший был Бицкий, служивший в различных комиссиях, бывавший во всех обществах Петербурга, страстный поклонник новых идей и Сперанского и озабоченный вестовщик Петербурга, один из тех людей, которые выбирают направление как платье – по моде, но которые по этому то кажутся самыми горячими партизанами направлений. Он озабоченно, едва успев снять шляпу, вбежал к князю Андрею и тотчас же начал говорить. Он только что узнал подробности заседания государственного совета нынешнего утра, открытого государем, и с восторгом рассказывал о том. Речь государя была необычайна. Это была одна из тех речей, которые произносятся только конституционными монархами. «Государь прямо сказал, что совет и сенат суть государственные сословия ; он сказал, что правление должно иметь основанием не произвол, а твердые начала . Государь сказал, что финансы должны быть преобразованы и отчеты быть публичны», рассказывал Бицкий, ударяя на известные слова и значительно раскрывая глаза.
– Да, нынешнее событие есть эра, величайшая эра в нашей истории, – заключил он.
Князь Андрей слушал рассказ об открытии государственного совета, которого он ожидал с таким нетерпением и которому приписывал такую важность, и удивлялся, что событие это теперь, когда оно совершилось, не только не трогало его, но представлялось ему более чем ничтожным. Он с тихой насмешкой слушал восторженный рассказ Бицкого. Самая простая мысль приходила ему в голову: «Какое дело мне и Бицкому, какое дело нам до того, что государю угодно было сказать в совете! Разве всё это может сделать меня счастливее и лучше?»
И это простое рассуждение вдруг уничтожило для князя Андрея весь прежний интерес совершаемых преобразований. В этот же день князь Андрей должен был обедать у Сперанского «en petit comite«, [в маленьком собрании,] как ему сказал хозяин, приглашая его. Обед этот в семейном и дружеском кругу человека, которым он так восхищался, прежде очень интересовал князя Андрея, тем более что до сих пор он не видал Сперанского в его домашнем быту; но теперь ему не хотелось ехать.
В назначенный час обеда, однако, князь Андрей уже входил в собственный, небольшой дом Сперанского у Таврического сада. В паркетной столовой небольшого домика, отличавшегося необыкновенной чистотой (напоминающей монашескую чистоту) князь Андрей, несколько опоздавший, уже нашел в пять часов собравшееся всё общество этого petit comite, интимных знакомых Сперанского. Дам не было никого кроме маленькой дочери Сперанского (с длинным лицом, похожим на отца) и ее гувернантки. Гости были Жерве, Магницкий и Столыпин. Еще из передней князь Андрей услыхал громкие голоса и звонкий, отчетливый хохот – хохот, похожий на тот, каким смеются на сцене. Кто то голосом, похожим на голос Сперанского, отчетливо отбивал: ха… ха… ха… Князь Андрей никогда не слыхал смеха Сперанского, и этот звонкий, тонкий смех государственного человека странно поразил его.