Spellbound Entertainment

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Spellbound Entertainment
Тип

Public Limited Company

Основание

1994

Упразднена

2012

Причина упразднения

Банкротство

Расположение

Кель, Германия

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция
Число сотрудников

50 человек (2008)

Сайт

[www.spellbound.de/ Spellbound]

К:Компании, основанные в 1994 годуК:Компании, упразднённые в 2012 году

Spellbound Entertainment  — немецкий издатель и разработчик игровой продукции. Основана в 1994 году.

В 2010 году они разработали одну из наиболее ожидаемых[кем?] игр — Arcania: A Gothic Tale, являющуюся продолжением серии игр Gothic.





История

Основанная в 1994 г. Spellbound Entertainment занимается разработкой уникальных компьютерных игр, среди которых наиболее популярными были Airline Tycoon и Desperados.

Основатель Армин Джессерт, успешно работающий в игровой индустрии с 1984 г. (Rainbow Arts), характеризует философию его компании следующим образом: «Каждая игра, созданная в нашей студии, должна гарантировать безошибочную работу. Игра должна создавать атмосферу реальности. Один из наших самых высоких приоритетов — при разработке игр тщательнейшим образом вылавливать программные ошибки, поскольку нет ничего хуже разочарования клиента, столкнувшегося с ошибками в продукте, за который он выложил деньги. Именно ради этой непростой цели Spellbound содержит собственный отдел тестирования.»

Больше чем 40 проектировщиков, программистов, авторы и художники (все они страстные геймеры), работают в живописном Келе на Рейне. Кроме того Spellbound уже нескольких лет практикует привлечение внештатных сотрудников, а также сотрудничает с рядом партнеров-разработчиками.[1]

Летом 2012 года было сообщено, что в связи с банкротством «Spellbound»[2], 40 сотрудников из 65 общего штата, включая ключевые фигуры в менеджменте и команду разработчиков, перешли в Black Forest Games[3].

Разработанные игры

Напишите отзыв о статье "Spellbound Entertainment"

Примечания

  1. [www.spellbound.de/front_content.php?idcat=73 Spellbound Entertainment AG]
  2. [www.3dnews.ru/software-news/626641/ Авторы ArcaniA: Gothic 4 стали неплатёжеспособными | Новости Software - 3DNews - Daily Digital Digest]. Проверено 29 января 2013.
  3. [www.overclockers.ru/softnews/48467/Razrabotchiki_Gothic_4_obrazovyvajut_novuju_studiju.html Разработчики Gothic 4 образовывают новую студию :: Overclockers.ru]. Проверено 29 января 2013. [www.webcitation.org/6E8zPCCbi Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013].

Ссылки

  • [www.spellbound.de/ Официальный сайт]

Отрывок, характеризующий Spellbound Entertainment



Вечером князь Андрей и Пьер сели в коляску и поехали в Лысые Горы. Князь Андрей, поглядывая на Пьера, прерывал изредка молчание речами, доказывавшими, что он находился в хорошем расположении духа.
Он говорил ему, указывая на поля, о своих хозяйственных усовершенствованиях.
Пьер мрачно молчал, отвечая односложно, и казался погруженным в свои мысли.
Пьер думал о том, что князь Андрей несчастлив, что он заблуждается, что он не знает истинного света и что Пьер должен притти на помощь ему, просветить и поднять его. Но как только Пьер придумывал, как и что он станет говорить, он предчувствовал, что князь Андрей одним словом, одним аргументом уронит всё в его ученьи, и он боялся начать, боялся выставить на возможность осмеяния свою любимую святыню.
– Нет, отчего же вы думаете, – вдруг начал Пьер, опуская голову и принимая вид бодающегося быка, отчего вы так думаете? Вы не должны так думать.
– Про что я думаю? – спросил князь Андрей с удивлением.
– Про жизнь, про назначение человека. Это не может быть. Я так же думал, и меня спасло, вы знаете что? масонство. Нет, вы не улыбайтесь. Масонство – это не религиозная, не обрядная секта, как и я думал, а масонство есть лучшее, единственное выражение лучших, вечных сторон человечества. – И он начал излагать князю Андрею масонство, как он понимал его.
Он говорил, что масонство есть учение христианства, освободившегося от государственных и религиозных оков; учение равенства, братства и любви.
– Только наше святое братство имеет действительный смысл в жизни; всё остальное есть сон, – говорил Пьер. – Вы поймите, мой друг, что вне этого союза всё исполнено лжи и неправды, и я согласен с вами, что умному и доброму человеку ничего не остается, как только, как вы, доживать свою жизнь, стараясь только не мешать другим. Но усвойте себе наши основные убеждения, вступите в наше братство, дайте нам себя, позвольте руководить собой, и вы сейчас почувствуете себя, как и я почувствовал частью этой огромной, невидимой цепи, которой начало скрывается в небесах, – говорил Пьер.
Князь Андрей, молча, глядя перед собой, слушал речь Пьера. Несколько раз он, не расслышав от шума коляски, переспрашивал у Пьера нерасслышанные слова. По особенному блеску, загоревшемуся в глазах князя Андрея, и по его молчанию Пьер видел, что слова его не напрасны, что князь Андрей не перебьет его и не будет смеяться над его словами.
Они подъехали к разлившейся реке, которую им надо было переезжать на пароме. Пока устанавливали коляску и лошадей, они прошли на паром.
Князь Андрей, облокотившись о перила, молча смотрел вдоль по блестящему от заходящего солнца разливу.
– Ну, что же вы думаете об этом? – спросил Пьер, – что же вы молчите?
– Что я думаю? я слушал тебя. Всё это так, – сказал князь Андрей. – Но ты говоришь: вступи в наше братство, и мы тебе укажем цель жизни и назначение человека, и законы, управляющие миром. Да кто же мы – люди? Отчего же вы всё знаете? Отчего я один не вижу того, что вы видите? Вы видите на земле царство добра и правды, а я его не вижу.
Пьер перебил его. – Верите вы в будущую жизнь? – спросил он.