Stella (эмулятор)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Stella
Тип

Эмулятор

Операционная система

Кросс-платформенное (AmigaOS
Windows
Mac OS X
Linux
Windows CE/Mobile
Dreamcast
GP2X
Nintendo DS
Wii)

Языки интерфейса

C++

Последняя версия

4.7.2 (25 марта 2016 (2016-03-25))

Лицензия

GPLv2

Сайт

[stella.sourceforge.net/ sourceforge.net]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

Stella — эмулятор игровой приставки Atari 2600, разрабатываемый для платформ Amiga, Windows, Mac OS X, Linux, Windows CE/Mobile, Dreamcast, GP2X, Nintendo DS и Wii.

Stell поддерживает все схемы картриджей и практически все выпущенные игры для Atari 2600, включая варианты для видеосистем NTSC, PAL и SECAM с разверткой 50/60 Гц. В эмуляторе реализовано автодетектирование форматов через подсчет строк, генерируемых кадром. Также Stella эмулирует большинство периферийного оборудования Atari 2600, включая специфичные джойстики, пэддл-контроллеры, клавиатуры и мыши. Также в эмуляторе есть множество инструментов для создания и отладки собственных игры, включая отладчик и дизассемблер.

Биндинг для Java JStella позволяет запускать движок эмуляции Stella в качестве Java-апплета для веб-сайта.

Напишите отзыв о статье "Stella (эмулятор)"



Примечания

Ссылки

  • [stella.sourceforge.net/ Официальный сайт]

Отрывок, характеризующий Stella (эмулятор)

При быстроте бега французов и за ними русских и вследствие того изнурения лошадей, главное средство приблизительного узнавания положения, в котором находится неприятель, – разъезды кавалерии, – не существовало. Кроме того, вследствие частых и быстрых перемен положений обеих армий, сведения, какие и были, не могли поспевать вовремя. Если второго числа приходило известие о том, что армия неприятеля была там то первого числа, то третьего числа, когда можно было предпринять что нибудь, уже армия эта сделала два перехода и находилась совсем в другом положении.
Одна армия бежала, другая догоняла. От Смоленска французам предстояло много различных дорог; и, казалось бы, тут, простояв четыре дня, французы могли бы узнать, где неприятель, сообразить что нибудь выгодное и предпринять что нибудь новое. Но после четырехдневной остановки толпы их опять побежали не вправо, не влево, но, без всяких маневров и соображений, по старой, худшей дороге, на Красное и Оршу – по пробитому следу.
Ожидая врага сзади, а не спереди, французы бежали, растянувшись и разделившись друг от друга на двадцать четыре часа расстояния. Впереди всех бежал император, потом короли, потом герцоги. Русская армия, думая, что Наполеон возьмет вправо за Днепр, что было одно разумно, подалась тоже вправо и вышла на большую дорогу к Красному. И тут, как в игре в жмурки, французы наткнулись на наш авангард. Неожиданно увидав врага, французы смешались, приостановились от неожиданности испуга, но потом опять побежали, бросая своих сзади следовавших товарищей. Тут, как сквозь строй русских войск, проходили три дня, одна за одной, отдельные части французов, сначала вице короля, потом Даву, потом Нея. Все они побросали друг друга, побросали все свои тяжести, артиллерию, половину народа и убегали, только по ночам справа полукругами обходя русских.