Street Fighter (серия игр)

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Street Fighter»)
Перейти к: навигация, поиск
Street Fighter

Официально принятый логотип серии Street Fighter.
Жанры

Файтинг

Разработчики

Capcom

Издатели

Capcom

Платформа

Аркадный автомат
TurboGrafx-16(с TurboGrafx-CD)
IBM PC(Microsoft Windows)
NES
Commodore Amiga
SNES
Mega Drive/Genesis
Commodore 64
ZX Spectrum
Amiga CD32
3DO
Master System
Game Boy
Game Boy Advance
PlayStation
Saturn
Dreamcast
PlayStation 2
Xbox
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Nintendo 3DS

Первая игра

Street Fighter / 30 августа 1987

Последняя игра

Street Fighter V / 2016

[www.streetfighter.com/ eetfighter.com]

Street Fighter (яп. ストリートファイター Суторито Фаита) — серия мультиплатформенных видеоигр в жанре файтинга, созданная компанией Capcom. Является одной из прародительниц жанра.





История

Street Fighter (1987)

Первая игра серии, вышедшая на аркадных автоматах в 1987 году, была разработана командой во главе с Такаси Нисиямой и Хироси Мацумото[1][2]. Революционная игра в жанре файтинга, до неё ничего подобного не было. В СССР игровые автоматы начали появляться в 1989 году, наряду со всем известными отечественными игровыми автоматами контраст был колоссальный. Игрок управлял японским каратистом Рю и поочередно сражался с десятью оппонентами из пяти стран. Второй игрок мог подключиться в любое время и взять управление другом и соперником Рю Кеном. Игрок мог использовать три типа ударов руками и ногами, различавшимися по скорости и мощности, и три особо секретных (на тот момент) приёма: в последующем знаменитые хадокэн, сёрюкен и тацумаки-сэнпукяку[3]. Вышеописанные приёмы имели различные комбинации клавиш для их выполнения. Street Fighter была портирована на многие известные домашние компьютеры того времени, в том числе PC. Выпущенная в 1988 году версия игры для приставки TurboGrafx-CD вышла с заголовком Fighting Street[4]. Позже, Street Fighter была выпущена в составе сборников Capcom Classics Collection: Remixed для портативной приставки PlayStation Portable и Capcom Classics Collection Vol. 2 для PlayStation 2 и Xbox.

Подсерия Street Fighter II (1991)

Street Fighter II: The World Warrior, впервые вышедшая на аркадных автоматах в 1991 году, стала первым официальным продолжением Street Fighter, последовавшим после неудачных попыток позиционировать как таковое вышедший в 1989 году beat’m up Final Fight. Street Fighter II, разрабатывавшаяся командой во главе с Акирой Ниситани и Акирой Ясудой (ранее работавшими над Final Fight и Forgotten World), была одной из первых игр, вышедших на аркадной системе CP System. Прежде всего игра привлекла внимание более проработанной боевой системой, в отличие от первой части, и улучшенной графической частью, а также возможностью выбирать одного персонажа из нескольких. Всего игра выдержала шесть апдейтов (которые, в свою очередь, выходили в составе различных сборников), последний из которых — Super Street Fighter II Turbo HD Remix (с переработанной графической частью) вышел в 2008 году. Помимо прочего, игра до сих пор остаётся одной из самых продаваемых в истории серии.

Подсерия Street Fighter Alpha (1995)

Вышедшая в 1995 году Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (в Японии и Азии — Street Fighter Zero) стал следующей игрой в серии после Super Street Fighter II Turbo. Игра использовала графический стиль, подобный использованным ранее в вышедших ранее Darkstalkers и X-Men: Children of the Atom, но с уклоном в реализм. В дополнение к суперприёмам (которые, как и в SSFII Turbo, называются Super Combo), в Street Fighter Alpha появились возможность, с одной стороны, блокировать удары соперника в воздухе, а с другой, наносить контрудары соперника из блока (данная техника имеет название Alpha Counter), а также ввела систему цепных комбо-атак (подобно тому, что были в Darkstalkers).

Сюжет SFA (как и всей подсерии Alpha) развивается между событиями оригинальной Street Fighter и подсерии Street Fighter II. В игре, считая вернувшихся из Street Fighter II (с апдейтами) Рю, Кена и Чунь Ли (которые в игре выглядат значительно моложе себя в Street Fighter II), появилось 10 изначально доступных персонажей (плюс три секретных: Акума и Байсон, а также дебютировавший Дэн Хибики), причём в их числе также появились Гай и Содом из Final Fight, а также Адон и Бёрди из первой Street Fighter.

В сиквеле, получившем название Street Fighter Alpha 2 (в Японии, соответственно, Street Fighter Zero 2), были добавлены новые арены, музыкальные темы и концовки (для новых персонажей были полностью созданы новые музыкальные темы). Также, в замену цепным комбо из оригинала, появилась возможность использования так называемых случайных комбо (англ. Custom Combo). В игре, помимо тринадцати вернувшихся персонажей из оригинала, в игре появилось 5 новых персонажей, а также секретные вариации вернувшихся персонажей. Также, Alpha 2 была выпущена в улучшенном варианте под названием Street Fighter Zero 2 Alpha, вышедшем в 1996 году в Японии и Бразилии, вскоре после выхода оригинальной Alpha 2. Также, игра была портирована на игровые приставки в специальной версии под названием Street Fighter Alpha 2 Gold (Zero 2' Dash в Японии и Alpha 2' в Европе).

Третья и последняя игра в линейке, Street Fighter Alpha 3 (Street Fighter Zero 3 в Японии), вышла в 1998 году (после выхода Street Fighter III New Generation, SFIII: Second Impact и Street Fighter EX, и одновременно с Marvel vs. Capcom). В Alpha 3 появилась возможность после выбора бойца выбрать один из трёх боевых режимов и включила 28 персонажей (включая трёх секретных).

Консольные версии всех трёх игр (включая апдейты) были выпущены на приставках PlayStation и Sega Saturn, однако выпускались версии и для таких платформ, как SNES, Game Boy Color, Dreamcast и Microsoft Windows. В консольных версиях Alpha 3 были добавлены некоторые персонажи из Street Fighter II и его апдейтов, а также отсутствовавшие в аркадной версии секретные версии Рю и Акумы.

Версия SFA3 для Dreamcast впоследствии была выпущена на аркадных автоматах под названием Street Fighter Zero 3 Upper, которая была выпущена, в свою очередь, на Game Boy Advance (куда было также добавлено три персонажа из кроссовера Capcom vs. SNK 2) и PlayStation Portable (под названием Street Fighter Alpha 3 MAX (Street Fighter Zero 3 Double Upper в Японии)).

Подсерия Street Fighter EX (1996)

В 1996 году Capcom совместно со студией Arika (основанной одним из разработчиков Street Fighter II Акирой Ниситани) выпустила первый спин-офф в серии, получивший название Street Fighter EX, изначально разработанный для аркадной системы ZN-1, базировавшейся на PlayStation. SFEX привлёк внимание игроков, с одной стороны, трёхмерными графикой и механикой боя, и с другой, набором персонажей, включавшим, помимо персонажей из оригинальных игр, абсолютно новых. Позже игра вышла в 1997 году в улучшенной версии с дополнительными персонажами под названием Street Fighter EX Plus, позже портированная в том же году на PlayStation под названием Streeet Fighter EX Plus Alpha.

Сиквел под названием Street Fighter EX2 вышел в 1998 году и был разработан под более новую аркадную систему ZN-2. В EX2 было добавлено несколько персонажей, как вернувшихся из серии Alpha, так и несколько новых. Как и оригинальная игра, игра позднее вышла в улучшенной версии под названием Street Fighter EX2 Plus, которая, как и SFEX Plus, также была портирована на PlayStation.

Третья игра в серии, Street Fighter EX3, вышла в 2001 эксклюзивно на приставке PlayStation 2. В EX3 была введена система командного боя (tag-team), поддерживавшая возможность боя трёх бойцов на одного либо двух на двух (подобно тому, что есть в ранних Marvel vs. Capcom), и вместе с тем режим редактирования персонажей.

Также, персонажи Street Fighter EX появлялись ещё в нескольких файтингах, разработанных Arika, в частности в Fighting Layer и Fighter Maker.

Серия Versus (1996)

Помимо прочего, Capcom выпускала другие известные игры, выпускавшиеся по лицензии других компаний, добавляя туда и своих собственных. В 1994 году Capcom выпустила по лицензии Marvel Comics файтинг X-Men: Children of the Atom, в котором в качестве секретного гостевого персонажа выступил Акума из Super Street Fighter II Turbo. В вышедшей в 1995 году Marvel Super Heroes в этой же роли выступала Анита из Night Warriors.

Выпущенный в 1996 году файтинг X-Men vs. Street Fighter был уже полноценным кроссовером между различными персонажами серии Street Fighter и комиксов Marvel о Людях Икс, и использовал систему командного боя двух на двух с возможностью смены персонажей. Вышедший в 1997 году Marvel Super Heroes vs. Street Fighter развила основные идеи предыдущей игры и добавила в список персонажей из Marvel Super Heroes. В вышедшей в 1998 году Marvel vs. Capcom игрок имел возможность выбрать не только персонажей Street Fighter, но и различных персонажей из других известных игр Capcom. Вышедшая в 2000 Marvel vs. Capcom 2 предлагала игроку возможность командного боя уже три на три и была выпущена на аркадной системе NAOMI от Sega.

Также, Capcom выпускала серию кроссоверов с соперничавшей с Capcom компании SNK, также известного разработчика файтингов. Игры, выпущенные Capcom включают Capcom vs. SNK в 2000 году, включавший персонажей преимущественно из серий Street Fighter и The King of Fighters, к которому позднее был выпущен апдейт Capcom vs. SNK Pro, и Capcom vs. SNK 2 (оба последних — в 2001 году). Все три игры были выпущены на аркадной системе NAOMI. Выпущенные же SNK (позднее — SNK Playmore) игры включают SNK vs. Capcom: The Match of Millenium в 1999 году для Neo Geo Pocket Color, разработанную студией Dimps, и SNK vs. Capcom: SVC Chaos для аркадной системы Neo-Geo в 2003 году.

В период с 2003 по 2008 год, Capcom не выпускала крупных файтингов-кроссоверов (Namco × Capcom, вышедшая в 2005 для PlayStation 2, не считается, так как принадлежит к жанру Action-RPG).

Первым же файтингом, выпущенным после пятилетного затишья, стал кроссовер Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generations of Heroes, вышедший в 2008 году для аркадных автоматов и Wii в Японии, а в 2010 году для Wii во всём остальном мире (под названием Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). В Tatsunoko vs. Capcom игрок может выступить на стороне различных персонажей как и видеоигр Capcom, так и анимационных серий студии Tatsunoko.

В феврале 2011 года Capcom выпустила Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, ставшую пятым файтингом, выпущенным по лицензии Marvel и третьим под брендом Marvel vs. Capcom. В Marvel vs. Capcom 3 используется полностью новый визуальный стиль, близкий к комиксам Marvel, а также обновлённый список персонажей, включающий персонажей из более поздних игр Capcom (например, Данте из серии Devil May Cry или Крис Рэдфилд из серии Resident Evil)

Подсерия Street Fighter III (1997)

Street Fighter III: New Generation, дебютировавший в 1997 году на аркадных системах CPS-3, выделился прежде всего практически новым составом бойцов (из предыдущих частей в SFIII перешли только Рю и Кен Мастерс), которые, однако, в плане механики боя мало отличались от персонажей предыдущих частей. Также, основными особенностями игры стали, с одной стороны, режим выбора суперприёмов при выборе бойца, и с другой, возможность парировать удары противника без характерного при обычном блоке «откалывания» здоровья персонажа.

Несколько месяцев спустя после релиза оригинальной игры к ней был выпущен апдейт, получивший название Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack, в который были включены два новых персонажа, слегка улучшенная система парирования, возможность при нужном уровне энергетической шкалы выполнить улучшенную версию спецприёма, а также переделанный дизайн некоторых арен, причём некоторые из присутствующих в апдейте — полностью новые.

Позднее, в мае 1999 года последовал релиз ещё одного апдейта, получившего название Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future, который предложил игрокам ещё более улучшенную систему парирования и несколько новых персонажей, из них один — вернувшийся с предыдущих частей. Кроме того, значительные изменения коснулись эстетической части — для все персонажи получили новые арены и музыкальные темы, а большинство персонажей переозвучено новыми озвучивающими актёрами.

Первые две части игры (New Generation и 2nd Impact) были выпущены на приставке Dreamcast в виде компиляции под названием Double Impact. Третья часть (3rd Strike) была выпущена на приставках Dreamcast (как отдельная игра), Xbox и PlayStation 2 (на двух последних — в комплекте сборника Street Fighter Anniversary Collection).

Помимо прочего, в августе 2011 года вышла конверсия 3rd Strike с упором на мультиплеер, получившая название Street Fighter III 3rd Strike: Online Edition.

Подсерия Street Fighter IV (2008)

Анонс Street Fighter IV, ставшей первой игрой серии после выхода Street Fighter III 3rd Strike, состоялся 17 октября 2007 года на ивэнте Capcom Gamers Day в Лондоне. Будучи задуманной как сиквел ранних игр подсерии Street Fighter II (в частности, Super Street Fighter II Turbo), SFIV использует список персонажей, состоящий как из персонажей оригинальной Street Fighter II и двух новых персонажей Super Street Fighter II вместе с Акумой в роли секретного персонажа, так и четыре новых (так же как и новый главный босс). Действие сюжета игры происходит между событиями Street Fighter II (с апдейтами) и Street Fighter III. Также, игра является двухмерным файтингом с трёхмерной графикой, оформленной в графическом стиле, близком к японскому стилю живописи суми-э. Техника суперприёмов, использовавшаяся в серии начиная с Super SFII Turbo, возвратилась в игру вместе с новой контратакующей техникой под названием фокус-атаки и новую разновидность суперприёмов под названием Ultra Combo, шкала под выполнение которых заполняется по схеме, похожей на используемую в играх серии Samurai Shodown.

Аркадная версия игры, базирующаяся на аркадной системе Taito Type X2, была запущена в июле 2008 года в Японии, а в августе в Северной Америке и Великобритании ограниченным тиражом. Домашние версии игры, включающие дополненный список персонажей, вышли в февраля 2009 года для основных игровых приставок седьмого поколения, а в июле этого же года состоялся релиз игры для персональных компьютеров.

В марте 2010 года была выпущена версия Street Fighter IV для iOS, изначально включавшая лишь нескольких персонажей, но позднее их список расширился после серии бесплатных обновлений.

28 сентября 2009 года Capcom анонсировала первый апдейт игры, получивший название Super Street Fighter IV. Апдейт включает десять добавленных персонажей (из них два оригинальных персонажа), изменения баланса персонажей и добавление второго Ultra Combo для каждого персонажа. Релиз апдейта состоялся в апреле 2010 года для приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Незадолго до этого Capcom анонсировала выход аркадной версии игры, включающей ещё более дополненный список персонажей и обновлённый баланс. Аркадная версия апдейта, которая, как и оригинальная игра, базируется на системе Taito Type X2, вышла зимой 2010-2011 годов сначала в Японии, а затем ограниченным тиражом в Северной Америке и Европе. Позднее аркадная версия игры была выпущена на домашних платформах как дополнение Arcade Edition в мае-июне 2011 года.

Вторая обновлённая версия игры, получившая название Ultra Street Fighter IV, была анонсирована 14 июля 2013 года на чемпионате EVO и будет выпущена в 2014 году как аркадный автомат, загружаемое обновление для существующих домашних версий игры и самостоятельная игра со всем контентом из предыдущих игр. Вместе с обновлениями и дополнениями к игровому процессу (многие из которых основаны на предложениях сообщества игроков), в апдейт включено 5 добавленных персонажей, из которых один является полностью новым в серии[5].

Подсерия Street Fighter V (2016)

6 декабря 2014 года на конференции PlayStation Experience состоялся официальный анонс Street Fighter V. Игра выйдет только на PC и PlayStation 4, и будет иметь кроссплатформенный мультиплеер. "Сердцем" игры послужит новоиспечённый графический движок от Epic Games - Unreal Engine 4. Дата выхода намечена на весну 2016 года.[6][7]

Персонажи

На протяжении различных игр серии, в боях принимают участие различные персонажи со всего мира, и в разных частях их состав меняется. Фактическим протагонистом и «лицом» серии является японский каратист Рю, на протяжении всех игр путешествующий по всему миру в поисках достойных соперников.

Персонаж Street Fighter Street Fighter II Street Fighter: The Movie Street Fighter Alpha Street Fighter EX Street Fighter III Pocket Fighter Street Fighter IV Street Fighter V Общее число появлений
Abel N N N N N N N Y N 1
Adon Y N N Y N N10 N10 Y11 N 2
Ace N N N N Y7 N N N N 1
Akuma N Y2 Y Y Y Y8 Y Y N 7
Alex N N N N N Y N N Y16 2
Allen N N N N Y N N N N 1
Area N N N N Y6 N N N N 1
Balrog N Y Y Y4,5 N N N10 Y Y16 5
Birdie Y N N Y N N N10 N Y 3
Blade N N Y N N N N N N 1
Blair N N N N Y N N N N 1
Blanka N Y Y5 Y4 Y6 N N10 Y N 4
Bloody Hokuto N N N N Y N N N N 1
C. Jack N N N N Y N N N N 1
C. Viper N N N N N N N Y N 1
Cammy N Y1 Y Y3 N N N10 Y5 Y 5
Chun-Li N Y Y Y Y Y9 Y Y Y 8
Cody N N N Y7,15 N N N Y11 N 2
Cycloid β N N N N Y N N N N 1
Cycloid γ N N N N Y N N N N 1
D. Dark N N N N Y N N N N 1
Dan N N N Y N N Y Y5 N 3
Darun N N N N Y N N N N 1
Dee Jay N Y1 Y5 Y4,5 N N N10 Y11 N 4
Decapre N N N N N N N Y13 N 1
Dhalsim N Y N Y3 Y5 N N10 Y Y 5
Dudley N N N N N Y N Y11 N 2
E. Honda N Y Y Y4 N N N10 Y N 4
Eagle Y N N Y4,14 N N N N N 2
El Fuerte N N N N N N N Y N 1
Elena N N N N N Y N10 Y13 N 2
Evil Ryu N N N Y3 Y N N Y12 N 3
F.A.N.G N N N N N N N N Y 1
Fei Long N Y1 N Y4,5 N N N10 Y5 N 3
Garuda N N N N Y N N N N 1
Geki Y N N N N N N N N 1
Gen Y N N Y3 N N N10 Y5 N 3
Gill N N N N N Y N N N 1
Gouken N N N N10 N N N Y5 N 1
Guile N Y Y Y4,5 Y N N10 Y Y16 6
Guy N N N Y15 N N N Y11 N 2
Hakan N N N N N N N Y11 N 1
Hayate N N N N Y6 N N N N 1
Hokuto N N N N Y N N N N 1
Hugo N N N N N Y8,15 N Y13 N 2
Ibuki N N N N N Y Y Y11 Y16 4
Joe Y N N N N N N N N 1
Juli N N N Y4 N N N N5, 11 N 1
Juni N N N Y4 N N N N5, 11 N 1
Juri N N N N N N N Y11 Y16 2
Kairi N N N N Y N N N N 1
Karin N N N Y4 N N N N Y 2
Ken Y Y Y Y Y Y Y Y Y 9
Laura N N N N N N N N Y 1
Lee Y N N N N N N N N 1
M. Bison N Y Y Y Y N N10 Y Y 6
Maki N N N Y4,14,15 N N N N N 1
Makoto N N N N N Y9 N Y11 N 2
Mike Y N N N N N N N N 1
Nanase N N N N Y6 N N N N 1
Nash N N N Y N N N10 N10 Y 2
Necalli N N N N N N N N Y 1
Necro N N N N N Y N N N 1
Oni N N N N N N N10 Y12 N 1
Oro N N N N N Y N10 N N 1
Poison N N N N N N10,15 N Y13 N 1
Pullum N N N N Y N N N N 1
Q N N N N N Y9 N N N 1
R. Mika N N N Y4 N N N N Y4 2
Rashid N N N N N N N N Y 1
Remy N N N N N Y9 N N N 1
Retsu Y N N N N N N N N 1
Rolento N N N Y3,15 N N N Y13 N 2
Rose N N N Y N N N10 Y5 N 2
Rufus N N N N N N N Y N 1
Ryu Y Y Y Y Y Y Y Y Y 9
Sagat Y Y Y Y Y6 N N10 Y N 6
Sakura N N N Y3 Y5 N Y Y5 N 4
Sawada N N Y N N N N N N 1
Sean N N N N N Y N N10 N 1
Seth N N N N N N N Y N 1
Shadow N N N N Y6 N N N N 1
Sharon N N N N Y6 N N N N 1
Shin Akuma N N N Y3 N N N N10 N 1
Sodom N N N Y15 N N N N N 1
Skullomania N N N N Y N N N N 1
T. Hawk N Y1 N Y4,5 N N N Y11 N 3
Twelve N N N N N Y9 N N N 1
Urien N N N N N Y9 N N Y16 2
V. Rosso N N N N Y6 N N N N 1
Vega N Y Y Y4 Y6 N N10 Y Y 6
Yang N N N N N Y N Y12 N 2
Yun N N N Y4,14 N Y N10 Y12 N 3
Zangief N Y Y Y3 Y N Y Y Y 7

Пометки:

  1. Впервые появляется в Super Street Fighter II.
  2. Впервые появляется в Super Street Fighter II Turbo.
  3. Впервые появляется в Street Fighter Alpha 2.
  4. Впервые появляется в Street Fighter Alpha 3.
  5. Впервые появляется в домашних версиях.
  6. Впервые появляется в Street Fighter EX 2.
  7. Впервые появляется в Street Fighter EX 3.
  8. Впервые появляется в Street Fighter III 2nd Impact.
  9. Впервые появляется в Street Fighter III 3rd Strike.
  10. Появляется в качестве камео или неигрового персонажа.
  11. Впервые появляется в Super Street Fighter IV
  12. Впервые появляется в Super Street Fighter IV Arcade Edition
  13. Впервые появляется в Ultra Street Fighter IV
  14. Впервые появляется в портативных версиях
  15. Впервые появился в Final Fight
  16. Появится после выхода полной игры

Игры серии

Спин-оффы

Подсерия Street Fighter EX

Фильмы

Напишите отзыв о статье "Street Fighter (серия игр)"

Примечания

  1. [ir.capcom.co.jp/english/company/history.html CAPCOM History]. Web.archive.org (19 июня 2008). Проверено 19 июля 2011. [web.archive.org/web/20080619071444/ir.capcom.co.jp/english/company/history.html Архивировано из первоисточника 19 июня 2008].
  2. IGN Staff. [uk.retro.ign.com/articles/954/954426p1.html IGN Presents the History of Street Fighter]. IGN. Проверено 7 февраля 2010.
  3. [www.gamefaqs.com/c64/581133-street-fighter/faqs/15742 Street Fighter:FAQ/Move List]. Проверено 12 апреля 2015.
  4. [www.ign.com/games/fighting-street/tgcd-8060 Fighting Street]. Проверено 12 апреля 2015.
  5. [kotaku.com/ultra-street-fighter-iv-will-be-out-in-2014-783098206 Ultra Street Fighter IV will arrive early 2014]. Gamespot.com. Проверено 14 июля 2013.
  6. [gme.ru/other_games/5825-znoynaya-rainbow-mika-v-street-fighter-5.html Новые персонажи в Street Fighter 5. Дата выхода игры.]
  7. [www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2015/03/06/pick-up-some-capcom-merch-at-pax-east Pick up some Capcom merch at PAX East]

Ссылки

Отрывок, характеризующий Street Fighter (серия игр)

24 го июня вечером, граф Жилинский, сожитель Бориса, устроил для своих знакомых французов ужин. На ужине этом был почетный гость, один адъютант Наполеона, несколько офицеров французской гвардии и молодой мальчик старой аристократической французской фамилии, паж Наполеона. В этот самый день Ростов, пользуясь темнотой, чтобы не быть узнанным, в статском платье, приехал в Тильзит и вошел в квартиру Жилинского и Бориса.
В Ростове, также как и во всей армии, из которой он приехал, еще далеко не совершился в отношении Наполеона и французов, из врагов сделавшихся друзьями, тот переворот, который произошел в главной квартире и в Борисе. Все еще продолжали в армии испытывать прежнее смешанное чувство злобы, презрения и страха к Бонапарте и французам. Еще недавно Ростов, разговаривая с Платовским казачьим офицером, спорил о том, что ежели бы Наполеон был взят в плен, с ним обратились бы не как с государем, а как с преступником. Еще недавно на дороге, встретившись с французским раненым полковником, Ростов разгорячился, доказывая ему, что не может быть мира между законным государем и преступником Бонапарте. Поэтому Ростова странно поразил в квартире Бориса вид французских офицеров в тех самых мундирах, на которые он привык совсем иначе смотреть из фланкерской цепи. Как только он увидал высунувшегося из двери французского офицера, это чувство войны, враждебности, которое он всегда испытывал при виде неприятеля, вдруг обхватило его. Он остановился на пороге и по русски спросил, тут ли живет Друбецкой. Борис, заслышав чужой голос в передней, вышел к нему навстречу. Лицо его в первую минуту, когда он узнал Ростова, выразило досаду.
– Ах это ты, очень рад, очень рад тебя видеть, – сказал он однако, улыбаясь и подвигаясь к нему. Но Ростов заметил первое его движение.
– Я не во время кажется, – сказал он, – я бы не приехал, но мне дело есть, – сказал он холодно…
– Нет, я только удивляюсь, как ты из полка приехал. – «Dans un moment je suis a vous», [Сию минуту я к твоим услугам,] – обратился он на голос звавшего его.
– Я вижу, что я не во время, – повторил Ростов.
Выражение досады уже исчезло на лице Бориса; видимо обдумав и решив, что ему делать, он с особенным спокойствием взял его за обе руки и повел в соседнюю комнату. Глаза Бориса, спокойно и твердо глядевшие на Ростова, были как будто застланы чем то, как будто какая то заслонка – синие очки общежития – были надеты на них. Так казалось Ростову.
– Ах полно, пожалуйста, можешь ли ты быть не во время, – сказал Борис. – Борис ввел его в комнату, где был накрыт ужин, познакомил с гостями, назвав его и объяснив, что он был не статский, но гусарский офицер, его старый приятель. – Граф Жилинский, le comte N.N., le capitaine S.S., [граф Н.Н., капитан С.С.] – называл он гостей. Ростов нахмуренно глядел на французов, неохотно раскланивался и молчал.
Жилинский, видимо, не радостно принял это новое русское лицо в свой кружок и ничего не сказал Ростову. Борис, казалось, не замечал происшедшего стеснения от нового лица и с тем же приятным спокойствием и застланностью в глазах, с которыми он встретил Ростова, старался оживить разговор. Один из французов обратился с обыкновенной французской учтивостью к упорно молчавшему Ростову и сказал ему, что вероятно для того, чтобы увидать императора, он приехал в Тильзит.
– Нет, у меня есть дело, – коротко ответил Ростов.
Ростов сделался не в духе тотчас же после того, как он заметил неудовольствие на лице Бориса, и, как всегда бывает с людьми, которые не в духе, ему казалось, что все неприязненно смотрят на него и что всем он мешает. И действительно он мешал всем и один оставался вне вновь завязавшегося общего разговора. «И зачем он сидит тут?» говорили взгляды, которые бросали на него гости. Он встал и подошел к Борису.
– Однако я тебя стесняю, – сказал он ему тихо, – пойдем, поговорим о деле, и я уйду.
– Да нет, нисколько, сказал Борис. А ежели ты устал, пойдем в мою комнатку и ложись отдохни.
– И в самом деле…
Они вошли в маленькую комнатку, где спал Борис. Ростов, не садясь, тотчас же с раздраженьем – как будто Борис был в чем нибудь виноват перед ним – начал ему рассказывать дело Денисова, спрашивая, хочет ли и может ли он просить о Денисове через своего генерала у государя и через него передать письмо. Когда они остались вдвоем, Ростов в первый раз убедился, что ему неловко было смотреть в глаза Борису. Борис заложив ногу на ногу и поглаживая левой рукой тонкие пальцы правой руки, слушал Ростова, как слушает генерал доклад подчиненного, то глядя в сторону, то с тою же застланностию во взгляде прямо глядя в глаза Ростову. Ростову всякий раз при этом становилось неловко и он опускал глаза.
– Я слыхал про такого рода дела и знаю, что Государь очень строг в этих случаях. Я думаю, надо бы не доводить до Его Величества. По моему, лучше бы прямо просить корпусного командира… Но вообще я думаю…
– Так ты ничего не хочешь сделать, так и скажи! – закричал почти Ростов, не глядя в глаза Борису.
Борис улыбнулся: – Напротив, я сделаю, что могу, только я думал…
В это время в двери послышался голос Жилинского, звавший Бориса.
– Ну иди, иди, иди… – сказал Ростов и отказавшись от ужина, и оставшись один в маленькой комнатке, он долго ходил в ней взад и вперед, и слушал веселый французский говор из соседней комнаты.


Ростов приехал в Тильзит в день, менее всего удобный для ходатайства за Денисова. Самому ему нельзя было итти к дежурному генералу, так как он был во фраке и без разрешения начальства приехал в Тильзит, а Борис, ежели даже и хотел, не мог сделать этого на другой день после приезда Ростова. В этот день, 27 го июня, были подписаны первые условия мира. Императоры поменялись орденами: Александр получил Почетного легиона, а Наполеон Андрея 1 й степени, и в этот день был назначен обед Преображенскому батальону, который давал ему батальон французской гвардии. Государи должны были присутствовать на этом банкете.
Ростову было так неловко и неприятно с Борисом, что, когда после ужина Борис заглянул к нему, он притворился спящим и на другой день рано утром, стараясь не видеть его, ушел из дома. Во фраке и круглой шляпе Николай бродил по городу, разглядывая французов и их мундиры, разглядывая улицы и дома, где жили русский и французский императоры. На площади он видел расставляемые столы и приготовления к обеду, на улицах видел перекинутые драпировки с знаменами русских и французских цветов и огромные вензеля А. и N. В окнах домов были тоже знамена и вензеля.
«Борис не хочет помочь мне, да и я не хочу обращаться к нему. Это дело решенное – думал Николай – между нами всё кончено, но я не уеду отсюда, не сделав всё, что могу для Денисова и главное не передав письма государю. Государю?!… Он тут!» думал Ростов, подходя невольно опять к дому, занимаемому Александром.
У дома этого стояли верховые лошади и съезжалась свита, видимо приготовляясь к выезду государя.
«Всякую минуту я могу увидать его, – думал Ростов. Если бы только я мог прямо передать ему письмо и сказать всё, неужели меня бы арестовали за фрак? Не может быть! Он бы понял, на чьей стороне справедливость. Он всё понимает, всё знает. Кто же может быть справедливее и великодушнее его? Ну, да ежели бы меня и арестовали бы за то, что я здесь, что ж за беда?» думал он, глядя на офицера, всходившего в дом, занимаемый государем. «Ведь вот всходят же. – Э! всё вздор. Пойду и подам сам письмо государю: тем хуже будет для Друбецкого, который довел меня до этого». И вдруг, с решительностью, которой он сам не ждал от себя, Ростов, ощупав письмо в кармане, пошел прямо к дому, занимаемому государем.
«Нет, теперь уже не упущу случая, как после Аустерлица, думал он, ожидая всякую секунду встретить государя и чувствуя прилив крови к сердцу при этой мысли. Упаду в ноги и буду просить его. Он поднимет, выслушает и еще поблагодарит меня». «Я счастлив, когда могу сделать добро, но исправить несправедливость есть величайшее счастье», воображал Ростов слова, которые скажет ему государь. И он пошел мимо любопытно смотревших на него, на крыльцо занимаемого государем дома.
С крыльца широкая лестница вела прямо наверх; направо видна была затворенная дверь. Внизу под лестницей была дверь в нижний этаж.
– Кого вам? – спросил кто то.
– Подать письмо, просьбу его величеству, – сказал Николай с дрожанием голоса.
– Просьба – к дежурному, пожалуйте сюда (ему указали на дверь внизу). Только не примут.
Услыхав этот равнодушный голос, Ростов испугался того, что он делал; мысль встретить всякую минуту государя так соблазнительна и оттого так страшна была для него, что он готов был бежать, но камер фурьер, встретивший его, отворил ему дверь в дежурную и Ростов вошел.
Невысокий полный человек лет 30, в белых панталонах, ботфортах и в одной, видно только что надетой, батистовой рубашке, стоял в этой комнате; камердинер застегивал ему сзади шитые шелком прекрасные новые помочи, которые почему то заметил Ростов. Человек этот разговаривал с кем то бывшим в другой комнате.
– Bien faite et la beaute du diable, [Хорошо сложена и красота молодости,] – говорил этот человек и увидав Ростова перестал говорить и нахмурился.
– Что вам угодно? Просьба?…
– Qu'est ce que c'est? [Что это?] – спросил кто то из другой комнаты.
– Encore un petitionnaire, [Еще один проситель,] – отвечал человек в помочах.
– Скажите ему, что после. Сейчас выйдет, надо ехать.
– После, после, завтра. Поздно…
Ростов повернулся и хотел выйти, но человек в помочах остановил его.
– От кого? Вы кто?
– От майора Денисова, – отвечал Ростов.
– Вы кто? офицер?
– Поручик, граф Ростов.
– Какая смелость! По команде подайте. А сами идите, идите… – И он стал надевать подаваемый камердинером мундир.
Ростов вышел опять в сени и заметил, что на крыльце было уже много офицеров и генералов в полной парадной форме, мимо которых ему надо было пройти.
Проклиная свою смелость, замирая от мысли, что всякую минуту он может встретить государя и при нем быть осрамлен и выслан под арест, понимая вполне всю неприличность своего поступка и раскаиваясь в нем, Ростов, опустив глаза, пробирался вон из дома, окруженного толпой блестящей свиты, когда чей то знакомый голос окликнул его и чья то рука остановила его.
– Вы, батюшка, что тут делаете во фраке? – спросил его басистый голос.
Это был кавалерийский генерал, в эту кампанию заслуживший особенную милость государя, бывший начальник дивизии, в которой служил Ростов.
Ростов испуганно начал оправдываться, но увидав добродушно шутливое лицо генерала, отойдя к стороне, взволнованным голосом передал ему всё дело, прося заступиться за известного генералу Денисова. Генерал выслушав Ростова серьезно покачал головой.
– Жалко, жалко молодца; давай письмо.
Едва Ростов успел передать письмо и рассказать всё дело Денисова, как с лестницы застучали быстрые шаги со шпорами и генерал, отойдя от него, подвинулся к крыльцу. Господа свиты государя сбежали с лестницы и пошли к лошадям. Берейтор Эне, тот самый, который был в Аустерлице, подвел лошадь государя, и на лестнице послышался легкий скрип шагов, которые сейчас узнал Ростов. Забыв опасность быть узнанным, Ростов подвинулся с несколькими любопытными из жителей к самому крыльцу и опять, после двух лет, он увидал те же обожаемые им черты, то же лицо, тот же взгляд, ту же походку, то же соединение величия и кротости… И чувство восторга и любви к государю с прежнею силою воскресло в душе Ростова. Государь в Преображенском мундире, в белых лосинах и высоких ботфортах, с звездой, которую не знал Ростов (это была legion d'honneur) [звезда почетного легиона] вышел на крыльцо, держа шляпу под рукой и надевая перчатку. Он остановился, оглядываясь и всё освещая вокруг себя своим взглядом. Кое кому из генералов он сказал несколько слов. Он узнал тоже бывшего начальника дивизии Ростова, улыбнулся ему и подозвал его к себе.
Вся свита отступила, и Ростов видел, как генерал этот что то довольно долго говорил государю.
Государь сказал ему несколько слов и сделал шаг, чтобы подойти к лошади. Опять толпа свиты и толпа улицы, в которой был Ростов, придвинулись к государю. Остановившись у лошади и взявшись рукою за седло, государь обратился к кавалерийскому генералу и сказал громко, очевидно с желанием, чтобы все слышали его.
– Не могу, генерал, и потому не могу, что закон сильнее меня, – сказал государь и занес ногу в стремя. Генерал почтительно наклонил голову, государь сел и поехал галопом по улице. Ростов, не помня себя от восторга, с толпою побежал за ним.


На площади куда поехал государь, стояли лицом к лицу справа батальон преображенцев, слева батальон французской гвардии в медвежьих шапках.
В то время как государь подъезжал к одному флангу баталионов, сделавших на караул, к противоположному флангу подскакивала другая толпа всадников и впереди их Ростов узнал Наполеона. Это не мог быть никто другой. Он ехал галопом в маленькой шляпе, с Андреевской лентой через плечо, в раскрытом над белым камзолом синем мундире, на необыкновенно породистой арабской серой лошади, на малиновом, золотом шитом, чепраке. Подъехав к Александру, он приподнял шляпу и при этом движении кавалерийский глаз Ростова не мог не заметить, что Наполеон дурно и не твердо сидел на лошади. Батальоны закричали: Ура и Vive l'Empereur! [Да здравствует Император!] Наполеон что то сказал Александру. Оба императора слезли с лошадей и взяли друг друга за руки. На лице Наполеона была неприятно притворная улыбка. Александр с ласковым выражением что то говорил ему.
Ростов не спуская глаз, несмотря на топтание лошадьми французских жандармов, осаживавших толпу, следил за каждым движением императора Александра и Бонапарте. Его, как неожиданность, поразило то, что Александр держал себя как равный с Бонапарте, и что Бонапарте совершенно свободно, как будто эта близость с государем естественна и привычна ему, как равный, обращался с русским царем.
Александр и Наполеон с длинным хвостом свиты подошли к правому флангу Преображенского батальона, прямо на толпу, которая стояла тут. Толпа очутилась неожиданно так близко к императорам, что Ростову, стоявшему в передних рядах ее, стало страшно, как бы его не узнали.
– Sire, je vous demande la permission de donner la legion d'honneur au plus brave de vos soldats, [Государь, я прошу у вас позволенья дать орден Почетного легиона храбрейшему из ваших солдат,] – сказал резкий, точный голос, договаривающий каждую букву. Это говорил малый ростом Бонапарте, снизу прямо глядя в глаза Александру. Александр внимательно слушал то, что ему говорили, и наклонив голову, приятно улыбнулся.
– A celui qui s'est le plus vaillament conduit dans cette derieniere guerre, [Тому, кто храбрее всех показал себя во время войны,] – прибавил Наполеон, отчеканивая каждый слог, с возмутительным для Ростова спокойствием и уверенностью оглядывая ряды русских, вытянувшихся перед ним солдат, всё держащих на караул и неподвижно глядящих в лицо своего императора.
– Votre majeste me permettra t elle de demander l'avis du colonel? [Ваше Величество позволит ли мне спросить мнение полковника?] – сказал Александр и сделал несколько поспешных шагов к князю Козловскому, командиру батальона. Бонапарте стал между тем снимать перчатку с белой, маленькой руки и разорвав ее, бросил. Адъютант, сзади торопливо бросившись вперед, поднял ее.
– Кому дать? – не громко, по русски спросил император Александр у Козловского.
– Кому прикажете, ваше величество? – Государь недовольно поморщился и, оглянувшись, сказал:
– Да ведь надобно же отвечать ему.
Козловский с решительным видом оглянулся на ряды и в этом взгляде захватил и Ростова.
«Уж не меня ли?» подумал Ростов.
– Лазарев! – нахмурившись прокомандовал полковник; и первый по ранжиру солдат, Лазарев, бойко вышел вперед.
– Куда же ты? Тут стой! – зашептали голоса на Лазарева, не знавшего куда ему итти. Лазарев остановился, испуганно покосившись на полковника, и лицо его дрогнуло, как это бывает с солдатами, вызываемыми перед фронт.
Наполеон чуть поворотил голову назад и отвел назад свою маленькую пухлую ручку, как будто желая взять что то. Лица его свиты, догадавшись в ту же секунду в чем дело, засуетились, зашептались, передавая что то один другому, и паж, тот самый, которого вчера видел Ростов у Бориса, выбежал вперед и почтительно наклонившись над протянутой рукой и не заставив ее дожидаться ни одной секунды, вложил в нее орден на красной ленте. Наполеон, не глядя, сжал два пальца. Орден очутился между ними. Наполеон подошел к Лазареву, который, выкатывая глаза, упорно продолжал смотреть только на своего государя, и оглянулся на императора Александра, показывая этим, что то, что он делал теперь, он делал для своего союзника. Маленькая белая рука с орденом дотронулась до пуговицы солдата Лазарева. Как будто Наполеон знал, что для того, чтобы навсегда этот солдат был счастлив, награжден и отличен от всех в мире, нужно было только, чтобы его, Наполеонова рука, удостоила дотронуться до груди солдата. Наполеон только прило жил крест к груди Лазарева и, пустив руку, обратился к Александру, как будто он знал, что крест должен прилипнуть к груди Лазарева. Крест действительно прилип.
Русские и французские услужливые руки, мгновенно подхватив крест, прицепили его к мундиру. Лазарев мрачно взглянул на маленького человечка, с белыми руками, который что то сделал над ним, и продолжая неподвижно держать на караул, опять прямо стал глядеть в глаза Александру, как будто он спрашивал Александра: всё ли еще ему стоять, или не прикажут ли ему пройтись теперь, или может быть еще что нибудь сделать? Но ему ничего не приказывали, и он довольно долго оставался в этом неподвижном состоянии.
Государи сели верхами и уехали. Преображенцы, расстроивая ряды, перемешались с французскими гвардейцами и сели за столы, приготовленные для них.
Лазарев сидел на почетном месте; его обнимали, поздравляли и жали ему руки русские и французские офицеры. Толпы офицеров и народа подходили, чтобы только посмотреть на Лазарева. Гул говора русского французского и хохота стоял на площади вокруг столов. Два офицера с раскрасневшимися лицами, веселые и счастливые прошли мимо Ростова.
– Каково, брат, угощенье? Всё на серебре, – сказал один. – Лазарева видел?
– Видел.
– Завтра, говорят, преображенцы их угащивать будут.
– Нет, Лазареву то какое счастье! 10 франков пожизненного пенсиона.
– Вот так шапка, ребята! – кричал преображенец, надевая мохнатую шапку француза.
– Чудо как хорошо, прелесть!
– Ты слышал отзыв? – сказал гвардейский офицер другому. Третьего дня было Napoleon, France, bravoure; [Наполеон, Франция, храбрость;] вчера Alexandre, Russie, grandeur; [Александр, Россия, величие;] один день наш государь дает отзыв, а другой день Наполеон. Завтра государь пошлет Георгия самому храброму из французских гвардейцев. Нельзя же! Должен ответить тем же.
Борис с своим товарищем Жилинским тоже пришел посмотреть на банкет преображенцев. Возвращаясь назад, Борис заметил Ростова, который стоял у угла дома.
– Ростов! здравствуй; мы и не видались, – сказал он ему, и не мог удержаться, чтобы не спросить у него, что с ним сделалось: так странно мрачно и расстроено было лицо Ростова.
– Ничего, ничего, – отвечал Ростов.
– Ты зайдешь?
– Да, зайду.
Ростов долго стоял у угла, издалека глядя на пирующих. В уме его происходила мучительная работа, которую он никак не мог довести до конца. В душе поднимались страшные сомнения. То ему вспоминался Денисов с своим изменившимся выражением, с своей покорностью и весь госпиталь с этими оторванными руками и ногами, с этой грязью и болезнями. Ему так живо казалось, что он теперь чувствует этот больничный запах мертвого тела, что он оглядывался, чтобы понять, откуда мог происходить этот запах. То ему вспоминался этот самодовольный Бонапарте с своей белой ручкой, который был теперь император, которого любит и уважает император Александр. Для чего же оторванные руки, ноги, убитые люди? То вспоминался ему награжденный Лазарев и Денисов, наказанный и непрощенный. Он заставал себя на таких странных мыслях, что пугался их.
Запах еды преображенцев и голод вызвали его из этого состояния: надо было поесть что нибудь, прежде чем уехать. Он пошел к гостинице, которую видел утром. В гостинице он застал так много народу, офицеров, так же как и он приехавших в статских платьях, что он насилу добился обеда. Два офицера одной с ним дивизии присоединились к нему. Разговор естественно зашел о мире. Офицеры, товарищи Ростова, как и большая часть армии, были недовольны миром, заключенным после Фридланда. Говорили, что еще бы подержаться, Наполеон бы пропал, что у него в войсках ни сухарей, ни зарядов уж не было. Николай молча ел и преимущественно пил. Он выпил один две бутылки вина. Внутренняя поднявшаяся в нем работа, не разрешаясь, всё также томила его. Он боялся предаваться своим мыслям и не мог отстать от них. Вдруг на слова одного из офицеров, что обидно смотреть на французов, Ростов начал кричать с горячностью, ничем не оправданною, и потому очень удивившею офицеров.
– И как вы можете судить, что было бы лучше! – закричал он с лицом, вдруг налившимся кровью. – Как вы можете судить о поступках государя, какое мы имеем право рассуждать?! Мы не можем понять ни цели, ни поступков государя!
– Да я ни слова не говорил о государе, – оправдывался офицер, не могший иначе как тем, что Ростов пьян, объяснить себе его вспыльчивости.
Но Ростов не слушал.
– Мы не чиновники дипломатические, а мы солдаты и больше ничего, – продолжал он. – Умирать велят нам – так умирать. А коли наказывают, так значит – виноват; не нам судить. Угодно государю императору признать Бонапарте императором и заключить с ним союз – значит так надо. А то, коли бы мы стали обо всем судить да рассуждать, так этак ничего святого не останется. Этак мы скажем, что ни Бога нет, ничего нет, – ударяя по столу кричал Николай, весьма некстати, по понятиям своих собеседников, но весьма последовательно по ходу своих мыслей.
– Наше дело исполнять свой долг, рубиться и не думать, вот и всё, – заключил он.
– И пить, – сказал один из офицеров, не желавший ссориться.
– Да, и пить, – подхватил Николай. – Эй ты! Еще бутылку! – крикнул он.



В 1808 году император Александр ездил в Эрфурт для нового свидания с императором Наполеоном, и в высшем Петербургском обществе много говорили о величии этого торжественного свидания.
В 1809 году близость двух властелинов мира, как называли Наполеона и Александра, дошла до того, что, когда Наполеон объявил в этом году войну Австрии, то русский корпус выступил за границу для содействия своему прежнему врагу Бонапарте против прежнего союзника, австрийского императора; до того, что в высшем свете говорили о возможности брака между Наполеоном и одной из сестер императора Александра. Но, кроме внешних политических соображений, в это время внимание русского общества с особенной живостью обращено было на внутренние преобразования, которые были производимы в это время во всех частях государственного управления.
Жизнь между тем, настоящая жизнь людей с своими существенными интересами здоровья, болезни, труда, отдыха, с своими интересами мысли, науки, поэзии, музыки, любви, дружбы, ненависти, страстей, шла как и всегда независимо и вне политической близости или вражды с Наполеоном Бонапарте, и вне всех возможных преобразований.
Князь Андрей безвыездно прожил два года в деревне. Все те предприятия по именьям, которые затеял у себя Пьер и не довел ни до какого результата, беспрестанно переходя от одного дела к другому, все эти предприятия, без выказыванья их кому бы то ни было и без заметного труда, были исполнены князем Андреем.
Он имел в высшей степени ту недостававшую Пьеру практическую цепкость, которая без размахов и усилий с его стороны давала движение делу.