Street Fighter II

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Street Fighter 2»)
Перейти к: навигация, поиск
Street Fighter II


Японская брошюра для аркадной версии, изображающая 8 персонажей оригинальной игры

Разработчик
Издатель
Capcom
Часть серии
Даты выпуска
Арк. авт.
1991
1991
1992
Жанр
Носители
Платформы
Режим игры
До 2 игроков одновременно
Управление
Джойстик на 8 осей, 6 кнопок
Тип корпуса
Вертикальный
Дисплей
Растровый, горизонтальная развёртка, 384 на 224 пикселей, 4096 цветов, частота обновления 60 Гц
Аркадная
платформа

Street Fighter II (яп. ストリート ファイター Ⅱ Сутори:то Файта: Цу:, сокращённо SFII или SF2), также известная под подзаголовком The World Warrior — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинга, созданная в 1991 году японской компанией Capcom и первоначально существовавшая в виде игры для аркадных автоматов. Street Fighter II, как следует из её названия, была второй игрой в одноимённой серии. По сравнению со своей предшественницей Street Fighter, выпущенной в 1987 году, Street Fighter II имела значительные изменения, внесённые в игровую механику, такие как усовершенствование шестикнопочного управления, специальных приёмов и возможности выбирать персонажа из нескольких бойцов, каждый из которых обладал собственным стилем боя и уникальными приёмами.

Успех Street Fighter II, вдохновивший других разработчиков игр к запуску собственных франшиз, явился одним из главных факторов, определивших бум популярности файтингов в 1990-е годы и ренессанс индустрии аркадных автоматов в то же время[1]. Впоследствии игра была портирована на консоль Super Nintendo, где стала долговременным бестселлером. Её успех привёл к созданию нескольких исправленных версий, предлагавших игрокам дополнительные улучшения, опции и новых персонажей, которых не было в оригинальной игре.

По состоянию на 1994 год, в Street Fighter II играло по меньшей мере 25 миллионов американцев на аркадных автоматах и игровых консолях[2]. В 1995 году, совокупная валовая выручка от автоматов с Street Fighter II и Street Fighter II: Champion Edition превысила 2,3 миллиарда долларов США (примерно больше 4 миллиардов долларов США в пересчёте на 2015 год). Совокупный тираж различных версий игры для игровых консолей составил более чем 14 миллионов копий; в их числе 6,3 миллиона относятся к портированной версии оригинальной игры на SNES, долгое время остававшейся самой продаваемой игрой Capcom до выхода Resident Evil 5 и Resident Evil 6[3];





Геймплей

Структура боевой системы игры в основном следует основным принципам, заложенным в оригинальной Street Fighter. Игрок проводит серию боёв один на один с компьютерными оппонентами либо с другим игроком, целью которых является победа над оппонентом за определённое время в течение трёх раундов. Если же оба бойца нокаутировали друг друга, либо в момент окончания отведённого времени у них было равное количество здоровья, им засчитывается двойной нокаут либо ничья, и дополнительные раунды проводились согласно правилу мгновенной смерти, т.е до первого полученного нокаута. Таким образом, бой мог продолжаться десять раундов, если не было явного победителя (в апдейте Champion Edition это число было сокращено до четырёх). Если же таковой не определялся после завершения заключительного раунда, то в бою компьютерным оппонентом победа присуждается последнему, если же в бою против другого игрока обоим засчитывается поражение.

После каждого третьего боя во время одиночного прохождения игрок попадает на бонусные уровни для зарабатывания очков: разбивание автомобиля (очень похожее на аналогичный бонусный уровень из Final Fight); сбивание падающих с конвейера на игрока бочек и разбивание «горы» из бочек с горючим. Бонусные мини-игры были позже удалены из аркадной версии Super Street Fighter II Turbo, но были включены обратно в версию игры для Game Boy Advance.

Как и в оригинальной игре, игрок пользуется в игре джойстиком на 8 осей, используемом для совершения прыжков, приседаний, движений относительно оппонента и защиты от атак оппонента, и шестью кнопками для проведения атак — тремя под удары руками и тремя под удары ногами, последовательно различающиеся скоростью и мощностью — лёгкие, средние и сильные. Игрок может выполнять базовые атаки из любых позиций, включая броски и захваты, отсутствовавшие в оригинальной Street Fighter. Как и в оригинальной игре, игрок может выполнять специальные приёмы, использовав особое сочетание джойстика и кнопок.

Вскоре после выхода, в игре был обнаружен баг, позволявший игроку отменять анимацию одного приёма, выполняя другой приём, соответственно делая возможной комбинацию базовых и специальных приёмов. Подобное явление, ставшее известным как комбо, было позднее переведено разработчиками в последующие игры и стало одной из стандартных основ боевой системы в файтингах.

Персонажи

В своей первой версии Street Fighter II включала состав из восьми играбельных персонажей, доступных игроку для выбора. Рю, Кен и Сагат, вернувшиеся из оригинальной игры, появляются вместе с девятью новыми персонажами, представляющими разные страны мира.

Режим одиночного прохождения включает в себя сражения с семью бойцами из числа участников турнира; по прохождению этих боёв игрок встречает четырёх боссов (в том числе Сагата), управляемых компьютером и не доступных для игрока. Непосредственно в игре эти боссы коллективно известны под общим наименованием Грандмастеров (англ. Grand Masters); впоследствии в сеттинге они же были обозначены как Четыре небесных царя (яп. 四天王 (してんのう) Ситэнно:).

Новые персонажи

Играбельные

  • Эдмонд Хонда (яп. エドモンド本田 Эдомондо Хонда) — японский сумоист.
  • Чунь Ли (яп. チュン・リー Тюн Ри) — агент Интерпола.
  • Бланка (яп. ブランカ Буранка, англ. Blanka) — дикарь из джунглей.
  • Зангиев (яп. ザンギエフ Дзангиефу) — профессиональный рестлер, известный также как «Красный Циклон».
  • Гайл (яп. ガイル Гайру, англ. Guile) — американский военный.
  • Дхалсим (яп. ダルシム Дарусиму) — индийский йог.

Боссы

  • Балрог (в японской версии — Барлог (яп. バルログ Барурогу)) — темнокожий боксёр.
  • Вега (в японской версии — Вега (яп. ベガ Бэга)) — испанский матадор.
  • М. Байсон (в японской версии — Майк Байсон (яп. マイク・バイソン Майку Байсон)) — военный диктатор, глава международного преступного синдиката «Шадалу», главный босс.

Вернувшиеся персонажи

 : Неиграбельный босс

Региональные различия

За исключением Сагата, все боссы в японской версии игры носят имена, отличные от используемых в международных. Афроамериканский боксёр, известный в международных версиях под именем Балрога, был создан как пастиш на боксёра Майка Тайсона и получил в японской версии имя Майк Байсон; соответственно персонажи, известные в международных версиях как Вега и М. Байсон, носили в японской имена Балрог и Вега. Когда же Street Fighter II вышла в США, имена боссов было решено поменять между собой во избежание возможного судебного разбирательства[4], что впоследствии перенеслось в последующие игры серии. Впоследствии в среде игроков для М. Байсона, Балрога и Веги распространились альтернативные прозвища «Диктатор» (англ. Dictator), «Боксёр» (англ. Boxer) и «Коготь» (англ. Claw) соответственно.

Также в японской версии игры персонажи имеют несколько цитат, отображаемых по завершении боя, против одной в международных[5]. При поражении игрока в бою во время одиночного прохождения внизу экрана продолжения будет отображаться случайно выбранная подсказка по игре. В то время, как текст концовок персонажей был переведён почти дословно в международных версиях, некоторые правки были сделаны по предложению сотрудников Capcom. Так, погибший сослуживец Гайла (впоследствии введённый как игровой персонаж в Street Fighter Alpha), носивший имя Нэш в японской версии, получил имя Чарли в американской версии, поскольку один из сотрудников американского отделения Capcom посчитал, что имя Нэш было не слишком естественным для английского языка[6].

Интересные факты

  • В японской версии игры Акуму зовут Гоки (яп. 豪鬼 го:ки, англ. Gouki), как, и во всех японских версиях игр с его участием.
  • В некоторых консольных версиях есть бонусный уровень где надо разбить гору кирпичей.
  • На уровне Кена на корабле написано Capcom.
  • На уровне Балрога также можно прочитать Capcom.
  • На бонусном уровне с деревянными бочками на них можно прочитать слова Cap и Com.
  • В начальных версиях игры Рю и Кен отличались только головами и цветом одежды.
  • Во всех версиях игры, кроме HD Remix, диктор озвучивал приёмы Гайла.
  • В концовке Зангиева поздравить его с победой прилетает президент СССР, похожий на Горбачёва.
  • Если присмотреться к экрану выбора бойцов Super Street Fighter II и Hyper Street Fighter II (специальной аркадной редакции, выпущенной в 2003 году к пятнадцатилетию серии), то рядом с иконкой Фей-Лона в SSFII изображен колониальный флаг Гонконга, то в HSFII здесь же изображен флаг КНР. Известно, что SSFII вышла на аркадных автоматах в октябре 1993, то есть за менее чем три года до перехода Гонконга в юрисдикцию Китая. HSFII вышла уже спустя 6 лет после вышеупомянутых событий.

Источники

  1. [www.theverge.com/2013/1/16/3740422/the-life-and-death-of-the-american-arcade-for-amusement-only For Amusement Only: the life and death of the American arcade]. The Verge. Vox Media. Проверено 18 января 2015.
  2. (1994) «[books.google.co.uk/books?ei=-DogT8i_I4TsOenhsbAO&id=kAseAQAAMAAJ Business Week]». Business Week (Bloomberg) (3392-3405). Проверено January 25, 2012. “Japan's Capcom Co. has sold 12 million copies of its Street Fighter games worldwide and figures that 25 million Americans have played the games at home or in arcades.”
  3. [ir.capcom.co.jp/english/data/million.html CAPCOM - Platinum Titles] (англ.)(недоступная ссылка — история) (30 сентября 2008). Проверено 25 ноября 2008. [web.archive.org/20070511060609/ir.capcom.co.jp/english/data/million.html Архивировано из первоисточника 11 мая 2007].
  4. [www.capcom.co.jp/sound/topics/tpcs1_2.html Interview with Street Fighter II Sound Composer Isao Abe] (яп.). [web.archive.org/web/*/www.capcom.co.jp/sound/topics/tpcs1_2.html Архивировано из первоисточника 25 апреля 2007].
  5. [meh.brpxqzme.net/sf2/message.html STREET FIGHTER II Japanese win quote compilation].
  6. [www.polygon.com/a/street-fighter-2-oral-history/ Street Fighter II: An Oral History].

Напишите отзыв о статье "Street Fighter II"

Отрывок, характеризующий Street Fighter II

– Конечно, в чем дело?
– Andre, я тебя благословлю образом, и ты обещай мне, что никогда его не будешь снимать. Обещаешь?
– Ежели он не в два пуда и шеи не оттянет… Чтобы тебе сделать удовольствие… – сказал князь Андрей, но в ту же секунду, заметив огорченное выражение, которое приняло лицо сестры при этой шутке, он раскаялся. – Очень рад, право очень рад, мой друг, – прибавил он.
– Против твоей воли Он спасет и помилует тебя и обратит тебя к Себе, потому что в Нем одном и истина и успокоение, – сказала она дрожащим от волнения голосом, с торжественным жестом держа в обеих руках перед братом овальный старинный образок Спасителя с черным ликом в серебряной ризе на серебряной цепочке мелкой работы.
Она перекрестилась, поцеловала образок и подала его Андрею.
– Пожалуйста, Andre, для меня…
Из больших глаз ее светились лучи доброго и робкого света. Глаза эти освещали всё болезненное, худое лицо и делали его прекрасным. Брат хотел взять образок, но она остановила его. Андрей понял, перекрестился и поцеловал образок. Лицо его в одно и то же время было нежно (он был тронут) и насмешливо.
– Merci, mon ami. [Благодарю, мой друг.]
Она поцеловала его в лоб и опять села на диван. Они молчали.
– Так я тебе говорила, Andre, будь добр и великодушен, каким ты всегда был. Не суди строго Lise, – начала она. – Она так мила, так добра, и положение ее очень тяжело теперь.
– Кажется, я ничего не говорил тебе, Маша, чтоб я упрекал в чем нибудь свою жену или был недоволен ею. К чему ты всё это говоришь мне?
Княжна Марья покраснела пятнами и замолчала, как будто она чувствовала себя виноватою.
– Я ничего не говорил тебе, а тебе уж говорили . И мне это грустно.
Красные пятна еще сильнее выступили на лбу, шее и щеках княжны Марьи. Она хотела сказать что то и не могла выговорить. Брат угадал: маленькая княгиня после обеда плакала, говорила, что предчувствует несчастные роды, боится их, и жаловалась на свою судьбу, на свекра и на мужа. После слёз она заснула. Князю Андрею жалко стало сестру.
– Знай одно, Маша, я ни в чем не могу упрекнуть, не упрекал и никогда не упрекну мою жену , и сам ни в чем себя не могу упрекнуть в отношении к ней; и это всегда так будет, в каких бы я ни был обстоятельствах. Но ежели ты хочешь знать правду… хочешь знать, счастлив ли я? Нет. Счастлива ли она? Нет. Отчего это? Не знаю…
Говоря это, он встал, подошел к сестре и, нагнувшись, поцеловал ее в лоб. Прекрасные глаза его светились умным и добрым, непривычным блеском, но он смотрел не на сестру, а в темноту отворенной двери, через ее голову.
– Пойдем к ней, надо проститься. Или иди одна, разбуди ее, а я сейчас приду. Петрушка! – крикнул он камердинеру, – поди сюда, убирай. Это в сиденье, это на правую сторону.
Княжна Марья встала и направилась к двери. Она остановилась.
– Andre, si vous avez. la foi, vous vous seriez adresse a Dieu, pour qu'il vous donne l'amour, que vous ne sentez pas et votre priere aurait ete exaucee. [Если бы ты имел веру, то обратился бы к Богу с молитвою, чтоб Он даровал тебе любовь, которую ты не чувствуешь, и молитва твоя была бы услышана.]
– Да, разве это! – сказал князь Андрей. – Иди, Маша, я сейчас приду.
По дороге к комнате сестры, в галлерее, соединявшей один дом с другим, князь Андрей встретил мило улыбавшуюся m lle Bourienne, уже в третий раз в этот день с восторженною и наивною улыбкой попадавшуюся ему в уединенных переходах.
– Ah! je vous croyais chez vous, [Ах, я думала, вы у себя,] – сказала она, почему то краснея и опуская глаза.
Князь Андрей строго посмотрел на нее. На лице князя Андрея вдруг выразилось озлобление. Он ничего не сказал ей, но посмотрел на ее лоб и волосы, не глядя в глаза, так презрительно, что француженка покраснела и ушла, ничего не сказав.
Когда он подошел к комнате сестры, княгиня уже проснулась, и ее веселый голосок, торопивший одно слово за другим, послышался из отворенной двери. Она говорила, как будто после долгого воздержания ей хотелось вознаградить потерянное время.
– Non, mais figurez vous, la vieille comtesse Zouboff avec de fausses boucles et la bouche pleine de fausses dents, comme si elle voulait defier les annees… [Нет, представьте себе, старая графиня Зубова, с фальшивыми локонами, с фальшивыми зубами, как будто издеваясь над годами…] Xa, xa, xa, Marieie!
Точно ту же фразу о графине Зубовой и тот же смех уже раз пять слышал при посторонних князь Андрей от своей жены.
Он тихо вошел в комнату. Княгиня, толстенькая, румяная, с работой в руках, сидела на кресле и без умолку говорила, перебирая петербургские воспоминания и даже фразы. Князь Андрей подошел, погладил ее по голове и спросил, отдохнула ли она от дороги. Она ответила и продолжала тот же разговор.
Коляска шестериком стояла у подъезда. На дворе была темная осенняя ночь. Кучер не видел дышла коляски. На крыльце суетились люди с фонарями. Огромный дом горел огнями сквозь свои большие окна. В передней толпились дворовые, желавшие проститься с молодым князем; в зале стояли все домашние: Михаил Иванович, m lle Bourienne, княжна Марья и княгиня.
Князь Андрей был позван в кабинет к отцу, который с глазу на глаз хотел проститься с ним. Все ждали их выхода.
Когда князь Андрей вошел в кабинет, старый князь в стариковских очках и в своем белом халате, в котором он никого не принимал, кроме сына, сидел за столом и писал. Он оглянулся.
– Едешь? – И он опять стал писать.
– Пришел проститься.
– Целуй сюда, – он показал щеку, – спасибо, спасибо!
– За что вы меня благодарите?
– За то, что не просрочиваешь, за бабью юбку не держишься. Служба прежде всего. Спасибо, спасибо! – И он продолжал писать, так что брызги летели с трещавшего пера. – Ежели нужно сказать что, говори. Эти два дела могу делать вместе, – прибавил он.
– О жене… Мне и так совестно, что я вам ее на руки оставляю…
– Что врешь? Говори, что нужно.
– Когда жене будет время родить, пошлите в Москву за акушером… Чтоб он тут был.
Старый князь остановился и, как бы не понимая, уставился строгими глазами на сына.
– Я знаю, что никто помочь не может, коли натура не поможет, – говорил князь Андрей, видимо смущенный. – Я согласен, что и из миллиона случаев один бывает несчастный, но это ее и моя фантазия. Ей наговорили, она во сне видела, и она боится.
– Гм… гм… – проговорил про себя старый князь, продолжая дописывать. – Сделаю.
Он расчеркнул подпись, вдруг быстро повернулся к сыну и засмеялся.
– Плохо дело, а?
– Что плохо, батюшка?
– Жена! – коротко и значительно сказал старый князь.
– Я не понимаю, – сказал князь Андрей.
– Да нечего делать, дружок, – сказал князь, – они все такие, не разженишься. Ты не бойся; никому не скажу; а ты сам знаешь.
Он схватил его за руку своею костлявою маленькою кистью, потряс ее, взглянул прямо в лицо сына своими быстрыми глазами, которые, как казалось, насквозь видели человека, и опять засмеялся своим холодным смехом.
Сын вздохнул, признаваясь этим вздохом в том, что отец понял его. Старик, продолжая складывать и печатать письма, с своею привычною быстротой, схватывал и бросал сургуч, печать и бумагу.
– Что делать? Красива! Я всё сделаю. Ты будь покоен, – говорил он отрывисто во время печатания.
Андрей молчал: ему и приятно и неприятно было, что отец понял его. Старик встал и подал письмо сыну.
– Слушай, – сказал он, – о жене не заботься: что возможно сделать, то будет сделано. Теперь слушай: письмо Михайлу Иларионовичу отдай. Я пишу, чтоб он тебя в хорошие места употреблял и долго адъютантом не держал: скверная должность! Скажи ты ему, что я его помню и люблю. Да напиши, как он тебя примет. Коли хорош будет, служи. Николая Андреича Болконского сын из милости служить ни у кого не будет. Ну, теперь поди сюда.
Он говорил такою скороговоркой, что не доканчивал половины слов, но сын привык понимать его. Он подвел сына к бюро, откинул крышку, выдвинул ящик и вынул исписанную его крупным, длинным и сжатым почерком тетрадь.
– Должно быть, мне прежде тебя умереть. Знай, тут мои записки, их государю передать после моей смерти. Теперь здесь – вот ломбардный билет и письмо: это премия тому, кто напишет историю суворовских войн. Переслать в академию. Здесь мои ремарки, после меня читай для себя, найдешь пользу.
Андрей не сказал отцу, что, верно, он проживет еще долго. Он понимал, что этого говорить не нужно.
– Всё исполню, батюшка, – сказал он.
– Ну, теперь прощай! – Он дал поцеловать сыну свою руку и обнял его. – Помни одно, князь Андрей: коли тебя убьют, мне старику больно будет… – Он неожиданно замолчал и вдруг крикливым голосом продолжал: – а коли узнаю, что ты повел себя не как сын Николая Болконского, мне будет… стыдно! – взвизгнул он.
– Этого вы могли бы не говорить мне, батюшка, – улыбаясь, сказал сын.
Старик замолчал.
– Еще я хотел просить вас, – продолжал князь Андрей, – ежели меня убьют и ежели у меня будет сын, не отпускайте его от себя, как я вам вчера говорил, чтоб он вырос у вас… пожалуйста.
– Жене не отдавать? – сказал старик и засмеялся.
Они молча стояли друг против друга. Быстрые глаза старика прямо были устремлены в глаза сына. Что то дрогнуло в нижней части лица старого князя.
– Простились… ступай! – вдруг сказал он. – Ступай! – закричал он сердитым и громким голосом, отворяя дверь кабинета.
– Что такое, что? – спрашивали княгиня и княжна, увидев князя Андрея и на минуту высунувшуюся фигуру кричавшего сердитым голосом старика в белом халате, без парика и в стариковских очках.
Князь Андрей вздохнул и ничего не ответил.
– Ну, – сказал он, обратившись к жене.
И это «ну» звучало холодною насмешкой, как будто он говорил: «теперь проделывайте вы ваши штуки».
– Andre, deja! [Андрей, уже!] – сказала маленькая княгиня, бледнея и со страхом глядя на мужа.
Он обнял ее. Она вскрикнула и без чувств упала на его плечо.
Он осторожно отвел плечо, на котором она лежала, заглянул в ее лицо и бережно посадил ее на кресло.
– Adieu, Marieie, [Прощай, Маша,] – сказал он тихо сестре, поцеловался с нею рука в руку и скорыми шагами вышел из комнаты.
Княгиня лежала в кресле, m lle Бурьен терла ей виски. Княжна Марья, поддерживая невестку, с заплаканными прекрасными глазами, всё еще смотрела в дверь, в которую вышел князь Андрей, и крестила его. Из кабинета слышны были, как выстрелы, часто повторяемые сердитые звуки стариковского сморкания. Только что князь Андрей вышел, дверь кабинета быстро отворилась и выглянула строгая фигура старика в белом халате.
– Уехал? Ну и хорошо! – сказал он, сердито посмотрев на бесчувственную маленькую княгиню, укоризненно покачал головою и захлопнул дверь.



В октябре 1805 года русские войска занимали села и города эрцгерцогства Австрийского, и еще новые полки приходили из России и, отягощая постоем жителей, располагались у крепости Браунау. В Браунау была главная квартира главнокомандующего Кутузова.