Super FX

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Super FX — чип сопроцессора, использовавшийся в некоторых картриджах игровой приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот RISC-процессор обычно был запрограммирован на работу в качестве видеоконтроллера, который отрисовывал полигоны в кадровый буфер RAM. Данные из этого буфера периодически передавались в главную видеопамять консоли с помощью прямого доступа к памяти, а затем появлялись на экране телевизора.





История создания

Изначально чип Super FX назывался MARIO Chip 1 (математический чип с чередованием для ввода-вывода от компании Argonaut, англ. Mathematical, Argonaut, Rotation & I/O). Он был разработан Argonaut Games, которая также совместно с Nintendo создала трёхмерную компьютерную графику для игры Star Fox в жанре scrolling shooter для демонстрации того, что новый чип SNES способен выполнять рендеринг большего количества полигонов. Чип создали Бэн Чиз (ранее Sinclair и Flare Technology), а также Роб Маколэй и Джеймс Хэйквилл. Получаемое графическое изображение считалось революционным для того времени. Хотя в Star Fox можно было выполнять рендеринг полигонов, их количество исчислялось сотнями, тогда как в современных играх количество полигонов доходит до нескольких миллионов. В Star Fox использовались масштабируемые побитовые изображения для лазеров, астероидов и других препятствий, но другие объекты, такие, как корабли, были отрисованы с помощью полигонов.

Кроме рендеринга полигонов, чип также использовался для поддержки SNES в отрисовке сложных двухмерных эффектов. В Super Mario World 2: Yoshi's Island Super FX использовался для сложных графических эффектов, таких, как масштабирование и растяжение спрайтов, работы с большими спрайтами, которые позволяли изображать боссов, занимающих весь экран. Кроме того, чип работал с несколькими параллаксами ближнего и дальнего слоёв для создания иллюзии глубины картинки. Хотя Super FX больше известен как графический чип, он также использовался для поддержки сопроцессора при обработке логики игры. В Yoshi’s Island вся работа со спрайтами выполняется Super FX, а кроме этого, он отвечает за декомпрессию графики.

Игровые картриджи со встроенным чипом Super FX имели дополнительные контакты в нижней части, которые подключались к резервным слотам порта приставки, обычно не используемым.

Список игр, использующих чип Super FX

Игры, выпущенные с чипом Super FX

Список игр, использующих чип Super FX 2

Отменённые и неизданные игры

Напишите отзыв о статье "Super FX"

Примечания

  1. [www.snescentral.com/article.php?id=0988 Dirt Racer]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuM7ivR Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  2. [www.snescentral.com/article.php?id=0310 Dirt Trax FX]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuMlJzU Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  3. [www.snescentral.com/article.php?id=0059 Stunt Racer FX]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuNDvct Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  4. [www.snescentral.com/article.php?id=0085 Vortex]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuNgfa4 Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  5. [www.snescentral.com/article.php?id=0314 Doom]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuO9VW9 Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  6. [cheats.ign.com/objects/491/491434.html Winter Gold (FX Skiing)]. IGN. [www.webcitation.org/6AUuOc9EX Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  7. [www.snescentral.com/article.php?id=0153 Comanche]. SNES Central. [www.webcitation.org/66TsKAT42 Архивировано из первоисточника 27 марта 2012].
  8. [www.snescentral.com/article.php?id=0151 Powerslide]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuPNXMA Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  9. [www.snescentral.com/article.php?id=0125 FX Fighter]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuPr26t Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  10. [www.snescentral.com/article.php?id=0077 Star Fox 2]. SNES Central. [www.webcitation.org/6AUuQKQMe Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].
  11. [cheats.ign.com/objects/142/14217644.html Super Mario FX]. IGN. [www.webcitation.org/6AUuQwbYK Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012].

Ссылки

  • [www.mypsp.com.au/NewsDetail.aspx?id=660 Чип Super FX] на сайте MyPSP News  (англ.)
  • [www.nintendoland.com/home2.htm?snes/tech.htm Технические спецификации SNES и Super Famicom] на сайте Nintendo Land  (англ.)
  • [gamevideos.com/video/id/16333 История чипа Super FX] на сайте 1UP.com  (англ.)

Отрывок, характеризующий Super FX

Человек пятнадцать солдат за избами, с края деревни, с веселым криком раскачивали высокий плетень сарая, с которого снята уже была крыша.
– Ну, ну, разом, налегни! – кричали голоса, и в темноте ночи раскачивалось с морозным треском огромное, запорошенное снегом полотно плетня. Чаще и чаще трещали нижние колья, и, наконец, плетень завалился вместе с солдатами, напиравшими на него. Послышался громкий грубо радостный крик и хохот.
– Берись по двое! рочаг подавай сюда! вот так то. Куда лезешь то?
– Ну, разом… Да стой, ребята!.. С накрика!
Все замолкли, и негромкий, бархатно приятный голос запел песню. В конце третьей строфы, враз с окончанием последнего звука, двадцать голосов дружно вскрикнули: «Уууу! Идет! Разом! Навались, детки!..» Но, несмотря на дружные усилия, плетень мало тронулся, и в установившемся молчании слышалось тяжелое пыхтенье.
– Эй вы, шестой роты! Черти, дьяволы! Подсоби… тоже мы пригодимся.
Шестой роты человек двадцать, шедшие в деревню, присоединились к тащившим; и плетень, саженей в пять длины и в сажень ширины, изогнувшись, надавя и режа плечи пыхтевших солдат, двинулся вперед по улице деревни.
– Иди, что ли… Падай, эка… Чего стал? То то… Веселые, безобразные ругательства не замолкали.
– Вы чего? – вдруг послышался начальственный голос солдата, набежавшего на несущих.
– Господа тут; в избе сам анарал, а вы, черти, дьяволы, матершинники. Я вас! – крикнул фельдфебель и с размаху ударил в спину первого подвернувшегося солдата. – Разве тихо нельзя?
Солдаты замолкли. Солдат, которого ударил фельдфебель, стал, покряхтывая, обтирать лицо, которое он в кровь разодрал, наткнувшись на плетень.
– Вишь, черт, дерется как! Аж всю морду раскровянил, – сказал он робким шепотом, когда отошел фельдфебель.
– Али не любишь? – сказал смеющийся голос; и, умеряя звуки голосов, солдаты пошли дальше. Выбравшись за деревню, они опять заговорили так же громко, пересыпая разговор теми же бесцельными ругательствами.
В избе, мимо которой проходили солдаты, собралось высшее начальство, и за чаем шел оживленный разговор о прошедшем дне и предполагаемых маневрах будущего. Предполагалось сделать фланговый марш влево, отрезать вице короля и захватить его.
Когда солдаты притащили плетень, уже с разных сторон разгорались костры кухонь. Трещали дрова, таял снег, и черные тени солдат туда и сюда сновали по всему занятому, притоптанному в снегу, пространству.
Топоры, тесаки работали со всех сторон. Все делалось без всякого приказания. Тащились дрова про запас ночи, пригораживались шалашики начальству, варились котелки, справлялись ружья и амуниция.
Притащенный плетень осьмою ротой поставлен полукругом со стороны севера, подперт сошками, и перед ним разложен костер. Пробили зарю, сделали расчет, поужинали и разместились на ночь у костров – кто чиня обувь, кто куря трубку, кто, донага раздетый, выпаривая вшей.


Казалось бы, что в тех, почти невообразимо тяжелых условиях существования, в которых находились в то время русские солдаты, – без теплых сапог, без полушубков, без крыши над головой, в снегу при 18° мороза, без полного даже количества провианта, не всегда поспевавшего за армией, – казалось, солдаты должны бы были представлять самое печальное и унылое зрелище.
Напротив, никогда, в самых лучших материальных условиях, войско не представляло более веселого, оживленного зрелища. Это происходило оттого, что каждый день выбрасывалось из войска все то, что начинало унывать или слабеть. Все, что было физически и нравственно слабого, давно уже осталось назади: оставался один цвет войска – по силе духа и тела.
К осьмой роте, пригородившей плетень, собралось больше всего народа. Два фельдфебеля присели к ним, и костер их пылал ярче других. Они требовали за право сиденья под плетнем приношения дров.
– Эй, Макеев, что ж ты …. запропал или тебя волки съели? Неси дров то, – кричал один краснорожий рыжий солдат, щурившийся и мигавший от дыма, но не отодвигавшийся от огня. – Поди хоть ты, ворона, неси дров, – обратился этот солдат к другому. Рыжий был не унтер офицер и не ефрейтор, но был здоровый солдат, и потому повелевал теми, которые были слабее его. Худенький, маленький, с вострым носиком солдат, которого назвали вороной, покорно встал и пошел было исполнять приказание, но в это время в свет костра вступила уже тонкая красивая фигура молодого солдата, несшего беремя дров.