TADS

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

TADS (Text Adventure Development System) — система разработки компьютерных текстовых игр, в котором общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации.





История

Русифицированной версией TADS 2 является RTADS. Русификация произведена Андреем Гранкиным в 2002 годуК:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 5253 дня].

Состав

См. также

Напишите отзыв о статье "TADS"

Ссылки

  • [www.tads.org Официальный сайт TADS]
  • [www.rtads.org Сайт системы разработки интерактивной литературы на русском языке (RTADS)]


Отрывок, характеризующий TADS

С этого дня он избегал Десаля, избегал ласкавшую его графиню и либо сидел один, либо робко подходил к княжне Марье и к Наташе, которую он, казалось, полюбил еще больше своей тетки, и тихо и застенчиво ласкался к ним.
Княжна Марья, выйдя от князя Андрея, поняла вполне все то, что сказало ей лицо Наташи. Она не говорила больше с Наташей о надежде на спасение его жизни. Она чередовалась с нею у его дивана и не плакала больше, но беспрестанно молилась, обращаясь душою к тому вечному, непостижимому, которого присутствие так ощутительно было теперь над умиравшим человеком.


Князь Андрей не только знал, что он умрет, но он чувствовал, что он умирает, что он уже умер наполовину. Он испытывал сознание отчужденности от всего земного и радостной и странной легкости бытия. Он, не торопясь и не тревожась, ожидал того, что предстояло ему. То грозное, вечное, неведомое и далекое, присутствие которого он не переставал ощущать в продолжение всей своей жизни, теперь для него было близкое и – по той странной легкости бытия, которую он испытывал, – почти понятное и ощущаемое.