Test Drive

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Test Drive


Обложка игры для Amiga

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата выпуска
1987[1]
Жанр
Платформы
Режим игры
Носитель
Системные
требования

DOS:

256 Кб оперативной памяти, видеокарта с поддержкой 16-битного цвета, звуковая карта, геймпад (опционально)[2]
Управление

Test Drive (рус. Тест-драйв) — компьютерная игра в жанре автосимулятор, разработанная студией Distinctive Software и изданная компанией Accolade в 1987 году. Проект является первым в серии игр Test Drive[3].

В игре представлены пять лицензированных автомобилей от известных мировых производителей, каждый из которых имеет свои собственные технические характеристики. На одном из автомобилей игрок должен проехать серпантин, уворачиваясь от препятствий, и поставив лучший рекорд времени.

Игровая пресса преимущественно положительно оценила Test Drive. Из достоинств проекта журналисты отмечали игровой процесс и управление, но критиковали качество звука и недостаток реиграбельности. Игра снискала коммерческий успех. В 1989 году был выпущен сиквелThe Duel: Test Drive II.





Игровой процесс

Игрок может выбрать один из пяти доступных автомобилей, после чего начинает гонку. Чтобы начать движение, нужно переключать передачи, когда стрелка тахометра находится в оптимальной зоне, однако, если стрелка продвинется до упора, это ведёт к поломке автомобиля[4]. На дорогах разъезжают автомобили трафика, а также полиция. Если во время гонки врезаться в автомобиль или в объекты (скалу, заграждения), это ведёт к аварии. После пяти аварий или после столкновения с машиной полиции гонка начинается заново (если игрок будет остановлен полицией без столкновения, будет выписан штраф)[4]. Сам заезд разделён на пять этапов, после прохождения каждого из которых игрок будет заезжать на автозаправочную станцию, где будут высвечиваться результаты этапа. После прохождения каждого этапа даётся дополнительная жизнь. После прохождения всех этапов игрок приедет в агентство по продаже автомобилей. После этого или же после проигрыша игрок увидит рекорды[3].

Разработка и выход игры

Над игрой Test Drive работала студия Distinctive Software, издателем выступила Accolade. При разработке проекта команда использовала лицензии на реально существующие автомобили (Lamborghini Countach, Chevy Corvette, Ferrari Testarossa, Porsche 911 Turbo и Lotus Turbo Esprit), а также детально воссоздала их поведение на дороге, имитируя управляемость, заносы и эксплуатационные показатели в соответствии с их реальными аналогами[5]. Test Drive была достаточно хорошо проработана с технической стороны: в игре были довольно реалистичные для своего времени графика и звук, а также присутствовала детальная информация об автомобилях, такая как стоимость к началу продаж, технические характеристики и так далее. Кроме того, проект отличался от других представителей жанра того времени присутствием автомобилей трафика и полиции на дороге. Трассы в игре проходят в пределе горного серпантина и основаны на североамериканских местностях. Реклама Test Drive была опубликована в журнале Compute! в декабре 1987 года[5].

Выход игры состоялся в 1987 году. Все версии различается между собой только качеством графики и звука, сам же игровой процесс одинаковый.

Оценки и мнения

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
MobyRank78/100 (Atari ST)[14]
67/100 (Amiga)[15]
64/100 (C64)[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame (C64)[6]
Computer and Video Games8/10 (Amiga)[4]
ACE83/100 (Amiga)[7]
82/100 (C64)[8]
82/100 (Atari ST)[9]
Dragon[10]
Power Play4/10 (Amiga)[11]
3,5/10 (C64)[11]
GameAspect79/100 (DOS)[12]
Zzap!67 % (C64)[13]
46 % (C64)[13]

Игра была в основном положительно воспринята критиками. В октябре 1988 года журнал ACE поместил Test Drive в топ-100 лучших игр 1987-1988 годов. Проекту сопутствовал коммерческий успех — всего было продано более 500 тысяч экземпляров игры[16].

На сайте GameAspect версия для DOS была оценена в 79 баллов из 100. Test Drive посоветовали игрокам, так как проект породил целую гоночную серию[12]. В журнале Computer and Video Games версия для Amiga получила оценку 8 баллов из 10 возможных. Были отмечены увлекательный геймплей и отличная графика[4]. Похожее мнение оставили в журнале ACE, где похвалили «острые ощущения» от езды и управления, а также хорошую графику (особенно в версии для Amiga[7]), но немного покритиковали звуковые эффекты и отсутствие «твёрдой» увлекательности[8][9].

Два рецензента из журнала Zzap! поставили Test Drive оценки 67 % и 46 %. Оба критика сошлись во мнении, что автосимулятор предлагает отличную идею, но она затмевается плохим звуком и, в целом, однообразным геймплеем[13]. Схожие недостатки описали в Power Play, в целом разочаровавшись в проекте, несмотря на хорошую идею[11]. На сайте AllGame Test Drive оценена в две с половиной звезды из пяти. Обозреватель выделил недостаток реиграбельности из-за одной трассы и некоторые непонятные игровые элементы, но в целом заявляет: «Несмотря на недостатки, Test Drive крутая игра в течение короткого промежутка времени»[6].

Напишите отзыв о статье "Test Drive"

Примечания

  1. [www.gamerankings.com/pc/926303-test-drive-1987/index.html (PC) Test Drive (1987)]. GameRankings. Проверено 1 октября 2016.
  2. [www.mobygames.com/game/dos/test-drive/techinfo Test Drive for DOS (1987) Tech Info]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  3. 1 2 [www.mobygames.com/game/test-drive Test Drive (1987)]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  4. 1 2 3 4 [archive.org/details/cvg-magazine-076 CVG Magazine Issue 076]. — 1988-02-01.
  5. 1 2 [www.mobygames.com/game/test-drive/adblurbs Test Drive (1987) Ad Blurbs]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  6. 1 2 3 [www.mobygames.com/game/c64/test-drive/mobyrank Test Drive for Commodore 64 (1987) MobyRank]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  7. 1 2 [archive.org/details/ace-magazine-05 ACE Magazine Issue 05]. — 1988-02-01.
  8. 1 2 [archive.org/details/ace-magazine-06 ACE Magazine Issue 06]. — 1988-03-01.
  9. 1 2 [archive.org/details/ace-magazine-07 ACE Magazine Issue 07]. — 1988-04-01.
  10. Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (Апрель 1988). «The Role of Computers». Dragon (132): 80–85.
  11. 1 2 3 [www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=testdrive.jpg Die Powerplay und ASM Fan Site Test Drive]. kultpower.de. Проверено 19 августа 2016.
  12. 1 2 [www.mobygames.com/game/dos/test-drive/mobyrank Test Drive for DOS (1987) MobyRank]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  13. 1 2 3 [www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=035&page=086&thumbstart=0&magazine=zzap&check=1 Test Drive]. zzap64.co.uk. Проверено 19 августа 2016.
  14. [www.mobygames.com/game/atari-st/test-drive/mobyrank Test Drive for Atari ST (1987) MobyRank]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  15. [www.mobygames.com/game/amiga/test-drive/mobyrank Test Drive for Amiga (1987) MobyRank]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.
  16. [www.mobygames.com/game/test-drive/trivia Test Drive (1987) Trivia]. MobyGames. Проверено 19 августа 2016.

Отрывок, характеризующий Test Drive


В 8 часов Кутузов выехал верхом к Працу, впереди 4 й Милорадовичевской колонны, той, которая должна была занять места колонн Пржебышевского и Ланжерона, спустившихся уже вниз. Он поздоровался с людьми переднего полка и отдал приказание к движению, показывая тем, что он сам намерен был вести эту колонну. Выехав к деревне Прац, он остановился. Князь Андрей, в числе огромного количества лиц, составлявших свиту главнокомандующего, стоял позади его. Князь Андрей чувствовал себя взволнованным, раздраженным и вместе с тем сдержанно спокойным, каким бывает человек при наступлении давно желанной минуты. Он твердо был уверен, что нынче был день его Тулона или его Аркольского моста. Как это случится, он не знал, но он твердо был уверен, что это будет. Местность и положение наших войск были ему известны, насколько они могли быть известны кому нибудь из нашей армии. Его собственный стратегический план, который, очевидно, теперь и думать нечего было привести в исполнение, был им забыт. Теперь, уже входя в план Вейротера, князь Андрей обдумывал могущие произойти случайности и делал новые соображения, такие, в которых могли бы потребоваться его быстрота соображения и решительность.
Налево внизу, в тумане, слышалась перестрелка между невидными войсками. Там, казалось князю Андрею, сосредоточится сражение, там встретится препятствие, и «туда то я буду послан, – думал он, – с бригадой или дивизией, и там то с знаменем в руке я пойду вперед и сломлю всё, что будет предо мной».
Князь Андрей не мог равнодушно смотреть на знамена проходивших батальонов. Глядя на знамя, ему всё думалось: может быть, это то самое знамя, с которым мне придется итти впереди войск.
Ночной туман к утру оставил на высотах только иней, переходивший в росу, в лощинах же туман расстилался еще молочно белым морем. Ничего не было видно в той лощине налево, куда спустились наши войска и откуда долетали звуки стрельбы. Над высотами было темное, ясное небо, и направо огромный шар солнца. Впереди, далеко, на том берегу туманного моря, виднелись выступающие лесистые холмы, на которых должна была быть неприятельская армия, и виднелось что то. Вправо вступала в область тумана гвардия, звучавшая топотом и колесами и изредка блестевшая штыками; налево, за деревней, такие же массы кавалерии подходили и скрывались в море тумана. Спереди и сзади двигалась пехота. Главнокомандующий стоял на выезде деревни, пропуская мимо себя войска. Кутузов в это утро казался изнуренным и раздражительным. Шедшая мимо его пехота остановилась без приказания, очевидно, потому, что впереди что нибудь задержало ее.
– Да скажите же, наконец, чтобы строились в батальонные колонны и шли в обход деревни, – сердито сказал Кутузов подъехавшему генералу. – Как же вы не поймете, ваше превосходительство, милостивый государь, что растянуться по этому дефилею улицы деревни нельзя, когда мы идем против неприятеля.
– Я предполагал построиться за деревней, ваше высокопревосходительство, – отвечал генерал.
Кутузов желчно засмеялся.
– Хороши вы будете, развертывая фронт в виду неприятеля, очень хороши.
– Неприятель еще далеко, ваше высокопревосходительство. По диспозиции…
– Диспозиция! – желчно вскрикнул Кутузов, – а это вам кто сказал?… Извольте делать, что вам приказывают.
– Слушаю с.
– Mon cher, – сказал шопотом князю Андрею Несвицкий, – le vieux est d'une humeur de chien. [Мой милый, наш старик сильно не в духе.]
К Кутузову подскакал австрийский офицер с зеленым плюмажем на шляпе, в белом мундире, и спросил от имени императора: выступила ли в дело четвертая колонна?
Кутузов, не отвечая ему, отвернулся, и взгляд его нечаянно попал на князя Андрея, стоявшего подле него. Увидав Болконского, Кутузов смягчил злое и едкое выражение взгляда, как бы сознавая, что его адъютант не был виноват в том, что делалось. И, не отвечая австрийскому адъютанту, он обратился к Болконскому:
– Allez voir, mon cher, si la troisieme division a depasse le village. Dites lui de s'arreter et d'attendre mes ordres. [Ступайте, мой милый, посмотрите, прошла ли через деревню третья дивизия. Велите ей остановиться и ждать моего приказа.]
Только что князь Андрей отъехал, он остановил его.
– Et demandez lui, si les tirailleurs sont postes, – прибавил он. – Ce qu'ils font, ce qu'ils font! [И спросите, размещены ли стрелки. – Что они делают, что они делают!] – проговорил он про себя, все не отвечая австрийцу.
Князь Андрей поскакал исполнять поручение.
Обогнав всё шедшие впереди батальоны, он остановил 3 ю дивизию и убедился, что, действительно, впереди наших колонн не было стрелковой цепи. Полковой командир бывшего впереди полка был очень удивлен переданным ему от главнокомандующего приказанием рассыпать стрелков. Полковой командир стоял тут в полной уверенности, что впереди его есть еще войска, и что неприятель не может быть ближе 10 ти верст. Действительно, впереди ничего не было видно, кроме пустынной местности, склоняющейся вперед и застланной густым туманом. Приказав от имени главнокомандующего исполнить упущенное, князь Андрей поскакал назад. Кутузов стоял всё на том же месте и, старчески опустившись на седле своим тучным телом, тяжело зевал, закрывши глаза. Войска уже не двигались, а стояли ружья к ноге.
– Хорошо, хорошо, – сказал он князю Андрею и обратился к генералу, который с часами в руках говорил, что пора бы двигаться, так как все колонны с левого фланга уже спустились.
– Еще успеем, ваше превосходительство, – сквозь зевоту проговорил Кутузов. – Успеем! – повторил он.
В это время позади Кутузова послышались вдали звуки здоровающихся полков, и голоса эти стали быстро приближаться по всему протяжению растянувшейся линии наступавших русских колонн. Видно было, что тот, с кем здоровались, ехал скоро. Когда закричали солдаты того полка, перед которым стоял Кутузов, он отъехал несколько в сторону и сморщившись оглянулся. По дороге из Працена скакал как бы эскадрон разноцветных всадников. Два из них крупным галопом скакали рядом впереди остальных. Один был в черном мундире с белым султаном на рыжей энглизированной лошади, другой в белом мундире на вороной лошади. Это были два императора со свитой. Кутузов, с аффектацией служаки, находящегося во фронте, скомандовал «смирно» стоявшим войскам и, салютуя, подъехал к императору. Вся его фигура и манера вдруг изменились. Он принял вид подначальственного, нерассуждающего человека. Он с аффектацией почтительности, которая, очевидно, неприятно поразила императора Александра, подъехал и салютовал ему.
Неприятное впечатление, только как остатки тумана на ясном небе, пробежало по молодому и счастливому лицу императора и исчезло. Он был, после нездоровья, несколько худее в этот день, чем на ольмюцком поле, где его в первый раз за границей видел Болконский; но то же обворожительное соединение величавости и кротости было в его прекрасных, серых глазах, и на тонких губах та же возможность разнообразных выражений и преобладающее выражение благодушной, невинной молодости.
На ольмюцком смотру он был величавее, здесь он был веселее и энергичнее. Он несколько разрумянился, прогалопировав эти три версты, и, остановив лошадь, отдохновенно вздохнул и оглянулся на такие же молодые, такие же оживленные, как и его, лица своей свиты. Чарторижский и Новосильцев, и князь Болконский, и Строганов, и другие, все богато одетые, веселые, молодые люди, на прекрасных, выхоленных, свежих, только что слегка вспотевших лошадях, переговариваясь и улыбаясь, остановились позади государя. Император Франц, румяный длиннолицый молодой человек, чрезвычайно прямо сидел на красивом вороном жеребце и озабоченно и неторопливо оглядывался вокруг себя. Он подозвал одного из своих белых адъютантов и спросил что то. «Верно, в котором часу они выехали», подумал князь Андрей, наблюдая своего старого знакомого, с улыбкой, которую он не мог удержать, вспоминая свою аудиенцию. В свите императоров были отобранные молодцы ординарцы, русские и австрийские, гвардейских и армейских полков. Между ними велись берейторами в расшитых попонах красивые запасные царские лошади.