Test Drive Unlimited

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Test Drive Unlimited


Обложка российского Gold-издания игры для персональных компьютеров

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.66a (17 июля 2007)
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
PEGI: 3+
Платформы
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

ПК:

Управление

Test Drive Unlimited — гоночная игра, позволяющая проехаться более чем на 125 лицензированных спортивных автомобилях и мотоциклах по смоделированным дорогам и автомагистралям Гавайского острова Оаху общей протяженностью около 1000 миль.[1]





Геймплей — суть игры

В Test Drive Unlimited игрок имеет возможность ездить как по дорогам, так и по бездорожью, соревнуясь с любым из встречных гонщиков. Игровой остров с точностью до метра повторяет свой реальный прототип, так как разработчики использовали спутниковые изображения для моделирования.[1] Ландшафт острова включает в себя тропический лес, горы, песочные пляжи и прекрасную столицу Гавайев — Гонолулу.

Несмотря на то, что рекламные материалы, посвященные данной игре, заявляют о точном отображении Гавайского острова, некоторые правительственные (такие, как расположенные в Пёрл-Харборе, Camp H. M. Smith и Hickam Air Force Base) и коммерческие здания (Ala Moana Center, дворец съездов, целая деловая улица в Пёрл сити и Pearlridge Center), и известные достопримечательности (среди прочих статуя King Kamehameha I) представлены не были. Это может быть связано с определенными правовыми отношениями или ограничениями игрового движка.

Одиночная игра

Игра начинается с покупки дома и автомобиля. По мере того как игрок свободно исследует остров, на карте появляются ключевые места, которые включают:

Также игрок может принять участие в различных соревнованиях:

  • Гонки против машин, управляемых компьютером
  • Соревнования на время
  • Соревнования на скорость
  • Автостоп
  • Выполнение курьерских заданий (перевозка грузов)
  • Перегон автомобилей

За хорошее участие в соревнованиях игрок награждается внутриигровыми деньгами, а за Автостоп — специальными значками. Используя эти значки, игрок может купить одежду для своего персонажа в многочисленных магазинах одежды известных марок. Заработанные деньги могут быть потрачены на покупку или аренду новых, или модернизацию уже имеющихся автомобилей, и покупку домов. Игрок может заполучить в общей сложности 90 спортивных автомобилей от различных производителей, включающих Ferrari, Maserati, Lamborghini, Audi, Dodge, Chevrolet, Saturn, Ford, Pagani, Aston Martin, Mercedes-Benz, Lotus Cars, TVR, Jaguar, McLaren и Saleen, а также несколько мотоциклов известных марок.

Многопользовательская игра

Многопользовательская составляющая (названная M. O. O. R., Massively Open Online Racing — «широко открытые онлайн-гонки») работает как дополнение к однопользовательскому режиму игры — все игровые элементы однопользовательского режима также доступны в мультиплеере. Следующие соревнования из многопользовательского режима являются дополнительными:

  • Участие в гонках с другими игроками
  • Соревнование с другими игроками на выполнении заданий
  • Возможность участия в соревнованиях других игроков

Для сравнения и ранжирования игроков по уровню используется система предоставления и обеспечения многопользовательских игр Xbox Live компании Microsoft.

Игроки могут создавать и присоединяться к внутриигровым клубам с целью организации соревнований. Дополнительный патч, выпущенный после выхода игры, позволяет игрокам покупать и продавать машины через центральный clearing house («клиринговый дом») — стилизованный интерфейс, который позволяет отсортировать выставленные на продажу автомобили по классу, пробегу, характеристикам и цене.

MegaPack

22 октября 2008 года на прилавках России появилось дополнение к TDU, которое добавляло 45 автомобилей (Holden, Edonis, RUF, Lexus и др.) и один мотоцикл, а также поддержку широкого разрешения.

Реакция на игру

После выхода игра собрала в целом положительные отзывы. Сайт GameRankings сообщил о средней оценке 82,3 % на октябрь 2006 года.[2]

Сайт Metacritic, предоставляющий статистику оценок обзоров игровых изданий, также сообщает о «в целом положительных обзорах игры» со средней оценкой 82 и средней оценкой игры игроками 8,6 из 10.

Крупнейший игровой журнал России Игромания, пользующийся большой популярностью среди российских геймеров, поставил игре 8,5 баллов[3].

Игра, несмотря на свой возраст, всё ещё остается очень популярной благодаря свободе действий и всевозможным модификациям, которые свободно может скачать любой пользователь.

Продолжение

Весной 2010 года Atari официально анонсировала продолжение нашумевшего автосимулятора Test Drive Unlimited 2, выход которого состоялся в Феврале 2011 года.

Напишите отзыв о статье "Test Drive Unlimited"

Примечания

  1. 1 2 [www.gamespot.com/xbox360/driving/testdriveunlimited/news.html?sid=6155610 Experience Racing Reinvented on Xbox 360]. GameSpot (14 августа 2006). Проверено 2 октября 2006.
  2. [www.gamerankings.com/htmlpages2/928101.asp Test Drive Unlimited Reviews]. Game Rankings. Проверено 2 октября 2006. [www.webcitation.org/65cNQN4jL Архивировано из первоисточника 21 февраля 2012].
  3. Тич, Эдвард. [www.igromania.ru/articles/54496/Test_Drive_Unlimited.htm Рецензии > Test Drive Unlimited]. www.igromania.ru. Проверено 10 февраля 2016.

Ссылки

  • [www.playground.ru/games/test_drive_unlimited/ Test Drive Unlimited] на сайте PlayGround.ru
  • [www.testdriveunlimited.com/original/ Официальный сайт]
  • [ccm.ucoz.com/ Крупнейшая база дополнений]
  • [tdu.net.ru/][www.testdriveunlimited.com/original/ Самый крупный русскоязычный фан-сайт]
  • [www.v8motors.ru/ Модмейкерский сайт]
  • [www.hf-garage.ru/ Сайт дополнений по игре]

Отрывок, характеризующий Test Drive Unlimited

– Что ж это упало? – наивно улыбаясь, спросил аудитор.
– Лепешки французские, – сказал Жерков.
– Этим то бьют, значит? – спросил аудитор. – Страсть то какая!
И он, казалось, распускался весь от удовольствия. Едва он договорил, как опять раздался неожиданно страшный свист, вдруг прекратившийся ударом во что то жидкое, и ш ш ш шлеп – казак, ехавший несколько правее и сзади аудитора, с лошадью рухнулся на землю. Жерков и дежурный штаб офицер пригнулись к седлам и прочь поворотили лошадей. Аудитор остановился против казака, со внимательным любопытством рассматривая его. Казак был мертв, лошадь еще билась.
Князь Багратион, прищурившись, оглянулся и, увидав причину происшедшего замешательства, равнодушно отвернулся, как будто говоря: стоит ли глупостями заниматься! Он остановил лошадь, с приемом хорошего ездока, несколько перегнулся и выправил зацепившуюся за бурку шпагу. Шпага была старинная, не такая, какие носились теперь. Князь Андрей вспомнил рассказ о том, как Суворов в Италии подарил свою шпагу Багратиону, и ему в эту минуту особенно приятно было это воспоминание. Они подъехали к той самой батарее, у которой стоял Болконский, когда рассматривал поле сражения.
– Чья рота? – спросил князь Багратион у фейерверкера, стоявшего у ящиков.
Он спрашивал: чья рота? а в сущности он спрашивал: уж не робеете ли вы тут? И фейерверкер понял это.
– Капитана Тушина, ваше превосходительство, – вытягиваясь, закричал веселым голосом рыжий, с покрытым веснушками лицом, фейерверкер.
– Так, так, – проговорил Багратион, что то соображая, и мимо передков проехал к крайнему орудию.
В то время как он подъезжал, из орудия этого, оглушая его и свиту, зазвенел выстрел, и в дыму, вдруг окружившем орудие, видны были артиллеристы, подхватившие пушку и, торопливо напрягаясь, накатывавшие ее на прежнее место. Широкоплечий, огромный солдат 1 й с банником, широко расставив ноги, отскочил к колесу. 2 й трясущейся рукой клал заряд в дуло. Небольшой сутуловатый человек, офицер Тушин, спотыкнувшись на хобот, выбежал вперед, не замечая генерала и выглядывая из под маленькой ручки.
– Еще две линии прибавь, как раз так будет, – закричал он тоненьким голоском, которому он старался придать молодцоватость, не шедшую к его фигуре. – Второе! – пропищал он. – Круши, Медведев!
Багратион окликнул офицера, и Тушин, робким и неловким движением, совсем не так, как салютуют военные, а так, как благословляют священники, приложив три пальца к козырьку, подошел к генералу. Хотя орудия Тушина были назначены для того, чтоб обстреливать лощину, он стрелял брандскугелями по видневшейся впереди деревне Шенграбен, перед которой выдвигались большие массы французов.
Никто не приказывал Тушину, куда и чем стрелять, и он, посоветовавшись с своим фельдфебелем Захарченком, к которому имел большое уважение, решил, что хорошо было бы зажечь деревню. «Хорошо!» сказал Багратион на доклад офицера и стал оглядывать всё открывавшееся перед ним поле сражения, как бы что то соображая. С правой стороны ближе всего подошли французы. Пониже высоты, на которой стоял Киевский полк, в лощине речки слышалась хватающая за душу перекатная трескотня ружей, и гораздо правее, за драгунами, свитский офицер указывал князю на обходившую наш фланг колонну французов. Налево горизонт ограничивался близким лесом. Князь Багратион приказал двум баталионам из центра итти на подкрепление направо. Свитский офицер осмелился заметить князю, что по уходе этих баталионов орудия останутся без прикрытия. Князь Багратион обернулся к свитскому офицеру и тусклыми глазами посмотрел на него молча. Князю Андрею казалось, что замечание свитского офицера было справедливо и что действительно сказать было нечего. Но в это время прискакал адъютант от полкового командира, бывшего в лощине, с известием, что огромные массы французов шли низом, что полк расстроен и отступает к киевским гренадерам. Князь Багратион наклонил голову в знак согласия и одобрения. Шагом поехал он направо и послал адъютанта к драгунам с приказанием атаковать французов. Но посланный туда адъютант приехал через полчаса с известием, что драгунский полковой командир уже отступил за овраг, ибо против него был направлен сильный огонь, и он понапрасну терял людей и потому спешил стрелков в лес.
– Хорошо! – сказал Багратион.
В то время как он отъезжал от батареи, налево тоже послышались выстрелы в лесу, и так как было слишком далеко до левого фланга, чтобы успеть самому приехать во время, князь Багратион послал туда Жеркова сказать старшему генералу, тому самому, который представлял полк Кутузову в Браунау, чтобы он отступил сколь можно поспешнее за овраг, потому что правый фланг, вероятно, не в силах будет долго удерживать неприятеля. Про Тушина же и баталион, прикрывавший его, было забыто. Князь Андрей тщательно прислушивался к разговорам князя Багратиона с начальниками и к отдаваемым им приказаниям и к удивлению замечал, что приказаний никаких отдаваемо не было, а что князь Багратион только старался делать вид, что всё, что делалось по необходимости, случайности и воле частных начальников, что всё это делалось хоть не по его приказанию, но согласно с его намерениями. Благодаря такту, который выказывал князь Багратион, князь Андрей замечал, что, несмотря на эту случайность событий и независимость их от воли начальника, присутствие его сделало чрезвычайно много. Начальники, с расстроенными лицами подъезжавшие к князю Багратиону, становились спокойны, солдаты и офицеры весело приветствовали его и становились оживленнее в его присутствии и, видимо, щеголяли перед ним своею храбростию.


Князь Багратион, выехав на самый высокий пункт нашего правого фланга, стал спускаться книзу, где слышалась перекатная стрельба и ничего не видно было от порохового дыма. Чем ближе они спускались к лощине, тем менее им становилось видно, но тем чувствительнее становилась близость самого настоящего поля сражения. Им стали встречаться раненые. Одного с окровавленной головой, без шапки, тащили двое солдат под руки. Он хрипел и плевал. Пуля попала, видно, в рот или в горло. Другой, встретившийся им, бодро шел один, без ружья, громко охая и махая от свежей боли рукою, из которой кровь лилась, как из стклянки, на его шинель. Лицо его казалось больше испуганным, чем страдающим. Он минуту тому назад был ранен. Переехав дорогу, они стали круто спускаться и на спуске увидали несколько человек, которые лежали; им встретилась толпа солдат, в числе которых были и не раненые. Солдаты шли в гору, тяжело дыша, и, несмотря на вид генерала, громко разговаривали и махали руками. Впереди, в дыму, уже были видны ряды серых шинелей, и офицер, увидав Багратиона, с криком побежал за солдатами, шедшими толпой, требуя, чтоб они воротились. Багратион подъехал к рядам, по которым то там, то здесь быстро щелкали выстрелы, заглушая говор и командные крики. Весь воздух пропитан был пороховым дымом. Лица солдат все были закопчены порохом и оживлены. Иные забивали шомполами, другие посыпали на полки, доставали заряды из сумок, третьи стреляли. Но в кого они стреляли, этого не было видно от порохового дыма, не уносимого ветром. Довольно часто слышались приятные звуки жужжанья и свистения. «Что это такое? – думал князь Андрей, подъезжая к этой толпе солдат. – Это не может быть атака, потому что они не двигаются; не может быть карре: они не так стоят».