The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles


Обложка американской PC-версии

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.2.0416 (30 апреля 2007)
Жанр
Носители
Игровой движок
Системные
требования

Минимальные для IBM PC:

  • Windows XP, DirectX 9.0c;
  • процессор с частотой 2 ГГц;
  • ОЗУ 512 МБ;
  • DirectX 9.0c-совместимая 3D-видеокарта с 128 МБ видеопамяти;
  • DirectX-совместимая звуковая карта;
  • 2 ГБ свободного места.
Управление
Клавиатура и мышь
К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (с англ. — «Древние свитки 4: Дрожащие острова») — официальное дополнение к ролевой игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Общее описание

Дрожащие Острова (англ. Shivering Isles) — один из планов Обливиона, царство даэдрического принца Шеогората, который считается покровителем безумцев и большим шутником.

Все земли Дрожащих островов разделены на три части, Предел и ещё два, являющиеся противоположностями друг друга: Манию и Деменцию. Жители Мании вспыльчивы, горделивы и склонны к зависимостям. Их идеалы — роскошь и удовольствие. В этих землях находят приют безумные художники, артисты, писатели и простые обыватели. А пессимистичные граждане Деменции, напротив, кротки и несчастны, склонны к фобиям и трагичному восприятию мира. Но они добры, понятливы, чего не скажешь о жителях Мании. В Пределе есть Страж врат, который охраняет врата в Манию и Деменцию.

Признанная жемчужина Дрожащих островов — древний город Нью-Шеот, во время сюжета игры являющийся столицей царства. Город поделён на три части — Блисс, Крусибл и Дворец, являющийся резиденцией Шеогората, а также герцогов и герцогинь.

Блисс — район Нью-Шеота, принадлежащий Мании. Золочёные улицы, сверкающие парапеты, улыбчивые жители, струящиеся фонтаны — всё это особенности Блисса. Полная противоположность Блисса — Крусибл, район Нью-Шеота, занятый жителями Деменции. Тусклые, грязные улицы, смрад, печальные и озлобленные лица являются его неотъемлемой частью. Дворец поделён на две части, символизирующих две стороны Шеогората. Около главной лестницы находятся два скопления блестящих кристаллов.

Повсюду патрулируют Золотые святые и Тёмные соблазнители[1] Как только они поймают нарушителя, они предоставят ему выбор: заплатить денежный штраф (при этом у преступника изымаются все краденые вещи), сопротивляться аресту (тогда преступнику придётся сражаться со всеми стражниками Островов) или отправиться в подземелья. Провинившихся оставляют в недрах катакомб без оружия и доспехов. Если им удастся выбраться оттуда живыми — все штрафы и обвинения с них снимают, в противном случае они погибают в подземелье.

Для того, чтобы узнать, достоин ли иной искатель приключений пройти в царство Безумия, была создана специальная закрытая область — Предел. Врата на Острова охраняет Страж Врат — могущественное существо, созданное «волшебницей Плоти», Релминой, из частей тел различных существ. Ключи к Вратам Безумия (ведущим, собственно, на сами Дрожащие Острова) вшиты в тело Стража Врат, поэтому право пройти в земли Шеогората предоставится только тем, кто сможет его убить, что на деле практически невозможно, однако вам предстоит это сделать.

Сюжет

Как только до героя дойдёт слух о «странной двери» в Нибенейской бухте, он сразу же отправляется на место. Необычная дверь находится на небольшом островке, поэтому добраться туда нелегко. Около двери стоит на посту стражник, предупреждающий об опасности. В подтверждении его слов, из мерцающего огонька тут же выбегает данмер в рваной одежде. Он произносит пылкую параноидальную речь и, подытожив её заявлением о необходимости кого-нибудь убить, нападает на наблюдающих. Недолго думая, стражник его убивает. Мгновение спустя к герою обращается сам Шеогорат, приглашая пройти в его царство. Зайдя в дверь, игрок оказывается в тёмном помещении. В центре комнаты расположен стол с двумя стульями. На одном из них сидит некий Хаскилл. Хаскилл, при попытке заговорить с ним, приглашает присесть. После выполнения его просьбы, Хаскилл рассказывает герою о Дрожащих островах. Рассказ сопровождается тиканьем странного метронома. Как только Хаскилл исчезает, стены комнаты тут же превращаются в огромную стаю бабочек, разлетающихся в стороны, а метроном замирает. Тогда герою становится ясно, что он уже находится на Дрожащих Островах.

Пройдя по извилистой тропе, игрок оказывается в деревушке Пасваль. Пытаясь узнать главного в деревне, герой перебрасывается приветствиями с двумя мужчинами, стоящими около подножия лестницы. Они зовут героя с собой, посмотреть что-то очень интересное. Поднявшись по лестнице, герой видит огромных размеров существо, разящее искателей приключений в стальных доспехах. Протагонист расспрашивает о нём мэра города — Шелдена, который поведает о существе некоторые общие детали. Далее игрок либо сам убивает монстра, но это довольно сложно, либо узнает у местных жителей некоторые секреты и подробности и, не без сторонней помощи, побеждает Стража Врат и переходит в царство принца Безумия.

По мере прохождения основного квеста аддона, игроку раскрывается всё больше и больше деталей. Он узнаёт о Сером Марше, о Джигаллаге, о Порядке и о двойственной натуре Шеогората. Каждую тысячу лет, Джигаллаг в истинном обличье возвращается на Дрожащие Острова, чтобы предать все их земли Порядку. На сей раз принц Безумия твёрдо намерен разорвать цепь событий.

Персонажи

Золотые святые и Тёмные соблазнители

Эти дэйдра — вечные слуги Безумного бога, и они никогда его не ослушаются. Эти два рода находятся в близком родстве, но несмотря на это находятся в постоянной вражде. Они являются стражниками порядка на Дрожащих Островах (причем, золотые святые патрулируют районы Мании, темные соблазнители — Деменции, и ведут с героем себя соответствующим образом). Считается, однако, что Темные Соблазнители ранее служили принцессе дэйдра Ноктюрнал, но после разрушения царства последней Мерунесом Дагоном, перекочевали на Дрожащие Острова.

Зелоты и Еретики

Враждебно настроенные жители Дрожащих Островов, одни встречаются в Мании, другие в Деменции. Обе секты враждуют между собой, хотя одинаково считают, что Шеогорат не достоин правления Островами и стараются свергнуть его. Они никогда не встречаются ни в одной квестовой локации главной сюжетной линии.

Хаскилл

Камердинер Шеогората, выполняющий функцию личного «секретаря» Безумного бога.

Безумный бог, Шеогорат, Джиггалаг

Шеогорат — Правитель дрожащих островов и бог Безумия в одном лице.

Джиггалаг — Настоящая сущность Шеогората. Бог Порядка. Он был обращен в Шеогората тысячи лет назад своими собратьями, Даэдрическими богами, за то, как он сам утверждает, что был слишком влиятелен и силен. В Дрожащих Островах главный Антагонист игры. После своего поражения он освобождается от проклятия быть Шеогоратом и исчезает, передав управление островом главному герою.

Служители Порядка

Рыцари Порядка — слуги Джиггалага, не имеющие человеческой сущности, проще говоря-демоны. Они уничтожают все вокруг. Области, захваченные ими становятся серыми и безжизненными, в таких местак появляются Обелиски Порядка. Носят кристаллическую броню и меч. Щит не носят никогда. Броню, в отличие от меча, герой использовать не может, однако есть плагины, позволяющие это делать.

Жрецы Порядка — слуги Джиггалага, являющиеся людьми. Они создают Обелиски Порядка. Большинство из них-маги. Значительно слабее, чем Рыцари. Носят Чёрную одежду, с Кристальными элементами. Иногда также носят посох. Большинство из них имеет несколько Сердец Порядка. Броню и Посох можно снять.

Апостолы

Апостолы — небольшая организация, функция которой не ясна. Если герой наденет их мантию, они его не тронут. Во главе стоит волшебница Сирта, глаза которой способны предвидеть будущее. Сирта ненавидит Шеогората, и поэтому хочет с ним поквитаться. По квесту, герой убивает Сирту ради глаза, чтобы создать посох Безумного бога.

Двор Безумия

Двор безумия возглавляют два герцога — Тейдон и Сил. Каждый из них правит частью Островов-Манией и Деменцией соответственно.

Тейдон — Лесной эльф, возглавляющий земли Мании, своеобразный наркоман, художник и поэт. Он странно выражает свои мысли, но, похоже, добр со своими подданными. Если выбрать правление Манией, то придётся сделать так, чтобы его смерть была от передозировки зелёной пыльцы.

Сил — Лесной эльф, возглавляет Деменцию. Она — самый настоящий параноик и тиран. У неё во дворце можно найти камеру пыток и тайные ходы. Если выбрать правление Деменцией, то способ коронации будет куда проще, чем с Манией — нужно вырезать её сердце, убив в тайных подземельях её части дворца.

Примечания

  1. Сами же дэйдра называют себя аурил (Золотые святые) и мазкен (Тёмные соблазнители) и утверждают, что обычные имена им присвоили их враги.