Tobal 2

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Tobal 2


Оригинальная японская обложка

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
25 апреля 1997
25 января 2007 (переиздание)
Жанр
Возрастной
рейтинг
CERO: A
Платформа
Режимы игры
Один или два игрока
Носитель
Управление
Сайт
[www.square-enix.com/jp/archive/tobal2/ are-enix.com/jp/archive/tobal2/]

Tobal 2 (яп. トバル2 тобару 2) — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией DreamFactory для приставки PlayStation и выпущенная в 1997 году компанией Square. В отличие от предшественницы, Tobal No. 1, никогда не выходила за пределами Японии — причиной этого послужил слишком запутанный исходный код, не позволивший выполнить англоязычную локализацию. В 2007 году игра была переиздана в составе серии Legendary Hits.

Игровой процесс во многих аспектах схож с предыдущей частью, игрок по-прежнему имеет возможность свободно передвигаться по всей площади трёхмерной боевой арены и наносить удары в трёх плоскостях: верхние, нижние и средние. Сохранились системы захватов и блоков, позволяющие эффективно защищаться и совершать быстрые контратаки. Изменения же незначительны, например, каждому персонажу добавилась новая дистанционная атака. Tobal 2 вышла одновременно с релизом в Японии геймпада Dual Analog Controller, и компания Sony позиционировала её как первую игру с поддержкой данного периферийного устройства[1]. Графика несколько улучшилась, так как для сглаживания полигональных моделей был применён метод тонирования Гуро[2].

Из предыдущей игры перекочевал и режим Quest Mode, по условию которого игрок должен провести персонажа через шесть уровней: тренировочная локация, пирамида, пустынный космический корабль, молморанская шахта, замок и финальная локация. В отличие от Tobal No. 1, геймплей здесь не ограничивается одними только драками — герой может есть, спать, делать покупки в магазине. Сражения происходят на нескольких этажах локации, игрок побеждает разнообразных монстров, из которых могут выпадать различные предметы: еда, камни, зелья, деньги или оружие. В ходе прохождения персонаж зарабатывает также очки опыта отдельно для каждой части тела или типа атаки. К примеру, чем выше развита способность бросать, тем бо́льшие повреждения получает противник после выполнения броска. Натренированная блокировка снижает повреждения от ударов во время блока и т. д. Сила атаки и защиты может быть повышена с помощью разбросанных на уровнях зелий и камней, причём при полностью заполненной шкале здоровья персонаж может собирать восстанавливающие предметы про запас.

Во время прохождения режима Quest Mode игрок имеет возможность ловить монстров и использовать их впоследствии в боях один на один, поэтому количество игровых героев сравнительно велико — 200. Некоторые из них уникальны, например, чокобо, но большинство представляет собой слегка улучшенные версии друг друга. Чтобы поймать монстра, необходимо бросить в него специальный фиолетовый камень, а жизни противника обязательно должны быть снижены до критического состояния. Достигнутый прогресс всегда можно сохранить в городских церквях, при этом сохранённый персонаж со всеми своими параметрами становится доступным в других режимах — аркадном и боях с другим игроком.

Музыку для саундтрека написал композитор Такаюки Накамура, известный по играм серии Virtua Fighter и позже Ehrgeiz. Стилистически саундтрек являет собой смешение разных жанров, в композициях выделяются элементы джаза, фанка и рок-н-ролла[3]. Отвечая на вопрос о создании музыкального ряда, Накамура упомянул существенное влияние на свою работу творчества таких людей как Чик Кориа, Херби Хэнкок и Джефф Бек[4]. Диск с двадцатью звуковыми дорожками был выпущен 21 апреля 1997 года компанией DigiCube[5].

Всего по состоянию на 1997 год в Японии было продано 318 тысяч копий Tobal 2, что позволило ей занять 31-е место в списке самых продаваемых игр года[6]. Японский игровой журнал Famitsu дал файтингу 36 баллов из сорока[7] и позже поместил на 50-е место в списке ста величайших игр всех времён для приставки PlayStation[8]. Игра не издавалась в остальном мире, но, несмотря на это, западные обозреватели тепло встретили её выход. Так, портал GameSpot оценил Tobal 2 на 8,1 баллов из десяти, отметив, что игра превосходит свою предшественницу по всем показателям. При этом сайт констатирует о невозможности конкуренции с более популярными сериями, такими как Tekken и Mortal Kombat[9].

Напишите отзыв о статье "Tobal 2"



Примечания

  1. IGN staff. [psx.ign.com/articles/062/062422p1.html Analog Joypad To Go On Sale In Japan] (англ.). IGN (3 апреля 1997). Проверено 4 июля 2010. [www.webcitation.org/69qb9iDaK Архивировано из первоисточника 12 августа 2012].
  2. [www.gamespot.com/features/vgs/universal/neverplay/58.html Games You'll Never Play That You Should] (англ.). GameSpot. Проверено 6 декабря 2010.
  3. Alonso Paredes. [www.altpop.com/stc/reviews/tob2ost.htm Tobal 2 Original Soundtrack] (англ.). Soundtrack Central. Проверено 8 сентября 2010. [www.webcitation.org/69qbAK3yT Архивировано из первоисточника 12 августа 2012].
  4. [www.rocketbaby.net/interviews_nakamura_1.html# RocketBaby's interview Takayuki Nakamura] (англ.). RocketBaby.com (4 июля 2000). Проверено 8 сентября 2010. [www.webcitation.org/69qbArA4L Архивировано из первоисточника 12 августа 2012].
  5. [www.chudahs-corner.com/soundtracks/index.php?catalog=SSCX-10007 Tobal 2 Original Sound Track] (англ.). Chudah's Corner.com. Проверено 8 сентября 2010. [www.webcitation.org/69qbBSWoI Архивировано из первоисточника 12 августа 2012].
  6. [the-magicbox.com/Chart-BestSell1997.shtml 1997 Top 30 Best Selling Japanese Console Games] (англ.). The Magic Box. Проверено 6 июня 2011. [www.webcitation.org/68rcLMUsP Архивировано из первоисточника 2 июля 2012].
  7. [fs.finalfantasytr.com/yearly-scores.asp?year=1997 1997's Famitsu Scores Archive] (англ.)(недоступная ссылка — история). FinalFantasyTR.com. Проверено 2 ноября 2010. [web.archive.org/20090413184211/fs.finalfantasytr.com/yearly-scores.asp?year=1997 Архивировано из первоисточника 13 апреля 2009].
  8. IGN staff. [psx.ign.com/articles/088/088060p1.html Famitsu Weekly PlayStation Top 100] (англ.). IGN (20 ноября 2000). Проверено 8 сентября 2010. [www.webcitation.org/66xPt4pQk Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012].
  9. Jeff Gerstmann. [www.gamespot.com/ps/action/tobal2/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review Tobal 2 Review] (англ.). GameSpot (8 мая 1997). Проверено 8 сентября 2010.

Ссылки

  • [www.square-enix.com/jp/archive/tobal2/ Tobal 2]  (яп.) — страница на официальном сайте Square Enix
  • [web.archive.org/web/19990210051912/www.fortunecity.com/lavender/chelmsford/178/t2_index.html Tobal 2]  (англ.) — неофициальный сайт, созданный поклонниками игры


Отрывок, характеризующий Tobal 2

Один раз француз, которого брал Тихон, выстрелил в него из пистолета и попал ему в мякоть спины. Рана эта, от которой Тихон лечился только водкой, внутренне и наружно, была предметом самых веселых шуток во всем отряде и шуток, которым охотно поддавался Тихон.
– Что, брат, не будешь? Али скрючило? – смеялись ему казаки, и Тихон, нарочно скорчившись и делая рожи, притворяясь, что он сердится, самыми смешными ругательствами бранил французов. Случай этот имел на Тихона только то влияние, что после своей раны он редко приводил пленных.
Тихон был самый полезный и храбрый человек в партии. Никто больше его не открыл случаев нападения, никто больше его не побрал и не побил французов; и вследствие этого он был шут всех казаков, гусаров и сам охотно поддавался этому чину. Теперь Тихон был послан Денисовым, в ночь еще, в Шамшево для того, чтобы взять языка. Но, или потому, что он не удовлетворился одним французом, или потому, что он проспал ночь, он днем залез в кусты, в самую середину французов и, как видел с горы Денисов, был открыт ими.


Поговорив еще несколько времени с эсаулом о завтрашнем нападении, которое теперь, глядя на близость французов, Денисов, казалось, окончательно решил, он повернул лошадь и поехал назад.
– Ну, бг'ат, тепег'ь поедем обсушимся, – сказал он Пете.
Подъезжая к лесной караулке, Денисов остановился, вглядываясь в лес. По лесу, между деревьев, большими легкими шагами шел на длинных ногах, с длинными мотающимися руками, человек в куртке, лаптях и казанской шляпе, с ружьем через плечо и топором за поясом. Увидав Денисова, человек этот поспешно швырнул что то в куст и, сняв с отвисшими полями мокрую шляпу, подошел к начальнику. Это был Тихон. Изрытое оспой и морщинами лицо его с маленькими узкими глазами сияло самодовольным весельем. Он, высоко подняв голову и как будто удерживаясь от смеха, уставился на Денисова.
– Ну где пг'опадал? – сказал Денисов.
– Где пропадал? За французами ходил, – смело и поспешно отвечал Тихон хриплым, но певучим басом.
– Зачем же ты днем полез? Скотина! Ну что ж, не взял?..
– Взять то взял, – сказал Тихон.
– Где ж он?
– Да я его взял сперва наперво на зорьке еще, – продолжал Тихон, переставляя пошире плоские, вывернутые в лаптях ноги, – да и свел в лес. Вижу, не ладен. Думаю, дай схожу, другого поаккуратнее какого возьму.
– Ишь, шельма, так и есть, – сказал Денисов эсаулу. – Зачем же ты этого не пг'ивел?
– Да что ж его водить то, – сердито и поспешно перебил Тихон, – не гожающий. Разве я не знаю, каких вам надо?
– Эка бестия!.. Ну?..
– Пошел за другим, – продолжал Тихон, – подполоз я таким манером в лес, да и лег. – Тихон неожиданно и гибко лег на брюхо, представляя в лицах, как он это сделал. – Один и навернись, – продолжал он. – Я его таким манером и сграбь. – Тихон быстро, легко вскочил. – Пойдем, говорю, к полковнику. Как загалдит. А их тут четверо. Бросились на меня с шпажками. Я на них таким манером топором: что вы, мол, Христос с вами, – вскрикнул Тихон, размахнув руками и грозно хмурясь, выставляя грудь.
– То то мы с горы видели, как ты стречка задавал через лужи то, – сказал эсаул, суживая свои блестящие глаза.
Пете очень хотелось смеяться, но он видел, что все удерживались от смеха. Он быстро переводил глаза с лица Тихона на лицо эсаула и Денисова, не понимая того, что все это значило.
– Ты дуг'ака то не представляй, – сказал Денисов, сердито покашливая. – Зачем пег'вого не пг'ивел?
Тихон стал чесать одной рукой спину, другой голову, и вдруг вся рожа его растянулась в сияющую глупую улыбку, открывшую недостаток зуба (за что он и прозван Щербатый). Денисов улыбнулся, и Петя залился веселым смехом, к которому присоединился и сам Тихон.
– Да что, совсем несправный, – сказал Тихон. – Одежонка плохенькая на нем, куда же его водить то. Да и грубиян, ваше благородие. Как же, говорит, я сам анаральский сын, не пойду, говорит.
– Экая скотина! – сказал Денисов. – Мне расспросить надо…
– Да я его спрашивал, – сказал Тихон. – Он говорит: плохо зн аком. Наших, говорит, и много, да всё плохие; только, говорит, одна названия. Ахнете, говорит, хорошенько, всех заберете, – заключил Тихон, весело и решительно взглянув в глаза Денисова.
– Вот я те всыплю сотню гог'ячих, ты и будешь дуг'ака то ког'чить, – сказал Денисов строго.
– Да что же серчать то, – сказал Тихон, – что ж, я не видал французов ваших? Вот дай позатемняет, я табе каких хошь, хоть троих приведу.
– Ну, поедем, – сказал Денисов, и до самой караулки он ехал, сердито нахмурившись и молча.
Тихон зашел сзади, и Петя слышал, как смеялись с ним и над ним казаки о каких то сапогах, которые он бросил в куст.
Когда прошел тот овладевший им смех при словах и улыбке Тихона, и Петя понял на мгновенье, что Тихон этот убил человека, ему сделалось неловко. Он оглянулся на пленного барабанщика, и что то кольнуло его в сердце. Но эта неловкость продолжалась только одно мгновенье. Он почувствовал необходимость повыше поднять голову, подбодриться и расспросить эсаула с значительным видом о завтрашнем предприятии, с тем чтобы не быть недостойным того общества, в котором он находился.
Посланный офицер встретил Денисова на дороге с известием, что Долохов сам сейчас приедет и что с его стороны все благополучно.
Денисов вдруг повеселел и подозвал к себе Петю.
– Ну, г'асскажи ты мне пг'о себя, – сказал он.


Петя при выезде из Москвы, оставив своих родных, присоединился к своему полку и скоро после этого был взят ординарцем к генералу, командовавшему большим отрядом. Со времени своего производства в офицеры, и в особенности с поступления в действующую армию, где он участвовал в Вяземском сражении, Петя находился в постоянно счастливо возбужденном состоянии радости на то, что он большой, и в постоянно восторженной поспешности не пропустить какого нибудь случая настоящего геройства. Он был очень счастлив тем, что он видел и испытал в армии, но вместе с тем ему все казалось, что там, где его нет, там то теперь и совершается самое настоящее, геройское. И он торопился поспеть туда, где его не было.
Когда 21 го октября его генерал выразил желание послать кого нибудь в отряд Денисова, Петя так жалостно просил, чтобы послать его, что генерал не мог отказать. Но, отправляя его, генерал, поминая безумный поступок Пети в Вяземском сражении, где Петя, вместо того чтобы ехать дорогой туда, куда он был послан, поскакал в цепь под огонь французов и выстрелил там два раза из своего пистолета, – отправляя его, генерал именно запретил Пете участвовать в каких бы то ни было действиях Денисова. От этого то Петя покраснел и смешался, когда Денисов спросил, можно ли ему остаться. До выезда на опушку леса Петя считал, что ему надобно, строго исполняя свой долг, сейчас же вернуться. Но когда он увидал французов, увидал Тихона, узнал, что в ночь непременно атакуют, он, с быстротою переходов молодых людей от одного взгляда к другому, решил сам с собою, что генерал его, которого он до сих пор очень уважал, – дрянь, немец, что Денисов герой, и эсаул герой, и что Тихон герой, и что ему было бы стыдно уехать от них в трудную минуту.