TrackMania (серия игр)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Серия «TrackMania»

Логотип игр серии TrackMania
Жанры

Аркадный автосимулятор, Головоломка

Разработчики

Nadeo

Издатели

Valve
Digital JestersК:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 3359 дней]
FocusК:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 3359 дней]
EnlightК:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 3359 дней]
Бука

Платформа

Windows, Nintendo DS, Wii, Playstation 4, Xbox One

Первая игра

TrackMania / 28 ноября 2003 года

Последняя игра

TrackMania® Turbo / 24 марта 2016 года

[trackmania.com nia.com]


TrackMania (рус. ТрекМания) — серия аркадных автосимуляторов для Windows, Nintendo DS, и Wii. Версия для ПК была разработана французской компанией Nadeo. Вместо привычной практики выбора автомобиля и трассы для гонки, ТрекМания позволяет играть на своих собственных трассах, созданных, используя конструкции блоков в духе игры Stunts. Большую популярность серия заслужила благодаря выпуску бесплатных частей. За счёт этого является популярной киберспортивной дисциплиной. В игре присутствует семь окружений: Snow, Desert, Rally, Island, Bay, Coast и Stadium.[1]





Особенности серии игр

Отличительной особенностью игры является использование открытой спецификации и открытых форматов, что позволяет модифицировать игру, добавлять дополнения, писать скрипты. Причем все изменения игрока доступны всем другим игрокам, у которых эти модификации не установлены. Так, например, возможно:

  • создавать новые модели и раскраски машин (формат 3DS и DDS)
  • использовать аватары
  • создавать визуальные модификации
  • создавать новые трассы (используя текстовой или внутриигровой редактор)
  • использовать внутриигровой редактор камер
  • использовать форматирование текста (например, в нике)
  • использовать скрипты для сервера (счётчик рекордов, визуальное оформление и пр.)

Режимы игры

В одиночной игре существует четыре режима[2]:

  • Гонка — задача бить рекорды и зарабатывать медали
  • Головоломка — необходимо проложить с использованием имеющихся блоков трассу, а потом проехать её максимально быстро
  • Платформа — нужно пройти трассу за минимальное количество восстановлений на чекпоинтах
  • Трюки — в этом режиме нужно зарабатывать очки и медали, выполняя трюки

В многопользовательской игре существует пять режимов[2]:

  • Гонка на время — на карту дается определённое количество времени, для проезда трассы игрокам даётся неограниченное количество попыток. После окончания времени определяется первое, второе и остальные места
  • Иду на обгон (Раунды) — игроки стартуют одновременно несколько раундов. На финише они получают определённое количество очков. Игра ведётся до достижения заданного количества очков. После достижения одним из игроков заданного количества очков, игра заканчивается и карта меняется
  • Кубок — игроки стартуют одновременно. На финише они получают определённое количество очков. По достижении этого количества одним из игроков, он становится финалистом. Финалистов может быть несколько, в зависимости от настроек сервера. Как только финалист финиширует трек на первом месте — он займёт 1 место в игре и переместится в наблюдатели. Игра ведётся в несколько раундов до выигрыша заданного количества финалистов. Игра может вестись на нескольких картах подряд
  • Командный режим — Игроки стартуют одновременно, разделённые по двум командам. После финиша определяется (по заданным параметрам) победившая команда, и она получает заданное количество очков. Игра ведётся несколько раундов до заданного количества очков.
  • Трюки — на карту даётся определённое количество времени. Игроку даётся заданное автором трассы время. За это время игрок делает трюки, зарабатывая очки. Когда время, отведённое автором заканчивается — игрок начинает терять свои очки до тех пор, пока не финиширует. После конца отведённого сервером времени, определяется игрок, набравший бо́льшее количество очков.

Игры серии

  1. TrackMania (дата выхода: 28 ноября 2003 года)
  2. TrackMania Sunrise (дата выхода: 6 июня 2005 года) - новый графический движок
  3. TrackMania Original (дата выхода: 14 ноября 2005 года)
  4. TrackMania Sunrise eXtreme (дата выхода: декабрь 2005 года) - дополнение для TrackMania Sunrise
  5. TrackMania Nations ESWC (дата выхода: 27 января 2006 года) - первая бесплатная часть, разработанная специально для соревнования ESWC
  6. TrackMania United (дата выхода: 22 декабря 2006 года) - объединение всех предыдущих частей в одну (кроме Nations ESWC)
  7. TrackMania Forever - всё ещё использует графический движок TrackMania Sunrise
  8. TrackMania DS (дата выхода: 14 ноября 2008 года) - для платформы Nintendo DS
  9. TrackMania Wii (дата выхода: 24 сентября 2010 года) - для платформы Wii
  10. TrackMania Turbo (дата выхода: 12 апреля 2011 года) - для платформы Nintendo DS
  11. TrackMania 2 - Canyon (дата выхода: 13 сентября 2011 года)
  12. TrackMania 2 - Stadium (дата выхода: 19 июня 2013 года)
  13. TrackMania 2 - Valley (дата выхода: 3 июля 2013 года)
  14. Trackmania® Turbo (дата выхода: 24 марта 2016 года)

TrackMania 2 - Canyon

TrackMania 2 - Canyon
Разработчик
Издатель
Дата анонса
19 сентября 2009 г.
Дата выпуска
13 сентября 2011 г.
Платформа

TrackMania 2 была анонсирована[3] 19 сентября 2009 на французских отборочных соревнования World Cyber Games 2009. Из заявленых новшеств:

  • новый графический движок[4][5]
  • новый физический движок
  • три новых окружения: Valley, Arena и Asia
  • кооперативная игра, сплит-скрин
  • четыре режима в сплит-скрин: партия, кубок, команда и кооператив
  • новая функциональность Track Editor (терраформинг)[6]
  • импорт новых блоков в трассы (и их автосовмещение)
  • язык maniascript (для использования в Mediatracker)
  • новая функциональность Mediatracker

Как было заявлено, TrackMania 2 создаётся с 2006 года. Выход TrackMania 2 намечался на конец 2010 года, но был перенесён на 2011 в связи с выходом TrackMania Wii осенью 2010 года.

Соревнования

По играм серии TrackMania всегда проводилось множество турниров. Особенно много их начало проводиться после того, как была выпущена бесплатная часть TrackMania Nations ESWC и TrackMania Nations Forever.

Портал [www.et-generation.com/ Electronic Tournaments] проводит турниры, начиная с выхода первой части игры. Среди них: Stadium Team Championship, Nations Cup, Sunrise League, League Europe, United League, Giant Cup, Formula ET и другие. Сравнительно недавно подключились Electronic Sports League.

Напишите отзыв о статье "TrackMania (серия игр)"

Ссылки

  • [trackmania.com Официальный сайт серии игр TrackMania] (англ.)
  • [www.tm-forum.com Официальный форум игры] (англ.)
  • [trackmania.ru Российский сайт серии игр TrackMania]
  • [tmpower.su/ TmPower - Русский портал(форум) любителей серии игр TrackMania]
  • [stars-speed.ru/ Stars Speed - Русский сайт любителей серии игр TrackMania]
  • [trackmania.com.ua/ Украинский портал любителей серии игр TrackMania]
  • [pristavkin.ru/archives/11349 Trackmania: Build to Race краткий обзор]

Примечания

  1. Для некоторых частей часть локаций может отсутствовать.
  2. 1 2 Для некоторых частей часть режимов может отсутствовать.
  3. [tmpower.su/forum/4-1662-2#22668 Запись презентации TrackMania 2]
  4. [tmpower.su/board/others/trackmania_2_3d_test/5-1-0-98 TrackMania 2 3d-test]
  5. [tmpower.su/board/roliki/inostrannye_roliki/trackmania_2_ezda/11-1-0-90 Видео с презентации ТрекМании 2]
  6. [tmpower.su/board/roliki/inostrannye_roliki/trackmania_2_redaktor_trekov/11-1-0-89 TrackMania 2 — Редактор треков]

Отрывок, характеризующий TrackMania (серия игр)

Пьер дал ей честное слово.
– Он здесь еще? – спросила она быстро.
– Да, я его сейчас видел.
Она очевидно была не в силах говорить и делала руками знаки, чтобы оставили ее.


Пьер не остался обедать, а тотчас же вышел из комнаты и уехал. Он поехал отыскивать по городу Анатоля Курагина, при мысли о котором теперь вся кровь у него приливала к сердцу и он испытывал затруднение переводить дыхание. На горах, у цыган, у Comoneno – его не было. Пьер поехал в клуб.
В клубе всё шло своим обыкновенным порядком: гости, съехавшиеся обедать, сидели группами и здоровались с Пьером и говорили о городских новостях. Лакей, поздоровавшись с ним, доложил ему, зная его знакомство и привычки, что место ему оставлено в маленькой столовой, что князь Михаил Захарыч в библиотеке, а Павел Тимофеич не приезжали еще. Один из знакомых Пьера между разговором о погоде спросил у него, слышал ли он о похищении Курагиным Ростовой, про которое говорят в городе, правда ли это? Пьер, засмеявшись, сказал, что это вздор, потому что он сейчас только от Ростовых. Он спрашивал у всех про Анатоля; ему сказал один, что не приезжал еще, другой, что он будет обедать нынче. Пьеру странно было смотреть на эту спокойную, равнодушную толпу людей, не знавшую того, что делалось у него в душе. Он прошелся по зале, дождался пока все съехались, и не дождавшись Анатоля, не стал обедать и поехал домой.
Анатоль, которого он искал, в этот день обедал у Долохова и совещался с ним о том, как поправить испорченное дело. Ему казалось необходимо увидаться с Ростовой. Вечером он поехал к сестре, чтобы переговорить с ней о средствах устроить это свидание. Когда Пьер, тщетно объездив всю Москву, вернулся домой, камердинер доложил ему, что князь Анатоль Васильич у графини. Гостиная графини была полна гостей.
Пьер не здороваясь с женою, которую он не видал после приезда (она больше чем когда нибудь ненавистна была ему в эту минуту), вошел в гостиную и увидав Анатоля подошел к нему.
– Ah, Pierre, – сказала графиня, подходя к мужу. – Ты не знаешь в каком положении наш Анатоль… – Она остановилась, увидав в опущенной низко голове мужа, в его блестящих глазах, в его решительной походке то страшное выражение бешенства и силы, которое она знала и испытала на себе после дуэли с Долоховым.
– Где вы – там разврат, зло, – сказал Пьер жене. – Анатоль, пойдемте, мне надо поговорить с вами, – сказал он по французски.
Анатоль оглянулся на сестру и покорно встал, готовый следовать за Пьером.
Пьер, взяв его за руку, дернул к себе и пошел из комнаты.
– Si vous vous permettez dans mon salon, [Если вы позволите себе в моей гостиной,] – шопотом проговорила Элен; но Пьер, не отвечая ей вышел из комнаты.
Анатоль шел за ним обычной, молодцоватой походкой. Но на лице его было заметно беспокойство.
Войдя в свой кабинет, Пьер затворил дверь и обратился к Анатолю, не глядя на него.
– Вы обещали графине Ростовой жениться на ней и хотели увезти ее?
– Мой милый, – отвечал Анатоль по французски (как и шел весь разговор), я не считаю себя обязанным отвечать на допросы, делаемые в таком тоне.
Лицо Пьера, и прежде бледное, исказилось бешенством. Он схватил своей большой рукой Анатоля за воротник мундира и стал трясти из стороны в сторону до тех пор, пока лицо Анатоля не приняло достаточное выражение испуга.
– Когда я говорю, что мне надо говорить с вами… – повторял Пьер.
– Ну что, это глупо. А? – сказал Анатоль, ощупывая оторванную с сукном пуговицу воротника.
– Вы негодяй и мерзавец, и не знаю, что меня воздерживает от удовольствия разможжить вам голову вот этим, – говорил Пьер, – выражаясь так искусственно потому, что он говорил по французски. Он взял в руку тяжелое пресспапье и угрожающе поднял и тотчас же торопливо положил его на место.
– Обещали вы ей жениться?
– Я, я, я не думал; впрочем я никогда не обещался, потому что…
Пьер перебил его. – Есть у вас письма ее? Есть у вас письма? – повторял Пьер, подвигаясь к Анатолю.
Анатоль взглянул на него и тотчас же, засунув руку в карман, достал бумажник.
Пьер взял подаваемое ему письмо и оттолкнув стоявший на дороге стол повалился на диван.
– Je ne serai pas violent, ne craignez rien, [Не бойтесь, я насилия не употреблю,] – сказал Пьер, отвечая на испуганный жест Анатоля. – Письма – раз, – сказал Пьер, как будто повторяя урок для самого себя. – Второе, – после минутного молчания продолжал он, опять вставая и начиная ходить, – вы завтра должны уехать из Москвы.
– Но как же я могу…
– Третье, – не слушая его, продолжал Пьер, – вы никогда ни слова не должны говорить о том, что было между вами и графиней. Этого, я знаю, я не могу запретить вам, но ежели в вас есть искра совести… – Пьер несколько раз молча прошел по комнате. Анатоль сидел у стола и нахмурившись кусал себе губы.
– Вы не можете не понять наконец, что кроме вашего удовольствия есть счастье, спокойствие других людей, что вы губите целую жизнь из того, что вам хочется веселиться. Забавляйтесь с женщинами подобными моей супруге – с этими вы в своем праве, они знают, чего вы хотите от них. Они вооружены против вас тем же опытом разврата; но обещать девушке жениться на ней… обмануть, украсть… Как вы не понимаете, что это так же подло, как прибить старика или ребенка!…
Пьер замолчал и взглянул на Анатоля уже не гневным, но вопросительным взглядом.
– Этого я не знаю. А? – сказал Анатоль, ободряясь по мере того, как Пьер преодолевал свой гнев. – Этого я не знаю и знать не хочу, – сказал он, не глядя на Пьера и с легким дрожанием нижней челюсти, – но вы сказали мне такие слова: подло и тому подобное, которые я comme un homme d'honneur [как честный человек] никому не позволю.
Пьер с удивлением посмотрел на него, не в силах понять, чего ему было нужно.
– Хотя это и было с глазу на глаз, – продолжал Анатоль, – но я не могу…
– Что ж, вам нужно удовлетворение? – насмешливо сказал Пьер.
– По крайней мере вы можете взять назад свои слова. А? Ежели вы хотите, чтоб я исполнил ваши желанья. А?
– Беру, беру назад, – проговорил Пьер и прошу вас извинить меня. Пьер взглянул невольно на оторванную пуговицу. – И денег, ежели вам нужно на дорогу. – Анатоль улыбнулся.
Это выражение робкой и подлой улыбки, знакомой ему по жене, взорвало Пьера.
– О, подлая, бессердечная порода! – проговорил он и вышел из комнаты.
На другой день Анатоль уехал в Петербург.


Пьер поехал к Марье Дмитриевне, чтобы сообщить об исполнении ее желанья – об изгнании Курагина из Москвы. Весь дом был в страхе и волнении. Наташа была очень больна, и, как Марья Дмитриевна под секретом сказала ему, она в ту же ночь, как ей было объявлено, что Анатоль женат, отравилась мышьяком, который она тихонько достала. Проглотив его немного, она так испугалась, что разбудила Соню и объявила ей то, что она сделала. Во время были приняты нужные меры против яда, и теперь она была вне опасности; но всё таки слаба так, что нельзя было думать везти ее в деревню и послано было за графиней. Пьер видел растерянного графа и заплаканную Соню, но не мог видеть Наташи.