Turtle Rock Studios

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Turtle Rock Studios
Тип

Частная компания

Основание

2002

Основатели

Майкл Бут

Расположение

Лэйк-Форест, Калифорния, США

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Игры для игровых приставок и ПК

Материнская компания

Take-Two Interactive

Сайт

[www.turtlerockstudios.com/ tlerockstudios.com]

К:Компании, основанные в 2002 году

Turtle Rock Studios — американская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Компания участвует в создании оригинальных названий, а также оказывает консалтинговые услуги в индустрии цифровых развлечений. Больше всего компания известна совместными работами с Valve Corporation над играми Counter-Strike и Left 4 Dead.





История

Компания была основана Майклом Бутом (англ. Michael Booth) в марте 2002 года, а позднее она была приобретена Valve Corporation.

20 ноября 2006 года компания анонсировала многопользовательский шутер от первого лица Left 4 Dead. Игра была сделана на новейшей версии того промежутка времени движка Source, и включала новейшие технологии ИИ — усовершенствованных ботов из Counter-Strike: Condition Zero, разработанных компанией Turtle Rock. Игра была выпущена для платформ Microsoft Windows и Xbox 360 в ноябре 2008 года.[1]

10 января 2008 года компания Valve Corporation объявила о том, что она купила Turtle Rock Studios. С тех пор Valve взяла контроль над развитием компании.[2]

3 июня 2009 года Даг Ломбарди из Valve Corporation объявил, что компания Turtle Rock Studios больше не является частью компании Valve.[3] 5 января 2010 года компания создаёт новый веб-сайт, на котором объявляют о том, что в компании были проведены некоторые реформы и что скоро она вновь будет работать над созданием компьютерных игр.

2 июня 2010 Turtle Rock объявила о небольшом подразделении компании. Новая компания получила название Turtle Rock Garage, и она специализируется на разработке небольших казуальных игр. 22 сентября 2010 года компания Digital Development Management объявила о том, что теперь она будет представлять компанию Turtle Rock Studios в поисках издателя их игр.[4]

9 февраля 2011 года Turtle Rock Studios объявили о начале найма работников для создания новой игры.К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 2946 дней]

26 мая 2011 года THQ объявили, что они будут издателями нового проекта студии.[5]

20 октября 2011 года Turtle Rock подтвердила, что их следующий проект будет работать на CryEngine 3.[6]

23 января 2013 года Take-Two Interactive приобрела права на текущую игру, выкупив компанию на аукционе по продаже THQ.[7]

Игры

Напишите отзыв о статье "Turtle Rock Studios"

Примечания

  1. [www.shacknews.com/docs/press/112006_left4dead.x Turtle Rock and Valve Announce Left 4 Dead] (англ.)(недоступная ссылка — история). Shacknews. Проверено 18 января 2011. [web.archive.org/20071006200800/www.shacknews.com/docs/press/112006_left4dead.x Архивировано из первоисточника 6 октября 2007].
  2. [store.steampowered.com/news/1401/ Valve Acquires Turtle Rock Studios] (англ.). Valve (10 января 2008). Проверено 18 января 2011. [www.webcitation.org/663Y4V502 Архивировано из первоисточника 10 марта 2012].
  3. Chris Remo. [www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23913 E3: Valve's Lombardi On What Happened To Turtle Rock] (англ.). Gamasutra (3 июня 2009). Проверено 18 января 2011. [www.webcitation.org/66TcECDDV Архивировано из первоисточника 27 марта 2012].
  4. Kyle Orland. [www.gamasutra.com/view/news/30563/Developer_Agency_DDM_Launches_Publisher_Investor_Division.php Developer Agency DDM Launches Publisher, Investor Division] (англ.). Gamasutra (22 сентября 2010). Проверено 18 января 2011. [www.webcitation.org/66TcEsyaE Архивировано из первоисточника 27 марта 2012].
  5. Cullen, Johnny [www.vg247.com/2011/05/26/thq-to-publish-turtle-rocks-newest-title-in-2013/ THQ to publish Turtle Rock’s newest title in 2013]. VG247. [www.webcitation.org/6J0Tlnx9q Архивировано из первоисточника 20 августа 2013].
  6. twitter.com/TurtleRockGang/status/127074749884006403Yes, its
    1. REDIRECT t:Так в источнике all true. We are using CryEngine 3 for our next title...
  7. [www.polygon.com/2013/1/23/3908310/take-two-puts-in-offer-for-turtle-rocks-evolve-in-auction-of-thq Take-Two offers $10.8M for Turtle Rock's Evolve, Turtle Rock attempts to buy IP for $250K | Polygon]
  8. Turtle Rock Studios. [twitter.com/TurtleRockGang We've been working with Valve on new DLC for Left4Dead 1 and 2.] (англ.). Twitter. Проверено 18 января 2011. [www.webcitation.org/66TcFVZl7 Архивировано из первоисточника 27 марта 2012].

Ссылки

  • [www.turtlerockstudios.com/ Официальный сайт Turtle Rock Studios]
  • [www.interlopers.net/articles/turtle-rock-studios-interview Интервью сайта Interlopers.net с Turtle Rock]


Отрывок, характеризующий Turtle Rock Studios

Лошадь Ростова тоже торопилась, била ногой по мерзлой земле, прислушиваясь к звукам и приглядываясь к огням. Крики голосов всё усиливались и усиливались и слились в общий гул, который могла произвести только несколько тысячная армия. Огни больше и больше распространялись, вероятно, по линии французского лагеря. Ростову уже не хотелось спать. Веселые, торжествующие крики в неприятельской армии возбудительно действовали на него: Vive l'empereur, l'empereur! [Да здравствует император, император!] уже ясно слышалось теперь Ростову.
– А недалеко, – должно быть, за ручьем? – сказал он стоявшему подле него гусару.
Гусар только вздохнул, ничего не отвечая, и прокашлялся сердито. По линии гусар послышался топот ехавшего рысью конного, и из ночного тумана вдруг выросла, представляясь громадным слоном, фигура гусарского унтер офицера.
– Ваше благородие, генералы! – сказал унтер офицер, подъезжая к Ростову.
Ростов, продолжая оглядываться на огни и крики, поехал с унтер офицером навстречу нескольким верховым, ехавшим по линии. Один был на белой лошади. Князь Багратион с князем Долгоруковым и адъютантами выехали посмотреть на странное явление огней и криков в неприятельской армии. Ростов, подъехав к Багратиону, рапортовал ему и присоединился к адъютантам, прислушиваясь к тому, что говорили генералы.
– Поверьте, – говорил князь Долгоруков, обращаясь к Багратиону, – что это больше ничего как хитрость: он отступил и в арьергарде велел зажечь огни и шуметь, чтобы обмануть нас.
– Едва ли, – сказал Багратион, – с вечера я их видел на том бугре; коли ушли, так и оттуда снялись. Г. офицер, – обратился князь Багратион к Ростову, – стоят там еще его фланкёры?
– С вечера стояли, а теперь не могу знать, ваше сиятельство. Прикажите, я съезжу с гусарами, – сказал Ростов.
Багратион остановился и, не отвечая, в тумане старался разглядеть лицо Ростова.
– А что ж, посмотрите, – сказал он, помолчав немного.
– Слушаю с.
Ростов дал шпоры лошади, окликнул унтер офицера Федченку и еще двух гусар, приказал им ехать за собою и рысью поехал под гору по направлению к продолжавшимся крикам. Ростову и жутко и весело было ехать одному с тремя гусарами туда, в эту таинственную и опасную туманную даль, где никто не был прежде его. Багратион закричал ему с горы, чтобы он не ездил дальше ручья, но Ростов сделал вид, как будто не слыхал его слов, и, не останавливаясь, ехал дальше и дальше, беспрестанно обманываясь, принимая кусты за деревья и рытвины за людей и беспрестанно объясняя свои обманы. Спустившись рысью под гору, он уже не видал ни наших, ни неприятельских огней, но громче, яснее слышал крики французов. В лощине он увидал перед собой что то вроде реки, но когда он доехал до нее, он узнал проезженную дорогу. Выехав на дорогу, он придержал лошадь в нерешительности: ехать по ней, или пересечь ее и ехать по черному полю в гору. Ехать по светлевшей в тумане дороге было безопаснее, потому что скорее можно было рассмотреть людей. «Пошел за мной», проговорил он, пересек дорогу и стал подниматься галопом на гору, к тому месту, где с вечера стоял французский пикет.
– Ваше благородие, вот он! – проговорил сзади один из гусар.
И не успел еще Ростов разглядеть что то, вдруг зачерневшееся в тумане, как блеснул огонек, щелкнул выстрел, и пуля, как будто жалуясь на что то, зажужжала высоко в тумане и вылетела из слуха. Другое ружье не выстрелило, но блеснул огонек на полке. Ростов повернул лошадь и галопом поехал назад. Еще раздались в разных промежутках четыре выстрела, и на разные тоны запели пули где то в тумане. Ростов придержал лошадь, повеселевшую так же, как он, от выстрелов, и поехал шагом. «Ну ка еще, ну ка еще!» говорил в его душе какой то веселый голос. Но выстрелов больше не было.
Только подъезжая к Багратиону, Ростов опять пустил свою лошадь в галоп и, держа руку у козырька, подъехал к нему.
Долгоруков всё настаивал на своем мнении, что французы отступили и только для того, чтобы обмануть нас, разложили огни.
– Что же это доказывает? – говорил он в то время, как Ростов подъехал к ним. – Они могли отступить и оставить пикеты.
– Видно, еще не все ушли, князь, – сказал Багратион. – До завтрашнего утра, завтра всё узнаем.