Ubisoft Chengdu

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Ubisoft Chengdu
Тип

Дочерняя компания

Основание

2007

Расположение

КНР КНР: Чэнду

Ключевые фигуры

Ричард Цао Цзяньвэй (руководитель)

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Число сотрудников

90

Материнская компания

Ubisoft

Сайт

[www.ubi.com ubi.com]

К:Компании, основанные в 2007 году

Ubisoft Chengduкитайская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр; дочерняя компания Ubisoft.





История компании

Ubisoft Chengdu размещается в городе Чэнду, находящемся в юго-западной части Китая. Компания была открыта в сентябре 2007 года и стала вторым сформированным в Китае подразделением французского издателя и разработчика игр Ubisoft; первое, Ubisoft Shanghai, было открыто в 1996 году.[1][2][3][4][5]

Руководителем назначен Ричард Цао Цзяньвэй (англ. Richard Tsao, кит. 曹建伟), до этого управлявший шанхайским подразделением. Карьера Цао была начата в игровом филиале MicrosoftMicrosoft Game Studios, где он принимал участие в создании Dungeon Siege и Mech Warrior 4; позднее он также участвовал в производстве Far Cry и Crysis, работая в Crytek.[6][7]

Предполагалось, что первоначально отдел в Чэнду будет занимается аутсорсингом, а затем перейдет к самостоятельным проектам. В частности, планировалось уделять значительное внимание онлайн-играм для ПК и консолей.[3][4]

В июне 2010 года было объявлено о разработке первой игры компании, которая ведется совместно с другим подразделением, Ubisoft MontrealScott Pilgrim vs. the World: The Game.[8][9] Сюжет игры основан на комиксах о Скотте Пилигриме. Первые сведения о данном проекте появились еще в 2009 году на выставке Comic Con 2009, однако тогда не было точно сказано о том, какие подразделения участвуют в разработке.[10][11]

Разработанные игры

Напишите отзыв о статье "Ubisoft Chengdu"

Примечания

  1. [www.gamemag.ru/news/19768 Ubisoft открыла вторую студию в Китае] (рус.). GameMAG (сентябрь 2007). Проверено 11 июня 2010.
  2. Chris Faylor. [www.shacknews.com/onearticle.x/48984 Ubisoft Opens Second Chinese Dev Studio] (англ.). Shacknews (сентябрь 2007). Проверено 11 июня 2010. [www.webcitation.org/67HD4396B Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  3. 1 2 Beast_Extra. [stopgame.ru/newsdata/5607 Второе пришествие Ubisoft в Китае] (рус.). StopGame.ru (17 сентября 2007). Проверено 11 июня 2010. [www.webcitation.org/67HD6WB5G Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  4. 1 2 Пётр Петров. [www.3dnews.ru/software-news/ubisoft_otkrila_v_kitae_eshsh_odnu_masterskuu/ Ubisoft открыла в Китае ещё одну мастерскую] (рус.). 3DNews (19 сентября 2007). Проверено 11 июня 2010.
  5. [games.ign.com/objects/027/027410.html Ubisoft Shanghai] (англ.). IGN. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67HCgew0F Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  6. Matt Gibbs. [www.planetxbox360.com/article_2659/Ubisoft_Open_Second_Chinese_Dev_Studio Ubisoft Open Second Chinese Dev Studio] (англ.). Planet Xbox 360 (сентябрь 2007). Проверено 11 июня 2010. [www.webcitation.org/67HD4i7h3 Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  7. [www.gamershell.com/news_41720.html Opens new video game development studio in Chengdu, China] (англ.). GamersHell.com (18 сентября 2007). Проверено 11 июня 2010. [www.webcitation.org/67HD5hpvw Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  8. 1 2 Griffin McElroy. [www.joystiq.com/2010/06/09/scott-pilgrim-vs-the-world-is-timed-exclusive-on-psn/ Scott Pilgrim vs. The World is timed exclusive on PSN] (англ.). Joystiq (9 июня 2010). Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67HD8jFIk Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  9. 1 2 Nomad. [www.ag.ru/news/15-06-2010#19407 Скотт Пилигрим против 8-битного человечества Игровые новости за 15 июня 2010 года, вторник(рус.). Absolute Games (15 июня 2010). Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67HD9ckUs Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  10. 1 2 [www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=Y29tX2lkPTY5NSZzZW5kZXI9SE9NRSZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnNpdF9pZCUzRDImZmlsdGVyX3R5cGU9JmZpbHRlcl9tb250aD0mZmlsdGVyX3llYXI9 Ubisoft and Universal Pictures Partner on Scott Pilgrim VS. The World Video Game] (англ.). Ubisoft (23 августа 2009). — пресс-релиз. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67Glk8UTL Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  11. 1 2 [news.teamxbox.com/xbox/20388/Ubisoft-Announces-Scott-Pilgrim-vs-the-World-Video-Game/ Ubisoft Announces Scott Pilgrim vs. the World Video Game] (англ.). TeamXbox (28 июля 2009). Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67HDBa6Xc Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].

Ссылки

  • [jobs.ubisoft.com.cn/?Language=EN Company profile] (англ.)(недоступная ссылка — история). Ubisoft. — описание китайских подразделений на официальном сайте. Проверено 11 июня 2010. [web.archive.org/20051228120537/jobs.ubisoft.com.cn/?Language=EN Архивировано из первоисточника 28 декабря 2005].
  • [www.mobygames.com/company/ubisoft-chengdu Ubisoft Chengdu] (англ.). MobyGames. Проверено 11 июня 2010. [www.webcitation.org/67HDCOFTX Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].

Отрывок, характеризующий Ubisoft Chengdu

– Почивать легли, – отвечал голос дворецкого Демьяна, бывшего уже внизу.
Потом еще что то сказал голос, что то ответил Демьян, и шаги в теплых сапогах стали быстрее приближаться по невидному повороту лестницы. «Это Андрей! – подумала княжна Марья. Нет, это не может быть, это было бы слишком необыкновенно», подумала она, и в ту же минуту, как она думала это, на площадке, на которой стоял официант со свечой, показались лицо и фигура князя Андрея в шубе с воротником, обсыпанным снегом. Да, это был он, но бледный и худой, и с измененным, странно смягченным, но тревожным выражением лица. Он вошел на лестницу и обнял сестру.
– Вы не получили моего письма? – спросил он, и не дожидаясь ответа, которого бы он и не получил, потому что княжна не могла говорить, он вернулся, и с акушером, который вошел вслед за ним (он съехался с ним на последней станции), быстрыми шагами опять вошел на лестницу и опять обнял сестру. – Какая судьба! – проговорил он, – Маша милая – и, скинув шубу и сапоги, пошел на половину княгини.


Маленькая княгиня лежала на подушках, в белом чепчике. (Страдания только что отпустили ее.) Черные волосы прядями вились у ее воспаленных, вспотевших щек; румяный, прелестный ротик с губкой, покрытой черными волосиками, был раскрыт, и она радостно улыбалась. Князь Андрей вошел в комнату и остановился перед ней, у изножья дивана, на котором она лежала. Блестящие глаза, смотревшие детски, испуганно и взволнованно, остановились на нем, не изменяя выражения. «Я вас всех люблю, я никому зла не делала, за что я страдаю? помогите мне», говорило ее выражение. Она видела мужа, но не понимала значения его появления теперь перед нею. Князь Андрей обошел диван и в лоб поцеловал ее.
– Душенька моя, – сказал он: слово, которое никогда не говорил ей. – Бог милостив. – Она вопросительно, детски укоризненно посмотрела на него.
– Я от тебя ждала помощи, и ничего, ничего, и ты тоже! – сказали ее глаза. Она не удивилась, что он приехал; она не поняла того, что он приехал. Его приезд не имел никакого отношения до ее страданий и облегчения их. Муки вновь начались, и Марья Богдановна посоветовала князю Андрею выйти из комнаты.
Акушер вошел в комнату. Князь Андрей вышел и, встретив княжну Марью, опять подошел к ней. Они шопотом заговорили, но всякую минуту разговор замолкал. Они ждали и прислушивались.
– Allez, mon ami, [Иди, мой друг,] – сказала княжна Марья. Князь Андрей опять пошел к жене, и в соседней комнате сел дожидаясь. Какая то женщина вышла из ее комнаты с испуганным лицом и смутилась, увидав князя Андрея. Он закрыл лицо руками и просидел так несколько минут. Жалкие, беспомощно животные стоны слышались из за двери. Князь Андрей встал, подошел к двери и хотел отворить ее. Дверь держал кто то.
– Нельзя, нельзя! – проговорил оттуда испуганный голос. – Он стал ходить по комнате. Крики замолкли, еще прошло несколько секунд. Вдруг страшный крик – не ее крик, она не могла так кричать, – раздался в соседней комнате. Князь Андрей подбежал к двери; крик замолк, послышался крик ребенка.
«Зачем принесли туда ребенка? подумал в первую секунду князь Андрей. Ребенок? Какой?… Зачем там ребенок? Или это родился ребенок?» Когда он вдруг понял всё радостное значение этого крика, слезы задушили его, и он, облокотившись обеими руками на подоконник, всхлипывая, заплакал, как плачут дети. Дверь отворилась. Доктор, с засученными рукавами рубашки, без сюртука, бледный и с трясущейся челюстью, вышел из комнаты. Князь Андрей обратился к нему, но доктор растерянно взглянул на него и, ни слова не сказав, прошел мимо. Женщина выбежала и, увидав князя Андрея, замялась на пороге. Он вошел в комнату жены. Она мертвая лежала в том же положении, в котором он видел ее пять минут тому назад, и то же выражение, несмотря на остановившиеся глаза и на бледность щек, было на этом прелестном, детском личике с губкой, покрытой черными волосиками.
«Я вас всех люблю и никому дурного не делала, и что вы со мной сделали?» говорило ее прелестное, жалкое, мертвое лицо. В углу комнаты хрюкнуло и пискнуло что то маленькое, красное в белых трясущихся руках Марьи Богдановны.

Через два часа после этого князь Андрей тихими шагами вошел в кабинет к отцу. Старик всё уже знал. Он стоял у самой двери, и, как только она отворилась, старик молча старческими, жесткими руками, как тисками, обхватил шею сына и зарыдал как ребенок.

Через три дня отпевали маленькую княгиню, и, прощаясь с нею, князь Андрей взошел на ступени гроба. И в гробу было то же лицо, хотя и с закрытыми глазами. «Ах, что вы со мной сделали?» всё говорило оно, и князь Андрей почувствовал, что в душе его оторвалось что то, что он виноват в вине, которую ему не поправить и не забыть. Он не мог плакать. Старик тоже вошел и поцеловал ее восковую ручку, спокойно и высоко лежащую на другой, и ему ее лицо сказало: «Ах, что и за что вы это со мной сделали?» И старик сердито отвернулся, увидав это лицо.