Ubisoft Toronto

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Ubisoft Toronto
Тип

Частная компания (дочерняя компания Ubisoft)

Основание

2009

Расположение

Канада Канада: Торонто, Онтарио

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Число сотрудников

120 (2011)

Материнская компания

Ubisoft

Сайт

[www.ubi.com/UK/ .com/UK/]

К:Компании, основанные в 2009 году

Ubisoft Toronto — студия-разработчик компьютерных игр, владельцем которой является компания Ubisoft. Студия находится в Торонто(Онтарио), Канада. Она была основана в 2009 году как подразделение Ubisoft. Ubisoft Toronto была официально анонсирована 6 июля 2009.

Студией руководила Джейд Реймонд (продюсер игры Assassin's Creed), студия выпустила компьютерную игру Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist[1][2][3][4], игра создавалась совместно со студией Ubisoft Montreal. В ноябре 2011 стало известно, что студия также помогает создавать компьютерную игру Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots.



Разработанные игры

Год Название Платформы
PS3 PS4 Wii U Win X360 XBO
2013 Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist Да Нет Да Да Да Нет
2014 Assassin’s Creed Unity Нет Да Нет Да Нет Да
2014 Far Cry 4 Да Да Нет Да Да Да
2016 Far Cry Primal Нет Да Нет Да Нет Да
2016 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Нет Да Нет Да Нет Да

Напишите отзыв о статье "Ubisoft Toronto"

Примечания

  1. [stopgame.ru/game/tom_clancys_splinter_cell_blacklist Splinter Cell: Blacklist дата выхода и скриншоты на сайте stopgame.ru]
  2. [mgnews.ru/game/splinter-cell-6 Splinter Cell: Blacklist на сайте mgnews.ru]
  3. [www.cbc.ca/news/technology/story/2010/05/25/splinter-cell-ubisoft-toronto.html Next Splinter Cell to be designed in Toronto]
  4. [www.1up.com/news/ubisoft-toronto-working-splinter-cell Ubisoft Toronto Working on Splinter Cell Sequel]

Ссылки

  • [www.ubi.com/UK/ www.ubi.com/UK/]
  • [www.thestar.com/business/article/948412--ontario-sees-surge-in-gaming-industry «Ontario sees surge in gaming industry»]
  • [dorkshelf.com/2009/12/04/ubisoft-toronto-studio-location-announced/ «Ubisoft Toronto Studio Location Announced»]

Отрывок, характеризующий Ubisoft Toronto

– Нет, Соня, ты помнишь ли его так, чтоб хорошо помнить, чтобы всё помнить, – с старательным жестом сказала Наташа, видимо, желая придать своим словам самое серьезное значение. – И я помню Николеньку, я помню, – сказала она. – А Бориса не помню. Совсем не помню…
– Как? Не помнишь Бориса? – спросила Соня с удивлением.
– Не то, что не помню, – я знаю, какой он, но не так помню, как Николеньку. Его, я закрою глаза и помню, а Бориса нет (она закрыла глаза), так, нет – ничего!
– Ах, Наташа, – сказала Соня, восторженно и серьезно глядя на свою подругу, как будто она считала ее недостойной слышать то, что она намерена была сказать, и как будто она говорила это кому то другому, с кем нельзя шутить. – Я полюбила раз твоего брата, и, что бы ни случилось с ним, со мной, я никогда не перестану любить его во всю жизнь.
Наташа удивленно, любопытными глазами смотрела на Соню и молчала. Она чувствовала, что то, что говорила Соня, была правда, что была такая любовь, про которую говорила Соня; но Наташа ничего подобного еще не испытывала. Она верила, что это могло быть, но не понимала.
– Ты напишешь ему? – спросила она.
Соня задумалась. Вопрос о том, как писать к Nicolas и нужно ли писать и как писать, был вопрос, мучивший ее. Теперь, когда он был уже офицер и раненый герой, хорошо ли было с ее стороны напомнить ему о себе и как будто о том обязательстве, которое он взял на себя в отношении ее.
– Не знаю; я думаю, коли он пишет, – и я напишу, – краснея, сказала она.
– И тебе не стыдно будет писать ему?
Соня улыбнулась.
– Нет.
– А мне стыдно будет писать Борису, я не буду писать.
– Да отчего же стыдно?Да так, я не знаю. Неловко, стыдно.
– А я знаю, отчего ей стыдно будет, – сказал Петя, обиженный первым замечанием Наташи, – оттого, что она была влюблена в этого толстого с очками (так называл Петя своего тезку, нового графа Безухого); теперь влюблена в певца этого (Петя говорил об итальянце, Наташином учителе пенья): вот ей и стыдно.