VisualBoyAdvance

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
VisualBoyAdvance
Тип

Эмулятор игровой приставки

Автор

Julian Henry Hitchcock

Разработчик

VBA Team

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение

Языки интерфейса

Английский, французский, немецкий, итальянский, польский, португальский, китайский, испанский, турецкий (версии 1.7 и выше, только в Windows)

Последняя версия

1.7.2 (Windows)
1.7.1 (Linux, BeOS)
1.7.0 (Mac)
VBA-M: svn 956 (MFC) (30 сентября 2010)

Тестовая версия

1.8.0 beta 3
VBA-M: svn r1001 (SDL и GTK+ для Linux)

Лицензия

GNU General Public License

Сайт

[vba.ngemu.com/ mu.com]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

VisualBoyAdvance (сокращённо VBA) — свободный эмулятор портативных игровых консолей Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance[1].

Кроме DirectX-версии для платформы Windows, есть и ещё одна, основанная на свободной платформо-независимой графической библиотеке SDL. Эмулятор доступен для различных операционных систем, включая Linux,[2] BSD, Mac OS X,[3] Xbox,[4] и BeOS. VisualBoyAdvance также был портирован на GameCube, Wii, WebOS, и Zune HD[5].

На данный момент развивается форк [vba-m.com VBA-M].



Возможности

VisualBoyAdvance включает в себя следующие возможности:

  • Полная поддержка сохранения состояния игры
  • Поддержка джойстика
  • Эмуляция Game Boy Printer
  • Эмуляция Super Game Boy — рамка экрана и поддержка цветов
  • Хакерские утилиты, в том числе логгеры, вьюеры и редактор
  • Полная поддержка GamesharkAdvance и CodeBreakerAdvance (только для Windows)
  • Отладчик GBA (в SDL-версии)
  • Запись звука и видео
  • Графические фильтры для повышения качества отображения: 2xSaI, Super 2xSaI, Super Eagle, AdvanceMAME, Pixelate и Motion Blur
  • Создание скриншотов
  • Патчинг IPS в реальном времени (используется в основном для фановских переводов и хаков)
  • Кнопка ускорения

Напишите отзыв о статье "VisualBoyAdvance"

Примечания

  1. Башкиров, Александр [www.igromania.ru/articles/144767/Totalnaya_yemulyaciya_Kak_poigrat_v_konsolnye_igry_na_PC.htm «Тотальная эмуляция. Как поиграть в консольные игры на PC»]. Журнал «Игромания» №5(164) -> 2011 (31.05.2011). Проверено 14 октября 2011. [www.webcitation.org/65Y7fYjOW Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012].
  2. [www.happypenguin.org/show?VisualBoyAdvance-SDL VisualBoyAdvance-SDL]. The Linux Game Tome. [www.webcitation.org/69A3HHOCs Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  3. [visualboyadvance.en.softonic.com/mac VisualBoyAdvance 1.7.2]. Softonic. [www.webcitation.org/69A3IGAza Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  4. [visualboyadvance.en.softonic.com/mac XBoyAdvance]. Xport. [www.webcitation.org/69A3IGAza Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  5. [code.google.com/p/vba-wii Visual Boy Advance GX]. Google Code. [www.webcitation.org/69A3JA7EY Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].

Ссылки

  • [vba.ngemu.com/ Домашняя страница проекта]
  • [sourceforge.net/projects/vba/ Страница на SourceForge]
  • [vba-m.com/ Сайт VBA-M, с форумом]

Отрывок, характеризующий VisualBoyAdvance

– Сделай это для нее, mon cher; всё таки она много пострадала от покойника, – сказал ему князь Василий, давая подписать какую то бумагу в пользу княжны.
Князь Василий решил, что эту кость, вексель в 30 т., надо было всё таки бросить бедной княжне с тем, чтобы ей не могло притти в голову толковать об участии князя Василия в деле мозаикового портфеля. Пьер подписал вексель, и с тех пор княжна стала еще добрее. Младшие сестры стали также ласковы к нему, в особенности самая младшая, хорошенькая, с родинкой, часто смущала Пьера своими улыбками и смущением при виде его.
Пьеру так естественно казалось, что все его любят, так казалось бы неестественно, ежели бы кто нибудь не полюбил его, что он не мог не верить в искренность людей, окружавших его. Притом ему не было времени спрашивать себя об искренности или неискренности этих людей. Ему постоянно было некогда, он постоянно чувствовал себя в состоянии кроткого и веселого опьянения. Он чувствовал себя центром какого то важного общего движения; чувствовал, что от него что то постоянно ожидается; что, не сделай он того, он огорчит многих и лишит их ожидаемого, а сделай то то и то то, всё будет хорошо, – и он делал то, что требовали от него, но это что то хорошее всё оставалось впереди.
Более всех других в это первое время как делами Пьера, так и им самим овладел князь Василий. Со смерти графа Безухого он не выпускал из рук Пьера. Князь Василий имел вид человека, отягченного делами, усталого, измученного, но из сострадания не могущего, наконец, бросить на произвол судьбы и плутов этого беспомощного юношу, сына его друга, apres tout, [в конце концов,] и с таким огромным состоянием. В те несколько дней, которые он пробыл в Москве после смерти графа Безухого, он призывал к себе Пьера или сам приходил к нему и предписывал ему то, что нужно было делать, таким тоном усталости и уверенности, как будто он всякий раз приговаривал:
«Vous savez, que je suis accable d'affaires et que ce n'est que par pure charite, que je m'occupe de vous, et puis vous savez bien, que ce que je vous propose est la seule chose faisable». [Ты знаешь, я завален делами; но было бы безжалостно покинуть тебя так; разумеется, что я тебе говорю, есть единственно возможное.]
– Ну, мой друг, завтра мы едем, наконец, – сказал он ему однажды, закрывая глаза, перебирая пальцами его локоть и таким тоном, как будто то, что он говорил, было давным давно решено между ними и не могло быть решено иначе.
– Завтра мы едем, я тебе даю место в своей коляске. Я очень рад. Здесь у нас всё важное покончено. А мне уж давно бы надо. Вот я получил от канцлера. Я его просил о тебе, и ты зачислен в дипломатический корпус и сделан камер юнкером. Теперь дипломатическая дорога тебе открыта.