WWE SmackDown vs. Raw 2010

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
WWE SmackDown vs. Raw 2010


Обложка игры; изображенные рестлеры (слева направо): Edge, The Undertaker, John Cena, Randy Orton и Rey Mysterio

Разработчики
Yuke’s
Tose (порт на Nintendo DS)[1][2]
Издатель
Часть серии
Даты выпуска

X360, PS3, PS2, Wii, DS, PSP: 20 октября 2009
22 октября 2009
23 октября 2009
28 января 2010 (X360, PS3)
Мобильные телефоны:
10 ноября 2009

iOS:
23 декабря 2009
Жанры
Файтинг
Симулятор рестлинга
Возрастные
рейтинги
ACB: M / PG
BBFC: 15[3]
CERO: C
PEGI: 16+
USK: 16 / 12
ESRB: T[4][5]
Носители
Blu-ray Disc, DVD, Wii Optical Disc, UMD
Платформы
Режимы игры

WWE SmackDown vs. Raw 2010 (сокращённо — WWE SvR 2010) — видеоигра, разработчиком которой является Yuke’s, издателем — THQ. Игра была выпущена для PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, а также для мобильных систем. Это одиннадцатая видеоигра из серии WWE, являющаяся продолжением WWE Smackdown vs. Raw 2009, и продолженная игрой WWE SmackDown vs. Raw 2011. Игра вышла в продажу 20 октября 2009 года в США, 23 октября того же года — в Европе.[6][7][8][9] Как и предыдущие части, носящие схожие названия, игра является симулятором рестлинга.

Основой игре служит федерация профессионального рестлинга — World Wrestling Entertainment (WWE). Даже название игры содержит названия двух брендов промоушена — SmackDown и Raw. В игре также присутствует третий, ныне несуществующий, бренд — ECW. WWE SmackDown vs. RAW 2010 базируется на симуляции матчей, проводящимися между рестлерами ростера WWE и персонажами, созданными в режиме «Создай Суперзведу/Рестлера» (англ. «Create a Superstar»). К слову, этот режим был сильно изменён в сравнении с предыдущей игрой серии — для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 был добавлен «Paint Tool» — режим, в котором можно создать свою собственную эмблему и позже применить к созданному рестлеру. Появился режим создания своих собственных историй, где игроки могли создать сцену с участием любых рестлеров.

Эта игра стала первой, появившейся в iPhone App. Датой релиза для iPhone стало 23 декабря 2009 года. Но уже в июне 2010, игра была удалена из App Store.





Геймплей

Режимы создания

Игрой были представлены новые или тотально изменённые творческие режимы, которые дополняли режимы из прошлых игр серии — «Create a Superstar» и «Create an Entrance». Одним из таких стал обновленный режим Создания Сюжета «WWE Story Designer», где игрок мог создать свои собственные истории, действие которых могло происходить на еженедельных шоу (Raw, SmackDown или ECW), а также на PPV и могло включать в себя сюжетные линии, сценарии, бои. Гибкость создания давали более ста различных анимаций и 25 различных мест для воплощения своих идей — от арены до парковки.[10][10][11] Субтитры могли быть написаны с помощью контроллера или через USB-клавиатуру.[12] Несмотря на то, что предыдущие части серии также имели такой режим, в новой части игроку давалось гораздо больше свободы и управления — игрок мог сам выбирать, сколько будет длиться сюжетная линия, сколько рестлеров или Див будет задействовано, и где, собственно, будет иметь место развитие сюжета. Более разнообразным стало управление матчем — игрок может выбирать тип матча, настраивать условия победы. Игрок мог использовать в историях своих созданных персонажей, внедрять их в сюжеты, матчи и сценарии существующих рестлеров компании. В версии для Xbox 360 и PlayStation 3 игроки имели возможность создать полноценную сюжетную линию — для этого им давалось в общем 500 сегментов — 450 матчей и 50 сценариев, которые они могли построить друг за другом. В то же время, версии для Wii, PlayStation Portable и PlayStation 2 имели всего 55 сегментов.[13] Свои лимиты имели и версии для консолей нового поколения — Xbox 360 и PS3 могли использовать всего десять созданных персонажей в одном сюжете.

Режим «Создай Рестлера» тоже претерпел изменения в сравнении с предыдущей игрой серии. В основном изменения коснулись версии для Xbox 360 и PlayStation 3. Одним из изменений для этих консолей стала трехмерность одежды — в SmackDown vs. Raw 2009 одежда была как бы «наложена» на рестлера. В новой игре, одежда имела реалистичную коллизию и двигалась по телу с каждым движением рестлера. Нововведением также стала ускоренная загрузка меню в режиме.[10][14] В новой части стало возможным применение 48 различных предметов к рестлеру.[15] Кстати, каждому из созданных рестлеров стало возможным создать три дополнительных набора одежды.[16] Новый творческий режим «Paint Tool» тоже был применен в режиме Создания — игрок мог создать татуировку или логотип и применить к созданному персонажу. В дополнение к режиму «Создай Рестлера», для платформ Xbox 360 и PS3 был введен ещё один режим создания под названием «Superstar Threads» — здесь игрок мог создать до трех различных наборов раскраски одежды для каждого из существующих рестлеров WWE.[1][10][14] В то же время, версия для PlayStation 2 не сильно изменилась по сравнению с предыдущей — было добавлено несколько предметов одежды, но в целом, все осталось так, как и было.

Развитие способностей созданного рестлера было упрощено — теперь созданный персонаж получал опыт в каждом матче — от регулярного матча до использования в сюжете в режиме «Дорога на WrestleMania» (англ. «Road to Wrestlemania»). Исход каждого матча давал различные очки опыта — если рестлер много передвигался по арене, с большей вероятностью он получит несколько очков выносливости. Для каждого рестлера, созданного или существующего, существуют специальные специальные навыки. Они могли быть применены в режиме «Создай Набор Действий» и включали в себя: усиленные атаки, акробатические навыки и многое другое.[17]

Режим «Создай Завершающий Прием» (англ. «Create a Finisher») был также дополнен 30-ю процентами нового контента. В WWE SmackDown vs. Raw 2010 игрок мог создать больше акробатических завершающих приёмов, а также настроить их.[10]

Вместе с новыми возможностями кастомизации, игроки могли обмениваться созданным контентом и оценивать его в сети в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3.[10][14] Изменился и режим Highlight Reels — теперь повторы знаменательных моментов записывались после каждого матча, которые игрок мог посмотреть и сохранить.[10] Помимо всего, повторы стало возможно использовать как видео выхода для созданного рестлера. На PlayStation 3 режим повторов был дополнен возможностью заливать видео непосредственно на YouTube.[12]

Ещё одним нововведением в игре стал режим противостояний. Эта опция позволяла игроку выбрать друзей или врагов любого рестлера. В свою очередь, друзья рестлера могли помочь тому в матче, а враги, соответственно, помешать.[18]

Матчи

В WWE SmackDown vs. Raw 2010 были представлены новые возможности и изменения в матчах. В игре был добавлен Тренировочный Зал THQ, в котором игрок мог потренироваться в использовании приёмов и других действий на ринге. Игрок мог выбрать для этого режима бойца себе и бойца противника. Во время тренировки игроку могли быть показаны более ста подсказок по механике боёв.[10]

Впервые с релиза WWE SmackDown vs. Raw 2007 в игре появились мощные броски — игрок теперь мог выбирать между обычными и мощными.[10] В игре появились новые позиции для приёмов: приёмы теперь можно было выполнять из-за канатов. Приёмы теперь исполнялись в зависимости от того, с какой стороны находится исполняющий — за спиной, спереди или сбоку.[10]

С экрана была убрана большая часть обозначений и индикаторов. Из оставшегося можно отметить только полоску Momentum, а также появляющиеся в нужное время подсказки о коронных и завершающих приёмах.[10][15] Индикатором повреждений теперь стал сам рестлер — в зависимости от того, как он себя ведет, можно было увидеть, насколько повреждена та или иная часть его тела. Изменилась система вырывания из удержания — теперь игра использовала механизм из игры WWE Legend of WrestleMania, в которой для ухода от удержания нужно было заполнить полоску до нужной отметки, чтобы вырваться. Система перехватов упростилась -теперь для перехвата нужно было использовать лишь одну кнопку, но и лишь тогда, когда появляется подсказка.[10][15]

В игре появились новые типы матчей и условия для них. Впервые появился матч Championship Scramble, представленный на PPV от WWE — Unforgiven 2008.[19] В игре так же появился смешанный командный матч.[12] В версии для Nintendo DS был представлен матч с машиной скорой помощи.[14] Серьезные изменения претерпел матч Royal Rumble. Появились новые способы выбросить оппонента за ринг — к примеру, через угол ринга. Выбросить можно было как обычным способом (с помощью мини-игры, в течение которой игроку было необходимо нажимать нужные кнопки для успешного выполнения), так и с помощью финишера (завершающего приёма).[19] Помимо всего, в игре появились новые локации за рингом — теперь их пять.[12] На версии для DS матчи за рингом совершили свой дебют сразу с четырнадцатью разными локациями.[14] Дивы теперь могли участвовать в любом из типов матчей, за исключением Royal Rumble — матчей, Hell in a Cell — матчей, Elimination Chamber — матчей, а также матчей «До первой крови».[20]

Версия для Wii также претерпела изменения. Управление стало более похожим на управление на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Игра стала поддерживать контроллеры GameCube, Wii Remote и контроллер Wii Classic.[10][1]

TOSE стала разработчиком игры для Nintendo DS.[1] Изменения коснулись камеры, управления и скорости игры. Новой возможностью для DS стала система карточек. Накопив карточки, игрок мог использовать их — к примеру, разблокировать новые вещи для режима Create-a-Superstar, типы матчей или использовать эти карточки для действий на ринге (вызвать рестлера для вмешательства в матч).[10]

Ростер

WWE SmackDown vs. Raw 2010 содержит 67 рестлеров и див на каждой консоли (за исключением Nintendo DS, версия для которой содержала всего 30 рестлеров,[12][21] а также мобильной версии, содержащей 11 персонажей). Большая часть ростера была объявлена 16 сентября во время представления на GameSpot-шоу (в качестве приглашенных гостей были Миз, Ив Торрес и Ховард Финкель).[22][23] Ростер был разделен на шесть подразделений — Raw, SmackDown, ECW, WCW, Члены Зала Славы и «свободные агенты».[16] Игрок по-прежнему мог изменить ростер в режиме «Superstar Managment». Эта была также последняя игра, в которой присутствовал ныне умерший Умага.[24] Эта была и остается единственной игрой, в которой модели из режима Create-a-moveset были играбельными.

Дополнительный персонаж, Stone Cold Steve Austin был добавлен в игру как DLC для PS3 и Xbox 360. Игрок мог активировать специальный код для открытия рестлера, а также купить его в Playstation Store за $0.99 или за 80 MSP в Xbox Live Marketplace. В этой игре в последний раз появились Джефф Харди, Мистер Кеннеди, Умага, Томми Дример, Карлито, Мария и Джесси в качестве играбельных персонажей.[25][26][27] Дрю Ханкинсон (в игре — Фестус) появился в следующей игре серии в качестве Люка Гэллоуза. В сюжетном режиме «Road to Wrestlemania» за Мики Джеймс, Миз упоминает Кэндис Мишель в конкурсе бикини, но сама Дива не была использована в игре.

Разработка

Первый анонс игры был сделан в мае 2009 года, когда во время совещаний с инвесторами, THQ подтвердила желание выпустить продолжение серии в этом году.[28] Официальный анонс разработки был сделан лицами от WWE, Yuke’s и THQ 1 июня 2009 года на E3.[7][29]

Игровым физическим движком в этой игре стал Havok.[23][30] В подкасте с участием IGN, игровой дизайнер THQ Брайан Вильямс сообщил, что этот движок изначально был использован для усовершенствования мелких деталей и взаимодействия с рингом и объектами, а позже был взят за основу игрового движка.[30] Использование движка Havok было официально подтверждено THQ на конференции разработчиков в марте 2009 года в Остине, Техасе.[31]

Серьезным графическим усовершенствованиям подверглись повреждения на телах рестлеров — удары оставляли покраснения на туловище, а кровь распространялась с лица и туловища пострадавшего на руки и тело опоннента.[15]

Саундтрек

В игре использовано 8 лицензированных тем, исполнителями которых являются Adelitas Way, Lynyrd Skynyrd, The Parlor Mob, Sick Puppies, Skillet и Trivium.[32]

Artist Song
Lions «Start Movin'»
Lynyrd Skynyrd «Still Unbroken»
The Parlor Mob «Hard Times»
Sick Puppies «You’re Going Down»
Trivium «Down From The Sky»
Skillet «Hero»
Skillet «Monster»
Adelitas Way «Invincible»

Реклама и релиз

Игра продвигалась под слоганом «Это твой мир», ссылаясь на новые возможности изменений игроками.[33] Первое геймплейное видел появилось 11 августа в эфире шоу «Поздняя ночь с Джимми Фэллоном» (англ. «Late Night with Jimmy Fallon»).[34]

Трейлер с показом новых креативных возможностей появился на GameSpot 20 августа.[33] В предыдущие годы различные изменения представлялись гораздо раньше, например, в апреле. Сделано это было для того, чтобы показать как можно больше изменений и информации об игре (в апреле игра только вступает в стадию разработки, и информации гораздо меньше), но так же для предотвращения пересечения с любыми представлениями другой игры от THQ и Yuke’s, WWE Legends of WrestleMania, выпущенной в том же году.[25][30] Телевизионная реклама появилась в октябре. В ней появились Келли Келли, Кофи Кингстон и Джон Сина, музыкальным сопровождением стала песня «Step Up (I’m On It)» группы «Maylene & The Sons of Disaster».[35]

Некоторые магазины предлагали специальные бонусы за предзаказы. GameStop, EB Games и Game давали специальный код для разблокирования рестлера Stone Cold Steve Austin бесплатно.[25][26][27] Другие магазины давали чит-коды для разблокировки арен или рестлеров; так, Play.com предлагал код для открытия Рока, а Amazon.co.uk доставлял игру по предзаказу вместе с двумя закулисными локациями, офисом Винса МакМэна и студией Джона Моррисона и Миза (Dirt Sheet). Не всегда в качестве бонуса давались предметы игры — при заказе в HMV, игроки получали DVD о Халке Хогане.[27]

Дата релиза была объявлена в июне 2009 года — в Америке игра должна была выйти 10 ноября 2009 года.[36] Но позже, дата релиза была сдвинута на 20 октября того же года.[33] В демонстрационную версию игры желающие могли поиграть на SummerSlam Axxess на протяжении 22 и 23 августа.[8] Тем не менее, демо-версия игры не появилась на домашних консолях, как это было в прошлые годы.[13]

Отзывы

 Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
DS PS2 PS3 PSP Xbox 360 Wii
1UP.com B+[37] B+[37]
GamePro 4.5/5[38]
GamesRadar 9/10[39] 9/10[39]
Game Revolution B[20] B[20]
GameSpot 7.5/10[40] 7.5/10[40] 7.0/10[41]
IGN 7.9/10[42] 8.0/10[24] 8.5/10[12] 8.3/10[43] 8.5/10[12] 8.0/10[44]
Official Xbox Magazine 7.5/10[45]
VideoGamer.com 8/10[46] 8/10[46]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 73 %[47] 80 %[48] 81,59 %[49] 83 %[50] 82,59 %[51] 82,67 %[52]
Metacritic 75/100[53] 82/100[54] 80/100[55] 80/100[56]

WWE SmackDown vs. Raw 2010 получила в целом благоприятные отзывы от многочисленных игровых изданий. Версия для PlayStation 3 получила оценки 81,59 % и 83 из 100 от Game Rankings и Metacritic соответственно.[49][54] Но в то же время, версия для Xbox 360 получила немного большие оценки на Game Rankings — 82,59 %, и чуть меньшие от Metacritic — 80 из 100.[51][55]

Большинство обзоров было сделано на версии для Xbox 360 и PlayStation 3. GameMaster оценил версию для Xbox 360 на 90 %, дав награду GamesMaster Gold Award, назвав игру «настоящим возвращением вечной серии». Оливер Харли из PlayStation Official Magazine оценил версию для PS3 на 8 из 10, сказав, что геймплей «такой же как и прежде», подметил недостаток шкалы «силы удара», как это представлено в UFC 2009 Undisputed (разработанной так же THQ и Yuke’s), а также похвалил режимы создания за придание игре длительной реиграбельности. Журналист IGN, Грэг Миллер, оценил версии для Xbox 360 и PS3 на 8.5 из 10, сказав, что игра «по-прежнему хромает» в деталях, и что эта игра «не сможет стать величайшей игрой про рестлинг в истории», похвалил улучшения геймплея, креативные режимы, а в конце сказал, что эта игра — «лучшая игра за последние несколько лет».[12] 1Up.com и VideoGames.com назвали WWE SmackDown vs. Raw 2010 лучшей игрой в серии на то время.[37][46]

Конечно, не обошлось и без критики. Ник Тан из Game Revolution раскритиковал именно девиз — игре лучше подошел бы слоган «Это твой мир. С некоторыми ограничениями.» — ограничениями были омрачены именно режимы создания.[20] Британское отделение Official Xbox Magazine дало игре чрезвычайно низкую оценку — 6 из 10 — и раскритиковала почти абсолютное отсутствие прогресса.

IGN, наряду с версиями для Xbox 360 и PS3 оценили так же версии для PS2, PSP, Wii и Nintendo DS. Грэг Миллер дал версиям для PS2 и Wii 8.0 из 10, похвалил геймплей и другие нововведения для версии PS2 и назвал версию для Wii лучшей игрой из серии для этой консоли.[24][44] Помимо этого, Миллер раскритиковал отсутствие поддержки сетевой игры на Wii, отметил, что настройки не позволяют «играть на PSP так же, как играется на PS3», и что «в целом игре по-прежнему не хватает действия».[43][44] Марк Бозон так же прокомментировал версию для Wii, сказав, что эксклюзивные контроллеры Wii в предыдущих играх делали игру сильнее, теперь же игра перешла на кнопочное управление, что Марку не очень понравилось.[44] Версия для Nintendo DS по версии Бозона была вялой в геймплее, чувствовался недостаток движений суперзвезд, но в то же время переход на кнопки «окупился» и игра стала очень похожей на WWF No Mercy по управлению как никогда раньше.[42]

Напишите отзыв о статье "WWE SmackDown vs. Raw 2010"

Примечания (англ.)

  1. 1 2 3 4 (October 2009) «Summer of Slam». GamesMaster: 54–59.
  2. [gamingring.com/news/2010/06/15/e3-2010-wwe-games-hands-on/ E3 2010 – WWE Games Hands-On]. Gaming Ring (15 июня 2010). Проверено 20 июня 2010. [www.webcitation.org/6BDibfYPX Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  3. [www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/e8ea0df3a881175480256d58003cb570/43ad01b86e28013580257611003c55b9?OpenDocument WWE SmackDown vs. Raw 2010 rated 15 by the BBFC]. BBFC (12 августа 2009). Проверено 13 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDicKoQe Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  4. [www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=27469 WWE SmackDown vs. Raw 2010 PS3/X360 rating information]. ESRB. Проверено 2 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDid7u6p Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  5. [www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=27531 WWE SmackDown vs. Raw 2010 PS2/PSP/Wii rating information]. ESRB. Проверено 2 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDidaoCY Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  6. [www.thq.com/uk/game/show/5523/WWE%C2%AE%20SmackDown%C2%AE%20vs.%20Raw%C2%AE%202010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 UK mini-site]. THQ. Проверено 21 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDie2H7W Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  7. 1 2 [www./inside/news/sdvsraw2010announced "SmackDown vs. Raw 2010" prepares to enter the virtual ring](недоступная ссылка — история). World Wrestling Entertainment (1 июня 2009). Проверено 2 июня 2009.
  8. 1 2 [www./shows/summerslam/summerslamaxxess/attractions/ SummerSlam Axxess Attractions](недоступная ссылка — история). World Wrestling Entertainment. Проверено 20 августа 2009.
  9. [au.thq.com/au/game/show/5537/WWE%C2%AE%20SmackDown%C2%AE%20vs.%20Raw%C2%AE%202010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 Australian mini-site]. THQ. Проверено 27 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDiesrt8 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Ekberg, Brian [www.gamespot.com/sports/blogs/sports-blog/909097139/27006692/smackdown-vs-raw-2010-creation-is-king.html WWE SmackDown vs. Raw 2010: Creation is King]. GameSpot (20 августа 2009). Проверено 20 августа 2009.
  11. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/103/1034332p1.html WWE SVR 2010: Story Designer Hands-on]. IGN (12 октября 2009). Проверено 13 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDifbHPr Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/103/1035033p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (PS3)]. IGN (15 октября 2009). Проверено 15 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDigMKDk Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  13. 1 2 [www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=04f1109172/width=643/height=700/template=wwe SmackDown vs. Raw 2010 Live Chat with THQ]. WWE Universe (28 сентября 2009). Проверено 29 сентября 2009.
  14. 1 2 3 4 5 [www.smackdownvsraw.com/#/features WWE SmackDown vs. Raw 2010: Features]. THQ. Проверено 26 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDihYta9 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  15. 1 2 3 4 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/101/1017296p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Explosion]. IGN (22 августа 2009). Проверено 23 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDiiTTKw Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  16. 1 2 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/102/1023111p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Hands-on]. IGN (9 сентября 2009). Проверено 10 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDij782i Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  17. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/103/1033566p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Nerd Alert]. IGN (9 октября 2009). Проверено 9 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDijnqnU Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  18. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/103/1030142p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Rivals Hands-on]. IGN (30 сентября 2009). Проверено 1 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDikSsWC Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  19. 1 2 Ekberg, Brian [www.gamespot.com/sports/blogs/sports-blog/909097139/27056342/smackdown-vs-raw-2010-championship-scramble-and-royal-rumble.html SmackDown vs. Raw 2010: Championship Scramble and Royal Rumble]. GameSpot (30 сентября 2009). Проверено 15 октября 2009.
  20. 1 2 3 4 Tan, Nick [www.gamerevolution.com/review/ps3/wwe-smackdown-vs-raw-2010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 review]. Game Revolution (20 октября 2009). Проверено 24 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDilCCCf Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  21. (November 2009) «It's Gonna be a Slobberknocker». Nintendo Power: 37.
  22. [us.thq.com/us/news/show/8150 GameSpot.com to Unveil WWE SmackDown vs. Raw 2010 Talent Roster During Worldwide Exclusive Live Broadcast]. THQ. Проверено 15 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDim4PqR Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  23. 1 2 [www.gamespot.com/shows/today-on-the-spot/?event=smackdown2_draft20090916 Smackdown vs. Raw 2010 Draft]. GameSpot (16 сентября 2009). Проверено 17 сентября 2009.
  24. 1 2 3 Miller, Greg [ps2.ign.com/articles/103/1035969p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (PS2)]. IGN (16 октября 2009). Проверено 17 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDimmNIV Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  25. 1 2 3 Eddy, Andy [interviews.teamxbox.com/xbox/2473/TXB-Interview-THQs-Cory-Ledesma/p1/ TXB Interview: THQ’s Cory Ledesma]. Team Xbox (24 августа 2009). Проверено 25 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDinTLOO Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  26. 1 2 Shane, Charles [gamingring.com/news/?p=6707 The Rock/Stone Cold Pre-order controversy]. Gaming Ring (3 сентября 2009). Проверено 4 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDioKim7 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  27. 1 2 3 [uk.thq.com/uk/news/show/7900 WWE SmackDown vs. Raw 2010 - Pre-order Now!]. THQ. Проверено 23 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDip1UOE Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  28. Geddes, Ryan [ps3.ign.com/articles/980/980265p1.html Smackdown vs. Raw 2010 Expected This Year]. IGN (6 мая 2009). Проверено 16 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDipevqV Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  29. [thq.com/au/news/show/7160 WWE SmackDown vs. Raw 2010 Announced!]. THQ. Проверено 2 июня 2009. [www.webcitation.org/6BDiqRs9K Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  30. 1 2 3 [ps3.ign.com/articles/103/1035442p1.html Podcast Beyond, Episode 111]. IGN (15 октября 2009). Проверено 16 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDirImw5 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  31. [www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20090324005461&newsLang=en Havok Showcases Ground-Breaking Product Line-Up at the 2009 Game Developers Conference]. Business Wire (24 марта 2009). Проверено 26 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDiruNT2 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  32. [www.wwe.com/inside/news/sdvsraw2010/exclusives/music The music of SmackDown vs. Raw 2010]. World Wrestling Entertainment (23 сентября 2009). Проверено 25 сентября 2009. [www.webcitation.org/6BDisapKE Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  33. 1 2 3 [www.gamespot.com/xbox360/action/wwesmackdownvsraw2010/video/6215778/wwe-smackdown-vs-raw-2010-summer-slam-announce-trailer?tag=videos;title;1 WWE Smackdown vs. Raw 2010 Summer Slam Announce Trailer]. GameSpot (20 августа 2009). Проверено 20 августа 2009.
  34. [www.wwe.com/content/media/video/vms/overtheropes/2009/august8-14/11230374 Triple H appears as a guest on "Late Night with Jimmy Fallon"]. World Wrestling Entertainment (12 августа 2009). Проверено 12 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDitGmlB Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  35. [www.wwe.com/content/media/video/vms/videogamespotlight/2009/october8-14/12034766 SmackDown vs. Raw 2010 Trailer]. World Wrestling Entertainment. Проверено 14 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDiuST0o Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  36. Black, Matt [gamingring.com/news/?p=5738 THQ Street Dates Smackdown vs RAW 2010]. Gaming Ring (24 июля 2009). Проверено 20 августа 2009. [www.webcitation.org/6BDivQFeN Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  37. 1 2 3 McTague, Bob [www.1up.com/do/reviewPage?cId=3176608&p=4 WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review]. 1UP.com (22 октября 2009). Проверено 24 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDiw5Gqn Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  38. Newby, Caleb [www.gamepro.com/article/reviews/212556/wwe-smackdown-vs-raw-2010/ WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (PS2)]. GamePro (16 октября 2009). Проверено 18 октября 2009. [web.archive.org/web/20091024133932/www.gamepro.com/article/reviews/212556/wwe-smackdown-vs-raw-2010/ Архивировано из первоисточника 24 октября 2009].
  39. 1 2 Gilbert, Henry [www.gamesradar.com/xbox360/wwe-smackdown-vs-raw-2010/review/wwe-smackdown-vs-raw-2010/a-200910151855217009/g-20090604164335809008 Super Review: WWE SmackDown vs. Raw 2010]. GamesRadar (16 октября 2009). Проверено 18 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDiwrRaf Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  40. 1 2 Watters, Chris [www.gamespot.com/xbox360/action/wwesmackdownvsraw2010/review.html WWE Smackdown vs. Raw 2010 Review]. GameSpot (27 октября 2009). Проверено 29 октября 2009.
  41. [www.gamespot.com/wwe-smackdown-vs-raw-2010/platform/wii WWE SmackDown vs. Raw 2010 (Wii)]. GameSpot. Проверено 27 ноября 2011.
  42. 1 2 Bozon, Mark [ds.ign.com/articles/103/1036825p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (DS)]. IGN (20 октября 2009). Проверено 21 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDiyJ7wr Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  43. 1 2 Miller, Greg [psp.ign.com/articles/103/1036325p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (PSP)]. IGN (20 октября 2009). Проверено 21 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDiyzHLQ Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  44. 1 2 3 4 Miller, Greg [wii.ign.com/articles/103/1036471p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (Wii)]. IGN (20 октября 2009). Проверено 21 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDizhIhI Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  45. Dyer, Mitch (December 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010». Official Xbox Magazine: 74–75.
  46. 1 2 3 Orry, Tom [www.videogamer.com/ps3/sdvr_2010/review.html SDvR 2010 Review]. VideoGamer.com (22 октября 2009). Проверено 24 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDj0kMhT Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  47. [www.gamerankings.com/ds/960295-wwe-smackdown-vs-raw-2010/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 (DS)]. GameRankings. Проверено 24 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDj23m4I Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  48. [www.gamerankings.com/ps2/960293-wwe-smackdown-vs-raw-2010/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PS2)]. GameRankings. Проверено 17 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDj2c7tF Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  49. 1 2 [www.gamerankings.com/ps3/960292-wwe-smackdown-vs-raw-2010/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PS3)]. GameRankings. Проверено 15 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDj36WXX Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  50. [www.gamerankings.com/psp/960296-wwe-smackdown-vs-raw-2010/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PSP)]. GameRankings. Проверено 24 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDj3ZqNE Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  51. 1 2 [www.gamerankings.com/xbox360/960291-wwe-smackdown-vs-raw-2010/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 (X360)]. GameRankings. Проверено 15 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDj44abb Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  52. [www.gamerankings.com/wii/960294-wwe-smackdown-vs-raw-2010/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2010 (Wii)]. GameRankings. Проверено 24 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDneqTjb Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  53. [www.metacritic.com/game/ds/wwe-smackdown-vs-raw-2010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 (DS)]. Metacritic. Проверено 7 декабря 2011. [www.webcitation.org/6BDnfQgTP Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  54. 1 2 [www.metacritic.com/games/platforms/ps3/wwesmackdownvsraw2010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PS3)]. Metacritic. Проверено 18 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDng0lP7 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  55. 1 2 [www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/wwesmackdownvsraw2010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 (X360)]. Metacritic. Проверено 18 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDngb80m Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  56. [www.metacritic.com/games/platforms/wii/wwesmackdownvsraw2010 WWE SmackDown vs. Raw 2010 (Wii)]. Metacritic. Проверено 29 октября 2009. [www.webcitation.org/6BDnhCkso Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].


Отрывок, характеризующий WWE SmackDown vs. Raw 2010

Когда молились за воинство, она вспомнила брата и Денисова. Когда молились за плавающих и путешествующих, она вспомнила князя Андрея и молилась за него, и молилась за то, чтобы бог простил ей то зло, которое она ему сделала. Когда молились за любящих нас, она молилась о своих домашних, об отце, матери, Соне, в первый раз теперь понимая всю свою вину перед ними и чувствуя всю силу своей любви к ним. Когда молились о ненавидящих нас, она придумала себе врагов и ненавидящих для того, чтобы молиться за них. Она причисляла к врагам кредиторов и всех тех, которые имели дело с ее отцом, и всякий раз, при мысли о врагах и ненавидящих, она вспоминала Анатоля, сделавшего ей столько зла, и хотя он не был ненавидящий, она радостно молилась за него как за врага. Только на молитве она чувствовала себя в силах ясно и спокойно вспоминать и о князе Андрее, и об Анатоле, как об людях, к которым чувства ее уничтожались в сравнении с ее чувством страха и благоговения к богу. Когда молились за царскую фамилию и за Синод, она особенно низко кланялась и крестилась, говоря себе, что, ежели она не понимает, она не может сомневаться и все таки любит правительствующий Синод и молится за него.
Окончив ектенью, дьякон перекрестил вокруг груди орарь и произнес:
– «Сами себя и живот наш Христу богу предадим».
«Сами себя богу предадим, – повторила в своей душе Наташа. – Боже мой, предаю себя твоей воле, – думала она. – Ничего не хочу, не желаю; научи меня, что мне делать, куда употребить свою волю! Да возьми же меня, возьми меня! – с умиленным нетерпением в душе говорила Наташа, не крестясь, опустив свои тонкие руки и как будто ожидая, что вот вот невидимая сила возьмет ее и избавит от себя, от своих сожалений, желаний, укоров, надежд и пороков.
Графиня несколько раз во время службы оглядывалась на умиленное, с блестящими глазами, лицо своей дочери и молилась богу о том, чтобы он помог ей.
Неожиданно, в середине и не в порядке службы, который Наташа хорошо знала, дьячок вынес скамеечку, ту самую, на которой читались коленопреклоненные молитвы в троицын день, и поставил ее перед царскими дверьми. Священник вышел в своей лиловой бархатной скуфье, оправил волосы и с усилием стал на колена. Все сделали то же и с недоумением смотрели друг на друга. Это была молитва, только что полученная из Синода, молитва о спасении России от вражеского нашествия.
– «Господи боже сил, боже спасения нашего, – начал священник тем ясным, ненапыщенным и кротким голосом, которым читают только одни духовные славянские чтецы и который так неотразимо действует на русское сердце. – Господи боже сил, боже спасения нашего! Призри ныне в милости и щедротах на смиренные люди твоя, и человеколюбно услыши, и пощади, и помилуй нас. Се враг смущаяй землю твою и хотяй положити вселенную всю пусту, восста на ны; се людие беззаконии собрашася, еже погубити достояние твое, разорити честный Иерусалим твой, возлюбленную тебе Россию: осквернити храмы твои, раскопати алтари и поругатися святыне нашей. Доколе, господи, доколе грешницы восхвалятся? Доколе употребляти имать законопреступный власть?
Владыко господи! Услыши нас, молящихся тебе: укрепи силою твоею благочестивейшего, самодержавнейшего великого государя нашего императора Александра Павловича; помяни правду его и кротость, воздаждь ему по благости его, ею же хранит ны, твой возлюбленный Израиль. Благослови его советы, начинания и дела; утверди всемогущною твоею десницею царство его и подаждь ему победу на врага, яко же Моисею на Амалика, Гедеону на Мадиама и Давиду на Голиафа. Сохрани воинство его; положи лук медян мышцам, во имя твое ополчившихся, и препояши их силою на брань. Приими оружие и щит, и восстани в помощь нашу, да постыдятся и посрамятся мыслящий нам злая, да будут пред лицем верного ти воинства, яко прах пред лицем ветра, и ангел твой сильный да будет оскорбляяй и погоняяй их; да приидет им сеть, юже не сведают, и их ловитва, юже сокрыша, да обымет их; да падут под ногами рабов твоих и в попрание воем нашим да будут. Господи! не изнеможет у тебе спасати во многих и в малых; ты еси бог, да не превозможет противу тебе человек.
Боже отец наших! Помяни щедроты твоя и милости, яже от века суть: не отвержи нас от лица твоего, ниже возгнушайся недостоинством нашим, но помилуй нас по велицей милости твоей и по множеству щедрот твоих презри беззакония и грехи наша. Сердце чисто созижди в нас, и дух прав обнови во утробе нашей; всех нас укрепи верою в тя, утверди надеждою, одушеви истинною друг ко другу любовию, вооружи единодушием на праведное защищение одержания, еже дал еси нам и отцем нашим, да не вознесется жезл нечестивых на жребий освященных.
Господи боже наш, в него же веруем и на него же уповаем, не посрами нас от чаяния милости твоея и сотвори знамение во благо, яко да видят ненавидящий нас и православную веру нашу, и посрамятся и погибнут; и да уведят все страны, яко имя тебе господь, и мы людие твои. Яви нам, господи, ныне милость твою и спасение твое даждь нам; возвесели сердце рабов твоих о милости твоей; порази враги наши, и сокруши их под ноги верных твоих вскоре. Ты бо еси заступление, помощь и победа уповающим на тя, и тебе славу воссылаем, отцу и сыну и святому духу и ныне, и присно, и во веки веков. Аминь».
В том состоянии раскрытости душевной, в котором находилась Наташа, эта молитва сильно подействовала на нее. Она слушала каждое слово о победе Моисея на Амалика, и Гедеона на Мадиама, и Давида на Голиафа, и о разорении Иерусалима твоего и просила бога с той нежностью и размягченностью, которою было переполнено ее сердце; но не понимала хорошенько, о чем она просила бога в этой молитве. Она всей душой участвовала в прошении о духе правом, об укреплении сердца верою, надеждою и о воодушевлении их любовью. Но она не могла молиться о попрании под ноги врагов своих, когда она за несколько минут перед этим только желала иметь их больше, чтобы любить их, молиться за них. Но она тоже не могла сомневаться в правоте читаемой колено преклонной молитвы. Она ощущала в душе своей благоговейный и трепетный ужас перед наказанием, постигшим людей за их грехи, и в особенности за свои грехи, и просила бога о том, чтобы он простил их всех и ее и дал бы им всем и ей спокойствия и счастия в жизни. И ей казалось, что бог слышит ее молитву.


С того дня, как Пьер, уезжая от Ростовых и вспоминая благодарный взгляд Наташи, смотрел на комету, стоявшую на небе, и почувствовал, что для него открылось что то новое, – вечно мучивший его вопрос о тщете и безумности всего земного перестал представляться ему. Этот страшный вопрос: зачем? к чему? – который прежде представлялся ему в середине всякого занятия, теперь заменился для него не другим вопросом и не ответом на прежний вопрос, а представлением ее. Слышал ли он, и сам ли вел ничтожные разговоры, читал ли он, или узнавал про подлость и бессмысленность людскую, он не ужасался, как прежде; не спрашивал себя, из чего хлопочут люди, когда все так кратко и неизвестно, но вспоминал ее в том виде, в котором он видел ее в последний раз, и все сомнения его исчезали, не потому, что она отвечала на вопросы, которые представлялись ему, но потому, что представление о ней переносило его мгновенно в другую, светлую область душевной деятельности, в которой не могло быть правого или виноватого, в область красоты и любви, для которой стоило жить. Какая бы мерзость житейская ни представлялась ему, он говорил себе:
«Ну и пускай такой то обокрал государство и царя, а государство и царь воздают ему почести; а она вчера улыбнулась мне и просила приехать, и я люблю ее, и никто никогда не узнает этого», – думал он.
Пьер все так же ездил в общество, так же много пил и вел ту же праздную и рассеянную жизнь, потому что, кроме тех часов, которые он проводил у Ростовых, надо было проводить и остальное время, и привычки и знакомства, сделанные им в Москве, непреодолимо влекли его к той жизни, которая захватила его. Но в последнее время, когда с театра войны приходили все более и более тревожные слухи и когда здоровье Наташи стало поправляться и она перестала возбуждать в нем прежнее чувство бережливой жалости, им стало овладевать более и более непонятное для него беспокойство. Он чувствовал, что то положение, в котором он находился, не могло продолжаться долго, что наступает катастрофа, долженствующая изменить всю его жизнь, и с нетерпением отыскивал во всем признаки этой приближающейся катастрофы. Пьеру было открыто одним из братьев масонов следующее, выведенное из Апокалипсиса Иоанна Богослова, пророчество относительно Наполеона.
В Апокалипсисе, главе тринадцатой, стихе восемнадцатом сказано: «Зде мудрость есть; иже имать ум да почтет число зверино: число бо человеческо есть и число его шестьсот шестьдесят шесть».
И той же главы в стихе пятом: «И даны быта ему уста глаголюща велика и хульна; и дана бысть ему область творити месяц четыре – десять два».
Французские буквы, подобно еврейскому число изображению, по которому первыми десятью буквами означаются единицы, а прочими десятки, имеют следующее значение:
a b c d e f g h i k.. l..m..n..o..p..q..r..s..t.. u…v w.. x.. y.. z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
Написав по этой азбуке цифрами слова L'empereur Napoleon [император Наполеон], выходит, что сумма этих чисел равна 666 ти и что поэтому Наполеон есть тот зверь, о котором предсказано в Апокалипсисе. Кроме того, написав по этой же азбуке слова quarante deux [сорок два], то есть предел, который был положен зверю глаголати велика и хульна, сумма этих чисел, изображающих quarante deux, опять равна 666 ти, из чего выходит, что предел власти Наполеона наступил в 1812 м году, в котором французскому императору минуло 42 года. Предсказание это очень поразило Пьера, и он часто задавал себе вопрос о том, что именно положит предел власти зверя, то есть Наполеона, и, на основании тех же изображений слов цифрами и вычислениями, старался найти ответ на занимавший его вопрос. Пьер написал в ответе на этот вопрос: L'empereur Alexandre? La nation Russe? [Император Александр? Русский народ?] Он счел буквы, но сумма цифр выходила гораздо больше или меньше 666 ти. Один раз, занимаясь этими вычислениями, он написал свое имя – Comte Pierre Besouhoff; сумма цифр тоже далеко не вышла. Он, изменив орфографию, поставив z вместо s, прибавил de, прибавил article le и все не получал желаемого результата. Тогда ему пришло в голову, что ежели бы ответ на искомый вопрос и заключался в его имени, то в ответе непременно была бы названа его национальность. Он написал Le Russe Besuhoff и, сочтя цифры, получил 671. Только 5 было лишних; 5 означает «е», то самое «е», которое было откинуто в article перед словом L'empereur. Откинув точно так же, хотя и неправильно, «е», Пьер получил искомый ответ; L'Russe Besuhof, равное 666 ти. Открытие это взволновало его. Как, какой связью был он соединен с тем великим событием, которое было предсказано в Апокалипсисе, он не знал; но он ни на минуту не усумнился в этой связи. Его любовь к Ростовой, антихрист, нашествие Наполеона, комета, 666, l'empereur Napoleon и l'Russe Besuhof – все это вместе должно было созреть, разразиться и вывести его из того заколдованного, ничтожного мира московских привычек, в которых, он чувствовал себя плененным, и привести его к великому подвигу и великому счастию.
Пьер накануне того воскресенья, в которое читали молитву, обещал Ростовым привезти им от графа Растопчина, с которым он был хорошо знаком, и воззвание к России, и последние известия из армии. Поутру, заехав к графу Растопчину, Пьер у него застал только что приехавшего курьера из армии.
Курьер был один из знакомых Пьеру московских бальных танцоров.
– Ради бога, не можете ли вы меня облегчить? – сказал курьер, – у меня полна сумка писем к родителям.
В числе этих писем было письмо от Николая Ростова к отцу. Пьер взял это письмо. Кроме того, граф Растопчин дал Пьеру воззвание государя к Москве, только что отпечатанное, последние приказы по армии и свою последнюю афишу. Просмотрев приказы по армии, Пьер нашел в одном из них между известиями о раненых, убитых и награжденных имя Николая Ростова, награжденного Георгием 4 й степени за оказанную храбрость в Островненском деле, и в том же приказе назначение князя Андрея Болконского командиром егерского полка. Хотя ему и не хотелось напоминать Ростовым о Болконском, но Пьер не мог воздержаться от желания порадовать их известием о награждении сына и, оставив у себя воззвание, афишу и другие приказы, с тем чтобы самому привезти их к обеду, послал печатный приказ и письмо к Ростовым.
Разговор с графом Растопчиным, его тон озабоченности и поспешности, встреча с курьером, беззаботно рассказывавшим о том, как дурно идут дела в армии, слухи о найденных в Москве шпионах, о бумаге, ходящей по Москве, в которой сказано, что Наполеон до осени обещает быть в обеих русских столицах, разговор об ожидаемом назавтра приезде государя – все это с новой силой возбуждало в Пьере то чувство волнения и ожидания, которое не оставляло его со времени появления кометы и в особенности с начала войны.
Пьеру давно уже приходила мысль поступить в военную службу, и он бы исполнил ее, ежели бы не мешала ему, во первых, принадлежность его к тому масонскому обществу, с которым он был связан клятвой и которое проповедывало вечный мир и уничтожение войны, и, во вторых, то, что ему, глядя на большое количество москвичей, надевших мундиры и проповедывающих патриотизм, было почему то совестно предпринять такой шаг. Главная же причина, по которой он не приводил в исполнение своего намерения поступить в военную службу, состояла в том неясном представлении, что он l'Russe Besuhof, имеющий значение звериного числа 666, что его участие в великом деле положения предела власти зверю, глаголящему велика и хульна, определено предвечно и что поэтому ему не должно предпринимать ничего и ждать того, что должно совершиться.


У Ростовых, как и всегда по воскресениям, обедал кое кто из близких знакомых.
Пьер приехал раньше, чтобы застать их одних.
Пьер за этот год так потолстел, что он был бы уродлив, ежели бы он не был так велик ростом, крупен членами и не был так силен, что, очевидно, легко носил свою толщину.
Он, пыхтя и что то бормоча про себя, вошел на лестницу. Кучер его уже не спрашивал, дожидаться ли. Он знал, что когда граф у Ростовых, то до двенадцатого часу. Лакеи Ростовых радостно бросились снимать с него плащ и принимать палку и шляпу. Пьер, по привычке клубной, и палку и шляпу оставлял в передней.
Первое лицо, которое он увидал у Ростовых, была Наташа. Еще прежде, чем он увидал ее, он, снимая плащ в передней, услыхал ее. Она пела солфеджи в зале. Он внал, что она не пела со времени своей болезни, и потому звук ее голоса удивил и обрадовал его. Он тихо отворил дверь и увидал Наташу в ее лиловом платье, в котором она была у обедни, прохаживающуюся по комнате и поющую. Она шла задом к нему, когда он отворил дверь, но когда она круто повернулась и увидала его толстое, удивленное лицо, она покраснела и быстро подошла к нему.
– Я хочу попробовать опять петь, – сказала она. – Все таки это занятие, – прибавила она, как будто извиняясь.
– И прекрасно.
– Как я рада, что вы приехали! Я нынче так счастлива! – сказала она с тем прежним оживлением, которого уже давно не видел в ней Пьер. – Вы знаете, Nicolas получил Георгиевский крест. Я так горда за него.
– Как же, я прислал приказ. Ну, я вам не хочу мешать, – прибавил он и хотел пройти в гостиную.
Наташа остановила его.
– Граф, что это, дурно, что я пою? – сказала она, покраснев, но, не спуская глаз, вопросительно глядя на Пьера.
– Нет… Отчего же? Напротив… Но отчего вы меня спрашиваете?
– Я сама не знаю, – быстро отвечала Наташа, – но я ничего бы не хотела сделать, что бы вам не нравилось. Я вам верю во всем. Вы не знаете, как вы для меля важны и как вы много для меня сделали!.. – Она говорила быстро и не замечая того, как Пьер покраснел при этих словах. – Я видела в том же приказе он, Болконский (быстро, шепотом проговорила она это слово), он в России и опять служит. Как вы думаете, – сказала она быстро, видимо, торопясь говорить, потому что она боялась за свои силы, – простит он меня когда нибудь? Не будет он иметь против меня злого чувства? Как вы думаете? Как вы думаете?
– Я думаю… – сказал Пьер. – Ему нечего прощать… Ежели бы я был на его месте… – По связи воспоминаний, Пьер мгновенно перенесся воображением к тому времени, когда он, утешая ее, сказал ей, что ежели бы он был не он, а лучший человек в мире и свободен, то он на коленях просил бы ее руки, и то же чувство жалости, нежности, любви охватило его, и те же слова были у него на устах. Но она не дала ему времени сказать их.
– Да вы – вы, – сказала она, с восторгом произнося это слово вы, – другое дело. Добрее, великодушнее, лучше вас я не знаю человека, и не может быть. Ежели бы вас не было тогда, да и теперь, я не знаю, что бы было со мною, потому что… – Слезы вдруг полились ей в глаза; она повернулась, подняла ноты к глазам, запела и пошла опять ходить по зале.
В это же время из гостиной выбежал Петя.
Петя был теперь красивый, румяный пятнадцатилетний мальчик с толстыми, красными губами, похожий на Наташу. Он готовился в университет, но в последнее время, с товарищем своим Оболенским, тайно решил, что пойдет в гусары.
Петя выскочил к своему тезке, чтобы переговорить о деле.
Он просил его узнать, примут ли его в гусары.
Пьер шел по гостиной, не слушая Петю.
Петя дернул его за руку, чтоб обратить на себя его вниманье.
– Ну что мое дело, Петр Кирилыч. Ради бога! Одна надежда на вас, – говорил Петя.
– Ах да, твое дело. В гусары то? Скажу, скажу. Нынче скажу все.
– Ну что, mon cher, ну что, достали манифест? – спросил старый граф. – А графинюшка была у обедни у Разумовских, молитву новую слышала. Очень хорошая, говорит.
– Достал, – отвечал Пьер. – Завтра государь будет… Необычайное дворянское собрание и, говорят, по десяти с тысячи набор. Да, поздравляю вас.
– Да, да, слава богу. Ну, а из армии что?
– Наши опять отступили. Под Смоленском уже, говорят, – отвечал Пьер.
– Боже мой, боже мой! – сказал граф. – Где же манифест?
– Воззвание! Ах, да! – Пьер стал в карманах искать бумаг и не мог найти их. Продолжая охлопывать карманы, он поцеловал руку у вошедшей графини и беспокойно оглядывался, очевидно, ожидая Наташу, которая не пела больше, но и не приходила в гостиную.
– Ей богу, не знаю, куда я его дел, – сказал он.
– Ну уж, вечно растеряет все, – сказала графиня. Наташа вошла с размягченным, взволнованным лицом и села, молча глядя на Пьера. Как только она вошла в комнату, лицо Пьера, до этого пасмурное, просияло, и он, продолжая отыскивать бумаги, несколько раз взглядывал на нее.
– Ей богу, я съезжу, я дома забыл. Непременно…
– Ну, к обеду опоздаете.
– Ах, и кучер уехал.
Но Соня, пошедшая в переднюю искать бумаги, нашла их в шляпе Пьера, куда он их старательно заложил за подкладку. Пьер было хотел читать.
– Нет, после обеда, – сказал старый граф, видимо, в этом чтении предвидевший большое удовольствие.
За обедом, за которым пили шампанское за здоровье нового Георгиевского кавалера, Шиншин рассказывал городские новости о болезни старой грузинской княгини, о том, что Метивье исчез из Москвы, и о том, что к Растопчину привели какого то немца и объявили ему, что это шампиньон (так рассказывал сам граф Растопчин), и как граф Растопчин велел шампиньона отпустить, сказав народу, что это не шампиньон, а просто старый гриб немец.
– Хватают, хватают, – сказал граф, – я графине и то говорю, чтобы поменьше говорила по французски. Теперь не время.
– А слышали? – сказал Шиншин. – Князь Голицын русского учителя взял, по русски учится – il commence a devenir dangereux de parler francais dans les rues. [становится опасным говорить по французски на улицах.]
– Ну что ж, граф Петр Кирилыч, как ополченье то собирать будут, и вам придется на коня? – сказал старый граф, обращаясь к Пьеру.
Пьер был молчалив и задумчив во все время этого обеда. Он, как бы не понимая, посмотрел на графа при этом обращении.
– Да, да, на войну, – сказал он, – нет! Какой я воин! А впрочем, все так странно, так странно! Да я и сам не понимаю. Я не знаю, я так далек от военных вкусов, но в теперешние времена никто за себя отвечать не может.
После обеда граф уселся покойно в кресло и с серьезным лицом попросил Соню, славившуюся мастерством чтения, читать.
– «Первопрестольной столице нашей Москве.
Неприятель вошел с великими силами в пределы России. Он идет разорять любезное наше отечество», – старательно читала Соня своим тоненьким голоском. Граф, закрыв глаза, слушал, порывисто вздыхая в некоторых местах.
Наташа сидела вытянувшись, испытующе и прямо глядя то на отца, то на Пьера.
Пьер чувствовал на себе ее взгляд и старался не оглядываться. Графиня неодобрительно и сердито покачивала головой против каждого торжественного выражения манифеста. Она во всех этих словах видела только то, что опасности, угрожающие ее сыну, еще не скоро прекратятся. Шиншин, сложив рот в насмешливую улыбку, очевидно приготовился насмехаться над тем, что первое представится для насмешки: над чтением Сони, над тем, что скажет граф, даже над самым воззванием, ежели не представится лучше предлога.
Прочтя об опасностях, угрожающих России, о надеждах, возлагаемых государем на Москву, и в особенности на знаменитое дворянство, Соня с дрожанием голоса, происходившим преимущественно от внимания, с которым ее слушали, прочла последние слова: «Мы не умедлим сами стать посреди народа своего в сей столице и в других государства нашего местах для совещания и руководствования всеми нашими ополчениями, как ныне преграждающими пути врагу, так и вновь устроенными на поражение оного, везде, где только появится. Да обратится погибель, в которую он мнит низринуть нас, на главу его, и освобожденная от рабства Европа да возвеличит имя России!»
– Вот это так! – вскрикнул граф, открывая мокрые глаза и несколько раз прерываясь от сопенья, как будто к носу ему подносили склянку с крепкой уксусной солью. – Только скажи государь, мы всем пожертвуем и ничего не пожалеем.
Шиншин еще не успел сказать приготовленную им шутку на патриотизм графа, как Наташа вскочила с своего места и подбежала к отцу.
– Что за прелесть, этот папа! – проговорила она, целуя его, и она опять взглянула на Пьера с тем бессознательным кокетством, которое вернулось к ней вместе с ее оживлением.
– Вот так патриотка! – сказал Шиншин.
– Совсем не патриотка, а просто… – обиженно отвечала Наташа. – Вам все смешно, а это совсем не шутка…
– Какие шутки! – повторил граф. – Только скажи он слово, мы все пойдем… Мы не немцы какие нибудь…
– А заметили вы, – сказал Пьер, – что сказало: «для совещания».
– Ну уж там для чего бы ни было…
В это время Петя, на которого никто не обращал внимания, подошел к отцу и, весь красный, ломающимся, то грубым, то тонким голосом, сказал:
– Ну теперь, папенька, я решительно скажу – и маменька тоже, как хотите, – я решительно скажу, что вы пустите меня в военную службу, потому что я не могу… вот и всё…
Графиня с ужасом подняла глаза к небу, всплеснула руками и сердито обратилась к мужу.
– Вот и договорился! – сказала она.
Но граф в ту же минуту оправился от волнения.
– Ну, ну, – сказал он. – Вот воин еще! Глупости то оставь: учиться надо.
– Это не глупости, папенька. Оболенский Федя моложе меня и тоже идет, а главное, все равно я не могу ничему учиться теперь, когда… – Петя остановился, покраснел до поту и проговорил таки: – когда отечество в опасности.
– Полно, полно, глупости…
– Да ведь вы сами сказали, что всем пожертвуем.
– Петя, я тебе говорю, замолчи, – крикнул граф, оглядываясь на жену, которая, побледнев, смотрела остановившимися глазами на меньшого сына.
– А я вам говорю. Вот и Петр Кириллович скажет…
– Я тебе говорю – вздор, еще молоко не обсохло, а в военную службу хочет! Ну, ну, я тебе говорю, – и граф, взяв с собой бумаги, вероятно, чтобы еще раз прочесть в кабинете перед отдыхом, пошел из комнаты.
– Петр Кириллович, что ж, пойдем покурить…
Пьер находился в смущении и нерешительности. Непривычно блестящие и оживленные глаза Наташи беспрестанно, больше чем ласково обращавшиеся на него, привели его в это состояние.
– Нет, я, кажется, домой поеду…
– Как домой, да вы вечер у нас хотели… И то редко стали бывать. А эта моя… – сказал добродушно граф, указывая на Наташу, – только при вас и весела…
– Да, я забыл… Мне непременно надо домой… Дела… – поспешно сказал Пьер.
– Ну так до свидания, – сказал граф, совсем уходя из комнаты.
– Отчего вы уезжаете? Отчего вы расстроены? Отчего?.. – спросила Пьера Наташа, вызывающе глядя ему в глаза.
«Оттого, что я тебя люблю! – хотел он сказать, но он не сказал этого, до слез покраснел и опустил глаза.
– Оттого, что мне лучше реже бывать у вас… Оттого… нет, просто у меня дела.
– Отчего? нет, скажите, – решительно начала было Наташа и вдруг замолчала. Они оба испуганно и смущенно смотрели друг на друга. Он попытался усмехнуться, но не мог: улыбка его выразила страдание, и он молча поцеловал ее руку и вышел.
Пьер решил сам с собою не бывать больше у Ростовых.


Петя, после полученного им решительного отказа, ушел в свою комнату и там, запершись от всех, горько плакал. Все сделали, как будто ничего не заметили, когда он к чаю пришел молчаливый и мрачный, с заплаканными глазами.