Wargaming Seattle
Wargaming Seattle | |
Тип | |
---|---|
Основание |
Май 1998 |
Основатели |
Крис Тейлор |
Расположение | |
Ключевые фигуры |
Крис Тейлор, соучредитель и управляющий директор |
Материнская компания | |
Сайт |
[wargaming.com/en/about/our-locations/seattle/ ng.com/en/about/our-locations/seattle/] |
Wargaming Seattle (ранее Gas Powered Games) — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположенная в городе Редмонд, Вашингтон. Основана в мае 1998 года Крисом Тейлором под первоначальным названием Gas Powered Games. Известность компании принесла Dungeon Siege.
В феврале 2013 года компания была приобретена Wargaming.net,[1] и переименована в Wargaming Seattle
На конференции GDC 2013 Крис Тейлор заявил, что студия начала работу над новым проектом компании Wargaming, условно-бесплатной ММО.
Содержание
Игры компании
За всю историю компании были выпущены:
- 2002 — Dungeon Siege
- 2003 — Dungeon Siege: Legends of Aranna
- 2005 — Dungeon Siege II
- 2006 — Dungeon Siege II: Broken World
- 2007 — Supreme Commander
- 2007 — Supreme Commander: Forged Alliance
- 2008 — Space Siege
- 2009 — Demigod
- 2010 — Supreme Commander 2
- 2011 — Age of Empires Online
Отмененные проекты
Напишите отзыв о статье "Wargaming Seattle"
Примечания
Ссылки
- [wargaming.com/en/about/our-locations/seattle/ Официальный сайт]
|
Отрывок, характеризующий Wargaming Seattle
– Что ты так мрачен? – спросил Несвицкий, заметив бледное с блестящими глазами лицо князя Андрея.– Веселиться нечему, – отвечал Болконский.
В то время как князь Андрей сошелся с Несвицким и Жерковым, с другой стороны коридора навстречу им шли Штраух, австрийский генерал, состоявший при штабе Кутузова для наблюдения за продовольствием русской армии, и член гофкригсрата, приехавшие накануне. По широкому коридору было достаточно места, чтобы генералы могли свободно разойтись с тремя офицерами; но Жерков, отталкивая рукой Несвицкого, запыхавшимся голосом проговорил:
– Идут!… идут!… посторонитесь, дорогу! пожалуйста дорогу!
Генералы проходили с видом желания избавиться от утруждающих почестей. На лице шутника Жеркова выразилась вдруг глупая улыбка радости, которой он как будто не мог удержать.
– Ваше превосходительство, – сказал он по немецки, выдвигаясь вперед и обращаясь к австрийскому генералу. – Имею честь поздравить.
Он наклонил голову и неловко, как дети, которые учатся танцовать, стал расшаркиваться то одной, то другой ногой.
Генерал, член гофкригсрата, строго оглянулся на него; не заметив серьезность глупой улыбки, не мог отказать в минутном внимании. Он прищурился, показывая, что слушает.
– Имею честь поздравить, генерал Мак приехал,совсем здоров,только немного тут зашибся, – прибавил он,сияя улыбкой и указывая на свою голову.
Генерал нахмурился, отвернулся и пошел дальше.
– Gott, wie naiv! [Боже мой, как он прост!] – сказал он сердито, отойдя несколько шагов.
Несвицкий с хохотом обнял князя Андрея, но Болконский, еще более побледнев, с злобным выражением в лице, оттолкнул его и обратился к Жеркову. То нервное раздражение, в которое его привели вид Мака, известие об его поражении и мысли о том, что ожидает русскую армию, нашло себе исход в озлоблении на неуместную шутку Жеркова.