Wild Arms 5

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Wild Arms 5
Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
JPN 14 декабря 2006
NA 28 августа 2007
EU 11 апреля 2008
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: B
ESRB: T
Платформы
Режимы игры
Носитель
1 × DVD-ROM
Управление

Wild Arms 5 — выпущенный в Японии как Wild Arms 5 — The Vth Vanguard (яп. ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード Вайрудо А:мудзу Дза Фифусу Ванга:до), пятая видеоигра из серии Wild Arms — научно-фантастичного RPG на тематику Дикого Запада. Игра отпраздновав 10-ю годовщину серии, добавив миниатюрные появления персонажей из предыдущих игр. Игра разработана компанией «Media.Vision» для консоли «Sony PlayStation 2», была выпущена в Японии 14 декабря 2006 года и в Северной Америке 28 августа 2007. В Европе выпущен компанией «505 Games». Европейский выпуск был назначен на 30 ноября 2007, и затем задержался до 22 февраля 2008. Эта дата выпуска прошла, но игра была наконец выпущена 11 апреля 2008.

В США релиз игры Wild Arms 5 вошёл в юбилейную коробку и включал альбом, в котором были описаны действия персонажей из всей серии Wild Arms. Этот особое издание было позже заменено обычным изданием с другой обложкой, и без прилагающихся предметов. Европейская версия была выпущена в двух различных версиях, хотя оба варианта не отличаются от американских: особое издание, с альбомом на 80 страниц, и обычное издание, без альбома.





Геймплей

Боевая система

Во время боя область расколота на семь шестиугольных секторов, у некоторых из которых могут быть особые свойства. Игрок и враги могут двигаться в различные шестиугольники во время их хода. В этой серии, партия состоит из трёх членов вместо четырёх. Члены партии Дина и враги могут действовать сразу же, когда они переходят на следующую шестиугольную платформу. Измеритель Силы (Force meter) возвращается из Wild Arms 4. Сила в нём повышается когда члены партии Дина атакует или подвергаются атакам. Это может использоваться для особых (Original) атак, Командных Атак или вызова Стражей, чтобы атаковать врагов. Чем сильнее атака, тем больше Сила будет истощаться. Персонажи могут призывать Стражей на поле битвы, чтобы они атаковали врагов. Они могут также использовать комбо-атаки, которые применяют два персонажа одновременно. Новое в Wild Arms 5 — способность цепной атаки. Это позволяет одному из членов партии Дина нападать от двух до пяти раз, если он экипировал Значок Нарушителя (Violator) и имеет достаточно пуль, чтобы совершить атаку.

ARM-ы

У каждого играбельного персонажа есть ARM, специализированный вид оружия, которое наносит физическое повреждение в диапазоне, которое различно для каждого персонажа. ARM должен быть перезаряжен после того, как было совершено определённое количество выстрелов. Для этого персонажу надо перейти в защитную позицию в течение одного раунда. В то время как у каждого персонажа есть определенный ARM, есть патроны, которые могут меняться, чтобы увеличить её огневую мощь. У ARM также есть свой собственные характеристики, которые могут быть повышены при использовании «драконьих ископаемых»(Dragon Fossils), приобретенных во время игры.

Как в других играх Wild Arms, ARM — акроним, хотя его фактическое значение неясно. Есть две версии, данные в игре.

Медиумы

К тому времени, когда игрок в состоянии управлять тремя первыми персонажами в игре,игрок получает специальные инструменты, известные, как медиум. В этой версии они — портативные компьютерные устройства с мистическими качествами. Каждый персонаж может оборудовать только один медиум. Существует шесть видов медиумов. Каждый медиум специализируется на воздействии определенных параметров и предоставлении персонажу уникальных особых способностей и приёмов специальной Силы.

Исследования

Wild Arms 5 является видеоигрой от третьего лица. Мировая карта не уменьшена, и города и темницы могут быть замечены в их реальном размере. Игрок пересекает мир пешком или используя различные транспортные средства, включая поезд и моноколесо. На поле Дин всегда лидер.

У исследования подземелий есть два способа. В Активном режиме игрок может прыгать, скользить, и взаимодействовать с объектами. В Стреляющем способе Дин вытягивает свои ARM-ы и может стрелять из них свободно. Используя различные патроны, игрок может взаимодействовать с окружающей средой многими способами. Некоторые примеры включают активизирующие отдаленные выключатели, ломая препятствия, и освещая факелы.

Сюжет

История

Как в каждой игре серии Wild Arms, сюжет Wild Arms 5 происходит в мире Филгайа (Filgaia). Людьми в настоящее время управляют Веруни (Veruni), инопланетная раса, которая приземлилась на Филгайю 100 лет назад. Дин Старк — главный герой истории, живёт в изолированной деревне далеко от всей суматохи. Он мечтает об дне когда он сможет уехать из деревни, чтобы осуществить свою мечту стать Охотником за Големами (тем кто выкапывает древних роботов) таким как его идол Найтберн(Nightburn). Когда-то в горах, Дин и его подруга Ребекка увидели как падение руки Голема с неба, рука приземлилась в пещере прямо перед ними. После входа в пещеру они находят девочку в руке Голема. Девочка помнит только две вещи, её зовут Эврил (Avril), и слова Джонни «Яблочное семя» Эпплсид (Johnny Appleseed). После получения пары ARM-ов (специального оружия), которые она держала, Дин вместе с Эврил и Ребеккой решают отправиться в путешествие, чтобы узнать что действительно означают слова «Джонни Эпплсид».

Тем временем, в пределах правительства Веруни началось восстание. Веруни по имени Вольсунг (Volsung) сверг лидера Радикальной фракции, заклятых врагов более мирной Умеренной фракции, утверждая, что его насильственные действия необходимы для выживания Веруни.

Персонажи

Главные персонажи

Все главные персонажи оснащены ARM-ом (см. раздел Геймплей)

  • Дин Старк — подросток, который хочет быть Охотником на Големов. Дин часто неконтролируем, когда видит Големов, или просто какую-либо часть Голема. Он наивен, но его идеализм влияет на других персонажей. Он боготворит Найтбёрна(Nightburn). Дин борется с парным ARM-ом.

Специальные Способности: двойной ущерб от критических атак

Сэйю: Хиро Симоно (японский), Юрий Ловенталь (английский)

  • Ребекка Стрейсанд — друг детства Дина, которая умнее, чем он. Она испытывала к нему чувства, но не смеет их раскрыть. Ребекка дерётся с револьвером в стиле ARM.

Специальные Способности: может произвольно выстрелить/атаковать от двух до пяти раз

Сэйю: Нана Мидзуки (японский), Венди Ли (английский)

  • Эврил Вент Флёр — таинственная девушка с амнезией. Эврил дерётся с мечом в руке, который может превращаться в кнут.

Специальные Способности: может произвольно удвоить DP всех физических атак, включая критические удары.

Сэйю: Сидзука Ито (японский), Мишель Руфф (английский)

  • Грег Расселберг — «Уничтожитель Големов», который разрушает големов, видимо, чтобы найти человека, который убил его семью. Грег борется с комбинированным меч-дробовиком.

Специальные возможности: Возможный переход в защ. позицию после нападения

Сэйю: Томоюки Симура (японский), Патрик Сейтз (английский)

  • Кэрол Андерсон — юная ассистентка таинственного профессора. Она очень умная, но очень застенчивая и неуклюжая. Она оснащена рюкзаком, в которой установлена ракетно-пусковая установка.

Специальные Способности: может атаковать любого врага из любой позиции

Сэйю: Асука Тании (японский), Мона Маршалл (английский)

  • Чак Престон — молодой, хвастливый и самоуверенный Охотник за Големами.

Он борется с ARM-ом Пайлдрайвер (Piledriver).

Специальные Способности: увеличивает свою силу атаки пропорциональна потерянным HP

Сэйю: Эйдзи Ханава (японский), Лиам О‘Брайен (английский)

  • Асгард — Голем, в руке которого приземлилась Эврил. Он выступает в качестве устройства, транспорта и союзника в бою. Асгард не находится под прямым контролем игрока, но его боевые действия могут быть запрограммированным.

Второстепенные персонажи

  • Враги группы включают Вольсунг — Лидер радикального движения, и четыре часовых под его командованием — Ферейдон (Fereydoon), Персефона (Persephone), Картикея (Kartikeya) и Элвиса (Elvis). Их цель заключается в обеспечении выживания расы Веруни любой ценой. Заметим, что все эти персонажи (кроме Элвиса) названы в честь богов различных мифологий, хотя это и не упоминалось в игре. Вольсунг взято из норвежских миф, Ферейдон из персидских мифов, Персефона из греческих мифов и Картикея из индусских убеждений.
  • Других персонажей включают Найтбёрн Аклунд, известного Охотника за Големами, который является героем Дина, и капитан Варфоломей, капитан корабля Умеренной фракции «Майский цветок»(Mayflower).
  • Камео из других игр включают всех игровых персонажей (за исключением Люсида из 2-го Игнития) из Wild Arms и его ремейки — Wild Arms Alter Code: F, Wild Arms 2, Wild Arms 3, и Wild Arms 4. Некоторые из них могут или не могут похожи, но большинство из них просто камео. Эти символы не будут воспроизводиться, хотя многие из них являются частью второстепенных квестов игры. Аниме Wild Arms: Twilight Venom, также добавлено в виде босса по имени «Полуночный яд»(Twilight Venom).

Графика

Игра использует CGI для создания 3D-эффекта, в том числе медленный дрейф Pan-камеры. Игрок может увеличить или уменьшить изображение с различных точек зрения во время игры. Есть также несколько смоделированных компьютером моменты. Типичный вид искусства стиля аниме отличается от реалистичной или супердеформированной графики.

Кроме того, игра обладает широким выбором альтернативных костюмов для всех игровых персонажей, включая нескольких первоначально использованных для персонажей из предыдущих игр серии, которые могут быть получены во время игры.

Музыка и звуковые эффекты

Игра включает голоса за кадром в нескольких из её моментов и сражениях.

Музыка для Wild Arms 5, единственная видеоигра серии, где её композитор Митико Нарукэ не участвовал, была обеспечена Масато Кодой наряду с вновь прибывшим Нориясу Агэмацу.

В отличие от прошлого Wild Arms, Нана Мидзуки, который озвучивала Ребекку в игре, спела открывающую песню «Justice to Believe» и закрывающую песню «Crystal Letter» вместо Каори Асо.

Мнение

Wild Arms 5 собрала в общем положительные обзоры; у игры есть средний счет обзора 74 % согласно сайту Game Rankings, и 71/100 на Metacritic. На PlayStation игра оценена на 9.5/10.

Напишите отзыв о статье "Wild Arms 5"

Ссылки

  • [www.wildarms5.com Official English website]
  • [www.wild-arms.net/wa5/ Official Japanese website]

Отрывок, характеризующий Wild Arms 5

Прямо от губернатора Николай взял перекладную и, посадив с собою вахмистра, поскакал за двадцать верст на завод к помещику. Все в это первое время пребывания его в Воронеже было для Николая весело и легко, и все, как это бывает, когда человек сам хорошо расположен, все ладилось и спорилось.
Помещик, к которому приехал Николай, был старый кавалерист холостяк, лошадиный знаток, охотник, владетель коверной, столетней запеканки, старого венгерского и чудных лошадей.
Николай в два слова купил за шесть тысяч семнадцать жеребцов на подбор (как он говорил) для казового конца своего ремонта. Пообедав и выпив немножко лишнего венгерского, Ростов, расцеловавшись с помещиком, с которым он уже сошелся на «ты», по отвратительной дороге, в самом веселом расположении духа, поскакал назад, беспрестанно погоняя ямщика, с тем чтобы поспеть на вечер к губернатору.
Переодевшись, надушившись и облив голову холодной подои, Николай хотя несколько поздно, но с готовой фразой: vaut mieux tard que jamais, [лучше поздно, чем никогда,] явился к губернатору.
Это был не бал, и не сказано было, что будут танцевать; но все знали, что Катерина Петровна будет играть на клавикордах вальсы и экосезы и что будут танцевать, и все, рассчитывая на это, съехались по бальному.
Губернская жизнь в 1812 году была точно такая же, как и всегда, только с тою разницею, что в городе было оживленнее по случаю прибытия многих богатых семей из Москвы и что, как и во всем, что происходило в то время в России, была заметна какая то особенная размашистость – море по колено, трын трава в жизни, да еще в том, что тот пошлый разговор, который необходим между людьми и который прежде велся о погоде и об общих знакомых, теперь велся о Москве, о войске и Наполеоне.
Общество, собранное у губернатора, было лучшее общество Воронежа.
Дам было очень много, было несколько московских знакомых Николая; но мужчин не было никого, кто бы сколько нибудь мог соперничать с георгиевским кавалером, ремонтером гусаром и вместе с тем добродушным и благовоспитанным графом Ростовым. В числе мужчин был один пленный итальянец – офицер французской армии, и Николай чувствовал, что присутствие этого пленного еще более возвышало значение его – русского героя. Это был как будто трофей. Николай чувствовал это, и ему казалось, что все так же смотрели на итальянца, и Николай обласкал этого офицера с достоинством и воздержностью.
Как только вошел Николай в своей гусарской форме, распространяя вокруг себя запах духов и вина, и сам сказал и слышал несколько раз сказанные ему слова: vaut mieux tard que jamais, его обступили; все взгляды обратились на него, и он сразу почувствовал, что вступил в подобающее ему в губернии и всегда приятное, но теперь, после долгого лишения, опьянившее его удовольствием положение всеобщего любимца. Не только на станциях, постоялых дворах и в коверной помещика были льстившиеся его вниманием служанки; но здесь, на вечере губернатора, было (как показалось Николаю) неисчерпаемое количество молоденьких дам и хорошеньких девиц, которые с нетерпением только ждали того, чтобы Николай обратил на них внимание. Дамы и девицы кокетничали с ним, и старушки с первого дня уже захлопотали о том, как бы женить и остепенить этого молодца повесу гусара. В числе этих последних была сама жена губернатора, которая приняла Ростова, как близкого родственника, и называла его «Nicolas» и «ты».
Катерина Петровна действительно стала играть вальсы и экосезы, и начались танцы, в которых Николай еще более пленил своей ловкостью все губернское общество. Он удивил даже всех своей особенной, развязной манерой в танцах. Николай сам был несколько удивлен своей манерой танцевать в этот вечер. Он никогда так не танцевал в Москве и счел бы даже неприличным и mauvais genre [дурным тоном] такую слишком развязную манеру танца; но здесь он чувствовал потребность удивить их всех чем нибудь необыкновенным, чем нибудь таким, что они должны были принять за обыкновенное в столицах, но неизвестное еще им в провинции.
Во весь вечер Николай обращал больше всего внимания на голубоглазую, полную и миловидную блондинку, жену одного из губернских чиновников. С тем наивным убеждением развеселившихся молодых людей, что чужие жены сотворены для них, Ростов не отходил от этой дамы и дружески, несколько заговорщически, обращался с ее мужем, как будто они хотя и не говорили этого, но знали, как славно они сойдутся – то есть Николай с женой этого мужа. Муж, однако, казалось, не разделял этого убеждения и старался мрачно обращаться с Ростовым. Но добродушная наивность Николая была так безгранична, что иногда муж невольно поддавался веселому настроению духа Николая. К концу вечера, однако, по мере того как лицо жены становилось все румянее и оживленнее, лицо ее мужа становилось все грустнее и бледнее, как будто доля оживления была одна на обоих, и по мере того как она увеличивалась в жене, она уменьшалась в муже.


Николай, с несходящей улыбкой на лице, несколько изогнувшись на кресле, сидел, близко наклоняясь над блондинкой и говоря ей мифологические комплименты.
Переменяя бойко положение ног в натянутых рейтузах, распространяя от себя запах духов и любуясь и своей дамой, и собою, и красивыми формами своих ног под натянутыми кичкирами, Николай говорил блондинке, что он хочет здесь, в Воронеже, похитить одну даму.
– Какую же?
– Прелестную, божественную. Глаза у ней (Николай посмотрел на собеседницу) голубые, рот – кораллы, белизна… – он глядел на плечи, – стан – Дианы…
Муж подошел к ним и мрачно спросил у жены, о чем она говорит.
– А! Никита Иваныч, – сказал Николай, учтиво вставая. И, как бы желая, чтобы Никита Иваныч принял участие в его шутках, он начал и ему сообщать свое намерение похитить одну блондинку.
Муж улыбался угрюмо, жена весело. Добрая губернаторша с неодобрительным видом подошла к ним.
– Анна Игнатьевна хочет тебя видеть, Nicolas, – сказала она, таким голосом выговаривая слова: Анна Игнатьевна, что Ростову сейчас стало понятно, что Анна Игнатьевна очень важная дама. – Пойдем, Nicolas. Ведь ты позволил мне так называть тебя?
– О да, ma tante. Кто же это?
– Анна Игнатьевна Мальвинцева. Она слышала о тебе от своей племянницы, как ты спас ее… Угадаешь?..
– Мало ли я их там спасал! – сказал Николай.
– Ее племянницу, княжну Болконскую. Она здесь, в Воронеже, с теткой. Ого! как покраснел! Что, или?..
– И не думал, полноте, ma tante.
– Ну хорошо, хорошо. О! какой ты!
Губернаторша подводила его к высокой и очень толстой старухе в голубом токе, только что кончившей свою карточную партию с самыми важными лицами в городе. Это была Мальвинцева, тетка княжны Марьи по матери, богатая бездетная вдова, жившая всегда в Воронеже. Она стояла, рассчитываясь за карты, когда Ростов подошел к ней. Она строго и важно прищурилась, взглянула на него и продолжала бранить генерала, выигравшего у нее.
– Очень рада, мой милый, – сказала она, протянув ему руку. – Милости прошу ко мне.
Поговорив о княжне Марье и покойнике ее отце, которого, видимо, не любила Мальвинцева, и расспросив о том, что Николай знал о князе Андрее, который тоже, видимо, не пользовался ее милостями, важная старуха отпустила его, повторив приглашение быть у нее.
Николай обещал и опять покраснел, когда откланивался Мальвинцевой. При упоминании о княжне Марье Ростов испытывал непонятное для него самого чувство застенчивости, даже страха.
Отходя от Мальвинцевой, Ростов хотел вернуться к танцам, но маленькая губернаторша положила свою пухленькую ручку на рукав Николая и, сказав, что ей нужно поговорить с ним, повела его в диванную, из которой бывшие в ней вышли тотчас же, чтобы не мешать губернаторше.
– Знаешь, mon cher, – сказала губернаторша с серьезным выражением маленького доброго лица, – вот это тебе точно партия; хочешь, я тебя сосватаю?
– Кого, ma tante? – спросил Николай.
– Княжну сосватаю. Катерина Петровна говорит, что Лили, а по моему, нет, – княжна. Хочешь? Я уверена, твоя maman благодарить будет. Право, какая девушка, прелесть! И она совсем не так дурна.
– Совсем нет, – как бы обидевшись, сказал Николай. – Я, ma tante, как следует солдату, никуда не напрашиваюсь и ни от чего не отказываюсь, – сказал Ростов прежде, чем он успел подумать о том, что он говорит.
– Так помни же: это не шутка.
– Какая шутка!
– Да, да, – как бы сама с собою говоря, сказала губернаторша. – А вот что еще, mon cher, entre autres. Vous etes trop assidu aupres de l'autre, la blonde. [мой друг. Ты слишком ухаживаешь за той, за белокурой.] Муж уж жалок, право…
– Ах нет, мы с ним друзья, – в простоте душевной сказал Николай: ему и в голову не приходило, чтобы такое веселое для него препровождение времени могло бы быть для кого нибудь не весело.
«Что я за глупость сказал, однако, губернаторше! – вдруг за ужином вспомнилось Николаю. – Она точно сватать начнет, а Соня?..» И, прощаясь с губернаторшей, когда она, улыбаясь, еще раз сказала ему: «Ну, так помни же», – он отвел ее в сторону:
– Но вот что, по правде вам сказать, ma tante…
– Что, что, мой друг; пойдем вот тут сядем.
Николай вдруг почувствовал желание и необходимость рассказать все свои задушевные мысли (такие, которые и не рассказал бы матери, сестре, другу) этой почти чужой женщине. Николаю потом, когда он вспоминал об этом порыве ничем не вызванной, необъяснимой откровенности, которая имела, однако, для него очень важные последствия, казалось (как это и кажется всегда людям), что так, глупый стих нашел; а между тем этот порыв откровенности, вместе с другими мелкими событиями, имел для него и для всей семьи огромные последствия.
– Вот что, ma tante. Maman меня давно женить хочет на богатой, но мне мысль одна эта противна, жениться из за денег.
– О да, понимаю, – сказала губернаторша.