Xenonauts

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Xenonauts
Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Последняя версия
v 1.65 / 17 января 2016 (Windows)
Жанр
Носители
Платформы
Игровой движок
Playground SDK 5[3]
Режим игры
Управление
Сайт
[www.xenonauts.com/ onauts.com]

Xenonauts (русск. Ксенонавты, буквальный перевод — чужие астронавты) — компьютерная игра, разработанная независимой компанией Goldhawk Interactive и выпущенная в июне 2014 года. Игра сделана по мотивам игры X-COM: UFO Defense (1993) и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. Как уточняется на официальном сайте проекта, «Это не прямой ремейк; многое было изменено и обновлено, хотя базовая механика и осталась прежней — настолько [изменено], что мы предпочитаем термин „переосмысление“, а не „ремейк“»[4].

Рецензии
Русские издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels70%[5]




Общая информация

Действие игры происходит в альтернативном мире 1979 году, во время холодной войны, когда СССР и США объединяют свои усилия для борьбы с инопланетным вторжением. Как и в оригинальной UFO Defense, игровой процесс разделён на стратегическую и тактическую части.

  • В стратегической части игрок создаёт и развивает базы, набирает персонал для них, проводит научные исследования, экипирует солдат, ведёт борьбу с кораблями пришельцев.
  • Тактическая часть представляет собой пошаговый наземный бой. Одно из самых значительных нововведений по сравнению с X-COM: UFO Defense — тактический воздушный бой между истребителями-перехватчиками землян и «летающими тарелками».

В наземных миссиях введены альтернативные условия победы, избавляющие игрока от необходимости уничтожить всех инопланетян на карте, а также дружественные игроку солдаты под управлением компьютера. Разработчики игры выразили свой подход к тактическому бою следующим образом: «Вы должны терять юниты из-за своих ошибок, а не из-за невезения, поэтому оружие наподобие бластерной бомбы, способное уничтожить половину вашего подразделения, было убрано и заменено оружием, которому умелый игрок может противостоять»[6].

Игровой движок Playground SDK5 использует псевдотрёхмерную графику.

Разработка

Первоначально игра Xenonauts должна была выйти осенью 2012 года, однако её выход был многократно отложен и состоялся в июне 2014 года.

Публичная демоверсия игры была выпущена 8 мая 2012 года.[7] Через сайт Kickstarter удалось привлечь 154 715 долларов от 4668 вкладчиков[8]. Этот проект был одобрен создателем X-COM Джулианом Голлопом:[9]

— Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?
— Нет, я думаю, что я завершил с X-COM. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить ремейк, но Firaxis наконец сделала это[к. 1]. Кроме того, есть перспективный и более точный ремейк «Xenonauts».

— Интервью GameStar.ru, 5 декабря 2012 года

В 2016-м году, разработчики объявили о проекте «Xenonauts 2». По их словам, это не будет непосредственным продолжением первой части, а совершенно новой игрой, действие которой будет происходить в несколько альтернативной вселенной, во время Холодной войны. Разработчики решили перейти на движок Unity3D, чтобы сделать игру трёхмерной и легко модифицируемой. Воздушные сражения будут более тактическими и будут происходить в пошаговом режиме, также позволяя участие нескольких истребителей и НЛО одновременно. Враги будут более умными и будут способны адаптироваться к тактическим решениям игрока. Со стратегической точки зрения, у игрока будет больше свободы действий в плане расширения организации и проведения исследований[10].

Напишите отзыв о статье "Xenonauts"

Примечания

Комментарии
  1. Речь идёт об игре XCOM: Enemy Unknown, получившей улучшенное переиздание XCOM: Enemy Within
Источники
  1. [www.pcgamer.com/2011/11/07/xenonauts-dumps-paypal-for-desura-starts-taking-cheaper-pre-orders/ Xenonauts dumps PayPal for Desura, starts taking cheaper pre-orders]. PC Gamer (7 ноября 2011). Проверено 24 августа 2013.
  2. [www.xenonauts.com/xenonauts-finally-released/ Xenonauts finally released!] (англ.). Goldhawk Interactive (17 июня 2014). Проверено 7 августа 2014.
  3. [gamestar.ru/english/xenonauts_interview_eng.html Chris England: "Xenonauts is much more of a faithful remake than XCOM" // Interviews in English —]. Gamestar.ru. Проверено 24 августа 2013.
  4. [www.xenonauts.com/game-overview Game Overview]  (Проверено 9 июня 2011)
  5. Xirurg [riotpixels.com/xenonauts-review/ Рецензия на Xenonauts] (20.08.2014).
  6. [www.xenonauts.com/combat Ground Combat]  (Проверено 9 июня 2011)
  7. [www.xenonauts.com/devfiles/Xenonauts_Kickstarter.torrent Official torrent file of the demo version]. Проверено 24 августа 2013.
  8. [www.kickstarter.com/projects/69341191/xenonauts Xenonauts by Goldhawk Interactive — Kickstarter]. Kickstarter.com. Проверено 24 августа 2013.
  9. [gamestar.ru/english/julian_gollop_inteview_in_english.html Julian Gollop: «I have no firm plans after Chaos, but I certainly want to stay in the games industry»]. GameStar.ru (5 декабря 2012). [web.archive.org/web/20160309200739/gamestar.ru/english/julian_gollop_inteview_in_english.html Архивировано из первоисточника 9 марта 2016].
  10. [www.xenonauts2.com/ Xenonauts 2 entered full production at the start of this year and is currently slated for a 2017 release.]

Ссылки

  • [www.xenonauts.com Официальный сайт игры]  (англ.)
  • [store.steampowered.com/app/223830/ Страница игры в магазине Steam]
  • [www.ag.ru/games/xenonauts Xenonauts] на сайте Absolute Games
  • [www.playground.ru/games/xenonauts/ Xenonauts] на сайте PlayGround.ru

Отрывок, характеризующий Xenonauts

– Как жаль, что вас не было в четверг у Архаровых. Мне скучно было без вас, – сказала она, нежно улыбаясь ему.
Польщенный молодой человек с кокетливой улыбкой молодости ближе пересел к ней и вступил с улыбающейся Жюли в отдельный разговор, совсем не замечая того, что эта его невольная улыбка ножом ревности резала сердце красневшей и притворно улыбавшейся Сони. – В середине разговора он оглянулся на нее. Соня страстно озлобленно взглянула на него и, едва удерживая на глазах слезы, а на губах притворную улыбку, встала и вышла из комнаты. Всё оживление Николая исчезло. Он выждал первый перерыв разговора и с расстроенным лицом вышел из комнаты отыскивать Соню.
– Как секреты то этой всей молодежи шиты белыми нитками! – сказала Анна Михайловна, указывая на выходящего Николая. – Cousinage dangereux voisinage, [Бедовое дело – двоюродные братцы и сестрицы,] – прибавила она.
– Да, – сказала графиня, после того как луч солнца, проникнувший в гостиную вместе с этим молодым поколением, исчез, и как будто отвечая на вопрос, которого никто ей не делал, но который постоянно занимал ее. – Сколько страданий, сколько беспокойств перенесено за то, чтобы теперь на них радоваться! А и теперь, право, больше страха, чем радости. Всё боишься, всё боишься! Именно тот возраст, в котором так много опасностей и для девочек и для мальчиков.
– Всё от воспитания зависит, – сказала гостья.
– Да, ваша правда, – продолжала графиня. – До сих пор я была, слава Богу, другом своих детей и пользуюсь полным их доверием, – говорила графиня, повторяя заблуждение многих родителей, полагающих, что у детей их нет тайн от них. – Я знаю, что я всегда буду первою confidente [поверенной] моих дочерей, и что Николенька, по своему пылкому характеру, ежели будет шалить (мальчику нельзя без этого), то всё не так, как эти петербургские господа.
– Да, славные, славные ребята, – подтвердил граф, всегда разрешавший запутанные для него вопросы тем, что всё находил славным. – Вот подите, захотел в гусары! Да вот что вы хотите, ma chere!
– Какое милое существо ваша меньшая, – сказала гостья. – Порох!
– Да, порох, – сказал граф. – В меня пошла! И какой голос: хоть и моя дочь, а я правду скажу, певица будет, Саломони другая. Мы взяли итальянца ее учить.
– Не рано ли? Говорят, вредно для голоса учиться в эту пору.
– О, нет, какой рано! – сказал граф. – Как же наши матери выходили в двенадцать тринадцать лет замуж?
– Уж она и теперь влюблена в Бориса! Какова? – сказала графиня, тихо улыбаясь, глядя на мать Бориса, и, видимо отвечая на мысль, всегда ее занимавшую, продолжала. – Ну, вот видите, держи я ее строго, запрещай я ей… Бог знает, что бы они делали потихоньку (графиня разумела: они целовались бы), а теперь я знаю каждое ее слово. Она сама вечером прибежит и всё мне расскажет. Может быть, я балую ее; но, право, это, кажется, лучше. Я старшую держала строго.
– Да, меня совсем иначе воспитывали, – сказала старшая, красивая графиня Вера, улыбаясь.
Но улыбка не украсила лица Веры, как это обыкновенно бывает; напротив, лицо ее стало неестественно и оттого неприятно.
Старшая, Вера, была хороша, была неглупа, училась прекрасно, была хорошо воспитана, голос у нее был приятный, то, что она сказала, было справедливо и уместно; но, странное дело, все, и гостья и графиня, оглянулись на нее, как будто удивились, зачем она это сказала, и почувствовали неловкость.
– Всегда с старшими детьми мудрят, хотят сделать что нибудь необыкновенное, – сказала гостья.
– Что греха таить, ma chere! Графинюшка мудрила с Верой, – сказал граф. – Ну, да что ж! всё таки славная вышла, – прибавил он, одобрительно подмигивая Вере.
Гостьи встали и уехали, обещаясь приехать к обеду.
– Что за манера! Уж сидели, сидели! – сказала графиня, проводя гостей.


Когда Наташа вышла из гостиной и побежала, она добежала только до цветочной. В этой комнате она остановилась, прислушиваясь к говору в гостиной и ожидая выхода Бориса. Она уже начинала приходить в нетерпение и, топнув ножкой, сбиралась было заплакать оттого, что он не сейчас шел, когда заслышались не тихие, не быстрые, приличные шаги молодого человека.
Наташа быстро бросилась между кадок цветов и спряталась.
Борис остановился посереди комнаты, оглянулся, смахнул рукой соринки с рукава мундира и подошел к зеркалу, рассматривая свое красивое лицо. Наташа, притихнув, выглядывала из своей засады, ожидая, что он будет делать. Он постоял несколько времени перед зеркалом, улыбнулся и пошел к выходной двери. Наташа хотела его окликнуть, но потом раздумала. «Пускай ищет», сказала она себе. Только что Борис вышел, как из другой двери вышла раскрасневшаяся Соня, сквозь слезы что то злобно шепчущая. Наташа удержалась от своего первого движения выбежать к ней и осталась в своей засаде, как под шапкой невидимкой, высматривая, что делалось на свете. Она испытывала особое новое наслаждение. Соня шептала что то и оглядывалась на дверь гостиной. Из двери вышел Николай.
– Соня! Что с тобой? Можно ли это? – сказал Николай, подбегая к ней.
– Ничего, ничего, оставьте меня! – Соня зарыдала.
– Нет, я знаю что.
– Ну знаете, и прекрасно, и подите к ней.
– Соооня! Одно слово! Можно ли так мучить меня и себя из за фантазии? – говорил Николай, взяв ее за руку.
Соня не вырывала у него руки и перестала плакать.
Наташа, не шевелясь и не дыша, блестящими главами смотрела из своей засады. «Что теперь будет»? думала она.
– Соня! Мне весь мир не нужен! Ты одна для меня всё, – говорил Николай. – Я докажу тебе.