YETI engine

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
YETI engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Ubisoft
Аппаратная платформа Кроссплатформенный: ПК, PlayStation 3, Xbox 360, PSP
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++[1]
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter / 2006
Последняя игра на движке Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier / 2012

YETI engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.





История разработки

Игровой движок был разработан подразделением Ubisoft Tiwak в 2006 году специально для применения в Xbox 360-версии игры Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. В основу, согласно некоторым источникам, был положен код известного движка Unreal Engine 2.5, созданного Epic Games, который затем был значительно доработан и улучшен.[2]

Являясь кроссплатформенной, технология применялась и в дальнейших разработках Ubisoft и её подразделений, подвергаясь постоянным усовершенствованиям.

Название движку дано в честь бывшего названия Ubisoft Tiwak, которая при основании носила имя Yeti Interactive.[2] Также прослеживается аллюзия на вымышленное человекообразное существо йети, которое согласно поверьям обитает в малонаселенных районах планеты.

Технические характеристики

Будучи основанной, согласно некоторым источникам, на Unreal Engine 2.5[2], технология претерпела многочисленные изменения: полностью изменена система доступа к файлам, переработан графический движок, усложнена анимация. В качестве физического движка интегрирован PhysX. Добавлена поддержка современных игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3, оптимизирована работа на многоядерных процессорах. Для отрисовки (рендеринга) изображения на ПК используется интерфейс программирования приложений (англ. API) DirectX девятой версии.[3]

Движком поддерживаются как открытые (англ. outdoor), так и закрытые (англ. indoor) локации.

Рендерер (графический движок)

Ниже перечислена часть нововведений, касающаяся преимущественно графического движка[3]:

  • Эффекты горячего воздуха (англ. heat effects), реализованные при помощи шейдеров.
  • Применение нескольких техник рельефного текстурирования.
  • Динамическая физическая система, позволяющая взаимодействовать с объектами окружения.
  • Изменение цикла «день — ночь» в реальном времени.
  • Комбинация мощного антиалиасинга с эффектом HDR (начиная с Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2).
  • Пост-фильтры изображения, в числе которых эффект зернистости, размытия и др.
  • Глубина резкости — эффект, позволяющий, подобно операторской технике в кинематографе, сфокусироваться на одном объекте на переднем плане, сделав задний план размытым.
  • Поддержка технологии amBX от компании Philips, которая предназначается для создания дополнительных эффектов и требует специального аппаратного и технического обеспечения.
  • Существенно доработанная система частиц.
    • Динамическое распространение огня и реализация дыма.
  • Обработка водных поверхностей со световыми преломлениями, рябью, отблесками и отражениями.
    • Эффект мокрой поверхности на предметах и/или персонажах.
  • Улучшенные возможности работы с тенями и освещением:

Игры, использующие YETI engine

См. также

Напишите отзыв о статье "YETI engine"

Примечания

  1. [wiki.beyondunreal.com/Legacy:Unreal_Engine_Core Unreal Engine Core] (англ.). BeyondUnreal Wiki. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/65bY6Lk6b Архивировано из первоисточника 21 февраля 2012].
  2. 1 2 3 [www.mobygames.com/game-group/3d-engine-yeti YETI engine] (англ.). MobyGames. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAVh7ij Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  3. 1 2 3 [blogs.ign.com/Ubi_GhostRecon/2007/02/08/46145/ Technology, Look & Feel Официальный блог Ubisoft] (англ.). IGN (8 февраля 2007). — Статья об использовании YETI в игре Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAWR1YM Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  4. [www.mobygames.com/game/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter] (англ.). MobyGames. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66FxcfJpV Архивировано из первоисточника 18 марта 2012].
  5. 1 2 Версии для Xbox и PlayStation 2 используют оригинальный Unreal Engine 2, PC-версия работает на GRIN Diesel Engine.
  6. [www.mobygames.com/game/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2 Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2] (англ.). MobyGames. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAXgLz8 Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  7. [www.gamespot.com/xbox360/action/americasarmytruesoldiers/index.html America's Army: True Soldiers] (англ.). GameSpot. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAYW6Ur Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  8. [www.mobygames.com/game/beowulf-the-game Beowulf: The Game] (англ.). MobyGames. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66Fxls9Se Архивировано из первоисточника 18 марта 2012].
  9. [www.mobygames.com/game/lost-via-domus Lost: Via Domus] (англ.). MobyGames. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66Fxn4c4A Архивировано из первоисточника 18 марта 2012].
  10. [www.computerandvideogames.com/article.php?id=242423 Xbox Feature: Ghost Recon Future Soldier] (англ.). ComputerAndVideoGames.com (12 июня 2010). — интервью с разработчиками игры. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAZmclo Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game-group/3d-engine-yeti YETI engine] (англ.). MobyGames. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAVh7ij Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  • [www.giantbomb.com/yeti-engine/92-3971/ YETI engine] (англ.). Giant Bomb. Проверено 24 апреля 2010. [www.webcitation.org/66LAb8Cqi Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  • [www.uvlist.net/groups/info/yetiengine YETI engine] (англ.). Universal Videogame List. Проверено 24 апреля 2010.

Отрывок, характеризующий YETI engine



Пришло утро с его заботами и суетой. Все встали, задвигались, заговорили, опять пришли модистки, опять вышла Марья Дмитриевна и позвали к чаю. Наташа широко раскрытыми глазами, как будто она хотела перехватить всякий устремленный на нее взгляд, беспокойно оглядывалась на всех и старалась казаться такою же, какою она была всегда.
После завтрака Марья Дмитриевна (это было лучшее время ее), сев на свое кресло, подозвала к себе Наташу и старого графа.
– Ну с, друзья мои, теперь я всё дело обдумала и вот вам мой совет, – начала она. – Вчера, как вы знаете, была я у князя Николая; ну с и поговорила с ним…. Он кричать вздумал. Да меня не перекричишь! Я всё ему выпела!
– Да что же он? – спросил граф.
– Он то что? сумасброд… слышать не хочет; ну, да что говорить, и так мы бедную девочку измучили, – сказала Марья Дмитриевна. – А совет мой вам, чтобы дела покончить и ехать домой, в Отрадное… и там ждать…
– Ах, нет! – вскрикнула Наташа.
– Нет, ехать, – сказала Марья Дмитриевна. – И там ждать. – Если жених теперь сюда приедет – без ссоры не обойдется, а он тут один на один с стариком всё переговорит и потом к вам приедет.
Илья Андреич одобрил это предложение, тотчас поняв всю разумность его. Ежели старик смягчится, то тем лучше будет приехать к нему в Москву или Лысые Горы, уже после; если нет, то венчаться против его воли можно будет только в Отрадном.
– И истинная правда, – сказал он. – Я и жалею, что к нему ездил и ее возил, – сказал старый граф.
– Нет, чего ж жалеть? Бывши здесь, нельзя было не сделать почтения. Ну, а не хочет, его дело, – сказала Марья Дмитриевна, что то отыскивая в ридикюле. – Да и приданое готово, чего вам еще ждать; а что не готово, я вам перешлю. Хоть и жалко мне вас, а лучше с Богом поезжайте. – Найдя в ридикюле то, что она искала, она передала Наташе. Это было письмо от княжны Марьи. – Тебе пишет. Как мучается, бедняжка! Она боится, чтобы ты не подумала, что она тебя не любит.
– Да она и не любит меня, – сказала Наташа.
– Вздор, не говори, – крикнула Марья Дмитриевна.
– Никому не поверю; я знаю, что не любит, – смело сказала Наташа, взяв письмо, и в лице ее выразилась сухая и злобная решительность, заставившая Марью Дмитриевну пристальнее посмотреть на нее и нахмуриться.
– Ты, матушка, так не отвечай, – сказала она. – Что я говорю, то правда. Напиши ответ.
Наташа не отвечала и пошла в свою комнату читать письмо княжны Марьи.
Княжна Марья писала, что она была в отчаянии от происшедшего между ними недоразумения. Какие бы ни были чувства ее отца, писала княжна Марья, она просила Наташу верить, что она не могла не любить ее как ту, которую выбрал ее брат, для счастия которого она всем готова была пожертвовать.
«Впрочем, писала она, не думайте, чтобы отец мой был дурно расположен к вам. Он больной и старый человек, которого надо извинять; но он добр, великодушен и будет любить ту, которая сделает счастье его сына». Княжна Марья просила далее, чтобы Наташа назначила время, когда она может опять увидеться с ней.
Прочтя письмо, Наташа села к письменному столу, чтобы написать ответ: «Chere princesse», [Дорогая княжна,] быстро, механически написала она и остановилась. «Что ж дальше могла написать она после всего того, что было вчера? Да, да, всё это было, и теперь уж всё другое», думала она, сидя над начатым письмом. «Надо отказать ему? Неужели надо? Это ужасно!»… И чтоб не думать этих страшных мыслей, она пошла к Соне и с ней вместе стала разбирать узоры.
После обеда Наташа ушла в свою комнату, и опять взяла письмо княжны Марьи. – «Неужели всё уже кончено? подумала она. Неужели так скоро всё это случилось и уничтожило всё прежнее»! Она во всей прежней силе вспоминала свою любовь к князю Андрею и вместе с тем чувствовала, что любила Курагина. Она живо представляла себя женою князя Андрея, представляла себе столько раз повторенную ее воображением картину счастия с ним и вместе с тем, разгораясь от волнения, представляла себе все подробности своего вчерашнего свидания с Анатолем.
«Отчего же бы это не могло быть вместе? иногда, в совершенном затмении, думала она. Тогда только я бы была совсем счастлива, а теперь я должна выбрать и ни без одного из обоих я не могу быть счастлива. Одно, думала она, сказать то, что было князю Андрею или скрыть – одинаково невозможно. А с этим ничего не испорчено. Но неужели расстаться навсегда с этим счастьем любви князя Андрея, которым я жила так долго?»
– Барышня, – шопотом с таинственным видом сказала девушка, входя в комнату. – Мне один человек велел передать. Девушка подала письмо. – Только ради Христа, – говорила еще девушка, когда Наташа, не думая, механическим движением сломала печать и читала любовное письмо Анатоля, из которого она, не понимая ни слова, понимала только одно – что это письмо было от него, от того человека, которого она любит. «Да она любит, иначе разве могло бы случиться то, что случилось? Разве могло бы быть в ее руке любовное письмо от него?»
Трясущимися руками Наташа держала это страстное, любовное письмо, сочиненное для Анатоля Долоховым, и, читая его, находила в нем отголоски всего того, что ей казалось, она сама чувствовала.
«Со вчерашнего вечера участь моя решена: быть любимым вами или умереть. Мне нет другого выхода», – начиналось письмо. Потом он писал, что знает про то, что родные ее не отдадут ее ему, Анатолю, что на это есть тайные причины, которые он ей одной может открыть, но что ежели она его любит, то ей стоит сказать это слово да , и никакие силы людские не помешают их блаженству. Любовь победит всё. Он похитит и увезет ее на край света.
«Да, да, я люблю его!» думала Наташа, перечитывая в двадцатый раз письмо и отыскивая какой то особенный глубокий смысл в каждом его слове.
В этот вечер Марья Дмитриевна ехала к Архаровым и предложила барышням ехать с нею. Наташа под предлогом головной боли осталась дома.


Вернувшись поздно вечером, Соня вошла в комнату Наташи и, к удивлению своему, нашла ее не раздетою, спящею на диване. На столе подле нее лежало открытое письмо Анатоля. Соня взяла письмо и стала читать его.
Она читала и взглядывала на спящую Наташу, на лице ее отыскивая объяснения того, что она читала, и не находила его. Лицо было тихое, кроткое и счастливое. Схватившись за грудь, чтобы не задохнуться, Соня, бледная и дрожащая от страха и волнения, села на кресло и залилась слезами.
«Как я не видала ничего? Как могло это зайти так далеко? Неужели она разлюбила князя Андрея? И как могла она допустить до этого Курагина? Он обманщик и злодей, это ясно. Что будет с Nicolas, с милым, благородным Nicolas, когда он узнает про это? Так вот что значило ее взволнованное, решительное и неестественное лицо третьего дня, и вчера, и нынче, думала Соня; но не может быть, чтобы она любила его! Вероятно, не зная от кого, она распечатала это письмо. Вероятно, она оскорблена. Она не может этого сделать!»