Игромания (журнал)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Игромания

Обложка первого номера «Игромании», сентябрь 1997 г.
Специализация:

мультиплатформенный

Периодичность:

ежемесячный

Язык:

русский

Адрес редакции:

111123, г. Москва,
шоссе Энтузиастов д. 56, стр. 32

Главный редактор:

Евгений Пекло

Учредители:

Евгений Исупов и Александр Парчук

Издатель:

«Игромедиа»

Страна:

Россия Россия

Дата основания:

сентябрь 1997

Объём:

144—256 страниц

Комплектация:

1 журнал, двухсторонний плакат, 4 наклейки, 1 DVD

Тираж:

63 100 (№6 2014), 33 400 (№8 2016)

ISSN печатной
версии:

[www.sigla.ru/table.jsp?f=8&t=3&v0=1560-2580&f=1003&t=1&v1=&f=4&t=2&v2=&f=21&t=3&v3=&f=1016&t=3&v4=&f=1016&t=3&v5=&bf=4&b=&d=0&ys=&ye=&lng=&ft=&mt=&dt=&vol=&pt=&iss=&ps=&pe=&tr=&tro=&cc=UNION&i=1&v=tagged&s=0&ss=0&st=0&i18n=ru&rlf=&psz=20&bs=20&ce=hJfuypee8JzzufeGmImYYIpZKRJeeOeeWGJIZRrRRrdmtdeee88NJJJJpeeefTJ3peKJJ3UWWPtzzzzzzzzzzzzzzzzzbzzvzzpy5zzjzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzztzzzzzzzbzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzvzzzzzzyeyTjkDnyHzTuueKZePz9decyzzLzzzL*.c8.NzrGJJvufeeeeeJheeyzjeeeeJh*peeeeKJJJJJJJJJJmjHvOJJJJJJJJJfeeeieeeeSJJJJJSJJJ3TeIJJJJ3..E.UEAcyhxD.eeeeeuzzzLJJJJ5.e8JJJheeeeeeeeeeeeyeeK3JJJJJJJJ*s7defeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeSJJJJJJJJZIJJzzz1..6LJJJJJJtJJZ4....EK*&debug=false 1560-2580]

Веб-сайт:

[www.igromania.ru www.igromania.ru]

К:Печатные издания, возникшие в 1997 году

«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный[1] журнал о видеоиграх. Издаётся с сентября 1997 года издательским домом «Техномир» (с 2013 года сменившим название на «Игромедиа»). Среди журналов о компьютерных играх «Игромания» имеет крупнейшие в России тираж[2] и аудиторию[3], и считается одним из ведущих изданий русской игровой прессы[4].

Концепция

В основу создания «Игромании» поставлена доступность информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания» не избегает игрового сленга.

Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стали ПК. Позже журнал стал мультиплатформенным: «Рынок игр сейчас совсем не такой, каким он был пять или десять лет назад, и посвящать целый журнал какой-то одной платформе — это значит не любить игры в целом и намеренно ограничивать своих читателей от всего их многообразия»[1] — сообщила редакция 22 июня 2010 года.

История

«Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры» а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».

Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.

Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на персональный компьютер.

В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2003 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём. Как писал об этом периоде журнал «Коммерсантъ: Секрет фирмы», тематика Игромании «давно вышла за рамки простых обзоров игровых новинок. Здесь встречаются статьи о настольных играх, программировании и даже фантастические рассказы»[4].

Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры» (ЛКИ). Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще. В том же 2003 году издательство «Техномир» запустило ещё два журнала, развивавших «побочную» для «Игромании» тематику: «Мир фантастики», посвящённый научной фантастике и фэнтези, и Mobi, посвящённый мобильным телефонам и другим гаджетам.

В мае 2003 года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. В период годового управления «Игроманией» Олегом Полянским в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания. В этот период конкурирующее издательство Gameland предлагало «Техномиру» продать «Игроманию», но получило отказ[4]. Gameland запустил собственный журнал в формате «Игромании», «PC Игры», который просуществовал до 2012 года.

В августе 2004 года главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Тираж издания в 2007—2008 годах превышал 200 тысяч экземпляров, максимальный тираж составил 240 498[5].

В июне 2010 года журнал приобрёл статус мультиплатформенного издания[1]. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. В этот период «Игромания» начала осваивать цифровую дистрибуцию, появился онлайн-магазин «Игромания Digital». В ноябре 2013 года начался выпуск электронной версии «Игромании» для iPad, которая продаётся как приложение в App Store[6][7].

В 2013 году в результате реорганизации издательство «Техномир», выпускающее «Игроманию» и «Мир фантастики», было преобразовано в издательский дом «Игромедиа».

В начале лета 2015 года пост главного редактора журнала «Игромания» занял Геворг Акопян, главный редактор сайта Igromania.ru[8]. При этом он сохранил за собой должность главного редактора сайта, а также взял функции редакционного директора.

1 марта 2016 года Геворг Акопян покидает пост главного редактора «Игромании». Его место занимает заместитель главного редактора Ян Кузовлев. Главным редактором сайта Igromania.ru становится Олег Чимде.[9]

В августе 2016 года объявляют о своем уходе семь сотрудников «Игромании», включая главного редактора журнала Яна Кузовлева, заместителя главного редактора Артемия Козлова, главного редактора сайта Олега Чимде, шеф-редактора Захара Бочарова и руководителя Twitch-направления Артавазда Мурадяна. Место главного редактора журнала занимает Евгений Пекло, автор igromania.ru, бывший автор и редактор журнала «Мир фантастики» и автор журнала «Лучшие компьютерные игры».

Проекты журнала

Igromania.ru

У журнала существует сайт Igromania.ru, который по данным Games is Art является пятым по популярности сайтом о видеоиграх в Рунете[10], а по данным Яндекс.Каталога, учитывающего также сайты онлайн-игр, — третьим[11]. ТИЦ, согласно Яндекс. Каталогу, составляет 2500 на октябрь 2016 года[12]. На сайте публикуются новости видеоигр, железа и кино, обзоры и аналитические статьи. Большая часть журнала формируется из материалов сайта. С 2015 года «Игромания.ру» стала часто публиковать материалы не только об играх, но и о фильмах и сериалах, в том числе материалы журнала «Мир фантастики».

В 2003 году сайт занял второе место в только что открывшейся номинации «Лучший сайт» на конкурсе «Обложка года»[13].

При сайте существует форум Игромания.ру, посвящённый преимущественно компьютерным играм, но также имеющий и разделы общей тематики. Одна из особенностей форума — система «кланов» по интересам, в которых состоят многие завсегдатаи.

Видеомания

В 2004 году появилась «Видеомания» — мультиплатформенное видеоприложение к журналу. Началось оно с обычных вступительных роликов, предварявших каждый диск нового номера, но со временем под неё выделили отдельный диск. Созданием «Видеомании» до 2013 года занималась студия во главе с Антоном Логвиновым, а с 2013 года — собственная студия «Техномира» под руководством Алексея Шунькова. Помимо контента для диска, «Видеомания» также делает видео для сайта «Игромании» и для YouTube-канала. Материалы «Видеомании» озвучивают профессиональные актёры, в том числе Борис Репетур, ведущий телепередачи «От винта!», и Сергей Чихачёв, актёр дубляжа и один из авторов «От винта!». Как сообщает Lenta.ru, «„Видеоманию“ частенько ставят в пример другим издательствам как один из наиболее удачных мультимедийных проектов на рынке российской игровой прессы»[14].

YouTube-канал

В 2011 году началось активное развитие [www.youtube.com/user/IgromaniaVideo YouTube-канала «Игромании»], аудитория которого ко 2 сентября 2016 года составила более 1 200 000 подписчиков.[15] Также имеются канал с записями трансляций [www.youtube.com/channel/UCvW1M6lvGVQ9Cne3MaAhU_w Игромания Вживую] и канал [www.youtube.com/channel/UCbaxk35aRh1DfXILkdPGukw Игромания Кино], посвященный фильмам и сериалам и создаваемый при участии команды журнала «Мир фантастики».

Twitch-канал

В 2014 году началось активное развитие Twitch-канала ([twitch.tv/igromania twitch.tv/igromania]) (хотя первые стримы появились еще в 2013 году). На канале проводится около 10-15 стримов в неделю. В них входят ежедневные утренние новости «Игромания Утром», передача «Игромания уже не та!» и стримы по актуальным и прочим играм.

Игромания Лайт

C 23 апреля 2009 года по июнь 2010 года выходил «облегчённый» вариант журнала — «Игромания Лайт»[16]. Её характеризовали как «антикризисный журнал»: журналисты Lenta.ru отметили, что издательство начало выпускать его в период, когда снижались тиражи основной «Игромании»[17]. Lenta.ru также провела аналогию между «Игроманией Лайт», «Видеоманией» и проектом другого издательства, Gameland, «PC Игры. ZIP», отметив, что оба издательства таким образом стремятся преодолеть кризис на рынке игровой прессы[14].

«Игромания Digital»

5 апреля 2010 года был запущен сервис по продаже цифровых версий журналов «Игромания Digital»[18], позволяющий зарегистрированным пользователям сайта «Игромания.ру» приобрести «Игроманию», «Видеоманию», «Игроманию Лайт» или «Мир фантастики» и читать их в оригинальном дизайне с помощью специального просмотрщика. На сайте доступны все номера «Игромании» с № 1 (76) 2005. Также электронные версии журналов доступны в приложениях на Android и на iOS (оба — только на планшетных ПК) и в «Google Play Прессе».

Вконтакте

Официальная группа «[vk.com/igromania Игромании]» Вконтакте, в которой публикуются новости о видеоиграх и обновлениях сайта. Существуют также вторая официальная группа [vk.com/igroman Игроман], ориентированная на юмористический контент, и небольшая группа «[vk.com/igromania_kino Игромания. Кино]», публикующая новости кино и видео с одноимённого YouTube-канала.

В ВК существует также не имеющая отношения к «Игромании» публичная страница IGM, которая долгое время выдавала себя за официальную группу «Игромании». Под давлением владельцев журнала группа сменила название на IGM. Представители «Игромании» и другие деятели индустрии отзываются о IGM негативно и утверждают, что эта группа мошенничает, проводя фиктивные розыгрыши призов[19][неавторитетный источник? 2963 дня][20].[21].

Рубрикация

В журнале существуют постоянные рубрики, повторяющиеся из номера в номер.

  • Привет! — вступительное слово главного редактора.
  • «Центр внимания» — рубрика, включающая блок материалов по какой-то одной особо выдающейся игре (как правило, вынесенной на обложку), а также блок материалов, посвящённых некоей центральной теме номера или значимой выставке (Gamescom, «Игромир», E3).
  • «Из первых рук» — статьи об ещё не вышедших играх, написанные на основе пресс-тура или эсклюзивного интервью с разработчиками.
  • «Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время.
  • «Игрострой» — рубрика, посвященная разработке игр.
  • «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен.
  • «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме.
  • «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей.
  • «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику.
  • «Особое мнение» — авторская статья, посвящённая проблемам игровой индустрии, игровым тенденциям и прочим темам, связанным с играми.

Раньше также были следующие рубрики:

  • «Не одной строкой» — аналитический разбор главных новостей и трендов последних месяцев с комментариями гостей из игровой индустрии.
  • «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании»).
  • «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм.
  • «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн-играм, подборки ссылок на интересные сайты.
  • «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм.
  • «Во что поиграть» — советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц.

Система оценок

В «Игромании» принята десятибалльная система оценок с минимальным шагом в 0,5 балла. По подсчётам агрегатора критических отзывов «Критиканство.ру» на основе более чем 2600 рецензий «Игромании», средняя оценка игры в журнале — 7,0[22]. С 2001 года максимальную оценку получили следующие игры:

Некоторое время существовали специальные рейтинги, не попадающие под общую категорию игр, например, «Для детей» или «Для девочек». Известные игры, выпущенные до начала издания «Игромании», но переведённые на русский язык после 2003 года получали в этот период рейтинг «Ретро».

В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, графика, музыка и звук, интерфейс и управление, лёгкость освоения, оригинальность, сюжет, реиграбельность.

Выдающимся в целом играм присуждается «Выбор редакции». За «особые» заслуги раньше также присуждались следующие награды:.

  • «Золотое перо» — за нарративные достижения.
  • «Золотая кисть» — за художественные достижения.
  • «Белая ворона» — самым необычным играм.

Начиная с 2001 года в каждом февральском номере (то есть итоги 2001 года были в февральском номере за 2002 год) «Игромания» ежегодно подводит итоги года с выбором самых лучших игр:

Лучшие игры по версии «Видеомании» (тройки призёров, с первого по третье):

Лучшие игры по версии сайта Igromania.ru (тройки призёров, с первого по третье):

Диски и другие вложения

Журнал комплектуется двухсторонним плакатом, четырьмя наклейками и одним двухслойным DVD, на котором выкладывается разнообразный контент.

Впервые CD-диск стал прикладываться к части тиража журнала в июле 1998 года, однако уже в октябре вложение пришлось отменить из-за экономической ситуации в стране. Таким образом в октябре—декабре 1998 года журнал выходил без диска. С января 1999 года комплектация с CD была восстановлена, а вскоре и увеличен тираж варианта журнала с дисковым вложением. Последний выпуск с одним CD вышел в мае 2003 года. С июня по декабрь 2003 года журнал выпускался с двумя CD, а с января 2004 по июнь 2006 года с DVD и двумя CD. С июля по август 2006 года журнал выпускался только с DVD-диском, а с сентября того же года начал выпускаться с двумя дисками. С августа 2009 года по январь 2012 журнал выпускался полностью с двумя дисками. Один из них («Видеомания») был целиком отдан под видео (трейлеры, тизеры, видеоновости, видеообзоры, репортажи собственного производства, выпуски телепередачи «От винта!»), второй («DVD-мания») — под демоверсии, моды, дистрибутивы онлайн-игр (как полностью, так и временно бесплатных), патчи, софт, флэш-игры, коды, сохранения, трейнеры, обои, утилиты для вскрытия и редактирования игр и многое другое. Начиная с февральского номера за 2012 год, журнал комплектуется одним DVD, на котором находится «Видеомания», а также небольшая часть материалов, того что было «DVD-манией».

Конфликты с издателями и разработчиками игр

Начиная с 2004—2005 годов у «Игромании» время от времени случаются конфликты с издателями и разработчиками игр. Одно из самых активных обсуждений среди издателей и разработчиков породила колонка Михаила Вербицкого [www.igropolis.com/articles/48004/Skazhi_licenzii_net.htm «Скажи лицензии „нет“»], опубликованная в майском номере «Игромании» за 2006 год.

Редакция и издатели

Учредители и руководящий состав

  • Евгений Исупов — учредитель, генеральный директор ООО «Игромедиа»
  • Александр Парчук — учредитель
  • Азам Данияров — директор по производству
  • Леонид Молвинских — руководитель digital-направления

Главные редакторы в разные годы

  • 1997—1998 — Евгений Исупов с № 1 1997 по № 4 (7) 1998
  • 1998—1999 — Тимофей Богомолов с № 5 (8) 1998 по № 2 (17) 1999
  • 1999 — Евгений Исупов с № 3 (18) 1999 по № 12 (27) 1999
  • 2000—2003 — Денис Давыдов с № 1 (28) 2000 по № 4 (67) 2003
  • 2003—2004 — Олег Полянский с № 5 (68) 2003 по № 7 (82) 2004
  • 2004—2010 — Александр Кузьменко с № 8 (83) 2004 по № 5 (152) 2010
  • 2010—2015 — Алексей Макаренков с № 6 (153) 2010 по № 6 (213) 2015
  • 2015—2016 — Геворг Акопян с № 7 (214) 2015 года по № 3 (222) 2016
  • 2016 — Ян Кузовлев с №4 (223) 2016 по № 9 (228) 2016
  • 2016 — Евгений Пекло с № 10 (229) 2016

Заместители главного редактора в разные годы

  • 1998—1999 — Андрей Шаповалов
  • 1999—2000 — Дмитрий Бурковский
  • 2000—2001 — Алексей Агафонов
  • 2001—2002 — Святослав Торик
  • 2003—2004 — Александр Кузьменко
  • 2004—2005 — Олег Ставицкий
  • 2007—2010 — Игорь Варнавский
  • 2010—2015 — Надежда Недова
  • 2015—2016 — Ян Кузовлев
  • 2016 — Артемий Козлов

Текущий состав редакции

Редакция «Игромании» по состоянию на сентябрь 2016 года:

  • Евгений Пекло — главный редактор журнала «Игромания»
  • Родион Ильин — редактор журнала и сайта igromania.ru
  • Дмитрий Шепелев — редактор журнала и сайта igromania.ru
  • Денис Князев — редактор сайта igromania.ru
  • Анна Полянская — литературный редактор и корректор
  • Мария Луговская — литературный редактор и корректор
  • Эдуард Клишин — выпускающий редактор сайта igromania.ru
  • Дмитрий Колганов — редактор «Железного цеха»
  • Александр Пушкарь — главный редактор видеостудии
  • Алексей Шуньков — продюсер видеостудии

Ключевые авторы: Евгений Баранов, Артемий Котов, Федор Сивов, Светлана Нелипа, Олег Зайцев, Павел Бажин, Дмитрий Ежов.

Примечания

  1. 1 2 3 [www.igromania.ru/news/122174/Igromaniya_7_154_uzhe_v_prodazhe.htm «Игромания» № 7 (154) уже в продаже!]
  2. [gamesisart.ru/magazines.html Компьютерные игры как искусство: Обзор рынка игровых журналов]
  3. Gallup Media. [www.tns-global.ru/rus/data/ratings/press/index.wbp?press.action=search&press.regionId=68CDA84F-6158-4F7C-A36A-7DAF207B88E1&press.regionId=C27FFFD9-CC9B-4AD1-B826-00B2CDE2B4AB&press.regionId=C9838420-042B-4B9E-B7A8-F228DB27C8E1&press.periodId=284C64DB-3DE9-4A5E-9B0C-DA1345373D36&press.smiId=EE0AAE0C-3281-4BE4-9122-13EF036BC7D2 National Readership Survey (NRS) Рейтинги СМИ — Прессa]
  4. 1 2 3 [www.kommersant.ru/doc/859573 «Гейм Лэнд» меняет правила игры]. Журнал «Коммерсантъ Секрет Фирмы», № 11 (50), 22.03.2004
  5. [gamesisart.ru/magazines.html Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. (Сайт GamesisArt.ru)]. gamesisart.ru. Проверено 4 февраля 2016.
  6. Игромания.ру. [www.igromania.ru/blogs/mainblog/220188/Pervyi_vzglyad_na_novoe_prilozhenie_Igromaniya_dlya_iPad.htm Первый взгляд на новое приложение «Игромания для iPad»]
  7. AppleInsider.ru [appleinsider.ru/app-store/nam-pishut-obzor-prilozheniya-igromaniya-dlya-ipad.html Обзор приложения Игромания для iPad]
  8. [www.igromania.ru/news/523606/U_Igromanii_novyi_glavnyi_redaktor.htm У «ИГРОМАНИИ» НОВЫЙ ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР].
  9. [www.igromania.ru/news/570372/V_redakcii_Igromanii_proizoshli_perestanovki.htm Игровые новости > В редакции «Игромании» произошли перестановки]. www.igromania.ru. Проверено 15 февраля 2016.
  10. Компьютерные игры как искусство. [gamesisart.ru/igrovye_sayty_rus.html Лучшие игровые сайты России]. Информация на 7 сентября 2016
  11. [yaca.yandex.ru/yca/cat/Entertainment/Games/ Яндекс. Каталог: Игры]
  12. [yandex.ru/yaca/?text=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F Яндекс. Каталог: Игромания]
  13. Вишнепольский, Кирилл [www.kommersant.ru/doc/397640 Выборы по портальному списку]. Коммерсантъ-Власть (21 июля 2003). Проверено 14 июля 2013.
  14. 1 2 Lenta.ru [lenta.ru/articles/2009/04/30/magazine/ Журналистика лайт. Издатели игровых журналов запустили два антикризисных проекта]
  15. [www.youtube.com/user/IgromaniaVideo/videos?sort=da&view=0&flow=grid Журнал "Игромания"]. YouTube. Проверено 5 февраля 2016.
  16. [www.igromania.ru/GameNews/24060/Igromaniya_Lait_nash_novyi_zhurnal.htm "Игромания Лайт" – наш новый журнал!](недоступная ссылка — история). Igromania.ru. Проверено 30 апреля 2009.
  17. Lenta.ru. [lenta.ru/news/2009/04/20/igromania/ Создатели «Игромании» выпустят антикризисный журнал]
  18. [www.igromania.ru/news/114796/Cifrovaya_Igromaniya_-_uzhe_v_prodazhe.htm Цифровая "Игромания" - уже в продаже!]. Igromania.ru. Проверено 6 апреля 2010. [www.webcitation.org/65VKwb66v Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  19. [igrasan.ru/statejnik/igm-zakryvayut-ili-kak-igromaniya-igromaniyu-pokusala/ IGM закрывают или как игромания «игроманию» покусала]
  20. [vk.com/wall-387766_7055846 Игромания — запись на стене]
  21. Константин Говорун. [uwrena.ru/igry/kak-igm-obmanyvaet-lyudej/ Как IGM обманывает людей]
  22. [www.kritikanstvo.ru/publications/igromania/ Критиканство.ру. Издание: «Игромания»]

Ссылки

  • [www.igromania.ru Сайт журнала «Игромания»]
  • [www.youtube.com/user/IgromaniaVideo YouTube-канал «Игромании»]
  • Официальная группа «[vk.com/igromania Игромании]» Вконтакте
  • Вторая официальная группа [vk.com/igroman Игроман]
  • [vk.com/igromania_kino Игромания. Кино]

См. также