Curiosity – What’s Inside the Cube?

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Curiosity- What's Inside the Cube?
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
6 Ноября 2012
Платформа
Режим игры
Curiosity — What’s Inside the Cube? — это экспериментальная игра созданная студией Питера Моленье 22Cans. Первоначально была названа Curiosity, но позже была переименована, чтобы избежать путаницы с марсоходом Curiosity. Социальный эксперимент закончился 26 Мая 2013. Его выиграл Брайан Хендерсон из Эдинбурга, Шотландия.

Релиз

Игра была предоставлена Apple 28 Сентября 2012.[1] Она должна была выйти 7 ноября 2012 в 0:22 утра, но Apple выпустила игру 6 ноября без ведома 22Cans.[2][3]

Android версия Curiosity была выпущена позже 6 ноября. В день запуска игроки не смогли подключиться к официальным серверам .С момента запуска в Google Play, одна треть пользователей ставила оценку 5, а другие две трети ставили 1. 7 декабря была выпущена вторая версия игры. После этого отзывы об игре улучшались.[4]

Примечания

  1. Ray Corriea, Alexa (28 September 2012).
  2. [itunes.apple.com/us/app/curiosity-whats-inside-cube/id557549271 «Curiosity — what’s inside the cube»]. iTunes Store.
  3. Shankland, Stephen (2012-11-29).
  4. [play.google.com/store/apps/details?id=com.pm22cans.curiosity «Curiosity»].