Electronic Arts

Поделись знанием:
Это текущая версия страницы, сохранённая GennadyL (обсуждение | вклад) в 16:36, 8 октября 2016. Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
<tr><th style="">Продукция</th><td class="" style=""> </td></tr><tr><th style="">Оборот</th><td class="" style=""> $4,51 млрд. (2015 год) </td></tr><tr><th style="">Операционная прибыль</th><td class="" style=""> $948 млн (2015 год) </td></tr><tr><th style="">Чистая прибыль</th><td class="" style=""> $875 млн (2015 год) </td></tr><tr><th style="">Число сотрудников</th><td class="" style=""> 8.4 тыс. (2015 год) </td></tr><tr><th style="">Дочерние компании</th><td class="" style=""> List of Electronic Arts' subsidiaries
BioWare
Criterion Games
EA Canada
EA Digital Illusions CE
EA Montreal
EA Tiburon
Ghost Games
PopCap Games
The Sims Studio
Firemonkeys Studios
Visceral Games
Aspyr Media
Motive Studios </td></tr><tr><th style="">Сайт</th><td class="url" style=""> [www.ea.com EA.com], [www.ea.com/ru/ EA.com/ru] </td></tr> </table>К:Компании, основанные в 1982 годуElectronic Arts (EA) (NASDAQ: [www.nasdaq.com/symbol/EA EA]) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Трипа Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software. Первоначально EA была лишь издателем игр. В конце 1980-х, компания начала развивать поддержку консольных игр. Скоро издательство выросло и приобрело нескольких успешных разработчиков. К началу 2000-х EA стала одним из самых больших в мире издательств, и занимала среди них 3-е место.К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 5161 день] В мае 2008, компания сообщила о чистом годовом доходе в $4,02 миллиарда долларов. В настоящее время, самыми успешными продуктами EA считаются спортивные игры, изданные под лейблом EA Sports, игры, основанные на популярных лицензиях кино, такие как Гарри Поттер, и игры от продолжительных серий, таких как Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и более поздние игры: Burnout и серия Command & Conquer. Они также являются дистрибьюторами серии Rock Band. EA сообщила о потере в размере $1,08 миллиардов в течение марта 2009.

EA Sports

Марка основана в 1993 году и является одной из самых успешных и известных марок среди спортивных игр. Марка EA SPORTS — это аутентичные спортивные симуляторы и официальные лицензионные продукты по самым популярным видам спорта. Студия EA SPORTS в Ванкувере, Канада, использует современные технологии, как например, Motion Capturing (захват движения), делающие движения спортсменов в игре максимально реалистичными. Кроме того, студия сотрудничает со многими известными спортсменами со всего мира.

Игры, выпускаемые под маркой EA SPORTS:

EA Sports Big

Летом 2000 года Electronic Arts дополнительно ввела марку EA SPORTS BIG, чтобы создать самостоятельную марку для покрытия высокого спроса на спортивно-развлекательные игры. Марка EA SPORTS BIG — это аркады over-the-top, трендовые виды спорта и спорт как стиль жизни. Отличительные черты от бренда EA SPORTS — это невероятные трюки, скорость, трендовая музыка и молодёжная культура. Под девизом марки «no rules — no physics — no limits» (рус. «без правил — без физики — без границ») выходят спортивные аркады, которые менее привязаны к заданным правилам и сценариям классического спорта.

Игры, выпускаемые под маркой EA SPORTS BIG:

  • Серия SSX
  • Серия NBA Street
  • NFL Street
  • FIFA Street

EA (ранее ответвление EA GAMES)

EA — основная торговая марка компании Electronic Arts, под которой выходит большое количество разнообразных игр, интересных для широкой аудитории.

Игры ЕА выходят как для ПК, так и для игровых консолей, таких как PlayStation 2, Xbox от Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА поддерживает также и консоли прошлого и текущего поколения, такие как Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One.

Портфолио EA включает продукты, которые были полностью разработаны компанией Electronic Arts (например, франшизы The Sims, Medal of Honor и Need For Speed). Кроме этого, EA приобрела ряд международных лицензий на игры: Властелин колец (Lord Of The Rings), Джеймс Бонд (James Bond), Гарри Поттер (Harry Potter), Крестный отец (The Godfather) и «Звёздные войны» (Star Wars).

Серии игр, выпускаемые под маркой EA/EA GAMES:

Игры Electronic Arts

Наиболее известные студии

Pogo

Под маркой Pogo компания Electronic Arts выпускает казуальные игры: на сайте Pogo.com представлены онлайн-паззлы, игры со словами, азартные игры, карточные игры, шашки, шахматы и нарды, спортивные игры и аркады. Посещаемость сайта в среднем составляет 200 тысяч человек в день[3].

Victory Games

Victory Games — студия-разработчик компьютерных игр, созданная Electronic Arts для разработки игр в жанре стратегий реального времени, в частности продолжения серии Command & Conquer[4].

Открытие студии

Игра Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, разработанная студией EA Los Angeles и вышедшая в марте 2010 года, была довольно отрицательно оценена игроками и прессой. Поэтому Electronic Arts решила поручить разработку следующих частей Command & Conquer другой команде[5].

21 февраля 2011 года был перезапущен сайт C&C, на котором было провозглашено об открытии новой студии под названием Victory Games, которую возглавил Джон Ван Канэгем[6].

Команда

Директором Victory Games назначен Руслан Халимуллин, известный как руководитель некогда существовавшей студии New World Computing, создавшей серию игр Might and Magic и Heroes of Might and Magic[7]. Также некий Эрик из Германии был назначен менеджером по работе с игровым сообществом[8].

Информация о разработках

Джон Ван Канэгем в своем интервью говорил:

«Пока я могу сказать только следующее: новая Command & Conquer будет предназначена для ПК. Вдаваться в подробности слишком рано, но через несколько месяцев мы будем готовы сделать несколько официальных заявлений. Впрочем, работа ведётся не просто над игрой. Главная наша забота — будущее Command & Conquer. Нам предстоит создать новую технологию, чтобы заложить основу будущих разработок, и опробовать полученную технологию на этой первой игре».

Изменения корпоративного стиля

Логотипы EA

Логотип изменялся в соответствии с историей компании.

1982—1999 годы

Классический логотип EA (сочетание куба, шара и тетраэдра) появился при участии Барри Дойча (студия «Штейнфилбер Дойч и Гард»).
Фигуры обозначали основные знаки графического дизайна.

Между тем, множество покупателей считало логотип стилизованными буквами ЕОА. Возникало сомнение: были понятны буквы E и А, но О не было понятным.
Некоторые считали, что О в середине является буквой о в слове Electronic. В ранней рассылке приводилось объяснение, что О — «мяч йо-йо, попавший в дисковод. Поэтому он всегда появляется в наших играх.»
Отчасти, это было правдой: голубоватые мячи с логотипом EA можно было найти в офисах фирмы и далее везде.

Позже, Нэнси Фонг и Бинг Гордон ввели традицию помещать логотип и на упаковки игр, повторяя идею «кролика» с обложек «Плейбоя».

С 1999 года

Логотип был образован от логотипа подразделения EA Sports (ранее EASN — Спортивная сеть EA). В 1999 он был распространён на всю сеть компании.

Логотип в играх

  • 1990-е: звуковой эффект взрыва; «летящее» появление логотипа, озвученного электронным голосом. Эффекты изменялись в различных играх.
  • 1996: появление логотипа, сопровождающееся лозунгом: «Electronic Arts Software. Challenge Everything Software (Дословный перевод — Вызывает всё программное обеспечение)».
  • 2000—2002: появляется круг и части логотипа EA Games. Сопровождается синтезированным звуком.
  • 2002—2004: появление логотипа EA Games, сопровождающееся лозунгом: «EA Games. Challenge Everything (Дословный перевод — Брось вызов всему)».
  • 2004—2006: появление и исчезание серебряного логотипа EA.
  • 2006: логотип изменяется в соответствии с игрой/серией игр, давая представление об игре. Неизменны: буквы логотипа EA, обрамление в виде круга. На игровой консоли PSP заставка несколько другая — уменьшение логотипа, обрамленного кругом. Озвучена как и в версии 2004—2006, но в конце отсутствует шелест. Независимо от игры заставка выглядит одинаково

Слоганы

  • «We see future.» — Мы видим будущее.
  • «EA Sports, into the game.» — EA Sports. К игре.
  • «EA Sports, it’s in the game.» — EA Sports. В игре
  • «EA Games. Challenge everything.» — EA Games. Вызов всему.

Критика

По результатам опроса сайта The Consumerist[en] в 2012 и 2013 годах Electronic Arts была признана «Худшей компанией Америки»[9].

Примечания

  1. [www.igromania.ru/news/150826/EA_vse-taki_kupila_PopCap.htm# EA все-таки купила PopCap]
  2. [twitter.com/TheFiremonkeys/status/259191681159671810 Официальный Твиттер-аккаунт компании Firemonkeys]
  3. [www.alexa.com/siteinfo/pogo.com# Pogo.com — Site info from Alexa]
  4. Greg Tito. [www.escapistmagazine.com/news/view/107941-EAs-New-Victory-Games-to-Focus-on-Strategy-Command-Conquer EA's New Victory Games to Focus on Strategy, Command & Conquer] (англ.). The Escapist (англ.) (22 февраля 2011 года). Проверено 19 мая 2011. [www.webcitation.org/65WMrm5CZ Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  5. Brenna Hillier. [www.vg247.com/2011/02/24/new-command-conquer-victory-games-confirmed/ New Command & Conquer, Victory Games confirmed] (англ.). VG247 (24 февраля 2011 года). Проверено 19 мая 2011. [www.webcitation.org/65WMt2pW0 Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  6. Mumby. [news.playground.ru/32807/ Victory Games взялась за воскрешение Command & Conquer] (англ.). PlayGround.ru (22 февраля 2011 года). Проверено 19 мая 2011. [www.webcitation.org/65WMu32tq Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  7. [www.commandandconquer.com/ru/blogs/blog/71 «Эрик, менеджер по работе с мировым сообществом C&C, берет интервью у Йона Ван Канегема»] (недоступная ссылка с 10-08-2013 (3906 дней) — историякопия)
  8. [www.commandandconquer.com/ru/blogs/blog/75 «Знакомьтесь — новый менеджер по работе с сообществом»] (недоступная ссылка с 10-08-2013 (3906 дней) — историякопия)
  9. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.

Ссылки

  • [www.ea.com/ Официальный сайт]  (англ.)
  • [www.ea.com/ru Российское отделение корпорации]  (рус.)
Electronic Arts, Inc
Тип

Частная компания

Листинг на бирже

NASDAQ: [www.nasdaq.com/symbol/EA EA]

Основание

28 мая 1982

Прежние названия

Electronic Arts Software, Electronic Arts Games

Расположение

Редвуд-Сити, Калифорния, США

Ключевые фигуры

Трип Хокинс</span>ruen (основатель)
Ларри Пробст (ведущий представитель и директор компании в период с 1991 по 2007 года)
Джон Ричителло</span>ruen(исполнительный директор компании в период с 1997 по 2004 года, с 2007 — 2014 Генеральный директор)
Генеральный директор компании с 2014 по настоящее время — Эндрю Уилсон</span>ruen