Godus

Поделись знанием:
Это текущая версия страницы, сохранённая Anahoret (обсуждение | вклад) в 20:59, 8 февраля 2016. Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Godus — это игра, в жанре симулятор бога, разработанная компанией 22Cans. Игра разработана Питером Молиньё, ранее работавшим над Populous. 22Cans запустила кампанию по сбору средств на Kickstarter, где собрала более £450,000.[1]

Игровой процесс

Игрок начинает игру со спасения утопающих мужчины и женщины. После того, как игрок доведёт их до «Земли Обетованной», они начнут строить палатку. Вскоре у них появится «работник», который построит ещё одну палатку и будет там жить. При использовании этой стратегии, игрок будет исследовать мир и повышать популяцию. Главной особенностью игры является то, что игрок может изменять уровни земли по его желанию. Различным уровням нужно больше «Веры» чем обычно. Игрок сможет изучить, по крайней мере ещё один мир после нахождения определённого корабля. Для этого, игроку нужно собрать достаточное количество ресурсов, чтобы восстановить его.[2]

ОПРЕДЕЛЕНИЯ

В игре вы выполняете роль Бога и управляете людьми. Люди называются "Верующими". Верующие могут быть строителями, шахтерами, фермерами или производителями.

Производитель - пассивный персонаж, производит веру. Не нуждается в управлении.

Строитель - строит на наделах здания. На один надел можно отправить несколько строителей для ускорения строительства.

Шахтер - создает шахты на наделах и добывает из них руду. Добывает в горах самоцветы (после открытия карты "шахта самоцветов")

Фермер - создает поля на наделах и выращивает пшеницу.

Уровень. Земля состоит из уровней почвы. Чем больше количество населения, тем более высокие уровни доступны для построек. Более высокие уровни становятся доступными для построек после открытия карт.

Надел - это участок земли на ровной поверхности (на одном уровне). На наделы отправляются верующие для создания построек. Фермеры создают на наделах поля. Строители создают на наделах дома. Шахтеры создают на наделах шахты. Чем больше свободный участок земли, тем больше размер надела.

Разработка

К Godus приложил усилия геймдизайнер Питер Мулинье и его студия 22Cans.[3] Игра является духовным наследником Populous,[4] и вдохновлена такими тайтлами, как Dungeon Keeper и Black & White.[5] Питер Мулинье покинул свой пост в Microsoft в марте 2012 года, чтобы перейти в 22Cans.[6] С персоналом из 20 человек, студия выпустила свою первую игру, Curiosity – What's Inside the Cube?, 6 Ноября 2012. После этого началась работа над Godus.[6] Игрок будет царствовать как виртуальный бог и управлять другими персонажами, то есть, своими верующими.

22Cans запустила кампанию на Kickstarter, они поставили цель: собрать £450,000 до 20 Декабря 2012.[1] 22Cans планировала выпустить прототип игры 13 Декабря 2012, в попытке привлечь больше сторонников к их кампании на Kickstarter.[3] В конце кампании было собрано £526,563.[5] С 13 Сентября 2013, Godus был выпущен на Steam в раннем доступе в виде бета-версии.[7]

iOS версия игры была выпущена 7 Августа 2014,[8] Android версия 27 Ноября 2014.[9]

Примечания

  1. 1 2 Orland, Kyle. [arstechnica.com/gaming/2012/12/project-godus-reaches-kickstarter-goal-just-under-the-wire/ Project Godus reaches Kickstarter goal just under the wire], Ars Technica (20 December 2012). Проверено 26 декабря 2012.
  2. [tinypic.com/view.php?pic=s3ppp5&s=8#.VLrpzC7F-TU Proof of Playership Pictures]. TinyPic. Проверено 10 мая 2015.
  3. 1 2 Orland, Kyle. [arstechnica.com/gaming/2012/12/molyneux-project-godus-to-release-playable-prototype-tommorow/ Molyneux: Project Godus to release playable prototype tommorow], Ars Technica (13 December 2012). Проверено 26 декабря 2012.
  4. Sliwinski, Alexander. [www.joystiq.com/2012/12/21/godus-kickstarter-concludes-at-526k/ Godus Kickstarter concludes at £526K], Joystiq (21 December 2012). Проверено 26 декабря 2012.
  5. 1 2 Jackson, Mike. [www.computerandvideogames.com/384682/godus-kickstarter-closes-at-pound526563/ Godus Kickstarter closes at £526,563], Computer and Video Games (21 December 2012). Проверено 26 декабря 2012.
  6. 1 2 Yin-Poole, Wesley. [www.eurogamer.net/articles/2012-12-20-with-project-godus-funded-peter-molyneux-can-finally-get-some-sleep With Project Godus funded, Peter Molyneux can finally get some sleep], Eurogamer (20 December 2012). Проверено 26 декабря 2012.
  7. Grubb, Jeffrey [venturebeat.com/2013/09/13/peter-molyneuxs-godus-beta-available-now-on-steam-early-access/ Peter Molyneux’s Godus beta available now on Steam Early Access]. GamesBeat (13 September 2013). Проверено 15 сентября 2013.
  8. [www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus/posts/943979 Godus – the Regenesis of the God Game Now Available Worldwide on iOS], Kickstarter (7 August 2014). Проверено 7 августа 2014.
  9. [www.22cans.com/godus-now-available-to-download-on-android/ Godus Now Available to Download on Android], 22cans (27 November 2014). Проверено 28 ноября 2014.