Reality Pump Studios

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Reality Pump Studios
Тип

Частная

Основание

1995

Расположение

Польша, Бельско-Бяла

Ключевые фигуры

Мирослав Димек (Myroslaw Dymec)

Отрасль

Разработка компьютерных игр

Продукция

Третья мировая война: Черное золото
Земля 2140
Земля 2150
Земля 2160
Два мира

Сайт

[www.realitypump.com/ www.realitypump.com]

К:Компании, основанные в 1995 году

Reality Pump Studios - польский разработчик компьютерных игр. Среди игр: Knightshift, Третья мировая война. Чёрное золото (World War III: Black Gold), Земля 2160, Два мира, 3SwitcheD, Cluster Frenzy, Iron Sky: Invasion и Sacrilegium (2013).

По не подтвержденным данным, в мае 2015 года компания стала банкротом и была закрыта. Но в начале марта 2016 года было объявлено, что студия работает над третьей частью серии Two Worlds, а также над двумя глобальными дополнениями к второй части серии.





Обзор

Компания основана в 1995 году. Первый успешный проект компании - Земля 2140, издатель которой - TopWare Interactive.

В 2001 к Reality Pump Studios присоединились разработчики из Zuxxez Entertainment AG, после чего компания официально называется Reality Pump - Game Development Studios.

С февраля 2006 игра Two Worlds разрабатывалась для платформы Microsoft Windows и Xbox 360.

В 2010 Reality Pump Studios выпустила Two Worlds 2, затем в 2011 году дополнение Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress.

6 июня 2012 Reality Pump Studios года анонсировала новый проект Sacrilegium, которой должен выйти в 2013 году.

26 марта 2016 года компания анонсировала третью часть серии Two Worlds, а также два дополнения ко второй части "Call of the Tenebrae" и "Shattered Embrace".

Успех

Наибольший успех и известность компании принесла серия стратегических игр Earth. Компания занимается этой серией уже более 10 лет. Напомним, что первая игра из этой серии Earth 2140 (Земля 2140) была выпущена в 1997 году. Это 2-мерная стратегия в реальном времени. Игра была в то время мало известна. Спустя некоторое время компания выпустила продолжение для неё, но уже в 3-мерном исполнении. Earth 2150 стала хитом в Европе.

Банкротство

В мае 2015 года стало известно что, разработчик игр Reality Pump Studios скорее всего стал банкротом по причине того, что игра Raven’s Cry имела очень маленькую финансовую прибыль. Также 20 человек из Reality Pump уволились и перешли работать в Bloober Team.

Сама же TopWare Interactive заявляет, что не закрыла студию Reality Pump Studios, а говорит что студия состояла из нескольких юридических лиц, и обанкротилось лишь одно из них, а остальные компанию собираются реструктуризировать.

Игры

Год Оригинальное название Название в России
1997 Earth 2140 Земля 2140
2000 Earth 2150: Escape From the Blue Planet Земля 2150. Война миров
2000 Earth 2150: The Moon Project Земля 2150. Дети Селены
2001 World War III: Black Gold Третья мировая война. Чёрное золото
2002 Heli Heroes Земля 2150. Полёт валькирий
2002 Earth 2150: Lost Souls Земля 2150. Воды Стикса
2002 World War II: Panzer Claws Вторая мировая. Стальной кулак
2003 KnightShift Рыцари за работой
2004 World War II: Panzer Claws 2 Вторая мировая. Стальной кулак 2
2005 Earth 2160 Земля 2160
2007 Two Worlds Два мира
2010 Two Worlds II Два мира II
2011 Two Worlds II: Castle Defense Два мира II Защита замка
2011 Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress Два мира II Пираты Летучей Крепости
2011 3SwitcheD
2012 Cluster Frenzy
2012 Iron Sky: Invasion
2013 4Hunters
2015 Raven’s Cry
2019, в разработке[1] Two Worlds III Два мира III
TBA, в разработке Sacrilegium

Напишите отзыв о статье "Reality Pump Studios"

Примечания

  1. [www.topware.com/ru/434,press-release--two-worlds-iii-enters-development-.html Press Release: Two Worlds III enters development]

Ссылки

  •  (польск.)  (англ.) [www.realitypump.pl/ Официальный сайт компании]
  • [www.mobygames.com/company/reality-pump-sp-z-oo Reality Pump] в каталоге MobyGames

Отрывок, характеризующий Reality Pump Studios

Все это, так же как и другие пункты диспозиции, не было и не могло быть исполнено. Пройдя Бородино, вице король был отбит на Колоче и не мог пройти дальше; дивизии же Морана и Фриана не взяли редута, а были отбиты, и редут уже в конце сражения был захвачен кавалерией (вероятно, непредвиденное дело для Наполеона и неслыханное). Итак, ни одно из распоряжений диспозиции не было и не могло быть исполнено. Но в диспозиции сказано, что по вступлении таким образом в бой будут даны приказания, соответственные действиям неприятеля, и потому могло бы казаться, что во время сражения будут сделаны Наполеоном все нужные распоряжения; но этого не было и не могло быть потому, что во все время сражения Наполеон находился так далеко от него, что (как это и оказалось впоследствии) ход сражения ему не мог быть известен и ни одно распоряжение его во время сражения не могло быть исполнено.


Многие историки говорят, что Бородинское сражение не выиграно французами потому, что у Наполеона был насморк, что ежели бы у него не было насморка, то распоряжения его до и во время сражения были бы еще гениальнее, и Россия бы погибла, et la face du monde eut ete changee. [и облик мира изменился бы.] Для историков, признающих то, что Россия образовалась по воле одного человека – Петра Великого, и Франция из республики сложилась в империю, и французские войска пошли в Россию по воле одного человека – Наполеона, такое рассуждение, что Россия осталась могущественна потому, что у Наполеона был большой насморк 26 го числа, такое рассуждение для таких историков неизбежно последовательно.
Ежели от воли Наполеона зависело дать или не дать Бородинское сражение и от его воли зависело сделать такое или другое распоряжение, то очевидно, что насморк, имевший влияние на проявление его воли, мог быть причиной спасения России и что поэтому тот камердинер, который забыл подать Наполеону 24 го числа непромокаемые сапоги, был спасителем России. На этом пути мысли вывод этот несомненен, – так же несомненен, как тот вывод, который, шутя (сам не зная над чем), делал Вольтер, говоря, что Варфоломеевская ночь произошла от расстройства желудка Карла IX. Но для людей, не допускающих того, чтобы Россия образовалась по воле одного человека – Петра I, и чтобы Французская империя сложилась и война с Россией началась по воле одного человека – Наполеона, рассуждение это не только представляется неверным, неразумным, но и противным всему существу человеческому. На вопрос о том, что составляет причину исторических событий, представляется другой ответ, заключающийся в том, что ход мировых событий предопределен свыше, зависит от совпадения всех произволов людей, участвующих в этих событиях, и что влияние Наполеонов на ход этих событий есть только внешнее и фиктивное.
Как ни странно кажется с первого взгляда предположение, что Варфоломеевская ночь, приказанье на которую отдано Карлом IX, произошла не по его воле, а что ему только казалось, что он велел это сделать, и что Бородинское побоище восьмидесяти тысяч человек произошло не по воле Наполеона (несмотря на то, что он отдавал приказания о начале и ходе сражения), а что ему казалось только, что он это велел, – как ни странно кажется это предположение, но человеческое достоинство, говорящее мне, что всякий из нас ежели не больше, то никак не меньше человек, чем великий Наполеон, велит допустить это решение вопроса, и исторические исследования обильно подтверждают это предположение.