Джонс, Крис (AGS)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Крис Джонс
Chris Jones
Род деятельности:

программист

Место рождения:

Англия

Гражданство:

Великобритания Великобритания

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

Крис Джонс (Chris Jones) — английский программист, известен как автор бесплатного конструктора игр Adventure Game Studio (AGS).

Впервые сел за компьютер в возрасте 10 лет. В интервью 2000 года Крис Джонс сказал, что в детстве знал BASIC (GW-BASIC и Turbo Basic). Сейчас в работе пользует C++, но знает также Visual Basic и Java. Крис Джонс живёт в Великобритании, работает профессиональным программистом.

Изначально Джонс просто хотел создать собственную игру в жанре квест и собирался написать код игры сразу, однако позже понял, что при изменении одного небольшого параметра придётся переписывать весь код. Тогда он решил создать среду разработки — Quest Maker, которая стала известной как Adventure Maker v1.0 и распространялась условно-бесплатно. С её помощью Джонс быстро сделал короткую игру из 5 комнат-локаций, которая стала распространяться как Demo вместе с самим конструктором игр. Через два года, когда он наконец-то получил доступ в интернет, Джонс загрузил свой проект в сеть. Постоянное развитие проекта со стороны Криса Джонса, начиная с 1995 года, привело к тому, что AGS обладает самым большим сообществом среди разработчиков игр.

В интервью 2002 года Крис сказал, что старается играть во все AGS-игры, но редко проходит их до конца.

Напишите отзыв о статье "Джонс, Крис (AGS)"



Ссылки

  • [www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/324/ Интервью на adventureclassicgaming.com 2008 года]
  • [www.adventure-treff.de/artikel/interviews.php?id=10&lang=eng Интервью на adventure-treff.de 2002 года]
  • [screen7.adventuredevelopers.com/agdzine/interview_chrisj.htm Интервью на adventuredevelopers.com 2000 года]


Отрывок, характеризующий Джонс, Крис (AGS)

Последние дни и часы его прошли обыкновенно и просто. И княжна Марья и Наташа, не отходившие от него, чувствовали это. Они не плакали, не содрогались и последнее время, сами чувствуя это, ходили уже не за ним (его уже не было, он ушел от них), а за самым близким воспоминанием о нем – за его телом. Чувства обеих были так сильны, что на них не действовала внешняя, страшная сторона смерти, и они не находили нужным растравлять свое горе. Они не плакали ни при нем, ни без него, но и никогда не говорили про него между собой. Они чувствовали, что не могли выразить словами того, что они понимали.
Они обе видели, как он глубже и глубже, медленно и спокойно, опускался от них куда то туда, и обе знали, что это так должно быть и что это хорошо.
Его исповедовали, причастили; все приходили к нему прощаться. Когда ему привели сына, он приложил к нему свои губы и отвернулся, не потому, чтобы ему было тяжело или жалко (княжна Марья и Наташа понимали это), но только потому, что он полагал, что это все, что от него требовали; но когда ему сказали, чтобы он благословил его, он исполнил требуемое и оглянулся, как будто спрашивая, не нужно ли еще что нибудь сделать.
Когда происходили последние содрогания тела, оставляемого духом, княжна Марья и Наташа были тут.
– Кончилось?! – сказала княжна Марья, после того как тело его уже несколько минут неподвижно, холодея, лежало перед ними. Наташа подошла, взглянула в мертвые глаза и поспешила закрыть их. Она закрыла их и не поцеловала их, а приложилась к тому, что было ближайшим воспоминанием о нем.
«Куда он ушел? Где он теперь?..»

Когда одетое, обмытое тело лежало в гробу на столе, все подходили к нему прощаться, и все плакали.
Николушка плакал от страдальческого недоумения, разрывавшего его сердце. Графиня и Соня плакали от жалости к Наташе и о том, что его нет больше. Старый граф плакал о том, что скоро, он чувствовал, и ему предстояло сделать тот же страшный шаг.