Технологическое древо

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Технологи́ческое дре́во — в стратегических компьютерных играх иерархическое представление возможных путей развития, которые может выбрать игрок. Может существовать как абстрактно, что характерно для стратегий в реальном времени, так и в виде графической схемы. Второй вариант наиболее распространён в глобальных стратегиях. Выбор пути развития (развёртывание технологического древа) составляет бóльшую долю макроконтроля в начале игры. Для RTS классическим примером является выбор: рано создавать дешёвые боевые единицы и пытаться победить противника при помощи раша, или пытаться получить продвинутые технологии, рискуя оказаться в проигрыше, если раш применит противник.


Напишите отзыв о статье "Технологическое древо"

Отрывок, характеризующий Технологическое древо

Улыбка исчезла на белом лице Сперанского и физиономия его много выиграла от этого. Вероятно мысль князя Андрея показалась ему занимательною.
– Si vous envisagez la question sous ce point de vue, [Если вы так смотрите на предмет,] – начал он, с очевидным затруднением выговаривая по французски и говоря еще медленнее, чем по русски, но совершенно спокойно. Он сказал, что честь, l'honneur, не может поддерживаться преимуществами вредными для хода службы, что честь, l'honneur, есть или: отрицательное понятие неделанья предосудительных поступков, или известный источник соревнования для получения одобрения и наград, выражающих его.
Доводы его были сжаты, просты и ясны.
Институт, поддерживающий эту честь, источник соревнования, есть институт, подобный Legion d'honneur [Ордену почетного легиона] великого императора Наполеона, не вредящий, а содействующий успеху службы, а не сословное или придворное преимущество.