Autodesk MotionBuilder

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Autodesk MotionBuilder (ранее известный как Kaydara) — программный пакет, предназначенный для персонажной анимации и обработки данных Motion capture. Имеет богатый набор по настройке рига, автоматически назначающийся риг Full body IK, анимационные слои, миксер анимационных клипов, лицевая анимация.[1][2]



См. также

Напишите отзыв о статье "Autodesk MotionBuilder"

Ссылки

  1. [www.creativeplanetnetwork.com/dcc/revfeat/video_kaydara_motionbuilder_pro/ Digital Video], S.D.Katz (01.08.2004). (англ.)
  2. [findarticles.com/p/articles/mi_m0HNN/is_8_17/ai_90836085/ Kaydara's Motionbuilder: this product bridges the gap between keyframing and motion capture] (август 2002 года). Проверено 26 мая 2009. (англ.)

Отрывок, характеризующий Autodesk MotionBuilder

Войну такого рода назвали партизанскою и полагали, что, назвав ее так, объяснили ее значение. Между тем такого рода война не только не подходит ни под какие правила, но прямо противоположна известному и признанному за непогрешимое тактическому правилу. Правило это говорит, что атакующий должен сосредоточивать свои войска с тем, чтобы в момент боя быть сильнее противника.
Партизанская война (всегда успешная, как показывает история) прямо противуположна этому правилу.
Противоречие это происходит оттого, что военная наука принимает силу войск тождественною с их числительностию. Военная наука говорит, что чем больше войска, тем больше силы. Les gros bataillons ont toujours raison. [Право всегда на стороне больших армий.]
Говоря это, военная наука подобна той механике, которая, основываясь на рассмотрении сил только по отношению к их массам, сказала бы, что силы равны или не равны между собою, потому что равны или не равны их массы.