Brick Game
Производитель |
Разные |
---|---|
Тип | |
Поколение |
(нет) |
Носитель |
(нет) |
Постоянная память |
встроенная, масочная |
Средства управления |
Кнопки на устройстве |
Интерфейсы |
(нет) |
Бестселлер |
аналог «Тетриса» |
Последователь |
(нет) |
Brick Game («Игра с кирпичами»; также его называют «Тетрис») — игровое устройство, работающее на гальванических элементах, снабжённое несколькими предустановленными играми и чёрно-белым (монохромным) экраном. На таких устройствах практически всегда присутствует игра, аналогичная «Тетрису», хотя вместе с ней часто имеются и другие игры. Существуют разные виды устройств с разным количеством игр. Загрузка дополнительных игр в такое устройство невозможна.
В связи с тем, что название «Тетрис» является зарегистрированным товарным знаком, производители устройств, во избежание конфликтов с правообладателями, используют для его обозначения термин «Brick Game». Это позволяет производителям свободно реализовывать данный вид продукции в странах ЕС, о чём свидетельствует наличие на многих из аппаратов знака CE (Conformité Européenne).
Brick Game были очень популярны в СНГ в 1990-е и в начале 2000-х годов. Эти устройства производились преимущественно в Китае. В настоящее время выпускаются устройства несколько изменённой конструкции, выполненные как в корпусах классической формы, так и в корпусах, имитирующих внешний вид мобильных телефонов, современных игровых консолей и других. Экземпляры классического образца тоже встречаются. Они до сих пор пользуются определённой популярностью среди любителей ретрокомпьютинга, причём экземпляры выпуска прошлых лет ценятся выше.
Игры
Помимо собственно аналога «Тетриса» и его вариаций, устройство имеет несколько дополнительных игр, среди которых, как правило, есть аналог игр «Snake» и «Арканоид». Также среди игр встречаются «танковый бой», гонки, аналоги «Фроггера», «Simon says» и другие.
Кроме классического «Тетриса» в устройстве зачастую присутствовали его модификации с 5-клеточными фигурами, сильно усложнявшими игру. В таких играх для баланса были и «облегчающие» элементы: «проникалка» (одноклеточная фигура, способная проходить сквозь уже лежащие клетки до самой нижней дырки), «стирашка» (стирает верхние клетки при нажатии поворота, при падении исчезает) и «заполнялка» (наращивает верхние клетки при нажатии поворота, при падении исчезает). Существовали вариации и с иным типом усложнения, например — клетки, поднимающиеся из дна, или смещение установленных фигур в горизонтальном направлении.
Некоторые модели игры имеют функцию микрокалькулятора и дополнены для этой цели соответствующими клавишами. Игры с функцией часов и будильника менее распространены, и в настоящее время хотя и выпускаются, но в меньших количествах. Также существовали версии с разъёмом для подключения кабеля, соединяющего два игровых устройства для совместной игры.
Для игр сохранялся лучший результат, когда-либо полученный в них. Рекорды сбрасывались, если из устройства временно извлечь элементы питания.
Внешний вид
Устройства «Brick game» обычно имеют одну и ту же форму. При виде сверху устройство выглядит как прямоугольник со скруглёнными углами, высота которого примерно в 2,5 раза больше ширины. В нижней части прямоугольника располагаются кнопки для управления игрой, а в верхней — экранчик. Между экранчиком и кнопками проходит горизонтальный выступ. На обратной стороне в том же месте находится канавка, позволяющая более удобно держать устройство.
Практически на всех устройствах кнопки имеют одинаковое расположение. Выше всех находятся три маленьких кнопки: «Старт/пауза», «Включить/выключить» и «Музыка» (включает и отключает музыку и звуковые эффекты). Ниже находятся кнопки для управления игрой. Слева расположены 4 кнопки «Влево», «Вправо», «Вверх» и «Вниз». На некоторых устройствах кнопка «Вверх» отсутствует. Справа находится кнопка «Поворот». В игре Тетрис она поворачивает фигурку, а в некоторых других играх имеет иное назначение — например, в «Гонках» при её нажатии делается ускорение.
Цвета «Brick game» могут быть довольно разнообразными. Встречаются игрушки серого, чёрного, красного, зелёного и многих других цветов. В нижней части устройства обычно нарисован мультипликационный герой, а вокруг экранчика сделано оформление на тематику игры «Тетрис». Также на устройстве написано, сколько разных игр есть на данной модели. Это количество может изменяться от 2 до нескольких тысяч. Большое количество игр получается из-за того, что в качестве отдельных игр учитываются все незначительные модификации.
Устройство и принцип действия
Игра выполнена на одной бескорпусной КМОП ИМС-«капле», расположенной на печатной плате. Эта ИМС нередко имеет обозначение UM6510, что, возможно, говорит о том, что её микропроцессорное ядро совместимо с 6502. Также она содержит тактовый генератор, статическое ОЗУ, масочное ПЗУ, порты ввода-вывода. Прошивок в ПЗУ [habrahabr.ru/post/198246/ иногда несколько], а выбирать их можно перемычками. Через две гибкие контактные гребёнки к ИМС подключён ЖКИ, являющийся частично матричным, с разрешающей способностью, составляющей 10 на 20 крупных пикселей (для отображения игровой ситуации), частично сегментным (для отображения цифр), и частично мнемоническим (для отображения вспомогательных символов). Граница игрового поля в виде прямоугольника нанесена на подложку ЖКИ, и потому видна даже при обесточенном приборе. В ранних экземплярах контактные площадки расположены по всей длине индикатора, в новых — лишь по нижней его половине, что позволило сократить размеры платы вдвое.
К основной плате игры подведены провода и плоские шлейфы от батарейного отсека (в который, в зависимости от года выпуска игры, устанавливается, 4, 3 либо 2 элемента 316), клавиатуры, выполненной на отдельной плате, и динамического громкоговорителя. Последний в ранних экземплярах игры управляется через однотактный ключ, состоящий из сопротивления и кристаллического триода (самостоятельная доработка в виде исключения ключа и замены динамического громкоговорителя на пьезоэлектрический позволяет сделать игру заметно экономичнее), а в выпускающихся в наши дни — непосредственно от встроенного в ИМС двухтактного усилителя.
Клавиатура содержит клавиши задания направления движения игрового объекта, его поворота либо, в зависимости от вида выбранной игры, осуществления выстрела, вспомогательные клавиши коммутации питания (когда оно отключено, в составляющих большинство устройствах без функции часов напряжение продолжает подаваться лишь на ОЗУ, что позволяет обойтись без ЭСППЗУ, способного изнашиваться при перезаписи, а с остальных узлов ИМС снимается ключом, встроенным прямо в неё, помимо этого, останавливается тактовый генератор), отключения звука (в новых моделях — циклического переключения нескольких уровней громкости с помощью ШИМ), выбора режима паузы (в котором на индикаторе включается сегмент в виде «чашки кофе»). В моделях, оснащённых функцией микрокалькулятора, клавиатура дополнена клавишами с цифрами и знаками арифметических действий, а также клавишами знака равенства и сброса. Зачастую в модели, где дополнительные клавиши отсутствуют, всё равно ставится ИМС с функцией микрокалькулятора, но, по причине отсутствия клавиши сброса, случайно войти в этот режим невозможно. Также некоторые из моделей снабжаются клавишей полного аппаратного сброса вычислительной системы, с удалением из статического ЗУ всех данных, включая рекорды, и возврата настроек по умолчанию, в том числе уровня громкости.
<imagemap>: неверное или отсутствующее изображение |
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
|
Напишите отзыв о статье "Brick Game"
Отрывок, характеризующий Brick Game
Все это странное, непонятное теперь противоречие факта с описанием истории происходит только оттого, что историки, писавшие об этом событии, писали историю прекрасных чувств и слов разных генералов, а не историю событий.Для них кажутся очень занимательны слова Милорадовича, награды, которые получил тот и этот генерал, и их предположения; а вопрос о тех пятидесяти тысячах, которые остались по госпиталям и могилам, даже не интересует их, потому что не подлежит их изучению.
А между тем стоит только отвернуться от изучения рапортов и генеральных планов, а вникнуть в движение тех сотен тысяч людей, принимавших прямое, непосредственное участие в событии, и все, казавшиеся прежде неразрешимыми, вопросы вдруг с необыкновенной легкостью и простотой получают несомненное разрешение.
Цель отрезывания Наполеона с армией никогда не существовала, кроме как в воображении десятка людей. Она не могла существовать, потому что она была бессмысленна, и достижение ее было невозможно.
Цель народа была одна: очистить свою землю от нашествия. Цель эта достигалась, во первых, сама собою, так как французы бежали, и потому следовало только не останавливать это движение. Во вторых, цель эта достигалась действиями народной войны, уничтожавшей французов, и, в третьих, тем, что большая русская армия шла следом за французами, готовая употребить силу в случае остановки движения французов.
Русская армия должна была действовать, как кнут на бегущее животное. И опытный погонщик знал, что самое выгодное держать кнут поднятым, угрожая им, а не по голове стегать бегущее животное.
Когда человек видит умирающее животное, ужас охватывает его: то, что есть он сам, – сущность его, в его глазах очевидно уничтожается – перестает быть. Но когда умирающее есть человек, и человек любимый – ощущаемый, тогда, кроме ужаса перед уничтожением жизни, чувствуется разрыв и духовная рана, которая, так же как и рана физическая, иногда убивает, иногда залечивается, но всегда болит и боится внешнего раздражающего прикосновения.
После смерти князя Андрея Наташа и княжна Марья одинаково чувствовали это. Они, нравственно согнувшись и зажмурившись от грозного, нависшего над ними облака смерти, не смели взглянуть в лицо жизни. Они осторожно берегли свои открытые раны от оскорбительных, болезненных прикосновений. Все: быстро проехавший экипаж по улице, напоминание об обеде, вопрос девушки о платье, которое надо приготовить; еще хуже, слово неискреннего, слабого участия болезненно раздражало рану, казалось оскорблением и нарушало ту необходимую тишину, в которой они обе старались прислушиваться к незамолкшему еще в их воображении страшному, строгому хору, и мешало вглядываться в те таинственные бесконечные дали, которые на мгновение открылись перед ними.
Только вдвоем им было не оскорбительно и не больно. Они мало говорили между собой. Ежели они говорили, то о самых незначительных предметах. И та и другая одинаково избегали упоминания о чем нибудь, имеющем отношение к будущему.
Признавать возможность будущего казалось им оскорблением его памяти. Еще осторожнее они обходили в своих разговорах все то, что могло иметь отношение к умершему. Им казалось, что то, что они пережили и перечувствовали, не могло быть выражено словами. Им казалось, что всякое упоминание словами о подробностях его жизни нарушало величие и святыню совершившегося в их глазах таинства.
Беспрестанные воздержания речи, постоянное старательное обхождение всего того, что могло навести на слово о нем: эти остановки с разных сторон на границе того, чего нельзя было говорить, еще чище и яснее выставляли перед их воображением то, что они чувствовали.
Но чистая, полная печаль так же невозможна, как чистая и полная радость. Княжна Марья, по своему положению одной независимой хозяйки своей судьбы, опекунши и воспитательницы племянника, первая была вызвана жизнью из того мира печали, в котором она жила первые две недели. Она получила письма от родных, на которые надо было отвечать; комната, в которую поместили Николеньку, была сыра, и он стал кашлять. Алпатыч приехал в Ярославль с отчетами о делах и с предложениями и советами переехать в Москву в Вздвиженский дом, который остался цел и требовал только небольших починок. Жизнь не останавливалась, и надо было жить. Как ни тяжело было княжне Марье выйти из того мира уединенного созерцания, в котором она жила до сих пор, как ни жалко и как будто совестно было покинуть Наташу одну, – заботы жизни требовали ее участия, и она невольно отдалась им. Она поверяла счеты с Алпатычем, советовалась с Десалем о племяннике и делала распоряжения и приготовления для своего переезда в Москву.
Наташа оставалась одна и с тех пор, как княжна Марья стала заниматься приготовлениями к отъезду, избегала и ее.
Княжна Марья предложила графине отпустить с собой Наташу в Москву, и мать и отец радостно согласились на это предложение, с каждым днем замечая упадок физических сил дочери и полагая для нее полезным и перемену места, и помощь московских врачей.
– Я никуда не поеду, – отвечала Наташа, когда ей сделали это предложение, – только, пожалуйста, оставьте меня, – сказала она и выбежала из комнаты, с трудом удерживая слезы не столько горя, сколько досады и озлобления.
После того как она почувствовала себя покинутой княжной Марьей и одинокой в своем горе, Наташа большую часть времени, одна в своей комнате, сидела с ногами в углу дивана, и, что нибудь разрывая или переминая своими тонкими, напряженными пальцами, упорным, неподвижным взглядом смотрела на то, на чем останавливались глаза. Уединение это изнуряло, мучило ее; но оно было для нее необходимо. Как только кто нибудь входил к ней, она быстро вставала, изменяла положение и выражение взгляда и бралась за книгу или шитье, очевидно с нетерпением ожидая ухода того, кто помешал ей.
Ей все казалось, что она вот вот сейчас поймет, проникнет то, на что с страшным, непосильным ей вопросом устремлен был ее душевный взгляд.
В конце декабря, в черном шерстяном платье, с небрежно связанной пучком косой, худая и бледная, Наташа сидела с ногами в углу дивана, напряженно комкая и распуская концы пояса, и смотрела на угол двери.
Она смотрела туда, куда ушел он, на ту сторону жизни. И та сторона жизни, о которой она прежде никогда не думала, которая прежде ей казалась такою далекою, невероятною, теперь была ей ближе и роднее, понятнее, чем эта сторона жизни, в которой все было или пустота и разрушение, или страдание и оскорбление.
Она смотрела туда, где она знала, что был он; но она не могла его видеть иначе, как таким, каким он был здесь. Она видела его опять таким же, каким он был в Мытищах, у Троицы, в Ярославле.
Она видела его лицо, слышала его голос и повторяла его слова и свои слова, сказанные ему, и иногда придумывала за себя и за него новые слова, которые тогда могли бы быть сказаны.
Вот он лежит на кресле в своей бархатной шубке, облокотив голову на худую, бледную руку. Грудь его страшно низка и плечи подняты. Губы твердо сжаты, глаза блестят, и на бледном лбу вспрыгивает и исчезает морщина. Одна нога его чуть заметно быстро дрожит. Наташа знает, что он борется с мучительной болью. «Что такое эта боль? Зачем боль? Что он чувствует? Как у него болит!» – думает Наташа. Он заметил ее вниманье, поднял глаза и, не улыбаясь, стал говорить.