Legend Entertainment
Legend Entertainment | |
Основание |
1989 |
---|---|
Упразднена |
2004 |
Отрасль |
Индустрия компьютерных игр |
Legend Entertainment — американская компания, выпускавшая в 1990-е годы компьютерные игры. Наиболее известна несколькими популярными квестами.
Содержание
История
Компанию основали в 1989 году Боб Бейтс (Bob Bates) и Майк Верду (Mike Verdu) после ликвидации компании Infocom. Большинство их игр были по существу текстовыми квестами с неанимированными иллюстрациями. При разработке сюжетов игр компания широко использовала популярные книги в жанре фэнтези.
В 1998 году Legend Entertainment была приобретена компанией GT Interactive Software, после чего переключилась с квестов на экшн. Год спустя GT Interactive была куплена Infogrames Entertainment, позднее сменившая бренд на «Atari, SA». В январе 2004 года Legend Entertainment была распущена[1].
Список игр
Текстовые квесты (Interactive fiction)
- Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls (1990)
- Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance (1991)
- Timequest (1991)
- Gateway (1992)
- Spellcasting 301: Spring Break (1992)
- Eric the Unready (1993)
- Gateway 2 - Homeworld (1993)
Графические квесты
- Companions of Xanth (1993)
- Death Gate (1994)
- Superhero League of Hoboken (1994)
- Mission Critical (1995)
- Shannara (1995)
- Callahan's Crosstime Saloon (1997)
- John Saul's Blackstone Chronicles (1998)
Другие
- Star Control 3 (1996)
- Unreal Mission Pack: Return to Na Pali (1999)
- Wheel of Time (1999)
- Unreal II: The Awakening (2003)
- Unreal II: eXpanded MultiPlayer (2003)
Напишите отзыв о статье "Legend Entertainment"
Ссылки
- [gamer-info.com/firms/785/ Игры Legend Entertainment] на сайте gamer-info
- [www.waitingforgo.com/legend/ The Unofficial Legend Text Adventure Page] (англ.)
- [www.mobygames.com/company/legend-entertainment-company Legend Entertainment Company] at MobyGames (англ.)
- [korseby.net/spiele/legend/ Korseby Online] (есть обзоры игр) (англ.)
Примечания
- ↑ [gamemag.ru/news/10998/zakrylas-legend-entertainment Закрылась Legend Entertainment]
Отрывок, характеризующий Legend Entertainment
«Нет, теперь они оставят это, теперь они ужаснутся того, что они сделали!» – думал Пьер, бесцельно направляясь за толпами носилок, двигавшихся с поля сражения.Но солнце, застилаемое дымом, стояло еще высоко, и впереди, и в особенности налево у Семеновского, кипело что то в дыму, и гул выстрелов, стрельба и канонада не только не ослабевали, но усиливались до отчаянности, как человек, который, надрываясь, кричит из последних сил.
Главное действие Бородинского сражения произошло на пространстве тысячи сажен между Бородиным и флешами Багратиона. (Вне этого пространства с одной стороны была сделана русскими в половине дня демонстрация кавалерией Уварова, с другой стороны, за Утицей, было столкновение Понятовского с Тучковым; но это были два отдельные и слабые действия в сравнении с тем, что происходило в середине поля сражения.) На поле между Бородиным и флешами, у леса, на открытом и видном с обеих сторон протяжении, произошло главное действие сражения, самым простым, бесхитростным образом.
Сражение началось канонадой с обеих сторон из нескольких сотен орудий.
Потом, когда дым застлал все поле, в этом дыму двинулись (со стороны французов) справа две дивизии, Дессе и Компана, на флеши, и слева полки вице короля на Бородино.
От Шевардинского редута, на котором стоял Наполеон, флеши находились на расстоянии версты, а Бородино более чем в двух верстах расстояния по прямой линии, и поэтому Наполеон не мог видеть того, что происходило там, тем более что дым, сливаясь с туманом, скрывал всю местность. Солдаты дивизии Дессе, направленные на флеши, были видны только до тех пор, пока они не спустились под овраг, отделявший их от флеш. Как скоро они спустились в овраг, дым выстрелов орудийных и ружейных на флешах стал так густ, что застлал весь подъем той стороны оврага. Сквозь дым мелькало там что то черное – вероятно, люди, и иногда блеск штыков. Но двигались ли они или стояли, были ли это французы или русские, нельзя было видеть с Шевардинского редута.