.hack//SIGN
.hack//SIGN
<tr><td colspan="2" style="text-align: center;"> </td></tr> <tr><th colspan="2" style="text-align:center; background: #ccf;">Аниме-сериал</th></tr><tr><th style="">Режиссёр</th><td class="" style=""> Коити Масимо </td></tr><tr><th style="">Студия</th><td class="" style=""> Bee Train </td></tr><tr><th style="">Телесеть</th><td class="" style=""> Animax, TV Tokyo </td></tr><tr><th style="">Премьерный показ</th><td class="" style=""> 4 апреля 2002 года — 25 сентября 2002 года </td></tr><tr><th style="">Длительность</th><td class="" style=""> 24 мин. </td></tr><tr><th style="">Серий</th><td class="" style=""> 26 </td></tr> <tr><th colspan="2" style="text-align:center; background: #ccf;">OVA «.hack//Intermezzo» <tr><th colspan="2" style="text-align:center; background: #ccf;">OVA «.hack//Unison» <tr><th colspan="2" style="text-align:center; background: #ccf;">OVA «.hack//GIFT» </table> .hack//SIGN — аниме-сериал, выпущенный в 2002 году студией Bee Train и считающийся (наряду с «Нуар») наиболее известной работой студии. SIGN является хронологически самым ранним аниме в мультимедийном проекте .hack и приквелом к одноимённой игровой тетралогии и одновременно к другому аниме той же студии — .hack//Liminality. После успеха сериала в Японии и за рубежом увидели свет также три OVA, две из которых — .hack//Intemezzo и .hack//Unison — считаются дополнительными сериями SIGN. Третья, .hack//GIFT зачастую рассматривается как независимая работа, хотя в целом следует общей стилистике прообраза. .hack//SIGN стало «дедушкой» аниме про MMO-игры, таких как Sword Art Online и Log Horizon.[1] СодержаниеСюжетВ близком будущем в Интернете существует чрезвычайно популярная ролевая игра под названием «The World» («Мир»). Сюжет сериала развивается вокруг Цукасы, по неизвестной причине оказавшемся в «Мире» и не способном выйти. С появлением Цукасы в «Мире» происходит множество загадочных событий, грозящих нарушить сложившийся в игре порядок вещей. Группа игроков, каждый из которых преследует свою цель, пытается разгадать тайну Цукасы. ПерсонажиЦукаса (яп. 司) Субару (яп. 昴) Мимиру (яп. ミミル) Бир БиТи Сора (яп. 楚良) Музыка
ОтзывыСюжет аниме развивается медленно. .hack отличается от вышедших позже Sword Art Online и Log Horizon более проработанной атмосферой и «живыми» персонажами, хотя игровой мир при этом прописан довольно условно.[1] Авторам аниме удалось показать скрывающихся за игровыми персонажами живых людей с их стремлениями и проблемами из реальной жизни.[2] По данным японского веб-сайта Anihabara! аниме попало в первую десятку по популярности в мае 2002 года.[3] Напишите отзыв о статье ".hack//SIGN"Примечания
</ol> Ссылки
|
---|
Отрывок, характеризующий .hack//SIGN
– Ну, новенького ты мне ничего не сказал. – И старик задумчиво проговорил про себя скороговоркой: – Dieu sait quand reviendra. – Иди в cтоловую.В назначенный час, напудренный и выбритый, князь вышел в столовую, где ожидала его невестка, княжна Марья, m lle Бурьен и архитектор князя, по странной прихоти его допускаемый к столу, хотя по своему положению незначительный человек этот никак не мог рассчитывать на такую честь. Князь, твердо державшийся в жизни различия состояний и редко допускавший к столу даже важных губернских чиновников, вдруг на архитекторе Михайле Ивановиче, сморкавшемся в углу в клетчатый платок, доказывал, что все люди равны, и не раз внушал своей дочери, что Михайла Иванович ничем не хуже нас с тобой. За столом князь чаще всего обращался к бессловесному Михайле Ивановичу.
В столовой, громадно высокой, как и все комнаты в доме, ожидали выхода князя домашние и официанты, стоявшие за каждым стулом; дворецкий, с салфеткой на руке, оглядывал сервировку, мигая лакеям и постоянно перебегая беспокойным взглядом от стенных часов к двери, из которой должен был появиться князь. Князь Андрей глядел на огромную, новую для него, золотую раму с изображением генеалогического дерева князей Болконских, висевшую напротив такой же громадной рамы с дурно сделанным (видимо, рукою домашнего живописца) изображением владетельного князя в короне, который должен был происходить от Рюрика и быть родоначальником рода Болконских. Князь Андрей смотрел на это генеалогическое дерево, покачивая головой, и посмеивался с тем видом, с каким смотрят на похожий до смешного портрет.
– Как я узнаю его всего тут! – сказал он княжне Марье, подошедшей к нему.
Княжна Марья с удивлением посмотрела на брата. Она не понимала, чему он улыбался. Всё сделанное ее отцом возбуждало в ней благоговение, которое не подлежало обсуждению.
– У каждого своя Ахиллесова пятка, – продолжал князь Андрей. – С его огромным умом donner dans ce ridicule! [поддаваться этой мелочности!]
Княжна Марья не могла понять смелости суждений своего брата и готовилась возражать ему, как послышались из кабинета ожидаемые шаги: князь входил быстро, весело, как он и всегда ходил, как будто умышленно своими торопливыми манерами представляя противоположность строгому порядку дома.
В то же мгновение большие часы пробили два, и тонким голоском отозвались в гостиной другие. Князь остановился; из под висячих густых бровей оживленные, блестящие, строгие глаза оглядели всех и остановились на молодой княгине. Молодая княгиня испытывала в то время то чувство, какое испытывают придворные на царском выходе, то чувство страха и почтения, которое возбуждал этот старик во всех приближенных. Он погладил княгиню по голове и потом неловким движением потрепал ее по затылку.
– Я рад, я рад, – проговорил он и, пристально еще взглянув ей в глаза, быстро отошел и сел на свое место. – Садитесь, садитесь! Михаил Иванович, садитесь.
Он указал невестке место подле себя. Официант отодвинул для нее стул.
– Го, го! – сказал старик, оглядывая ее округленную талию. – Поторопилась, нехорошо!
Он засмеялся сухо, холодно, неприятно, как он всегда смеялся, одним ртом, а не глазами.
– Ходить надо, ходить, как можно больше, как можно больше, – сказал он.
Маленькая княгиня не слыхала или не хотела слышать его слов. Она молчала и казалась смущенною. Князь спросил ее об отце, и княгиня заговорила и улыбнулась. Он спросил ее об общих знакомых: княгиня еще более оживилась и стала рассказывать, передавая князю поклоны и городские сплетни.