Lineage Eternal: Twilight Resistance

Поделись знанием:
(перенаправлено с «LA3»)
Перейти к: навигация, поиск
Lineage Eternal: Twilight Resistance
Разработчик
Издатель
Дата анонса
Дата выпуска
Неизвестна
Жанр
Платформы
Игровой движок
Собственный
Режим игры

Lineage Eternal: Twilight Resistance — компьютерная игра в жанре MMORPG, разрабатываемая южнокорейской компанией NCsoft. Является завершающим продолжением серии Lineage.





Обзор

Анонс игры осветили многие игровые журналисты.[2][3][4][5]. Игровой движок Lineage Eternal является внутренней разработкой студии NCSoft. Поэтому графика сиквела кардинально отличается. Сюжет игры будет развивать продолжение Lineage I, так как по временной шкале игра является продолжением именно первой части, события Lineage Eternal будут проходить спустя 200 лет.

Основные особенностей игры следующие:

  • Открытый мир
  • Система Drag & Hold (активация умений движением курсора)
  • Максимально упрощённое управление для MMORPG
  • Динамические события (аналогично событиям в Guild Wars 2)
  • Награды, зависящие от вклада игрока в событие
  • Осады замков, на которых могут присутствовать более 1000 человек.
  • Арены для PvP, где система сама подбирает вам соперника в зависимости от ваших характеристик и экипировки
  • Система PvP и PK в любом месте
  • Клановые войны. В одном клане может состоять более 300 человек
  • Ездовые животные
  • Мировые/рейд боссы
  • Случайные и динамические подземелья, изменяющиеся каждый раз, когда вы в них заходите[6]
  • Создание брони и оружия, а также возможность их улучшения.
  • Игра будет доступна в том числе и на мобильных устройствах через Cloud Connect

Упрощённое управление, как выяснилось, создавалось именно с прицелом на мобильную версию игры — на выставке был показан трейлер, демонстрирующий возможности мобильной версии, а также, одним из посетителей, было снято видео, демонстрирующее игру на смартфоне Samsung[7].

Разработка

Официально разработка игры стартовала в январе 2008 года.

В ноябре 2011 года NCsoft официально анонсировала игру на выставке G-Star 2011.[1]

На сайте разработчика только коротко упомянута премьера игры на выставке, даты релиза не указаны. Однако есть информация, что зимой 2014 - 2015 года в Корее пройдет закрытый бета-тест, а официальный релиз следует ожидать в 2015 году.

На G-Star 2014 было анонсировано, что у игры будет глобальный релиз (одновременно во всем мире). В том числе (судя по трейлеру и изображению флагов на нем) и в России. Однако релиз состоится не ранее 2016 года.[8]

Кража исходного кода

27 апреля 2007 года сеульская полиция огласила детали дела о семерых разработчиках NCSoft, подозреваемых в продаже исходного кода Lineage III (возможно допущена фактическая ошибка в названии игры или движка, так как на тот момент игра не разрабатывалась (см. выше — разработка стартовала в 2008 году). Предположительно речь шла исключительно о неком движке, но ещё не было точных сведений о его применении) одной крупной японской игровой компании. Согласно подсчетам NCSoft, фирме был нанесен потенциальный ущерб в один миллиард долларов США.[9][10][11][12][13]

В начале 2010 года Центральный окружной суд Сеула обязал компанию Bluehole Studio компенсировать компании NCSoft кражу исходного кода Lineage III. Сумма компенсации составляла 2 млрд корейских вон (на то время 1 798 755 долл. США). Данное решение суда было принято после того, как он установил вину бывшего директора по разработке Lineage III. Причиной судебного разбирательства стал тот факт, что бывшие разработчики Lineage III — Кан (англ. Kang) и Ё (англ. Yo), — использовали наработки по Lineage III для игры TERA: The Exiled Realm of Arborea, разрабатываемой Bluehole Studios.[14][15][16]

Напишите отзыв о статье "Lineage Eternal: Twilight Resistance"

Ссылки

  • [games.mail.ru/pc/articles/preview/lineage_eternal_twilight_resistance/ Превью Lineage Eternal: Twilight Resistance] — Игры@Mail.ru
  • [games.mail.ru/online/games/lineage_eternal_twilight_resistance/ Рубрика игры] на Игры@Mail.ru
  • [www.dotmmo.com/lineage-eternal-5571.html Об игре Lineage Eternal]  (англ.)
  • [kr.ncsoft.com/korean/board/attachmentfile.aspx?BID=ir_pr&BNo=30&No=0 NCSOFT Corporation: NCSOFT PRESENTATION, Oct 2013 — Официальный обзор рынка игр NCsoft и статистики по выпущенным и разрабатываемым играм.]  (англ.)

Примечания

  1. 1 2 [global.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=10&BNo=1620 NCsoft: Состоялась премьера на G-Star 2011]  (кор.)
  2. [games.mail.ru/pc/articles/preview/lineage_eternal_twilight_resistance/ Превью Lineage Eternal: Twilight Resistance] — Игры@Mail.ru
  3. [www.dotmmo.com/lineage-eternal-5571.html Об игре Lineage Eternal]  (англ.)
  4. [www.ammog.ru/lineage-eternal-twilight-resistance NCSoft анонсировала Lineage Eternal: Twilight Resistance] — ammog.ru  (англ.)
  5. [www.thisisgame.com/en/2011/11/08/ncsoft-announced-lineage-eternal NCsoft Announced Lineage Eternal!]  (англ.)
  6. [la-3.ru/video-lineage-eternal-s-russkimi-subtitrami-dinamicheskie-podzemelya-i-obzor-s-g-star-2014/ Видео Lineage Eternal с русскими субтитрами — Динамические Подземелья и обзор с G-Star 2014]. la-3.ru/.
  7. [www.youtube.com/watch?v=T0mTaXFwBAM Lineage Eternal на смартфоне].
  8. [la-3.ru/lineage-eternal-vyiydet-odnovremenno-vo-vsem-mire-no-ne-ranshe-2016-goda/ Lineage Eternal выйдет одновременно во всем мире… но не раньше 2016 года].
  9. [kotaku.com/gaming/more-valuable-than-gold/the-great-lineage-iii-code-swindle-255710.php More Valuable Than Gold: The Great Lineage III Code Swindle] (Kotaku.com)
  10. Chris Faylor. [www.shacknews.com/onearticle.x/46749 Lineage III Source Code Stolen] (англ.). Shacknews (30.04.2007). [www.webcitation.org/65l3bG7L5 Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012]. (Проверено 15 декабря 2011)
  11. [www.computerandvideogames.com/article.php?id=163011 News: Lineage III code stolen — ComputerAndVideoGames.com]
  12. [www.gameguru.in/pc/2007/30/lineage-iii-software-code-stolen/ Game Guru — Lineage III Software Code Stolen]
  13. [blog.wired.com/games/2007/04/former_ncsoft_e.html Former NCSoft Employees Suspected of Stealing Lineage III Code] (Wired(англ.) (Проверено 15 декабря 2011)
  14. joar. [www.mmocrunch.com/2010/01/29/tera-developers-condemned-for-plagiarizing-lineage-3/ TERA Developers Condemned for Plagiarizing Lineage 3] (англ.). MMOCrunch (6 февраля 2010 года). Проверено 14 января 2011. [www.webcitation.org/65l3Yz1Gm Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012].
  15. raptor. [team13.ru/?p=2400 Дело о краже Lineage 3 закончено]. Team13 (11 января 2010 года). — Небольшая статья о судебном разбирательстве касательно кражи исходного кода. [www.webcitation.org/65l3Zoiv1 Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012]. (Проверено 15 декабря 2011)
  16. [teradb.su/tera-online-=-lineage-3.html Tera Online = Lineage 3] (англ.) (Проверено 15 декабря 2011)

Отрывок, характеризующий Lineage Eternal: Twilight Resistance

– Так, так, – сказал князь Андрей, обращаясь к Алпатычу, – все передай, как я тебе говорил. – И, ни слова не отвечая Бергу, замолкшему подле него, тронул лошадь и поехал в переулок.


От Смоленска войска продолжали отступать. Неприятель шел вслед за ними. 10 го августа полк, которым командовал князь Андрей, проходил по большой дороге, мимо проспекта, ведущего в Лысые Горы. Жара и засуха стояли более трех недель. Каждый день по небу ходили курчавые облака, изредка заслоняя солнце; но к вечеру опять расчищало, и солнце садилось в буровато красную мглу. Только сильная роса ночью освежала землю. Остававшиеся на корню хлеба сгорали и высыпались. Болота пересохли. Скотина ревела от голода, не находя корма по сожженным солнцем лугам. Только по ночам и в лесах пока еще держалась роса, была прохлада. Но по дороге, по большой дороге, по которой шли войска, даже и ночью, даже и по лесам, не было этой прохлады. Роса не заметна была на песочной пыли дороги, встолченной больше чем на четверть аршина. Как только рассветало, начиналось движение. Обозы, артиллерия беззвучно шли по ступицу, а пехота по щиколку в мягкой, душной, не остывшей за ночь, жаркой пыли. Одна часть этой песочной пыли месилась ногами и колесами, другая поднималась и стояла облаком над войском, влипая в глаза, в волоса, в уши, в ноздри и, главное, в легкие людям и животным, двигавшимся по этой дороге. Чем выше поднималось солнце, тем выше поднималось облако пыли, и сквозь эту тонкую, жаркую пыль на солнце, не закрытое облаками, можно было смотреть простым глазом. Солнце представлялось большим багровым шаром. Ветра не было, и люди задыхались в этой неподвижной атмосфере. Люди шли, обвязавши носы и рты платками. Приходя к деревне, все бросалось к колодцам. Дрались за воду и выпивали ее до грязи.
Князь Андрей командовал полком, и устройство полка, благосостояние его людей, необходимость получения и отдачи приказаний занимали его. Пожар Смоленска и оставление его были эпохой для князя Андрея. Новое чувство озлобления против врага заставляло его забывать свое горе. Он весь был предан делам своего полка, он был заботлив о своих людях и офицерах и ласков с ними. В полку его называли наш князь, им гордились и его любили. Но добр и кроток он был только с своими полковыми, с Тимохиным и т. п., с людьми совершенно новыми и в чужой среде, с людьми, которые не могли знать и понимать его прошедшего; но как только он сталкивался с кем нибудь из своих прежних, из штабных, он тотчас опять ощетинивался; делался злобен, насмешлив и презрителен. Все, что связывало его воспоминание с прошедшим, отталкивало его, и потому он старался в отношениях этого прежнего мира только не быть несправедливым и исполнять свой долг.
Правда, все в темном, мрачном свете представлялось князю Андрею – особенно после того, как оставили Смоленск (который, по его понятиям, можно и должно было защищать) 6 го августа, и после того, как отец, больной, должен был бежать в Москву и бросить на расхищение столь любимые, обстроенные и им населенные Лысые Горы; но, несмотря на то, благодаря полку князь Андрей мог думать о другом, совершенно независимом от общих вопросов предмете – о своем полку. 10 го августа колонна, в которой был его полк, поравнялась с Лысыми Горами. Князь Андрей два дня тому назад получил известие, что его отец, сын и сестра уехали в Москву. Хотя князю Андрею и нечего было делать в Лысых Горах, он, с свойственным ему желанием растравить свое горе, решил, что он должен заехать в Лысые Горы.
Он велел оседлать себе лошадь и с перехода поехал верхом в отцовскую деревню, в которой он родился и провел свое детство. Проезжая мимо пруда, на котором всегда десятки баб, переговариваясь, били вальками и полоскали свое белье, князь Андрей заметил, что на пруде никого не было, и оторванный плотик, до половины залитый водой, боком плавал посредине пруда. Князь Андрей подъехал к сторожке. У каменных ворот въезда никого не было, и дверь была отперта. Дорожки сада уже заросли, и телята и лошади ходили по английскому парку. Князь Андрей подъехал к оранжерее; стекла были разбиты, и деревья в кадках некоторые повалены, некоторые засохли. Он окликнул Тараса садовника. Никто не откликнулся. Обогнув оранжерею на выставку, он увидал, что тесовый резной забор весь изломан и фрукты сливы обдерганы с ветками. Старый мужик (князь Андрей видал его у ворот в детстве) сидел и плел лапоть на зеленой скамеечке.
Он был глух и не слыхал подъезда князя Андрея. Он сидел на лавке, на которой любил сиживать старый князь, и около него было развешено лычко на сучках обломанной и засохшей магнолии.
Князь Андрей подъехал к дому. Несколько лип в старом саду были срублены, одна пегая с жеребенком лошадь ходила перед самым домом между розанами. Дом был заколочен ставнями. Одно окно внизу было открыто. Дворовый мальчик, увидав князя Андрея, вбежал в дом.
Алпатыч, услав семью, один оставался в Лысых Горах; он сидел дома и читал Жития. Узнав о приезде князя Андрея, он, с очками на носу, застегиваясь, вышел из дома, поспешно подошел к князю и, ничего не говоря, заплакал, целуя князя Андрея в коленку.
Потом он отвернулся с сердцем на свою слабость и стал докладывать ему о положении дел. Все ценное и дорогое было отвезено в Богучарово. Хлеб, до ста четвертей, тоже был вывезен; сено и яровой, необыкновенный, как говорил Алпатыч, урожай нынешнего года зеленым взят и скошен – войсками. Мужики разорены, некоторый ушли тоже в Богучарово, малая часть остается.