Mars: War Logs

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Mars: War Logs
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Режим игры
Носитель

Mars: War Logs компьютерная игра издатель Focus Home Interactive, разработчик Spiders, жанр игры Action/RPG с элементами Киберпанк,игра вышла на платформах Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3. Игра вышла 26 Апреля 2013.

Об игре

События игры происходят на Марсе, после великого потрясения. Мощные гильдии начали войны за оставшуюся воду на Марсе, и самые сильные из них - "Аврора" и "Изобилие". Игрок играет за Роя Темперанс, сбежавшего заключенного, который был втянут в противостояния этих двух фракций. Так же он будет сражаться с монстрами, которых породила радиация Марса.

Локации

«Лагерь 19» — лагерь для военнопленных, который создан «Изобилием». Хоть в лагере и есть многочисленные запреты и принудительный труд, с пленниками обращаются довольно гуманно, пусть жизнь там далека от комфортной. Охранники часто злоупотребляют своей властью, когда посылают заключённых на выполнение опасных заданий.

Темнополис — самый крупный город «Авроры», молодой водной компании, которой удалось достичь власти благодаря большому количеству Техномансеров. Город стал не таким дружественным, каким он был раньше. Когда в городе захватили власть Техномансеры, то в городе началась гражданская война, в которой участвуют две стороны - армия техномансеров, готовая навести порядок железной рукой и армия Мудрости Филлипса, готовая пойти на всё, чтобы свергнуть правительство.

«Зелёная надежда» - один из ключевых сельскохозяйственных комплексов, за который борются «Изобилие» и «Аврора». У этих группировок произошло множество кровавых битв в попытке захватить власть над этим местом. В данный момент «Зелёную надежду» контролирует «Аврора», которая произвела массивную реконструкцию комплекса, после нанесённых ему повреждений в ходе боевых действий.

Гильдии

«Аврора» — новая компания из крупных водяных компаний. В начале компания была маленькой и состояла из независимых исследователей воды, первопроходцев. Основатели компании хотели найти новые источники воды пользоваться им и старыми источниками и заняться исследованием новых территорий. Но из за катастрофы во время которой были утеряны технологии и Марсианское солнце из которого страдало население заставили компанию поменять свои планы. После мелких побед с лазоходцами «Аврора» стала участницей конфликтами между водяными компаниями в борьбе за оставшиеся источники воды. «Аврора» имеет отличия от других компаний в философии, политической и военной тактике. Компания использует мистику и веру которая появилась во время Потрясения в своих целях. Религиозная идеология так сильно укоренились в «Авроре», что каждый ребенок который рождается должен называться «добродетельным именем» какое будет управлять всей его жизнью. Культ и ритуалы проникли в жизнь людей, особенно в последние время, также они проникли в правительство которое правит ,потом что теперь в правительстве много Техномансеров. Размер и мощь «Авроры» не только позволяет компании конкурировать с другими водяными компаниями, но и обеспечивает её будущее доминирование.


«Изобилие» старейшая водяная компания, была создана после Потрясения группой выживших гидро-инженеров направленных в анклавы ONM (Организацией Объединённых Наций Марса). Их задачей было управления водных ресурсов для снабжения водой различных индустриальных и жилых комплексов. Но после великой катастрофы, у них появилась одна цель помочь колонистам выжить и обеспечить максимальное количество анклавов водой. Это означает продолжении задачи ONM при любых обстоятельствах, даже несмотря на утерянный контакт с Землёй. В то время когда наступил хаос после потрясения. Руководители «Изобилия» начали понимать всю силу своей власти в марсианском обществе. Они были уверенными, что способны делать вещи лучше и единственным способом , они стали использовать воду которая у них есть для шантажа и подавления оппозиции. Стало ясно что «Изобилие» отошло от своей изначальной доброжелательной корпоративной структуры и превратилось в диктатуру. Официально «Изобилие» остаётся компанией посвящённой служению тех, кто больше всего нуждается в помощи... только теперь все понимают, что не могут обойтись без их помощи.

Персонажи

Главный герои и его напарники


Рой Темперанс Прошлое Роя довольно туманно. Он родом из «Авроры», его настоящее имя Умеренность (Temperance), но он порвал с традициями своей гильдии и выбрал себе имя Рой. Он не любит говорить о своём прошлом, о нём известно очень мало и лишь то, что он захотел рассказать. Тем не менее он хорошо знаком реликтами из времени до Потрясения, а трущобы «Shadowlair» знает как пять пальцев

Невинность Смит Молодой новобранец армии «Авроры», Невинность был захвачен «Изобилием» и отправлен в «Лагерь 19», где он встретил Роя. Будучи глубоко затронутый войной, он убил первого человека. Этот травмированный ребёнок вновь откроет для себя надежду и интерес к жизни, когда повстречает Роя, который станет для него образцом для подражания и наставником. Он станет вести журнал, который описывает их встречу и приключения, которые он испытает с Роем.

Мэри Ученик Техномансер с эксцентричной внешностью, кажется живёт в своём собственном мире. Она явно влюблена и восхищается своим боссом Шоном, и всегда старается не разочаровать его. Заинтригована знаниями Роя о временах перед Потрясением и пристально следит за ним

Упорство Вильямс — циничный, жестокий и разочаровавшийся охотник за головами. Завсегдатай трущоб в разных городах, его репутация бежит впереди его. Его часто видят с собакой, страшный мастиф жестокий, как и его хозяин. Рой знаком с Упорством, иногда они работали вместе в трущобах «Авроры», где он жил до войны против«Изобилия» ([games-mp.com/index.php/mars-war-logs/personazhi-mars-war-logs/ фото и другая информация])

Другие персонажи


Мудрость Филлипс Мудрость Филлипс герой войны против «Изобилия» и в настоящий момент лидер - «Dowser» в «Авроре». Очень харизматичен, сплотил милицию «Авроры» вокруг себя с обещаниями лучшего будущего. Именно эта сила и безоговорочная поддержка его союзников помогли ему выиграть битву против «Изобилия» и захватить «Зелёную Надежду». После окончания войны и его приход к роли «Dowser», Мудрость стал угрожающе близко к Техномансерам, с которыми он беспощадно правит «Авророй»

Честь Грант Главнокомандующий армией «Авроры» принимал участие в свирепой битве за «Зелёную Надежду» наравне с Мудростью Филлипсом, с которым он подружился. Если изначально Честь восхищался «Dowser» за его выдающиеся стратегические способности и врождённой способностью привлекать последователей, то был очень встревожен, когда Мудрость захватил власть и выступил за Техномансеров отрекаясь от народа. С тех пор Честь делал всё возможное, что бы противостоять власти Техномансеров, используя своё привилегированное положение в качестве народного героя и его дружбу с «Dowser». До сих пор, это единственные вещи которые останавливали Техномансеров от избавления от него

Главы

  • Тюрьма
  • Лагерь-19
  • Цистерна
  • Электростанция
  • Темнополис
  • Темнополис: Песок и другие окраины
  • Темнополис: Повстанцы
  • Темнополис: Сопротивление (концовка за сопротивление )
  • Темнополис: Генерал (концовка за генерала )

Ссылки

  • [www.kotaku.com.au/2013/02/mars-war-logs-wont-come-in-a-box-but-does-think-outside-of-one/ Mars: War Logs Won't Come In A Box, But Does Think Outside Of One]
  • [www.xboxachievements.com/news/news-14675-New-Mars--War-Logs-Trailer-Offers-a-Story-Overview.html New Mars: War Logs Trailer Offers a Story Overview]
  • [www.playground.ru/dox/mars_war_logs/prohogdenie_mars_war_logs-13221/ прохождение Mars: War Logs]
  • [games-mp.com/index.php/mars-war-logs/personazhi-mars-war-logs/ много информации про игру]
  • [www.mars-thegame.com/ официальный сайт]