Impire

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Impire
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
14 февраля 2013
Жанры
Платформа
Режим игры

Impireкомпьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени. Разработчик игры студия Cyanide, издатель Paradox Interactive. Игра вышла 14 февраля 2013 года. Игра является отсылкой к Dungeon Keeper.

Рецензии
Русские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6,7/10 [1]
Riot Pixels40/100[2]




Сеттинг

Действие игры происходит в фэнтезийной вселенной Majesty. Игрок управляет могучим демоном по имени Баал, которого малограмотный и бездарный маг Оскар ван Фэйруотер призвал в мир смертных, заключил в телесную форму слабого импа и предложил захватить мир, где Баал станет Королём, а Оскар - его помощником. Оскар, первоначально указывающий Баалу, вскоре сам становится в позицию подчиненного - ведь хоть Баал и появляется изначально в виде импа, то вскоре начинает активно возвращать себе силы, которыми обладал в Аду.

Геймплей

В игре можно будет строить комнаты в подземелье(размер комнат предопределен), призывать монстров (для которых требуются ресурсы, к примеру, грибы), отправлять монстров на миссии (например, напасть на деревню). Также Баал-Абаддон набирает опыт и получает уровень и игрок выбирает ему новые способности. Новые технологии доступны только за военные или строительные действия.

Военные: напасть на деревню или убить определенного NPC на карте.

Строительство: квест, в котором требуется построить определённую комнату.

В игре есть разные ресурсы, которые можно добыть, нападая на деревню.

Процесс игры

Процесс игры разделен на две части: управление подземельем (строительство комнат, создание монстров и формирование отряда с указанием задания на карте мира) и непосредственно управление отрядом монстров.

В демо-версии показано, как игрок убивает стражу внутри подземелья, выходит на поверхность и расправляется с нескольким врагами, после чего на мировой карте выбирает квест по спасению археолога и управляет отрядом в ходе его выполнения.

Кооперативное прохождение

Разработчики заявили, что возможно прохождение кампании вместе с другим человеком, и возможен сетевой режим с поддержкой до 4 человек. Сетевой режим планируется не как битва игроков с игроками, а как битва игроков с нежитью, у которой свои юниты и спец. умения.

Напишите отзыв о статье "Impire"

Примечания

[www.kotaku.com.au/2012/07/impire-is-a-dungeon-keeper-inspired-pc-game-from-paradox-and-cyanide/ Impire Is A Dungeon Keeper-Inspired PC Game From Paradox And Cyanide]

[www.rockpapershotgun.com/2012/07/27/paradox-and-cyanide-are-building-an-impire/ Important: Paradox And Cyanide Are Building An Impire]

[www.bluesnews.com/s/134079/impire-announced Impire Announced]

[gamingbolt.com/paradox-announces-impire-a-new-strategy-game Paradox announces Impire , a new strategy game]

[www.strategyinformer.com/pc/impire/ Impire HQ (PC)]

[www.youtube.com/watch?v=1NwFJ0NbChc GameSpot "Impire - Demo" на YouTube]

[www.youtube.com/watch?v=uWa7klHqKqg&hd "Impire первый Трейлер" на YouTube]

Ссылки

  1. [www.playground.ru/articles/impire_est_spat_ubivat-38839 Обзор игры Impire от PlayGround.ru]
  2. [riotpixels.com/impire-review/ Рецензия на Impire от Riot Pixels]

2. [www.paradoxplaza.com/ Официальный сайт Paradox Interactive]

3. [www.cyanide-studio.com/ Официальный сайт Cyanide Studios]

4. [modgames.net/publ/20-1-0-2562/ Рецензия на Impire от Modgames.net]

Отрывок, характеризующий Impire

– Я от миру не отказчик, – говорил Дрон.
– То то не отказчик, брюхо отрастил!..
Два длинные мужика говорили свое. Как только Ростов, сопутствуемый Ильиным, Лаврушкой и Алпатычем, подошел к толпе, Карп, заложив пальцы за кушак, слегка улыбаясь, вышел вперед. Дрон, напротив, зашел в задние ряды, и толпа сдвинулась плотнее.
– Эй! кто у вас староста тут? – крикнул Ростов, быстрым шагом подойдя к толпе.
– Староста то? На что вам?.. – спросил Карп. Но не успел он договорить, как шапка слетела с него и голова мотнулась набок от сильного удара.
– Шапки долой, изменники! – крикнул полнокровный голос Ростова. – Где староста? – неистовым голосом кричал он.
– Старосту, старосту кличет… Дрон Захарыч, вас, – послышались кое где торопливо покорные голоса, и шапки стали сниматься с голов.
– Нам бунтовать нельзя, мы порядки блюдем, – проговорил Карп, и несколько голосов сзади в то же мгновенье заговорили вдруг:
– Как старички пороптали, много вас начальства…
– Разговаривать?.. Бунт!.. Разбойники! Изменники! – бессмысленно, не своим голосом завопил Ростов, хватая за юрот Карпа. – Вяжи его, вяжи! – кричал он, хотя некому было вязать его, кроме Лаврушки и Алпатыча.
Лаврушка, однако, подбежал к Карпу и схватил его сзади за руки.
– Прикажете наших из под горы кликнуть? – крикнул он.
Алпатыч обратился к мужикам, вызывая двоих по именам, чтобы вязать Карпа. Мужики покорно вышли из толпы и стали распоясываться.
– Староста где? – кричал Ростов.
Дрон, с нахмуренным и бледным лицом, вышел из толпы.
– Ты староста? Вязать, Лаврушка! – кричал Ростов, как будто и это приказание не могло встретить препятствий. И действительно, еще два мужика стали вязать Дрона, который, как бы помогая им, снял с себя кушан и подал им.
– А вы все слушайте меня, – Ростов обратился к мужикам: – Сейчас марш по домам, и чтобы голоса вашего я не слыхал.
– Что ж, мы никакой обиды не делали. Мы только, значит, по глупости. Только вздор наделали… Я же сказывал, что непорядки, – послышались голоса, упрекавшие друг друга.
– Вот я же вам говорил, – сказал Алпатыч, вступая в свои права. – Нехорошо, ребята!
– Глупость наша, Яков Алпатыч, – отвечали голоса, и толпа тотчас же стала расходиться и рассыпаться по деревне.
Связанных двух мужиков повели на барский двор. Два пьяные мужика шли за ними.
– Эх, посмотрю я на тебя! – говорил один из них, обращаясь к Карпу.
– Разве можно так с господами говорить? Ты думал что?
– Дурак, – подтверждал другой, – право, дурак!
Через два часа подводы стояли на дворе богучаровского дома. Мужики оживленно выносили и укладывали на подводы господские вещи, и Дрон, по желанию княжны Марьи выпущенный из рундука, куда его заперли, стоя на дворе, распоряжался мужиками.
– Ты ее так дурно не клади, – говорил один из мужиков, высокий человек с круглым улыбающимся лицом, принимая из рук горничной шкатулку. – Она ведь тоже денег стоит. Что же ты ее так то вот бросишь или пол веревку – а она потрется. Я так не люблю. А чтоб все честно, по закону было. Вот так то под рогожку, да сенцом прикрой, вот и важно. Любо!