PlayPower

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
PLAYPOWER
Тип

Некоммерческое партнёрство, некоммерческая организация

Год основания

2008

Основатели

Дерек Ломас (англ. Derek Lomas)
Даниель Рен (англ. Daniel Rehn)
Джереми Дугласс (англ. Jeremy Douglass)

Расположение

Калифорния, Сан-Диего

Сфера деятельности

Производство компьютерных игр

Веб-сайт

[playpower.org/ www.playpower.org]

PlayPowerнекоммерческая организация, занимающаяся разработкой образовательного программного обеспечения для малообеспеченных семей Индии и других развивающихся стран. Игры разработаны для работы на 8-ми разрядных платформах на базе процессоров, находящихся в открытом доступе. Ввиду возможности собрать такую игровую систему на базе радиоэлектронных компонентов самостоятельно, значительно снижается стоимость оборудования[1].

За 12 долларов семья может купить компоненты для сборки или уже готовый компьютер на базе микросхемы 6502, клавиатуру, слотовый разъём для ПЗУ/игровых картриджей, манипулятор типа «мышь» и два игровых устройства управления типа «джойстик». В отсутствие собственного монитора, компьютер подключается к телевизору[2].

В начале 2010 года команда разработчиков выпустила три игры. Одна предназначена для обучения печати на клавиатуре, увеличивая количество навыков человека, полезных ему на рынке труда. Другая — общеобразовательная викторина наподобие версии игры «Кто хочет стать миллионером?», экранизированной в фильме «Миллионер из трущоб». И, наконец, третья игра призвана обратить внимание на опасности малярии (которой в Индии заражено около 1,5 млн. человек), предоставляя игроку возможность во время игры убивать комаров и накапливать очки, необходимые для приобретения противомоскитных сеток.

PLAYPOWER выиграла соревнования по созданию цифрового образовательного и развлекательного материала имени Джона Д. и Катерины Т. МакАртуров, получив грант в 180 000 долларов на поддержание своей деятельности. Программисты, разрабатывающие игры в этой команде являются волонтёрами; к команде уже присоединилось более сотни разработчиков по всему миру.



История

Организация была основана в 2008 году Дереком Ломасом (англ. Derek Lomas), Дэниелем Реном (англ. Daniel Rehn) (бывшими тогда студентами Калифорнийского университета в Сан-Диего) и Джереми Дугласcом (англ. Jeremy Douglass) (который тогда заканчивал докторскую диссертацию там же)[2].

См. также

Напишите отзыв о статье "PlayPower"

Примечания

  1. [www.post-gazette.com/pg/10041/1034643-115.stm Ретро компьютеры получили новую жизнь в развивающихся странах], Питсбург, «Post-Gazette», 10 февраля 2010
  2. 1 2 [www.wired.com/gadgetlab/2009/03/12-computers-ba/ Компьютер за 12 долларов: Playpower хочет на время спасти мировые «8-ми битки»], «Wired», 11 марта 2009

Отрывок, характеризующий PlayPower

«Завтра, очень может быть, пошлют с каким нибудь приказанием к государю, – подумал он. – Слава Богу».

Крики и огни в неприятельской армии происходили оттого, что в то время, как по войскам читали приказ Наполеона, сам император верхом объезжал свои бивуаки. Солдаты, увидав императора, зажигали пуки соломы и с криками: vive l'empereur! бежали за ним. Приказ Наполеона был следующий:
«Солдаты! Русская армия выходит против вас, чтобы отмстить за австрийскую, ульмскую армию. Это те же баталионы, которые вы разбили при Голлабрунне и которые вы с тех пор преследовали постоянно до этого места. Позиции, которые мы занимаем, – могущественны, и пока они будут итти, чтоб обойти меня справа, они выставят мне фланг! Солдаты! Я сам буду руководить вашими баталионами. Я буду держаться далеко от огня, если вы, с вашей обычной храбростью, внесете в ряды неприятельские беспорядок и смятение; но если победа будет хоть одну минуту сомнительна, вы увидите вашего императора, подвергающегося первым ударам неприятеля, потому что не может быть колебания в победе, особенно в тот день, в который идет речь о чести французской пехоты, которая так необходима для чести своей нации.
Под предлогом увода раненых не расстроивать ряда! Каждый да будет вполне проникнут мыслию, что надо победить этих наемников Англии, воодушевленных такою ненавистью против нашей нации. Эта победа окончит наш поход, и мы можем возвратиться на зимние квартиры, где застанут нас новые французские войска, которые формируются во Франции; и тогда мир, который я заключу, будет достоин моего народа, вас и меня.
Наполеон».


В 5 часов утра еще было совсем темно. Войска центра, резервов и правый фланг Багратиона стояли еще неподвижно; но на левом фланге колонны пехоты, кавалерии и артиллерии, долженствовавшие первые спуститься с высот, для того чтобы атаковать французский правый фланг и отбросить его, по диспозиции, в Богемские горы, уже зашевелились и начали подниматься с своих ночлегов. Дым от костров, в которые бросали всё лишнее, ел глаза. Было холодно и темно. Офицеры торопливо пили чай и завтракали, солдаты пережевывали сухари, отбивали ногами дробь, согреваясь, и стекались против огней, бросая в дрова остатки балаганов, стулья, столы, колеса, кадушки, всё лишнее, что нельзя было увезти с собою. Австрийские колонновожатые сновали между русскими войсками и служили предвестниками выступления. Как только показывался австрийский офицер около стоянки полкового командира, полк начинал шевелиться: солдаты сбегались от костров, прятали в голенища трубочки, мешочки в повозки, разбирали ружья и строились. Офицеры застегивались, надевали шпаги и ранцы и, покрикивая, обходили ряды; обозные и денщики запрягали, укладывали и увязывали повозки. Адъютанты, батальонные и полковые командиры садились верхами, крестились, отдавали последние приказания, наставления и поручения остающимся обозным, и звучал однообразный топот тысячей ног. Колонны двигались, не зная куда и не видя от окружавших людей, от дыма и от усиливающегося тумана ни той местности, из которой они выходили, ни той, в которую они вступали.
Солдат в движении так же окружен, ограничен и влеком своим полком, как моряк кораблем, на котором он находится. Как бы далеко он ни прошел, в какие бы странные, неведомые и опасные широты ни вступил он, вокруг него – как для моряка всегда и везде те же палубы, мачты, канаты своего корабля – всегда и везде те же товарищи, те же ряды, тот же фельдфебель Иван Митрич, та же ротная собака Жучка, то же начальство. Солдат редко желает знать те широты, в которых находится весь корабль его; но в день сражения, Бог знает как и откуда, в нравственном мире войска слышится одна для всех строгая нота, которая звучит приближением чего то решительного и торжественного и вызывает их на несвойственное им любопытство. Солдаты в дни сражений возбужденно стараются выйти из интересов своего полка, прислушиваются, приглядываются и жадно расспрашивают о том, что делается вокруг них.