ZX Interface 2

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Sinclair Joystick»)
Перейти к: навигация, поиск

ZX Interface 2 (ZX Interface II) — внешний модуль для компьютера ZX Spectrum, выпущенный Sinclair Research Ltd в сентябре 1983 года. Модуль имел разъёмы для подключения до двух джойстиков, а также разъём картриджа ПЗУ. Устройство подключалось к заднему разъёму порта расширения ZX Spectrum; на концевой разъём устройства также можно было подключить ZX Printer.

Стоимость устройства составляла 19,95 фунтов. Цена устройства была слишком высокой для такого набора функций, поэтому оно было плохо воспринято публикой и продавалось меньше года.





Джойстики

События от джойстиков эмулировали нажатие клавиш верхнего ряда клавиатуры: 1-5 — первый игрок, 6-0 — второй игрок. Возможность подключения одновременно двух джойстиков преподносилась как одно из главных преимуществ устройства: другие подобные интерфейсы (такие как Kempston Interface) позволяли подключить только один джойстик. Игры, вышедшие до появления Interface 2, были несовместимы с этим устройством, но некоторые игры предоставляли возможность переназначения клавиш управления — в этом случае их можно было назначить на клавиши, связанные с джойстиком.

Подключение джойстиков маппингом на цифровой ряд клавиатуры со временем получило распространение, установив стандарт, известный как Sinclair Joystick. Этот стандарт также использовался для подключения джойстиков на компьютерах ZX Spectrum +2 и +3.

До выхода ZX Interface 2 наиболее распространённым форматом джойстиков был Kempston Joystick, с разъёмом DE-9. Но Interface 2 был несовместим с этим популярным стандартом. Для Interface 2 компания Sinclair выпускала свой джойстик, белого цвета.

Картриджи

На картриджах было выпущено всего 10 игр[1]. Загрузка игры с картриджа была практически мгновенной, но сами картриджи стоили довольно дорого — 14,95 фунтов каждый, по сравнению с играми на плёнке, стоившими в три раза дешевле. Объём игры на картридже ограничивался 16 КБ[2].

Картриджи можно вставлять и доставать только при выключенном компьютере, но никакого фиксатора предусмотрено не было.

Название Издатель Разработчик Дата выхода
Jetpac Ultimate Play The Game Ultimate Play The Game 1983
PSSST Ultimate Play The Game Ultimate Play The Game 1983
Cookie Ultimate Play The Game Ultimate Play The Game 1983
Tranz Am Ultimate Play The Game Ultimate Play The Game 1983
Chess Sinclair Research Psion Software 1983
Backgammon Sinclair Research Psion Software 1983
Hungry Horace Sinclair Research Psion Software 1982
Horace and the Spiders Sinclair Research Psion Software 1983
Planetoids Sinclair Research Psion Software 1982
Space Raiders Sinclair Research Psion Software 1982

Помимо игр, в виде картриджей Sinclair Research выпускала программу для тестирования компьютера[3].

Parker Brothers планировали семь игр к выпуску на картриджах в середине 1984 года, но компания решила покинуть рынок видеоигр[4].

См. также

Напишите отзыв о статье "ZX Interface 2"

Примечания

  1. [www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^ZX+Interface+II$ ZX Interface II] на WorldOfSpectrum
  2. [www.fruitcake.plus.com/Sinclair/Interface2/Interface/Interface2_Limitations.htm ZX Interface 2 — Limitations]
  3. [www.fruitcake.plus.com/Sinclair/Interface2/Cartridges/Interface2_RC_TestCartridges.htm ZX Interface 2 — ROM Cartridges — Offical Test Programs]
  4. [www.fruitcake.plus.com/Sinclair/Interface2/Cartridges/Interface2_RC_Unreleased.htm ZX Interface 2 — Retail ROM Cartridges — Unreleased Titles]

Ссылки

  • [www.worldofspectrum.org/hardware/feat6.html Sinclair Interface II] (англ.) — статья из журнала Sinclair User
  • [www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/peripherals/interface2.htm Interface 2] (англ.) на сайте Planet Sinclair
  • [speccy.info/ZX_Interface_2 ZX Interface 2] (рус.) в SpeccyWiki
  • [www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=1000328 RamTurbo Interface] (англ.) — подобный интерфейс от Ram Electronics Ltd, выпущен в 1984 году, совместим с картриджами ZX Interface 2


Отрывок, характеризующий ZX Interface 2

– Фю… фю… фю… – засвистал он чуть слышно, въезжая на двор. На лице его выражалась радость успокоения человека, намеревающегося отдохнуть после представительства. Он вынул левую ногу из стремени, повалившись всем телом и поморщившись от усилия, с трудом занес ее на седло, облокотился коленкой, крякнул и спустился на руки к казакам и адъютантам, поддерживавшим его.
Он оправился, оглянулся своими сощуренными глазами и, взглянув на князя Андрея, видимо, не узнав его, зашагал своей ныряющей походкой к крыльцу.
– Фю… фю… фю, – просвистал он и опять оглянулся на князя Андрея. Впечатление лица князя Андрея только после нескольких секунд (как это часто бывает у стариков) связалось с воспоминанием о его личности.
– А, здравствуй, князь, здравствуй, голубчик, пойдем… – устало проговорил он, оглядываясь, и тяжело вошел на скрипящее под его тяжестью крыльцо. Он расстегнулся и сел на лавочку, стоявшую на крыльце.
– Ну, что отец?
– Вчера получил известие о его кончине, – коротко сказал князь Андрей.
Кутузов испуганно открытыми глазами посмотрел на князя Андрея, потом снял фуражку и перекрестился: «Царство ему небесное! Да будет воля божия над всеми нами!Он тяжело, всей грудью вздохнул и помолчал. „Я его любил и уважал и сочувствую тебе всей душой“. Он обнял князя Андрея, прижал его к своей жирной груди и долго не отпускал от себя. Когда он отпустил его, князь Андрей увидал, что расплывшие губы Кутузова дрожали и на глазах были слезы. Он вздохнул и взялся обеими руками за лавку, чтобы встать.
– Пойдем, пойдем ко мне, поговорим, – сказал он; но в это время Денисов, так же мало робевший перед начальством, как и перед неприятелем, несмотря на то, что адъютанты у крыльца сердитым шепотом останавливали его, смело, стуча шпорами по ступенькам, вошел на крыльцо. Кутузов, оставив руки упертыми на лавку, недовольно смотрел на Денисова. Денисов, назвав себя, объявил, что имеет сообщить его светлости дело большой важности для блага отечества. Кутузов усталым взглядом стал смотреть на Денисова и досадливым жестом, приняв руки и сложив их на животе, повторил: «Для блага отечества? Ну что такое? Говори». Денисов покраснел, как девушка (так странно было видеть краску на этом усатом, старом и пьяном лице), и смело начал излагать свой план разрезания операционной линии неприятеля между Смоленском и Вязьмой. Денисов жил в этих краях и знал хорошо местность. План его казался несомненно хорошим, в особенности по той силе убеждения, которая была в его словах. Кутузов смотрел себе на ноги и изредка оглядывался на двор соседней избы, как будто он ждал чего то неприятного оттуда. Из избы, на которую он смотрел, действительно во время речи Денисова показался генерал с портфелем под мышкой.
– Что? – в середине изложения Денисова проговорил Кутузов. – Уже готовы?
– Готов, ваша светлость, – сказал генерал. Кутузов покачал головой, как бы говоря: «Как это все успеть одному человеку», и продолжал слушать Денисова.
– Даю честное благородное слово гусского офицег'а, – говорил Денисов, – что я г'азог'ву сообщения Наполеона.
– Тебе Кирилл Андреевич Денисов, обер интендант, как приходится? – перебил его Кутузов.
– Дядя г'одной, ваша светлость.
– О! приятели были, – весело сказал Кутузов. – Хорошо, хорошо, голубчик, оставайся тут при штабе, завтра поговорим. – Кивнув головой Денисову, он отвернулся и протянул руку к бумагам, которые принес ему Коновницын.