Такахаси, Тэцуя

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Тэцуя Такахаси
高橋 哲哉
Род деятельности:

Геймдизайнер, глава компании Monolith Soft

Дата рождения:

18 ноября 1966(1966-11-18) (57 лет)

Место рождения:

префектура Сидзуока, Япония

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

Тэцуя Такахаси (яп. 高橋 哲哉 Такахаси Тэцуя, род. 18 ноября 1966 года, префектура Сидзуока, Япония) — японский геймдизайнер, основатель, продюсер и глава Monolith Soft. Ранее работал в компании Square (сейчас Square Enix), где принимал участие в разработке таких игр, как Final Fantasy V, Final Fantasy VI и Chrono Trigger. Наиболее известен как создатель игр Xenogears, Xenosaga и Xenoblade, где Такахаси значился как руководитель.

Женат на дизайнере Сорае Саге, которая также работала в Square и принимала участие в создании игр Xenogears, Xenosaga и Soma Bringer.



Биография

Тэцуя Такахаси родился 18 ноября 1966 года префектуре Сидзуока в Японии. Начал свою карьеру в 1980-х годах в компании Nihon Falcom, прежде чем перешёл в Squaresoft. В 1995 году женился на своей коллеге из Squaresoft Каори Танаке, более известной как Сорая Сага. В октябре 1999 года он уходит из Squaresoft, чтобы создать свою новую компанию Monolith Soft, вместе с Хирохидэ Сугиурой. Сейчас Тэцуя Такахаси является главой своей компании Monolith Soft.

Игры, в разработке которых принимал участие

Название Год выхода Роль
Dragon Slayer: The Legend of Heroes 1989 Артворк
Final Fantasy IV 1991 Графика битв
Romancing SaGa 1992 Графика полей
Final Fantasy V 1992 Графика полей
Secret of Mana 1993 Графический дизайн карт
Final Fantasy VI 1994 Руководитель по графике
Front Mission 1995 Дизайн графики
Chrono Trigger 1995 Руководитель по графике
Seiken Densetsu 3 1995 Дизайн графики
Final Fantasy VII 1997 Концепт-арт
Xenogears 1998 Руководитель, автор сценария
Final Fantasy VIII 1999 Ведущий дизайнер
Super Runabout: San Francisco Edition 2000 Поддержка проекта
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht 2002 Руководитель, автор сценария
Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse 2004 Оригинальный автор
Xenosaga: Pied Piper 2004 Сценарист
Namco × Capcom 2005 Особая благодарность
Xenosaga I & II 2006 Сценарист
Blue Dragon 2006 Особая благодарность
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra 2006 Автор, музыкальный координатор, супервайзер по сценарию
Soma Bringer 2008 Продюсер
Space Invaders Infinity Gene 2008 Техническое тестирование
Xenoblade Chronicles 2010 Руководитель, концепт и сценарист
Lord of Arcana 2010 Поддержка проекта
Xenoblade Chronicles X 2015 Руководитель и автор сценария

Напишите отзыв о статье "Такахаси, Тэцуя"

Ссылки

  • [www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,33355/ Тэцуя Такахаси]  (англ.) на сайте MobyGames
  • [videogam.in/people/Tetsuya_Takahashi Тэцуя Такахаси]  (англ.) на сайте Videogam.in

Отрывок, характеризующий Такахаси, Тэцуя

Ростов с Денисовым повезли раненого Долохова.
Долохов, молча, с закрытыми глазами, лежал в санях и ни слова не отвечал на вопросы, которые ему делали; но, въехав в Москву, он вдруг очнулся и, с трудом приподняв голову, взял за руку сидевшего подле себя Ростова. Ростова поразило совершенно изменившееся и неожиданно восторженно нежное выражение лица Долохова.
– Ну, что? как ты чувствуешь себя? – спросил Ростов.
– Скверно! но не в том дело. Друг мой, – сказал Долохов прерывающимся голосом, – где мы? Мы в Москве, я знаю. Я ничего, но я убил ее, убил… Она не перенесет этого. Она не перенесет…
– Кто? – спросил Ростов.
– Мать моя. Моя мать, мой ангел, мой обожаемый ангел, мать, – и Долохов заплакал, сжимая руку Ростова. Когда он несколько успокоился, он объяснил Ростову, что живет с матерью, что ежели мать увидит его умирающим, она не перенесет этого. Он умолял Ростова ехать к ней и приготовить ее.
Ростов поехал вперед исполнять поручение, и к великому удивлению своему узнал, что Долохов, этот буян, бретёр Долохов жил в Москве с старушкой матерью и горбатой сестрой, и был самый нежный сын и брат.


Пьер в последнее время редко виделся с женою с глазу на глаз. И в Петербурге, и в Москве дом их постоянно бывал полон гостями. В следующую ночь после дуэли, он, как и часто делал, не пошел в спальню, а остался в своем огромном, отцовском кабинете, в том самом, в котором умер граф Безухий.
Он прилег на диван и хотел заснуть, для того чтобы забыть всё, что было с ним, но он не мог этого сделать. Такая буря чувств, мыслей, воспоминаний вдруг поднялась в его душе, что он не только не мог спать, но не мог сидеть на месте и должен был вскочить с дивана и быстрыми шагами ходить по комнате. То ему представлялась она в первое время после женитьбы, с открытыми плечами и усталым, страстным взглядом, и тотчас же рядом с нею представлялось красивое, наглое и твердо насмешливое лицо Долохова, каким оно было на обеде, и то же лицо Долохова, бледное, дрожащее и страдающее, каким оно было, когда он повернулся и упал на снег.
«Что ж было? – спрашивал он сам себя. – Я убил любовника , да, убил любовника своей жены. Да, это было. Отчего? Как я дошел до этого? – Оттого, что ты женился на ней, – отвечал внутренний голос.
«Но в чем же я виноват? – спрашивал он. – В том, что ты женился не любя ее, в том, что ты обманул и себя и ее, – и ему живо представилась та минута после ужина у князя Василья, когда он сказал эти невыходившие из него слова: „Je vous aime“. [Я вас люблю.] Всё от этого! Я и тогда чувствовал, думал он, я чувствовал тогда, что это было не то, что я не имел на это права. Так и вышло». Он вспомнил медовый месяц, и покраснел при этом воспоминании. Особенно живо, оскорбительно и постыдно было для него воспоминание о том, как однажды, вскоре после своей женитьбы, он в 12 м часу дня, в шелковом халате пришел из спальни в кабинет, и в кабинете застал главного управляющего, который почтительно поклонился, поглядел на лицо Пьера, на его халат и слегка улыбнулся, как бы выражая этой улыбкой почтительное сочувствие счастию своего принципала.