X Rebirth

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
X Rebirth
Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режим игры
Системные
требования

Минимальные требования OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit) Процессор: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent ОЗУ: 4 GB RAM Видео: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better DirectX: Version 9.0c Винчестер: 6 GB available space Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card


Рекомендованные: OS: Windows 7 SP1 (64-bit) Процессор: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent ОЗУ: 8 GB RAM Видео: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better DirectX: Version 9.0c Винчестер: 10 GB available space

Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card

X Rebirth — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разрабатываемая немецкой компанией Egosoft. Она является сиквелом-перезапуском игр серии X, являющихся частью вселенной X. Релиз игры состоялся 15 ноября 2013 года.





Игровой процесс

</div>

По состоянию на октябрь 2013 года об игре известна следующая информация:

  • И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения. Действие будет происходить в довольно отдалённом будущем вселенной Х.
  • Игра станет более дружелюбной к новичкам[1]. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами»[2]. Рассчитанный на 20 часов сюжет будет постепенно открывать всё большее количество возможностей, а после его прохождения будет доступна "песочница" со всеми возможностями для дальнейшего отыгрыша.
  • По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов значительно уменьшится, но каждый сектор станет полноценной звёздной системой. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах»[1]. Больше не будет долгих полётов от точки А к точке Б без каких-либо активных действий.
  • Каждый сектор будет разделен по иерархической системе: небольшие локации будут соединены скоростными магистралям, перемещение между планетами будет осуществляться с помощью супермагистралей, перемещение между секторами будет осуществляться с помощью врат, однако на момент старта игры вся сеть врат в галактике отключена. Для капитальных кораблей магистрали будут закрыты, но будут доступны прыжки внутри системы (потребляющие энергию).
  • В игре будет реализована полностью функциональная экономика. Товары и ресурсы будут производиться "честно", а не появляться из ниоткуда на NPC Фабриках. Аналогично реализована и транспортировка продукции. Каждый торговый корабль перевозит реальный товар, который требуется Фабрике. Реализация полноценной экономики открывает перед игроком реальную возможность влиять на рынок, включая такую возможность, как саботаж конкурентов.
  • Главным персонажем игры будет молодой пилот по имени Рен Отани (Ren Otani).
  • У главного персонажа будет второй пилот - женщина Иша[1].
  • Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду. В дальнейшем с выходом дополнений эта ситуация может быть изменена.
  • Корабль игрока можно будет модернизировать: двигатели, щиты, вооружение и т.д. Максимально улучшенный корабль будет по своим возможностям где-то между фрегатами и капшипами, но победить 1 на 1 капшип сможет лишь очень умелый пилот.
  • В процессе игры к игроку будут постепенно присоединяться члены команды. Некоторые присоединятся в процессе прохождения сюжета, как, например, второй пилот, а некоторых игрок сможет нанять самостоятельно.
  • Впервые за всю историю игр серии X, игрок сможет перемещаться с видом от первого лица по кораблю и станциям. Перемещение внутри корабля игрока будет представлено вместе с внутренними помещениями, включая каюты, и общением с экипажем. Также будет возможно перемещение внутри своих капшипов.
  • Игрок может с помощью виртуального интерфейса управлять дронами.
  • Разнообразие дронов значительно расширилось- от маленьких разведывательных, до торпедных дронов. Тем не менее, истребители всё еще будут представлены в полном объёме.
  • Космические станции и капшипы будут состоять из отдельных модулей.
  • Игрок сможет покупать и строить флагманские корабли. Причем теперь у игрока появилась большая свобода в конфигурации корабля. От выбора типа двигателя, щитов, до размещения на корпусе защитных систем и вооружения. Управление ими будет доступно только через командный интерфейс, сидеть на мостике капшипа и наблюдать за исполнением приказов будет невозможно.
  • Боёвка игры ориентирована на массовые космические сражения с участием большого числа кораблей всех классов.[3]

Разработка

Компания Egosoft заявляла, что вышедшая осенью 2008 года X³: Земной конфликт будет последней игрой в серии X[4]. В это время уже шла разработка будущей X Rebirth, начавшаяся в 2007 году, однако поначалу она планировалась как совершенно новая игра с новой механикой и сеттингом, не имевшая никакого отношения к серии X[5]. По мере разработки было принято решение всё же не отказываться от вымышленной вселенной, которую Egosoft развивала уже много лет. По признанию директора компании Бернда Лехана, «В ретроспективе это было, возможно, ошибкой». Вместе с тем игру не хотели называть X4, хотя такое название могло бы увеличить продажи и на нём настаивал отдел маркетинга: «Многие люди ждали X4, и это не X4»[5].

Игра была официально анонсирована 20 апреля 2011 года как перезагрузка серии. Игра разрабатывалась эксклюзивно для PC (Microsoft Windows). Её релиз был запланирован на конец 2011 года. На выставке GamesCom 2011 стало известно, что он перенесён на 2012 год[6]. В дальнейшем выход версии 3.50 для Linux [7]

Отзывы

Игра получила в целом негативные отзывы критиков и имеет оценку 33/100 на Metacritic[8]. Основными претензиями были обилие багов, низкая производительность и неудачное исполнение интерфейса. Невзирая на сильную критику со стороны игровых изданий и фанатов, в коммерческом плане X Rebirth стала самой успешной игрой в серии X, из-за большого количества предзаказов[5].

Напишите отзыв о статье "X Rebirth"

Примечания

  1. 1 2 3 Кирилл Волошин. X Rebirth. Неприкрытый космос. // Игромания. — № 8. — 2011. — С. 34-35.
  2. «…it is easier than ever to start with, and remains as deep as fans expect it.» [www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_en.php Официальный сайт]
  3. [www.elite-games.ru/rebirth/about.shtml X Rebirth - "Первый взгляд" (Elite Games)]
  4. [www.eurogamer.net/articles/deep-silver-reveals-x3-terran-conflict Deep Silver reveals X3: Terran Conflict]
  5. 1 2 3 [www.rockpapershotgun.com/2014/06/24/x-rebirth-interview/ Interview: Egosoft On X Rebirth’s Troubled Development]
  6. [www.dsogaming.com/news/x-rebirth-pushed-back-to-2012-new-details-unveiled/ X Rebirth pushed back to 2012; New Details Unveiled]
  7. www.egosoft.com. [forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=378242 X Rebirth update and Free Weekend on Steam for all X series games].
  8. [www.metacritic.com/game/pc/x-rebirth X Rebirth]

Ссылки

  • [www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_en.php Официальный сайт X Rebirth]
  • [www.youtube.com/watch?v=F6UAB-YNXns Видеозапись презентации игры на выставке GamesCom] (на немецком языке, с английскими субтитрами)
  • [www.igromania.ru/articles/wide/157845/X_Rebirth.htm Превью на сайте «Игромания.ру»] (рус.)
  • [xrebirthgame.ru/ Русскоязычный фан-сайт X Rebirh]
  • [x-rebirth.x3tc.net Информационная база по игре X Rebirth, наполняемая игровым сообществом]
  • [www.elite-games.ru/rebirth/about.shtml Наиболее полный сборник информации об игре на русском языке] (рус.)
  • [www.argonopedia.org/ Argonopedia], the X-Universe wiki

Отрывок, характеризующий X Rebirth

Пока он ходил, княжна Марья, Десаль, m lle Bourienne и даже Николушка молча переглядывались. Старый князь вернулся поспешным шагом, сопутствуемый Михаилом Иванычем, с письмом и планом, которые он, не давая никому читать во время обеда, положил подле себя.
Перейдя в гостиную, он передал письмо княжне Марье и, разложив пред собой план новой постройки, на который он устремил глаза, приказал ей читать вслух. Прочтя письмо, княжна Марья вопросительно взглянула на отца.
Он смотрел на план, очевидно, погруженный в свои мысли.
– Что вы об этом думаете, князь? – позволил себе Десаль обратиться с вопросом.
– Я! я!.. – как бы неприятно пробуждаясь, сказал князь, не спуская глаз с плана постройки.
– Весьма может быть, что театр войны так приблизится к нам…
– Ха ха ха! Театр войны! – сказал князь. – Я говорил и говорю, что театр войны есть Польша, и дальше Немана никогда не проникнет неприятель.
Десаль с удивлением посмотрел на князя, говорившего о Немане, когда неприятель был уже у Днепра; но княжна Марья, забывшая географическое положение Немана, думала, что то, что ее отец говорит, правда.
– При ростепели снегов потонут в болотах Польши. Они только могут не видеть, – проговорил князь, видимо, думая о кампании 1807 го года, бывшей, как казалось, так недавно. – Бенигсен должен был раньше вступить в Пруссию, дело приняло бы другой оборот…
– Но, князь, – робко сказал Десаль, – в письме говорится о Витебске…
– А, в письме, да… – недовольно проговорил князь, – да… да… – Лицо его приняло вдруг мрачное выражение. Он помолчал. – Да, он пишет, французы разбиты, при какой это реке?
Десаль опустил глаза.
– Князь ничего про это не пишет, – тихо сказал он.
– А разве не пишет? Ну, я сам не выдумал же. – Все долго молчали.
– Да… да… Ну, Михайла Иваныч, – вдруг сказал он, приподняв голову и указывая на план постройки, – расскажи, как ты это хочешь переделать…
Михаил Иваныч подошел к плану, и князь, поговорив с ним о плане новой постройки, сердито взглянув на княжну Марью и Десаля, ушел к себе.
Княжна Марья видела смущенный и удивленный взгляд Десаля, устремленный на ее отца, заметила его молчание и была поражена тем, что отец забыл письмо сына на столе в гостиной; но она боялась не только говорить и расспрашивать Десаля о причине его смущения и молчания, но боялась и думать об этом.
Ввечеру Михаил Иваныч, присланный от князя, пришел к княжне Марье за письмом князя Андрея, которое забыто было в гостиной. Княжна Марья подала письмо. Хотя ей это и неприятно было, она позволила себе спросить у Михаила Иваныча, что делает ее отец.
– Всё хлопочут, – с почтительно насмешливой улыбкой, которая заставила побледнеть княжну Марью, сказал Михаил Иваныч. – Очень беспокоятся насчет нового корпуса. Читали немножко, а теперь, – понизив голос, сказал Михаил Иваныч, – у бюра, должно, завещанием занялись. (В последнее время одно из любимых занятий князя было занятие над бумагами, которые должны были остаться после его смерти и которые он называл завещанием.)
– А Алпатыча посылают в Смоленск? – спросила княжна Марья.
– Как же с, уж он давно ждет.


Когда Михаил Иваныч вернулся с письмом в кабинет, князь в очках, с абажуром на глазах и на свече, сидел у открытого бюро, с бумагами в далеко отставленной руке, и в несколько торжественной позе читал свои бумаги (ремарки, как он называл), которые должны были быть доставлены государю после его смерти.
Когда Михаил Иваныч вошел, у него в глазах стояли слезы воспоминания о том времени, когда он писал то, что читал теперь. Он взял из рук Михаила Иваныча письмо, положил в карман, уложил бумаги и позвал уже давно дожидавшегося Алпатыча.
На листочке бумаги у него было записано то, что нужно было в Смоленске, и он, ходя по комнате мимо дожидавшегося у двери Алпатыча, стал отдавать приказания.
– Первое, бумаги почтовой, слышишь, восемь дестей, вот по образцу; золотообрезной… образчик, чтобы непременно по нем была; лаку, сургучу – по записке Михаила Иваныча.
Он походил по комнате и заглянул в памятную записку.
– Потом губернатору лично письмо отдать о записи.
Потом были нужны задвижки к дверям новой постройки, непременно такого фасона, которые выдумал сам князь. Потом ящик переплетный надо было заказать для укладки завещания.
Отдача приказаний Алпатычу продолжалась более двух часов. Князь все не отпускал его. Он сел, задумался и, закрыв глаза, задремал. Алпатыч пошевелился.
– Ну, ступай, ступай; ежели что нужно, я пришлю.
Алпатыч вышел. Князь подошел опять к бюро, заглянув в него, потрогал рукою свои бумаги, опять запер и сел к столу писать письмо губернатору.
Уже было поздно, когда он встал, запечатав письмо. Ему хотелось спать, но он знал, что не заснет и что самые дурные мысли приходят ему в постели. Он кликнул Тихона и пошел с ним по комнатам, чтобы сказать ему, где стлать постель на нынешнюю ночь. Он ходил, примеривая каждый уголок.
Везде ему казалось нехорошо, но хуже всего был привычный диван в кабинете. Диван этот был страшен ему, вероятно по тяжелым мыслям, которые он передумал, лежа на нем. Нигде не было хорошо, но все таки лучше всех был уголок в диванной за фортепиано: он никогда еще не спал тут.
Тихон принес с официантом постель и стал уставлять.
– Не так, не так! – закричал князь и сам подвинул на четверть подальше от угла, и потом опять поближе.
«Ну, наконец все переделал, теперь отдохну», – подумал князь и предоставил Тихону раздевать себя.
Досадливо морщась от усилий, которые нужно было делать, чтобы снять кафтан и панталоны, князь разделся, тяжело опустился на кровать и как будто задумался, презрительно глядя на свои желтые, иссохшие ноги. Он не задумался, а он медлил перед предстоявшим ему трудом поднять эти ноги и передвинуться на кровати. «Ох, как тяжело! Ох, хоть бы поскорее, поскорее кончились эти труды, и вы бы отпустили меня! – думал он. Он сделал, поджав губы, в двадцатый раз это усилие и лег. Но едва он лег, как вдруг вся постель равномерно заходила под ним вперед и назад, как будто тяжело дыша и толкаясь. Это бывало с ним почти каждую ночь. Он открыл закрывшиеся было глаза.
– Нет спокоя, проклятые! – проворчал он с гневом на кого то. «Да, да, еще что то важное было, очень что то важное я приберег себе на ночь в постели. Задвижки? Нет, про это сказал. Нет, что то такое, что то в гостиной было. Княжна Марья что то врала. Десаль что то – дурак этот – говорил. В кармане что то – не вспомню».
– Тишка! Об чем за обедом говорили?
– Об князе, Михайле…
– Молчи, молчи. – Князь захлопал рукой по столу. – Да! Знаю, письмо князя Андрея. Княжна Марья читала. Десаль что то про Витебск говорил. Теперь прочту.
Он велел достать письмо из кармана и придвинуть к кровати столик с лимонадом и витушкой – восковой свечкой и, надев очки, стал читать. Тут только в тишине ночи, при слабом свете из под зеленого колпака, он, прочтя письмо, в первый раз на мгновение понял его значение.
«Французы в Витебске, через четыре перехода они могут быть у Смоленска; может, они уже там».
– Тишка! – Тихон вскочил. – Нет, не надо, не надо! – прокричал он.
Он спрятал письмо под подсвечник и закрыл глаза. И ему представился Дунай, светлый полдень, камыши, русский лагерь, и он входит, он, молодой генерал, без одной морщины на лице, бодрый, веселый, румяный, в расписной шатер Потемкина, и жгучее чувство зависти к любимцу, столь же сильное, как и тогда, волнует его. И он вспоминает все те слова, которые сказаны были тогда при первом Свидании с Потемкиным. И ему представляется с желтизною в жирном лице невысокая, толстая женщина – матушка императрица, ее улыбки, слова, когда она в первый раз, обласкав, приняла его, и вспоминается ее же лицо на катафалке и то столкновение с Зубовым, которое было тогда при ее гробе за право подходить к ее руке.