3DMark 11

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
3DMark 11
Тип

бенчмарк

Разработчик

Futuremark

Операционная система

Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8

Языки интерфейса

Английский

Аппаратная платформа

Wintel (IBM PC-совместимые компьютеры + ОС Windows)

Последняя версия

1.0.132 (7 февраля 2014)

Лицензия

коммерческая / бесплатная

Сайт

[www.3dmark.com/3dmark11/ ark.com/3dmark11/]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

3DMark 11 — компьютерная программа, бенчмарк, который разрабатывается финской компанией Futuremark. «3DMark 11» предназначен для тестирования производительности компонентов персонального компьютера и прежде всего — для тестирования графической подсистемы (одна или несколько графических карт (видеокарт)). «3DMark 11», как и все другие бенчмарки серии 3DMark, работает исключительно на аппаратно-программной платформе Wintel, то есть на IBM PC-совместимых компьютерах под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows.





Технологические особенности и характеристики

«3DMark 11» будет работать только на DirectX 11, все остальные версии DirectX поддерживаться не будут.[1][2] В связи с этим «3DMark 11» работает только на Windows Vista с Service Pack 2, Windows 7 , Windows 8 и Windows 10.[3]

Как и предыдущие выпуски 3DMark, «3DMark 11» будет иметь несколько версий относительно лицензирования. Ожидается три лицензионные версии — для коммерческого использования, для домашнего использования и бесплатная версия с неограниченным количеством запусков теста.[3][4]

В бенчмарке будут два теста для тестирования графики. Первый тест будет проходить в традиционной для серии 3DMark космической тематике. Некоторые IT-журналисты предположили, что в основу этого теста будет положен космический тест «New Calico» из «3DMark Vantage», предыдущего бенчмарка серии, а также шутер от первого лица «Shattered Horizon», действия которого разворачиваются в космосе. Согласно неподтверждённым сведениям, в данном «космическом» тесте действия будут происходить в поле астероидов.[5]

Второй тест называется «Deep Sea» (рус. Глубокое море).[6] До официального анонса благодаря утечке данных он был известен под названием «Undersea Submarine» (дословно рус. Морская подводная лодка).[5] В тесте показана подводная экспедиция, выполняемая двумя батискафами, которые находят и изучают ржавые остатки давно затонувшего судна.[7] В этом тесте используется новый DirectX 11-эксклюзивный графический движок, разработанный Futuremark специально для «3DMark 11».[8] В сцене «Deep Sea» демонстрируется использование тесселяции, которая применяется для визуализации подводных скал, кораллов и останков корабля. Активно используется пост-обработка, которая применяет эффекты Depth of Field и некоторые другие эффекты линзы объектива. Также активно используются объёмные лучи.[3][6][7] Во время интервью 7 июня стало известно, что «Deep Sea» в том виде, в котором он был представлен изначально, не будет присутствовать в финальной версии «3DMark 11». Он будет или полностью исключён, или очень сильно переработан.[4][9]

Спонсором «3DMark 11» выступает компания Micro-Star International (MSI). Благодаря этому на борту одного из батискафов в тесте «Deep Sea» (ранее «Undersea Submarine») присутствует логотип «MSI». Аналогичное решение было в предыдущем бенчмарке серии — «3DMark Vantage». Тогда спонсором выступала компания Sapphire Technology, и благодаря этому тесте «Jane Nash» на футуристическом транспортном средстве присутствовал логотип «Sapphire».[10] Кроме логотипа, спонсорство MSI отразится на продукции этой компании: в комплект поставки графических карт производства MSI будет входить подарочная лицензионная копия «3DMark 11».[5] Также известно, что возможность неограниченного запуска бесплатной версии «3DMark 11» также стала возможной благодаря рекламе MSI.[4][9]

PhysX в 3DMark 11

Изначально, во время появления первых сведений о бенчмарке, об использовании физического движка nVidia PhysX в «3DMark 11» ничего не было известно. Ранее Futuremark постоянно использовала nVidia PhysX и его предшественника Ageia PhysX в своих продуктах, а также в компьютерной игре Shattered Horizon.[5] Однако 20 сентября 2010 года на немецкоязычном сайте Golem.de была опубликована информация, согласно которой Futuremark отказалась от использования PhysX в «3DMark 11». Причиной отказа называется «привязанность» PhysX к компании nVidia. PhysX базируется на CUDA, проприетарной реализации GPGPU, которая работает только на графических процессорах производства nVidia. Эти факторы предположительно могут дать преимущество видеокартам nVidia по сравнению с видеокартами конкурентов при прохождении тестов «3DMark 11».[11][12][13]

Согласно информации Golem.de, Futuremark разрабатывает собственный физический движок, который базируется на DirectCompute 11 — реализации GPGPU от Microsoft, которая входит в состав DirectX 11.[11][12][13]

Распространение

На середину ноября 2010 года известно, что «3DMark 11» будет распространяться тремя путями: через цифровую продажу, через розничную продажу и как сопутствующее дополнение к другим продуктам.

Немецкая компания Headup Games, которая уже сотрудничала с Futuremark при издании Shattered Horizon, будет издавать коробочные версии бенчмарка на территории Германии, Австрии и Швейцарии.[14][15]

Компания EVGA, производитель видеокарт, в середине ноября 2010 года сообщила, что все покупатели видеокарт GeForce GTX 580 её производства, которые зарегистрируют свою видеокарту на сайте компании, получат бесплатный ключ к Advanced-версии «3DMark 11».[16][17]

15 ноября 2010 года Futuremark и Micro-Star International (MSI) официально сообщили, что «3DMark 11» будет поставляться в комплекте с видеокартами GeForce GTX 580 производства MSI. Видеокарты, укомплектованные «3DMark 11», будут поставляться в специальных коллекционных упаковках, оформленных в стиле сцены «Deep Sea».[17][18]

История разработки

Первые сведения

6 ноября 2009 года появились первые сведения о следующем после 3DMark Vantage бенчмарке из серии 3DMark. Согласно этим сведениям, на момент их появления Futuremark уже начала работы над бенчмарком, который должен обладать полной поддержкой DirectX 11 и Windows 7, а также видеокарт с поддержкой Direct3D 11Radeon HD 5xxx и nVidia Fermi.[19]

Интервью с CVG

Следующие определённые сведения о 3DMark 2010 появились в 9 марта 2010 года, когда англоязычный игровой журнал Computer and Video Games (CVG) взял интервью в генерального директора Futuremark Юкки Макинена (англ. Jukka Mдkinen) и продюсера Яаако Хаапасоло (англ. Jaakko Haapasalo). Предметом данного интервью была компьютерная игра «Shattered Horizon», разработанная Futuremark: история её разработки, развитие, перспективы и результаты. Однако в этом интервью было сказано несколько фактов о последней версии 3DMark.[20]

Было сказано, что Futuremark в момент интервью работает над созданием следующего поколения 3DMark, которое было названо «3DMark 2010». По словам Юкки Макинена, этот бенчмарк будет работать только с DirectX 11, а графические тесты будут напоминать кадры с фильмов Аватар и Армагеддон.[21]

Утечка данных

20 мая 2010 года на финском сайте «Plaza.fi» появились новые сведения о 3DMark последней версии, включая её официальное название — «3DMark 11». Далее эти сведения были позаимствованы сайтом TechPowerUp[1], а потом — многими другими интернет-СМИ[10]. Среди «утёкших» сведений присутствовала информация о том, что «3DMark 11» будет демонстрироваться на выставке Computex 2010, которая пройдет в начале июня в Тайване. Также стало известно, что «3DMark 11» будет поддерживать только DirectX 11, более старые версии поддерживаться не будут. Среди других сведений была информация о дате выхода бенчмарка и некоторые другие его особенности.[5]

Официальная расшифровка названия «3DMark 11» была неизвестна, однако журналисты предположили ей два объяснения. Согласно первому, число «11» указывает на версию API DirectX, который будет поддерживаться. Согласно второму объяснению, число «11» указывает на 2011 год, что соответствует традиции именования бенчмарков серии 3DMark.[1][2]

Официальный анонс и первый трейлер

Внешние видеофайлы
Трейлер «Deep Sea»
(Сайт VE3D, 720p, 68 MB[8])
[oysterdl.ign.com/ve3d/videos/07/30/73073_3DMark11DeepSeaTechDemo720pHD.flv 3DMark 11 Tech Demo Trailer - Deep Sea]

24 мая 2010 года компания Futuremark официально анонсировала «3DMark 11». Одновременно с анонсом был опубликован трейлер из технологической демонстрации «3DMark 11» под названием «Deep Sea» (рус. Глубокое море), а также несколько скриншотов из трейлера. Было официально заявлено, что «3DMark 11» будет демонстрироваться в отделе компании Micro-Star International (MSI) на выставке Computex, которая должна была пройти с 1 по 5 июня. «В течение 10 лет 3DMark показывал игрокам, чего стоит ожидать от следующего поколения 3D-графики в реальном времени,— сказал Юкка Макинен.— Так что мы особенно рады представить 3DMark 11 и показать возможности DirectX 11 благодаря публикации трейлера Deep Sea».[3][6][7][8]

В трейлере теста была показана подводная экспедиция, выполняемая двумя батискафами, которые находят и изучают ржавые остатки давно затонувшего судна.[7] В этом тесте используется новый DirectX 11-эксклюзивный графический движок, разработанный Futuremark специально для «3DMark 11».[8] В сцене «Deep Sea» демонстрируется использование тесселяции, которая применяется для визуализации подводных скал, кораллов и останков корабля. Активно используется пост-обработка, которая применяет эффекты Depth of Field и некоторые другие эффекты линзы объектива. Также активно используются объёмные лучи.[3][6][7]

Оригинальную музыку и звуковое сопровождение к «Deep Sea» написал композитор Педро Мацедо Камачо (англ. Pedro Macedo Camacho).[22]

3DMark 11 на Computex 2010

Как и было обещано ранее, Futuremark посетила выставку Computex 2010, в день открытия которой (1 июня) представила «3DMark 11», а именно демонстрацию «Deep Sea», а также видеоролик этой демонстрации в качестве 1080p, который был выложен в публичный доступ.[9][23][24]

Интервью на ATI Forum

7 июня 2010 года на немецкоязычном сайте ATI Forum было опубликовано интервью с с Илкка Кохо (англ. Ilkka Koho), менеджером по продуктам в Futuremark. В этом интервью Кохо сделал несколько важных заявлений и сообщений касательно «3DMark 11». Прежде всего, он заявил, что технологическая демонстрация «Deep Sea», скорее всего, не попадёт в финальную версию бенчмарка, а если и попадёт, то в сильно изменённом виде. Причиной этого было названо то, что демонстрация «Deep Sea» была разработана с использованием очень ранней версии внутреннего движка «3DMark 11», целью этой демонстрации был показ технологических особенностей и преимуществ Direct3D 11, но никак не измерение производительности. Вторым важным заявлением является то, что бесплатную версию «3DMark 11» можно будет запускать неограниченное количество раз. Это было сделано благодаря встроенной в демонстрации рекламе компании MSI.[4][9][25]

Второй трейлер «High Temple»

Внешние видеофайлы
Трейлер «High Temple»
(Сайт VE3D, 720p, 49 MB[26])
[oysterdl.ign.com/ve3d/videos/08/21/82112_3DMark11_HighTemple_TechDemo_720p.flv 3DMark 11 Tech Demo - High Temple]

20 октября 2010 года Futuremark опубликовала новый пресс-релиз и второй трейлер «3DMark 11» под названием «High Temple» (рус. высокий храм). В трейлере был показан старинный каменный полуразвалившийся храм, расположенный в джунглях, залитых ярким солнечным светом. С технологической точки зрения в трейлере активно использовались объёмные лучи, тесселяция, постобработка, фильтр глубины. Как и для первого трейлера, музыку и звук к «High Temple» написал Педро Мацедо Камачо. Данный трейлер, как и «Deep Sea», не отражает финальное качество «3DMark 11», а является сугубо демонстрационный, и предположительно, как и «Deep Sea», не будет включён в финальную версию программы.[26][27][28][29][30]

В трейлере присутствовал логотип компании Antec на джипе, по аналогии с логотипом MSI на батискафе в первом трейлере. Таким образом, Futuremark проводит политику внутрипрограммной рекламы. В пресс-релизе компания заявила, что подобные соглашения по размещению рекламы в программе дают возможность ей выпускать бесплатные версии «3DMark 11».[26][27][28][29][30]

Также в пресс-релизе Futuremark подтвердила ранее озвученную информацию о дате выхода «3DMark 11» (конец 2010 года) и о возможности неограниченного запуска бенчмарка в бесплатной версии.[27][28][31]

Интервью с PCGamesHardware

5 ноября 2010 года авторитетный немецкий ресурс PC Games Hardware опубликовал новость, в которой сообщил общественности новые сведения о «3DMark 11», полученные в результате общения с представителем Futuremark Илкка Кохо (англ. Ilkka Koho). Согласно этим данным, выход «3DMark 11» запланирован на декабрь 2010 года, а также планируется выпуск коробочных версий бенчмарка в розничную продажу. Первыми странами, в которых в рознице будет продаваться бенчмарк, станут Германия, Австрия и Швейцария. Издателем будет компания Headup Games, которая уже сотрудничала с Futuremark при издании Shattered Horizon.[14][15]

Напишите отзыв о статье "3DMark 11"

Примечания

  1. 1 2 3 btarunr. [techpowerup.com/122754/Next_Generation_3DMark_Named_Detailed.html Next Generation 3DMark Named, Detailed] (англ.). TechPowerUp (20 мая 2010 года). Проверено 22 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9fzi2k Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  2. 1 2 svl. [www.gamegpu.ru/Железные-новости/futuremark-3d-3dmark-11.html Futuremark готовит следующую версию популярного 3D-бенчмарка под названием 3DMark 11](недоступная ссылка — история). GameGPU.ru (21 мая 2010 года). Проверено 22 мая 2010.
  3. 1 2 3 4 5 Константин Ходаковский. [www.3dnews.ru/news/Anonsirovan-3DMark-11/ Анонсирован 3DMark 11]. 3DNews (25 мая 2010 года). Проверено 25 мая 2010.
  4. 1 2 3 4 Константин Ходаковский. [www.3dnews.ru/news/Stsena-Deep-Sea-iz-3DMark-11--lish-demonstratsiya-tehnologii/ Сцена Deep Sea из 3DMark 11 — лишь демонстрация технологии]. 3DNews (10 июня 2010 года). Проверено 7 июля 2010.
  5. 1 2 3 4 5 Theo Valich. [www.brightsideofnews.com/news/2010/5/21/new-3d-mark-11-unveiled-dx11-only2c-two-game-tests.aspx New 3D Mark 11 Unveiled: DX11 Only, Two Game Tests] (англ.). Bright Side Of News (21 мая 2010 года). Проверено 22 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9hwCWz Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  6. 1 2 3 4 [www.futuremark.com/pressroom/pressreleases/57577/ 3DMark® 11 Announced, Trailer and Images Released Deep Sea Tech Demo to be Shown at Computex, Taipei] (англ.). Официальный сайт Futuremark (24 мая 2010 года). Проверено 25 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9kvDiN Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  7. 1 2 3 4 5 [www.thg.ru/technews/20100525_011100.html 3DMark 11: новый бенчмарк - новое демо: скриншоты и видео]. Tom's Hardware (25 мая 2010 года). Проверено 25 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9m9QDL Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  8. 1 2 3 4 Jube. [ve3d.ign.com/articles/news/54985/3DMark-11-Tech-Demo-Trailer-Deep-Sea 3DMark 11 Tech Demo Trailer - Deep Sea] (англ.). Voodoo Extreme 3D (25 мая 2010 года). Проверено 25 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9oyngS Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  9. 1 2 3 4 QNX. [www.overclockers.ru/softnews/37570/Demonstracionnaya_scena_Deep_Sea_ne_imeet_nichego_obschego_3DMark_11.html Демонстрационная сцена Deep Sea не имеет ничего общего 3DMark 11]. Overclockers (13 июня 2010 года). Проверено 7 июля 2010. [www.webcitation.org/67D9qvTM5 Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  10. 1 2 Hilbert Hagedoorn. [www.guru3d.com/news/3dmark-11-details-leaked/ 3DMark 11 details leaked] (англ.). Guru3D (21 мая 2010 года). Проверено 22 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9jh1jk Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  11. 1 2 [www.golem.de/1009/78078.html Nächster 3DMark ohne PhysX?] (нем.). Golem.de (20 сентября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9yxwco Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  12. 1 2 Zogrim. [physxinfo.com/news/4306/next-3dmark-will-not-use-physx/ Next 3DMark will not use PhysX ?] (англ.). [physxinfo.com PhysXInfo.com] (20 сентября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA0AGuT Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  13. 1 2 Zogrim. [physxinfo.com/news_ru/81/3dmark-2011-ne-budet-podderzhivat-physx/ 3DMark 2011 не будет поддерживать PhysX ?] (рус.). [physxinfo.com PhysXInfo.com] (20 сентября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA1aeA7 Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  14. 1 2 Thilo Bayer. [www.pcgameshardware.de/aid,797887/3DMark-11-Futuremark-kuendigt-deutsche-Lokalisierung-und-Verkauf-im-Handel-an/Benchmark/News/ 3DMark 11: Futuremark kündigt deutsche Lokalisierung und Verkauf im Handel an] (нем.). PC Games Hardware (5 ноября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA31E8K Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  15. 1 2 DrEvil. [nvworld.ru/news/3dmark-11-will-release-retail/ 3D Mark 11 будет продаваться и в магазинах]. [nvworld.ru Мир nVidia] (5 ноября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA3nc8Q Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  16. [www.evga.com/articles/00594/ Free 3DMark 11 with your GTX 580!] (англ.). EVGA (ноябрь 2010 года). Проверено 16 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA5blFW Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  17. 1 2 DrEvil. [nvworld.ru/news/3dmark-11-bundled-with-gtx580-cards/ 3D Mark 11 в комплекте с видеокартами GeForce GTX 580 от MSI и EVGA]. [nvworld.ru Мир nVidia] (16 ноября 2010 года). Проверено 16 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA6Qha3 Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  18. [www.futuremark.com/pressroom/pressreleases/58529/ 3DMark 11 to be Bundled with MSI Graphics Cards at Launch] (англ.). Futuremark (15 ноября 2010 года). Проверено 16 ноября 2010. [www.webcitation.org/67DA8bdjE Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  19. Эткало Игорь. [www.f1cd.ru/news/soft/440/ Futuremark готовит 3DMark с поддержкой DirectX 11]. F1CD (6 ноября 2009 года). Проверено 22 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9Tgdnz Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  20. Mike Jackson. [www.computerandvideogames.com/article.php?id=238265 Futuremark Studio on PC Gaming Interview: Shattered Horizon dev discusses PC DRM and more...] (англ.). Computer and Video Games (9 марта 2010 года). Проверено 22 мая 2010. [www.webcitation.org/67D9Z7A5N Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  21. Theo Valich. [www.brightsideofnews.com/news/2010/3/12/next-3dmark-is-directx-11-only2c-seriously-awesome.aspx Next 3Dmark is DirectX 11 only, "seriously awesome"] (англ.). Bright Side Of News (12 марта 2010 года). Проверено 22 мая 2010. [www.webcitation.org/66Lo2RqRo Архивировано из первоисточника 22 марта 2012].
  22. FM_kingkatt Staff - Community Manager. [yougamers.futuremark.com/forum/showthread.php?p=1391529 Music in the Deep Sea trailer] (англ.). Форумы YouGamers (17 мая 2010 года). Проверено 2 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9a6cT2 Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  23. [www.thg.ru/technews/20100602_000200.html 3DMark 11 Deep Sea: ролик из демо для тестирования возможностей DirectX 11 - теперь в качестве 1080p]. Tom's Hardware (2 июня 2010 года). Проверено 7 июля 2010. [www.webcitation.org/67D9bu8qI Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  24. William Usher. [www.cinemablend.com/games/3DMark-11-Deep-Sea-Trailer-Now-Available-In-1080p-24910.html 3DMark 11 Deep Sea Trailer Now Available In 1080p] (англ.). Cinema Blend (1 июня 2010 года). Проверено 2 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9f69z8 Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  25. Przemyslaw Szymanski. [news.ati-forum.de/index.php/artikel/41-andere-artikel/1287-interview-ueber-3dmark-11-mit-futuremark Interview über 3DMark 11 mit Futuremark] (нем.). ATI Forum (7 июня 2010 года). — Оригинальное интервью. Проверено 7 июля 2010. [www.webcitation.org/67D9pgQr7 Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  26. 1 2 3 Jube. [ve3d.ign.com/articles/news/57674/3DMark-11-Tech-Demo-Trailer-High-Temple 3DMark 11 Tech Demo Trailer - High Temple] (англ.). Voodoo Extreme 3D (21 октября 2010 года). Проверено 2 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9tgtem Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  27. 1 2 3 [www.futuremark.com/pressroom/pressreleases/58328/ New 3DMark® 11 Trailer Released Real-time DirectX 11 Graphics Showcased in High Temple Tech Demo] (англ.). Futuremark (20 октября 2010 года). — официальный пресс-релиз. Проверено 2 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9soRyZ Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  28. 1 2 3 Константин Ходаковский. [www.3dnews.ru/news/noviy-treyler-i-svedeniya-o-3dmark-11 Новый трейлер и сведения о 3DMark 11]. 3DNews (21 октября 2010 года). Проверено 2 ноября 2010.
  29. 1 2 [www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16203 3DMark 11 - High Temple]. GameTech (21 октября 2010 года). Проверено 2 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9uMqpm Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  30. 1 2 Sean Kalinich. [www.brightsideofnews.com/news/2010/10/20/new-3dmark-11-trailer-is-all-dx11-all-hd-at-1080p.aspx New 3DMark 11 trailer is all DX11 all HD at 1080p] (англ.). Bright Side Of News (20 октября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9xolqv Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].
  31. Игорь Шевченко. [nvworld.ru/news/3dmark-11-trailer/ Технодемо «High Temple» бенчмарка 3DMark 11 от компании Futuremark]. [nvworld.ru Мир nVidia] (21 октября 2010 года). Проверено 10 ноября 2010. [www.webcitation.org/67D9vmLjp Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012].

Ссылки

  • [www.3dmark11.com ark11.com] (англ.) — официальный сайт бенчмарка «3DMark 11»
  • [www.3dmark.com ark.com] (англ.) — официальный сайт бенчмарков серии «3DMark»
  • [www.futuremark.com/benchmarks/3dmark11/teaser/ Страница 3DMark 11] на сайте Futuremark  (англ.)

Отрывок, характеризующий 3DMark 11

Разговаривая с Чичаговым, Кутузов, между прочим, сказал ему, что отбитые у него в Борисове экипажи с посудою целы и будут возвращены ему.
– C'est pour me dire que je n'ai pas sur quoi manger… Je puis au contraire vous fournir de tout dans le cas meme ou vous voudriez donner des diners, [Вы хотите мне сказать, что мне не на чем есть. Напротив, могу вам служить всем, даже если бы вы захотели давать обеды.] – вспыхнув, проговорил Чичагов, каждым словом своим желавший доказать свою правоту и потому предполагавший, что и Кутузов был озабочен этим самым. Кутузов улыбнулся своей тонкой, проницательной улыбкой и, пожав плечами, отвечал: – Ce n'est que pour vous dire ce que je vous dis. [Я хочу сказать только то, что говорю.]
В Вильне Кутузов, в противность воле государя, остановил большую часть войск. Кутузов, как говорили его приближенные, необыкновенно опустился и физически ослабел в это свое пребывание в Вильне. Он неохотно занимался делами по армии, предоставляя все своим генералам и, ожидая государя, предавался рассеянной жизни.
Выехав с своей свитой – графом Толстым, князем Волконским, Аракчеевым и другими, 7 го декабря из Петербурга, государь 11 го декабря приехал в Вильну и в дорожных санях прямо подъехал к замку. У замка, несмотря на сильный мороз, стояло человек сто генералов и штабных офицеров в полной парадной форме и почетный караул Семеновского полка.
Курьер, подскакавший к замку на потной тройке, впереди государя, прокричал: «Едет!» Коновницын бросился в сени доложить Кутузову, дожидавшемуся в маленькой швейцарской комнатке.
Через минуту толстая большая фигура старика, в полной парадной форме, со всеми регалиями, покрывавшими грудь, и подтянутым шарфом брюхом, перекачиваясь, вышла на крыльцо. Кутузов надел шляпу по фронту, взял в руки перчатки и бочком, с трудом переступая вниз ступеней, сошел с них и взял в руку приготовленный для подачи государю рапорт.
Беготня, шепот, еще отчаянно пролетевшая тройка, и все глаза устремились на подскакивающие сани, в которых уже видны были фигуры государя и Волконского.
Все это по пятидесятилетней привычке физически тревожно подействовало на старого генерала; он озабоченно торопливо ощупал себя, поправил шляпу и враз, в ту минуту как государь, выйдя из саней, поднял к нему глаза, подбодрившись и вытянувшись, подал рапорт и стал говорить своим мерным, заискивающим голосом.
Государь быстрым взглядом окинул Кутузова с головы до ног, на мгновенье нахмурился, но тотчас же, преодолев себя, подошел и, расставив руки, обнял старого генерала. Опять по старому, привычному впечатлению и по отношению к задушевной мысли его, объятие это, как и обыкновенно, подействовало на Кутузова: он всхлипнул.
Государь поздоровался с офицерами, с Семеновским караулом и, пожав еще раз за руку старика, пошел с ним в замок.
Оставшись наедине с фельдмаршалом, государь высказал ему свое неудовольствие за медленность преследования, за ошибки в Красном и на Березине и сообщил свои соображения о будущем походе за границу. Кутузов не делал ни возражений, ни замечаний. То самое покорное и бессмысленное выражение, с которым он, семь лет тому назад, выслушивал приказания государя на Аустерлицком поле, установилось теперь на его лице.
Когда Кутузов вышел из кабинета и своей тяжелой, ныряющей походкой, опустив голову, пошел по зале, чей то голос остановил его.
– Ваша светлость, – сказал кто то.
Кутузов поднял голову и долго смотрел в глаза графу Толстому, который, с какой то маленькою вещицей на серебряном блюде, стоял перед ним. Кутузов, казалось, не понимал, чего от него хотели.
Вдруг он как будто вспомнил: чуть заметная улыбка мелькнула на его пухлом лице, и он, низко, почтительно наклонившись, взял предмет, лежавший на блюде. Это был Георгий 1 й степени.


На другой день были у фельдмаршала обед и бал, которые государь удостоил своим присутствием. Кутузову пожалован Георгий 1 й степени; государь оказывал ему высочайшие почести; но неудовольствие государя против фельдмаршала было известно каждому. Соблюдалось приличие, и государь показывал первый пример этого; но все знали, что старик виноват и никуда не годится. Когда на бале Кутузов, по старой екатерининской привычке, при входе государя в бальную залу велел к ногам его повергнуть взятые знамена, государь неприятно поморщился и проговорил слова, в которых некоторые слышали: «старый комедиант».
Неудовольствие государя против Кутузова усилилось в Вильне в особенности потому, что Кутузов, очевидно, не хотел или не мог понимать значение предстоящей кампании.
Когда на другой день утром государь сказал собравшимся у него офицерам: «Вы спасли не одну Россию; вы спасли Европу», – все уже тогда поняли, что война не кончена.
Один Кутузов не хотел понимать этого и открыто говорил свое мнение о том, что новая война не может улучшить положение и увеличить славу России, а только может ухудшить ее положение и уменьшить ту высшую степень славы, на которой, по его мнению, теперь стояла Россия. Он старался доказать государю невозможность набрания новых войск; говорил о тяжелом положении населений, о возможности неудач и т. п.
При таком настроении фельдмаршал, естественно, представлялся только помехой и тормозом предстоящей войны.
Для избежания столкновений со стариком сам собою нашелся выход, состоящий в том, чтобы, как в Аустерлице и как в начале кампании при Барклае, вынуть из под главнокомандующего, не тревожа его, не объявляя ему о том, ту почву власти, на которой он стоял, и перенести ее к самому государю.
С этою целью понемногу переформировался штаб, и вся существенная сила штаба Кутузова была уничтожена и перенесена к государю. Толь, Коновницын, Ермолов – получили другие назначения. Все громко говорили, что фельдмаршал стал очень слаб и расстроен здоровьем.
Ему надо было быть слабым здоровьем, для того чтобы передать свое место тому, кто заступал его. И действительно, здоровье его было слабо.
Как естественно, и просто, и постепенно явился Кутузов из Турции в казенную палату Петербурга собирать ополчение и потом в армию, именно тогда, когда он был необходим, точно так же естественно, постепенно и просто теперь, когда роль Кутузова была сыграна, на место его явился новый, требовавшийся деятель.
Война 1812 го года, кроме своего дорогого русскому сердцу народного значения, должна была иметь другое – европейское.
За движением народов с запада на восток должно было последовать движение народов с востока на запад, и для этой новой войны нужен был новый деятель, имеющий другие, чем Кутузов, свойства, взгляды, движимый другими побуждениями.
Александр Первый для движения народов с востока на запад и для восстановления границ народов был так же необходим, как необходим был Кутузов для спасения и славы России.
Кутузов не понимал того, что значило Европа, равновесие, Наполеон. Он не мог понимать этого. Представителю русского народа, после того как враг был уничтожен, Россия освобождена и поставлена на высшую степень своей славы, русскому человеку, как русскому, делать больше было нечего. Представителю народной войны ничего не оставалось, кроме смерти. И он умер.


Пьер, как это большею частью бывает, почувствовал всю тяжесть физических лишений и напряжений, испытанных в плену, только тогда, когда эти напряжения и лишения кончились. После своего освобождения из плена он приехал в Орел и на третий день своего приезда, в то время как он собрался в Киев, заболел и пролежал больным в Орле три месяца; с ним сделалась, как говорили доктора, желчная горячка. Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все таки выздоровел.
Все, что было с Пьером со времени освобождения и до болезни, не оставило в нем почти никакого впечатления. Он помнил только серую, мрачную, то дождливую, то снежную погоду, внутреннюю физическую тоску, боль в ногах, в боку; помнил общее впечатление несчастий, страданий людей; помнил тревожившее его любопытство офицеров, генералов, расспрашивавших его, свои хлопоты о том, чтобы найти экипаж и лошадей, и, главное, помнил свою неспособность мысли и чувства в то время. В день своего освобождения он видел труп Пети Ростова. В тот же день он узнал, что князь Андрей был жив более месяца после Бородинского сражения и только недавно умер в Ярославле, в доме Ростовых. И в тот же день Денисов, сообщивший эту новость Пьеру, между разговором упомянул о смерти Элен, предполагая, что Пьеру это уже давно известно. Все это Пьеру казалось тогда только странно. Он чувствовал, что не может понять значения всех этих известий. Он тогда торопился только поскорее, поскорее уехать из этих мест, где люди убивали друг друга, в какое нибудь тихое убежище и там опомниться, отдохнуть и обдумать все то странное и новое, что он узнал за это время. Но как только он приехал в Орел, он заболел. Проснувшись от своей болезни, Пьер увидал вокруг себя своих двух людей, приехавших из Москвы, – Терентия и Ваську, и старшую княжну, которая, живя в Ельце, в имении Пьера, и узнав о его освобождении и болезни, приехала к нему, чтобы ходить за ним.
Во время своего выздоровления Пьер только понемногу отвыкал от сделавшихся привычными ему впечатлений последних месяцев и привыкал к тому, что его никто никуда не погонит завтра, что теплую постель его никто не отнимет и что у него наверное будет обед, и чай, и ужин. Но во сне он еще долго видел себя все в тех же условиях плена. Так же понемногу Пьер понимал те новости, которые он узнал после своего выхода из плена: смерть князя Андрея, смерть жены, уничтожение французов.
Радостное чувство свободы – той полной, неотъемлемой, присущей человеку свободы, сознание которой он в первый раз испытал на первом привале, при выходе из Москвы, наполняло душу Пьера во время его выздоровления. Он удивлялся тому, что эта внутренняя свобода, независимая от внешних обстоятельств, теперь как будто с излишком, с роскошью обставлялась и внешней свободой. Он был один в чужом городе, без знакомых. Никто от него ничего не требовал; никуда его не посылали. Все, что ему хотелось, было у него; вечно мучившей его прежде мысли о жене больше не было, так как и ее уже не было.
– Ах, как хорошо! Как славно! – говорил он себе, когда ему подвигали чисто накрытый стол с душистым бульоном, или когда он на ночь ложился на мягкую чистую постель, или когда ему вспоминалось, что жены и французов нет больше. – Ах, как хорошо, как славно! – И по старой привычке он делал себе вопрос: ну, а потом что? что я буду делать? И тотчас же он отвечал себе: ничего. Буду жить. Ах, как славно!
То самое, чем он прежде мучился, чего он искал постоянно, цели жизни, теперь для него не существовало. Эта искомая цель жизни теперь не случайно не существовала для него только в настоящую минуту, но он чувствовал, что ее нет и не может быть. И это то отсутствие цели давало ему то полное, радостное сознание свободы, которое в это время составляло его счастие.
Он не мог иметь цели, потому что он теперь имел веру, – не веру в какие нибудь правила, или слова, или мысли, но веру в живого, всегда ощущаемого бога. Прежде он искал его в целях, которые он ставил себе. Это искание цели было только искание бога; и вдруг он узнал в своем плену не словами, не рассуждениями, но непосредственным чувством то, что ему давно уж говорила нянюшка: что бог вот он, тут, везде. Он в плену узнал, что бог в Каратаеве более велик, бесконечен и непостижим, чем в признаваемом масонами Архитектоне вселенной. Он испытывал чувство человека, нашедшего искомое у себя под ногами, тогда как он напрягал зрение, глядя далеко от себя. Он всю жизнь свою смотрел туда куда то, поверх голов окружающих людей, а надо было не напрягать глаз, а только смотреть перед собой.
Он не умел видеть прежде великого, непостижимого и бесконечного ни в чем. Он только чувствовал, что оно должно быть где то, и искал его. Во всем близком, понятном он видел одно ограниченное, мелкое, житейское, бессмысленное. Он вооружался умственной зрительной трубой и смотрел в даль, туда, где это мелкое, житейское, скрываясь в тумане дали, казалось ему великим и бесконечным оттого только, что оно было неясно видимо. Таким ему представлялась европейская жизнь, политика, масонство, философия, филантропия. Но и тогда, в те минуты, которые он считал своей слабостью, ум его проникал и в эту даль, и там он видел то же мелкое, житейское, бессмысленное. Теперь же он выучился видеть великое, вечное и бесконечное во всем, и потому естественно, чтобы видеть его, чтобы наслаждаться его созерцанием, он бросил трубу, в которую смотрел до сих пор через головы людей, и радостно созерцал вокруг себя вечно изменяющуюся, вечно великую, непостижимую и бесконечную жизнь. И чем ближе он смотрел, тем больше он был спокоен и счастлив. Прежде разрушавший все его умственные постройки страшный вопрос: зачем? теперь для него не существовал. Теперь на этот вопрос – зачем? в душе его всегда готов был простой ответ: затем, что есть бог, тот бог, без воли которого не спадет волос с головы человека.


Пьер почти не изменился в своих внешних приемах. На вид он был точно таким же, каким он был прежде. Так же, как и прежде, он был рассеян и казался занятым не тем, что было перед глазами, а чем то своим, особенным. Разница между прежним и теперешним его состоянием состояла в том, что прежде, когда он забывал то, что было перед ним, то, что ему говорили, он, страдальчески сморщивши лоб, как будто пытался и не мог разглядеть чего то, далеко отстоящего от него. Теперь он так же забывал то, что ему говорили, и то, что было перед ним; но теперь с чуть заметной, как будто насмешливой, улыбкой он всматривался в то самое, что было перед ним, вслушивался в то, что ему говорили, хотя очевидно видел и слышал что то совсем другое. Прежде он казался хотя и добрым человеком, но несчастным; и потому невольно люди отдалялись от него. Теперь улыбка радости жизни постоянно играла около его рта, и в глазах его светилось участие к людям – вопрос: довольны ли они так же, как и он? И людям приятно было в его присутствии.
Прежде он много говорил, горячился, когда говорил, и мало слушал; теперь он редко увлекался разговором и умел слушать так, что люди охотно высказывали ему свои самые задушевные тайны.
Княжна, никогда не любившая Пьера и питавшая к нему особенно враждебное чувство с тех пор, как после смерти старого графа она чувствовала себя обязанной Пьеру, к досаде и удивлению своему, после короткого пребывания в Орле, куда она приехала с намерением доказать Пьеру, что, несмотря на его неблагодарность, она считает своим долгом ходить за ним, княжна скоро почувствовала, что она его любит. Пьер ничем не заискивал расположения княжны. Он только с любопытством рассматривал ее. Прежде княжна чувствовала, что в его взгляде на нее были равнодушие и насмешка, и она, как и перед другими людьми, сжималась перед ним и выставляла только свою боевую сторону жизни; теперь, напротив, она чувствовала, что он как будто докапывался до самых задушевных сторон ее жизни; и она сначала с недоверием, а потом с благодарностью выказывала ему затаенные добрые стороны своего характера.
Самый хитрый человек не мог бы искуснее вкрасться в доверие княжны, вызывая ее воспоминания лучшего времени молодости и выказывая к ним сочувствие. А между тем вся хитрость Пьера состояла только в том, что он искал своего удовольствия, вызывая в озлобленной, cyхой и по своему гордой княжне человеческие чувства.
– Да, он очень, очень добрый человек, когда находится под влиянием не дурных людей, а таких людей, как я, – говорила себе княжна.
Перемена, происшедшая в Пьере, была замечена по своему и его слугами – Терентием и Васькой. Они находили, что он много попростел. Терентий часто, раздев барина, с сапогами и платьем в руке, пожелав покойной ночи, медлил уходить, ожидая, не вступит ли барин в разговор. И большею частью Пьер останавливал Терентия, замечая, что ему хочется поговорить.
– Ну, так скажи мне… да как же вы доставали себе еду? – спрашивал он. И Терентий начинал рассказ о московском разорении, о покойном графе и долго стоял с платьем, рассказывая, а иногда слушая рассказы Пьера, и, с приятным сознанием близости к себе барина и дружелюбия к нему, уходил в переднюю.
Доктор, лечивший Пьера и навещавший его каждый день, несмотря на то, что, по обязанности докторов, считал своим долгом иметь вид человека, каждая минута которого драгоценна для страждущего человечества, засиживался часами у Пьера, рассказывая свои любимые истории и наблюдения над нравами больных вообще и в особенности дам.
– Да, вот с таким человеком поговорить приятно, не то, что у нас, в провинции, – говорил он.
В Орле жило несколько пленных французских офицеров, и доктор привел одного из них, молодого итальянского офицера.
Офицер этот стал ходить к Пьеру, и княжна смеялась над теми нежными чувствами, которые выражал итальянец к Пьеру.
Итальянец, видимо, был счастлив только тогда, когда он мог приходить к Пьеру и разговаривать и рассказывать ему про свое прошедшее, про свою домашнюю жизнь, про свою любовь и изливать ему свое негодование на французов, и в особенности на Наполеона.
– Ежели все русские хотя немного похожи на вас, – говорил он Пьеру, – c'est un sacrilege que de faire la guerre a un peuple comme le votre. [Это кощунство – воевать с таким народом, как вы.] Вы, пострадавшие столько от французов, вы даже злобы не имеете против них.
И страстную любовь итальянца Пьер теперь заслужил только тем, что он вызывал в нем лучшие стороны его души и любовался ими.
Последнее время пребывания Пьера в Орле к нему приехал его старый знакомый масон – граф Вилларский, – тот самый, который вводил его в ложу в 1807 году. Вилларский был женат на богатой русской, имевшей большие имения в Орловской губернии, и занимал в городе временное место по продовольственной части.
Узнав, что Безухов в Орле, Вилларский, хотя и никогда не был коротко знаком с ним, приехал к нему с теми заявлениями дружбы и близости, которые выражают обыкновенно друг другу люди, встречаясь в пустыне. Вилларский скучал в Орле и был счастлив, встретив человека одного с собой круга и с одинаковыми, как он полагал, интересами.
Но, к удивлению своему, Вилларский заметил скоро, что Пьер очень отстал от настоящей жизни и впал, как он сам с собою определял Пьера, в апатию и эгоизм.
– Vous vous encroutez, mon cher, [Вы запускаетесь, мой милый.] – говорил он ему. Несмотря на то, Вилларскому было теперь приятнее с Пьером, чем прежде, и он каждый день бывал у него. Пьеру же, глядя на Вилларского и слушая его теперь, странно и невероятно было думать, что он сам очень недавно был такой же.
Вилларский был женат, семейный человек, занятый и делами имения жены, и службой, и семьей. Он считал, что все эти занятия суть помеха в жизни и что все они презренны, потому что имеют целью личное благо его и семьи. Военные, административные, политические, масонские соображения постоянно поглощали его внимание. И Пьер, не стараясь изменить его взгляд, не осуждая его, с своей теперь постоянно тихой, радостной насмешкой, любовался на это странное, столь знакомое ему явление.
В отношениях своих с Вилларским, с княжною, с доктором, со всеми людьми, с которыми он встречался теперь, в Пьере была новая черта, заслуживавшая ему расположение всех людей: это признание возможности каждого человека думать, чувствовать и смотреть на вещи по своему; признание невозможности словами разубедить человека. Эта законная особенность каждого человека, которая прежде волновала и раздражала Пьера, теперь составляла основу участия и интереса, которые он принимал в людях. Различие, иногда совершенное противоречие взглядов людей с своею жизнью и между собою, радовало Пьера и вызывало в нем насмешливую и кроткую улыбку.