Dagestan Technology
Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/23 августа 2016.
Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию. Не снимайте пометку о выставлении на удаление до окончания обсуждения. Последнее изменение сделано участником KrBot (вклад, журналы) в 21:41 UTC (4036856 минут назад). Администраторам: ссылки сюда, история, журналы, удалить. |
Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для предмета статьи отсутствуют, по общему критерию значимости. Подробности могут быть на странице обсуждения.
|
Dagestan Technology | |
Основание | |
---|---|
Основатели |
Роман Лакруа (CEO, CFO, CIO), |
Отрасль | |
Продукция |
Bloodbath Kavkaz и Bloodbath Kavkaz - Khovan Revenge, |
Число сотрудников |
21 (2016) |
Дочерние компании | |
Сайт |
[dagestantechnology.ru ntechnology.ru] |
Dagestan Technology — российский издатель компьютерных игр и разработчик видеоигр. Компания была основана 14 февраля 2014 года в Алтайском крае, г. Барнаул. Её основателями являются Роман Лакруа (CEO, CFO, CIO), Дмитрий Бакалдин (COO) и Илья Шарафутдинов (CTO). Основание студии было приурочено к выходу самостоятельной игры-пародии на Hotline Miami — Bloodbath Kavkaz, которая была критически встречена западной и российской[1][2] прессой. В мае 2015 года Dagestan Technology становится цифровым издательством, анонсировав проект Spakoyno: Back to the USSR 2.0.
Издательская деятельность
Начиная свою деятельность в роли издателя, Dagestan Technology предлагали несколько тарифных планов для разработчиков[3]. Тарифный план зависел от предпочтений разработчиков и сложности реализации проекта. Однако, с октября 2015 года было принято решение об отказе от данной функции и переходу к непосредственной издательской деятельности по единой системе. Это было связано с внутренним устройством работы компании и пополнением штата. По данным на май 2016 года в Dagestan Technology работает более 20 человек, штат, в основном, состоит из удаленных сотрудников. Единая система оказания услуг Dagestan Technology включает поддержку независимых разработчиков за счёт рекламного продвижения игр, помощи выхода в Steam через Greenlight, обеспечение упрощенного вывода средств, юридическую помощь, консультации со специалистами, оформление проекта, Kickstarter, Boomstarter и создание трейлеров к играм.
Первым проектам компании была предложена безвозмездная помощь, некоторые из которых в итоге попали в Steam. В интервью порталу IgroNews руководство компании заявило[4], что деятельность издательства всегда базировалась на лояльности, согласования правильной стратегии с клиентом.
Выпущенные игры
Год | Название | Разработчик(и) | Жанр |
---|---|---|---|
2015 | Bloodbath Kavkaz | Dagestan Technology | Action, shoot 'em up |
Invasion | Hipix Studio | shoot 'em up | |
Stigmat | Akakiy Petrushkin | Платформер | |
Russian Horror Story | Footmade, Dagestan Technology | Визуальный роман | |
Bloodbath Kavkaz — Khovan Revenge | Dagestan Technology | Action, shoot 'em up | |
2016 | Spakoyno: Back to the USSR 2.0 | Dagestan Technology, Separate Game Development | Визуальный роман |
Under Zero | Obidak Software | Action, Приключенческая игра | |
Abandoned Knight | Daniil Gasanov | Action, Приключенческая игра, Казуальная игра | |
Experience | Hipix Studio | Action, shoot 'em up | |
The Pit And The Pendulum | Paper Pirates, Sokolab | Приключенческая игра | |
Physic Monster | MegawattsCo | Приключенческая игра | |
PixBit | Hipix Studio | Платформер |
Напишите отзыв о статье "Dagestan Technology"
Примечания
- ↑ [gmbox.ru/bloodbath-kavkaz/recenziya-na-bloodbath-kavkaz Рецензия на Bloodbath Kavkaz]. Gmbox.ru. Проверено 14 июня 2016.
- ↑ [riotpixels.com/bloodbath-kavkaz-review/ 11 ошибок Hotline Miami 2 на примере Bloodbath Kavkaz] (ru-ru). Riot Pixels. Проверено 14 июня 2016.
- ↑ Dagestan Techonology. [www.dagestantechnology.ru/ Dagestan Technology | DT - Digital indie publisher]. www.dagestantechnology.ru. Проверено 14 июня 2016.
- ↑ [igronews.com/reviews/5613-dagestan-technology.html Трудовые будни инди-разработчика: знакомимся с Dagestan Technology]. IgroNews.com - новости игр, статьи, обзоры на новые игры для PC, Xbox 360, PS3, а также PS4, Xbox One. Проверено 14 июня 2016.
Ссылки
- [www.dagestantechnology.ru/ Официальный сайт компании]
- [twitter.com/dagestantech Твиттер-аккаунт Dagestan Technology]
- [www.facebook.com/dagestantechnology/ Facebook — Dagestan Technology]
- [vk.com/dagestantechnology Официальный паблик «ВКонтакте» Dagestan Technology]
- [www.igromania.ru/company/438367/ Профиль компании на «Игромании»]
Это заготовка статьи о компании-разработчике компьютерных игр. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
<imagemap>: неверное или отсутствующее изображение |
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
Отрывок, характеризующий Dagestan Technology
В это время быстрыми шагами перед расступившейся толпой дворян, в генеральском мундире, с лентой через плечо, с своим высунутым подбородком и быстрыми глазами, вошел граф Растопчин.
– Государь император сейчас будет, – сказал Растопчин, – я только что оттуда. Я полагаю, что в том положении, в котором мы находимся, судить много нечего. Государь удостоил собрать нас и купечество, – сказал граф Растопчин. – Оттуда польются миллионы (он указал на залу купцов), а наше дело выставить ополчение и не щадить себя… Это меньшее, что мы можем сделать!
Начались совещания между одними вельможами, сидевшими за столом. Все совещание прошло больше чем тихо. Оно даже казалось грустно, когда, после всего прежнего шума, поодиночке были слышны старые голоса, говорившие один: «согласен», другой для разнообразия: «и я того же мнения», и т. д.
Было велено секретарю писать постановление московского дворянства о том, что москвичи, подобно смолянам, жертвуют по десять человек с тысячи и полное обмундирование. Господа заседавшие встали, как бы облегченные, загремели стульями и пошли по зале разминать ноги, забирая кое кого под руку и разговаривая.
– Государь! Государь! – вдруг разнеслось по залам, и вся толпа бросилась к выходу.
По широкому ходу, между стеной дворян, государь прошел в залу. На всех лицах выражалось почтительное и испуганное любопытство. Пьер стоял довольно далеко и не мог вполне расслышать речи государя. Он понял только, по тому, что он слышал, что государь говорил об опасности, в которой находилось государство, и о надеждах, которые он возлагал на московское дворянство. Государю отвечал другой голос, сообщавший о только что состоявшемся постановлении дворянства.
– Господа! – сказал дрогнувший голос государя; толпа зашелестила и опять затихла, и Пьер ясно услыхал столь приятно человеческий и тронутый голос государя, который говорил: – Никогда я не сомневался в усердии русского дворянства. Но в этот день оно превзошло мои ожидания. Благодарю вас от лица отечества. Господа, будем действовать – время всего дороже…
Государь замолчал, толпа стала тесниться вокруг него, и со всех сторон слышались восторженные восклицания.
– Да, всего дороже… царское слово, – рыдая, говорил сзади голос Ильи Андреича, ничего не слышавшего, но все понимавшего по своему.
Из залы дворянства государь прошел в залу купечества. Он пробыл там около десяти минут. Пьер в числе других увидал государя, выходящего из залы купечества со слезами умиления на глазах. Как потом узнали, государь только что начал речь купцам, как слезы брызнули из его глаз, и он дрожащим голосом договорил ее. Когда Пьер увидал государя, он выходил, сопутствуемый двумя купцами. Один был знаком Пьеру, толстый откупщик, другой – голова, с худым, узкобородым, желтым лицом. Оба они плакали. У худого стояли слезы, но толстый откупщик рыдал, как ребенок, и все твердил:
– И жизнь и имущество возьми, ваше величество!
Пьер не чувствовал в эту минуту уже ничего, кроме желания показать, что все ему нипочем и что он всем готов жертвовать. Как упрек ему представлялась его речь с конституционным направлением; он искал случая загладить это. Узнав, что граф Мамонов жертвует полк, Безухов тут же объявил графу Растопчину, что он отдает тысячу человек и их содержание.
Старик Ростов без слез не мог рассказать жене того, что было, и тут же согласился на просьбу Пети и сам поехал записывать его.
На другой день государь уехал. Все собранные дворяне сняли мундиры, опять разместились по домам и клубам и, покряхтывая, отдавали приказания управляющим об ополчении, и удивлялись тому, что они наделали.
Наполеон начал войну с Россией потому, что он не мог не приехать в Дрезден, не мог не отуманиться почестями, не мог не надеть польского мундира, не поддаться предприимчивому впечатлению июньского утра, не мог воздержаться от вспышки гнева в присутствии Куракина и потом Балашева.
Александр отказывался от всех переговоров потому, что он лично чувствовал себя оскорбленным. Барклай де Толли старался наилучшим образом управлять армией для того, чтобы исполнить свой долг и заслужить славу великого полководца. Ростов поскакал в атаку на французов потому, что он не мог удержаться от желания проскакаться по ровному полю. И так точно, вследствие своих личных свойств, привычек, условий и целей, действовали все те неперечислимые лица, участники этой войны. Они боялись, тщеславились, радовались, негодовали, рассуждали, полагая, что они знают то, что они делают, и что делают для себя, а все были непроизвольными орудиями истории и производили скрытую от них, но понятную для нас работу. Такова неизменная судьба всех практических деятелей, и тем не свободнее, чем выше они стоят в людской иерархии.