Kingpin: Life of Crime
Kingpin: Life of Crime | |
---|---|
Разработчик | |
Издатель | |
Жанр | |
Возрастные рейтинги |
|
Платформа | |
Игровой движок | |
Режимы игры | |
Носитель | |
Системные требования |
Минимальные
|
Управление |
Kingpin: Life of Crime — компьютерная игра, шутер от первого лица, созданный Xatrix Entertainment и изданный Interplay Entertainment в июне 1999 года. Сюжет игры строится вокруг мести главного героя преступному боссу (англ. Kingpin). Игра вышла после трагических событий в школе «Колумбайн», что повлекло массу споров вокруг неё и изъятие из розничной торговли, несмотря на неплохие оценки критиков.
Содержание
Сюжет
События игры развиваются в псевдо-ретро временной период, особенностью которого является смесь арт-деко 1930-х годов, скрещённого с современными технологиями. Многим изобретениям, например вертолётам и монорельсам, придан стиль дизайна арт-деко. В руководстве к игре этот сеттинг описан как «прошлое, которого никогда не было».
Мир Kingpin вращается вокруг криминала и преступников в городе Poisonville. Игра начинается в самом заброшенном и бедном районе города, Skidrow, где население состоит исключительно из криминальных элементов, проституток и иммигрантов. Именно здесь персонаж оказался после избиения бандитами, стоящими на службе у Никки Бланко, одного из лейтенантов Kingpin’а. По причинам, в игре не объясняющимся, Никки Бланко хочет прогнать героя со своей территории «по-хорошему», и избиение было предупреждением, что если он когда-нибудь вернется, его могут встретить гораздо хуже.
Игра создавалась под влиянием фильма «Криминальное чтиво» и переняла много сюжетных линий и диалогов из этого фильма.
Геймплей
Игровой процесс разворачивается в трущобах американского мегаполиса. Главный герой идёт убивать главаря местных бандитов, на сленге нью-йоркских отбросов общества его «звание» звучит как Kingpin.
Создана на движке Quake 2. В игре присутствуют диалоги с NPC, что отличает её от других игр на движке Quake 2, а также простенькие квесты. Существует две русскоязычных локализации, первая от — 7wolf c названием Карты, деньги, два ствола. Вторая — от Фаргуса под названием «Братан».
В игре также впервые была реализована система урона по частям тела (урон в голову — выше, в ногу — ниже, и т. д.). На телах персонажей оставались раны от пуль и следы крови от кровотечения.
Персонажи и взаимодействие с ними
На улицах Пойзонвиля вам встретится множество NPC, с которыми можно общаться и взаимодействовать.
Некоторые относятся к игроку изначально нейтрально, а некоторые враждебно. У некоторых можно взять квесты.
Получить враждебную репутацию у того или иного персонажа можно, атаковав его или, например, грубо разговаривая с ним. Некоторые персонажи враждебно настроены к вам с самого начала, вступив в диалог с ними вы услышите не очень дружелюбные реплики. Достав оружие рядом с любим NPC, он предупредит вас, что лучше его убрать, а если подойти слишком близко, он вступит в атаку. Некоторые персонажи атакуют сразу, лишь завидев оружие в руках.
Некоторые персонажи в игре могут давать квесты. Например, первый квест в игре дает иммигрант, стоящий у подворотни. Он предлагает вам лом взамен на доллар.
Некоторые персонажи выступают в качестве наёмников, и за определенную цену встанет на вашей стороне. Цена наёмника соответствует его силе.
Искусственный интеллект в игре довольно развит для того времени: персонажи могут забираться на лестницы, перепрыгивать препятствия и убегать от вас, почувствовав ваше превосходство.
Вы можете взаимодействовать с персонажами, нажав, например, кнопку Y для положительного ответа/начала диалог или клавишу Х для отрицательного ответа/оскорбления. Персонажи разговаривают между собой, но примитивными одинаковыми фразами. С убитых NPC можно поднимать оружие, деньги (Shift + Колёсико мыши, прицел должен быть наведен на труп).
Оружие
В процессе игры игроку будут доступны 8 видов оружия, их можно купить, взять с убитых NPC или просто подобрать где-нибудь.
Ближний бой
Стальная труба - самое первое и самое слабое оружие в игре. После самого начала игры не имеет применения.
Лом - стальная фомка. Сравнительно более сильная и удобная, чем стальная труба. Может быть получена в самом начале игры, если дать соответствующему персонажа один доллар (рядом с этим персонажем проститутка и бандит будут выяснять отношения).
Огнестрельное оружие
Пистолет - самое слабое огнестрельное оружие. Может быть получен в самом начале у продавца в магазине Pawn-o-matic, если принести ему катушку провода. Убойная сила и точность, впрочем, как и темп стрельбы изначально довольно низки. Игроку некоторое время придётся довольно часто использовать пистолет, потому что остальное огнестрельное оружие не всегда можно добыть. В связи с этим, можно всячески улучшать характеристики пистолета. Можно модернизировать его в Магнум, потеряв темп стрельбы и точность взамен на огромный урон или улучшить скорострельность и поставить глушитель для бесшумной стрельбы.
Томмиган (Автомат Томпсона) - Автомат с дисковым магазином. Отличается от пистолета повышенной точностью темпом стрельбы и магазином.
Пулемет - За одно нажатие ЛКМ выстреливает очередь в 3 патрона, но во время стрельбы с зажатой ЛКМ имеет меньший, чем у Томмигана темп стрельбы. Несмотря на пониженную скорострельность, обладает высокой убойной силой и может своими выстрелами разрывать врагов на куски. Может быть установлен модуль охлаждения.
Дробовик - мощнейшее ружье SPAS — 12 . Огромную убойную силу компенсирует тем, что эффективен лишь на ближней и средней дистанции (на дальней долетает мало дробинок) и медленной перезарядкой по 1 патрону, а также медленным сдвигом цевья, что тактически очень неудобно.
Утилитарное
Такое оружие обладает различными особенными атаками, но имеет некоторые сложности в применении, благодаря которым не могут использоваться как постоянные, а лишь к определенным моментам.
Гранатомет - гранатомет с дисковым магазином. Выстреливает по одной гранате, которая после выстрела взрывается. Слабость оружия заключается в низком темпе стрельбы и в том, что гранатам требуется некоторое время чтобы взорваться — гранаты могут не задеть врагов, так как последние умеют убегать от них.
Ракетница - ракетная установка, разрывающая многих врагов на куски. Ракеты найти довольно трудно, и помимо этого они имеют скорость полёта, так что у врагов есть шанс увернуться.
Огнемет — специфическое оружие, поражающее врагов струей огня. Подожженные единожды цели становятся беспомощными и начинают медленно бежать в сторону игрока, пытаясь поджечь его. Оружие также эффективно против скоплений врагов. Наиболее эффективно данное оружие используется не для убийства врагов, а для того, чтобы подавить их силу, а потом убить из другого оружия (например, из Томмигана, у вас будет достаточно времени) без потерь брони и здоровья для себя.
Переводы
Официально на территории России игра никогда не издавалась и не переводилась. В своё время вышло шесть переводов от разных студий, таких как: Фаргус, Новая Студия, Русский Проект, Наша Марка, 7Волк и Вебколл (GSC). Отличительной особенностью перевода Фаргуса стало чрезмерное обилие мата.
Интересные факты
- В разработке игры принимал участие художник и дизайнер Виктор Антонов, ушедший из Xatrix после выхода игры. Вскоре присоединился к Valve.
Ссылки
- [www.mobygames.com/game//kingpin-life-of-crime Kingpin: Life of Crime] (англ.) на сайте MobyGames
- [www.interplay.com/ Interplay Entertainment]