Uru: Ages Beyond Myst

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Uru: Ages Beyond Myst

Разработчик
Cyan Worlds</span>ruen
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры

Синглплеер

Мультиплеер (не поддерживается в данный момент)
Системные
требования

Минимальные:
Pentium 3 800 МГц
256 Мб ОЗУ
Видеокарта с 32 Мб памяти
3 Гб свободного места на жёстком диске
Рекомендуемые:
Pentium 4 2ГГц
512 Мб ОЗУ

Видеокарта со 128 Мб памяти
Сайт
[uru.us.ubi.com ubi.com]

Uru: Ages Beyond Myst (с англ. — «У́ру: миры за гранью Миста») — трёхмерная приключенческая игра из серии Myst. Выпущена компанией Cyan Worlds (англ.) в 2003 году; автор сценария и режиссёр — Рэнд Миллер (англ.). Uru — первый в истории многопользовательский квест, получивший широкую известность.

История создания и выхода

Рэнд Миллер (англ.) и возглавляемая им компания Cyan Worlds (англ.) начали разработку онлайнового многопользовательского квеста в 1997 году, сразу же после завершения работы над Riven — второй игрой серии Myst. Новая игра была анонсирована под названием Myst Online, но затем переименована в Uru, что на древнем шумерском языке означает «глубину» и «город» и является именем мифологического «подземного рая»[1]. Разработка игры продолжалась пять лет. В то же самое время другими компаниями велась работа над играми Myst III и Myst IV, но Рэнд Миллер не принял в ней большого участия и целиком сосредоточился на Uru. Выпуск Uru был задуман Рэндом как жанровая революция. Игровое сообщество имело неоднозначные взгляды на саму идею многопользовательского квеста, но с нетерпением ожидало его появления.

Вышедшая 11 ноября 2003 года игра имела очень качественную графику и оригинальные сюжет и геймплей. Игровой мир был необычен, наполнен интересными загадками и атмосферной музыкой. К тому же Uru была одним из немногих на тот момент трёхмерных квестов. Как результат, Uru заслуженно получила высокие оценки прессы: в среднем оценка составила 88 %[2][3]. Однако в целом Uru была встречена игроками с меньшим энтузиазмом, чем предыдущие игры серии Myst, и разошлась меньшим тиражом.

Uru не вошла в сквозную нумерацию серии игр Myst, так как сюжет Uru скорее раскрывает предысторию сюжета серии, чем является его непосредственной частью.

В России Uru: Ages Beyond Myst официально не издавалась. Неофициальные переводы были изданы компаниями Фаргус и 7Wolf.

Офлайн

Изначально Uru была задумана только в онлайн-варианте — Uru Live — но позже разработчики решили выпустить и однопользовательскую версию. В итоге она нашла гораздо более широкое признание, чем Uru Live. Локации, изначально предназначавшиеся только для онлайн-версии, позже поступили в продажу в виде двух дополнений к однопользовательской игре: To D’ni и The Path of the Shell. 7 июля 2004 года игра была выпущена в полном варианте, вместе с дополнениями, под названием Myst Uru: Complete Chronicles[4]. Однако в 2007 году в проекте Uru Live появилось несколько новых локаций, которые на данный момент недоступны в однопользовательском варианте[5]. Доступны для свободной загрузки несколько «любительских» локаций, созданных игроками[6].

Онлайн

Идея онлайнового квеста была сформулирована Рэндом Миллером так: «A world that will never end» — «Мир, которому не будет конца»[7]. Практически это означало, что в Uru Live должны были регулярно появляться новые локации, и таким образом процесс исследования игрового мира становился для игрока бесконечным.

Идея была прекрасна, но реализация проекта столкнулась с финансовыми трудностями. Многопользовательский режим был доступен игрокам лишь в течение недолгого времени бета-тестирования игры в 2003 году, затем проект был заморожен[8]. Тремя годами позже, в феврале 2007 года, проект возродился на сервере GameTap под именем Myst Online: Uru Live и просуществовал ровно год. Затем, летом 2008 года, компания Cyan Worlds заявила о своих планах вновь запустить Uru Live[9]. Проект носит имя MORE (англ. Myst Online: Restoration Experiment) и предусматривает, что новые локации будут создаваться самими игроками. В феврале 2010 игра была вновь запущена после двухлетней паузы, на этот раз под названием Myst Online: URU Live Again[10]. Игрокам пока доступны лишь «классические» локации, нового содержимого в игру не добавлено.

Главной причиной неуспеха Uru Live стала противоречивость самой идеи: многопользовательская игра ориентирована на процесс, а квест на результат. Специфика многопользовательских онлайн-игр (MMOG) в том, что у них нет и не может быть финала, и, соответственно, их сюжет не имеет развития и фактически сводится к предыстории игрового мира. Но, не имея возможности дать игроку сюжетный интерес, разработчик должен изобрести другой стимул, который удержит игрока в игре и не даст заскучать. Традиционно в MMORPG такими стимулами для игрока являются перспектива развития персонажа и возможность взаимодействовать с другими игроками — торговать, общаться, сражаться. В MMO-квесте же развитие персонажа вряд ли возможно, взаимодействие ограничено (торговля и драки не вписываются в законы жанра), и стимулом, поддерживающим игровой интерес, может являться лишь открытие всех тайн сюжета, то есть финал. А понятие финала и понятие MMOG несовместимы[11]. В итоге онлайновая версия Uru стала «игрой не для всех», а её MMO-составляющая заключалась лишь в совместном решении загадок и общении во внутриигровом чате. Но тем не менее Uru Live привела к созданию немалого игрового сообщества и появлению в Интернете десятков фан-сайтов.

Игровой процесс

Процесс игры заключается в исследовании разнообразных уголков таинственного мира Д’ни́ (англ. D'ni), в поиске Книг-порталов, открывающих доступ к новым областям этого мира, а также в восстановлении работы различных механизмов и энергоустановок. Игрок выступает в роли археолога; найдя все существующие Книги и открыв по частям весь мир Д’ни́ и его историю, он узнает тайну исчезнувшей цивилизации. Мир Д’ни тщательно проработан авторами игры: игрок имеет возможность изучить алфавит и систему счисления, обычаи, обряды и искусства, истории правления королей.

Аватар создаётся игроком и может иметь любую внешность. Есть возможность выбрать пол, цвет кожи, причёску, одежду, комплекцию, возраст и т. д. По умолчанию игра идёт с видом от третьего лица, но возможно переключение к виду от первого лица.

Управление в Uru оригинально и нетипично для трёхмерной игры. Всё управление персонажем (ходьба, бег, поворот, обзор, взаимодействие с предметами) игрок может осуществлять мышью, не притрагиваясь к клавиатуре.

  • Нажата левая кнопка мыши — персонаж идёт.
  • Нажаты обе кнопки мыши — персонаж бежит.
  • Нажата правая кнопка мыши — персонаж поворачивается, стоя на месте.
  • Кнопки отпущены — мышь управляет движением курсора, а щелчок левой кнопкой стандартно отвечает за взаимодействие с предметами.

Управлять персонажем можно и с клавиатуры, клавишами W, S, A, D или клавишами-стрелками.

Загадки в Uru очень необычны и интересны. Здесь нет головоломок, которые бы можно было решить чисто логическим путём «не отходя от пульта»; каждая загадка подразумевает путешествие по миру в поисках подсказок и решений. Для решения некоторых загадок игроку придётся прыгать по скалам над огненной пропастью, плавать против бурного течения, приручать рой светлячков, изучать пятеричную систему счисления. Оборотная сторона необычности этих загадок — их довольно высокая сложность. Но в многопользовательском режиме игроки могут решать загадки сообща или обмениваться подсказками.

Инвентарь в Uru отсутствует, как и головоломки, связанные с собиранием и комбинированием предметов.

Сохранение игры в однопользовательском режиме реализовано необычным образом. Оно происходит автоматически при каждом выходе из игры, а пункты «Сохранить» и «Загрузить» отсутствуют в игровом меню. Это не вызывает проблем с прохождением, так как персонаж Uru не может умереть и совершить какие-либо необратимые действия. В качестве своеобразных «слотов сохранения» выступают Книги, хранящиеся в мире Ре́лто и появляющиеся там по мере открытия игроком новых локаций.

Сюжет

Сюжет Uru раскрывает давнюю предысторию событий, происходящих в остальных играх серии Myst.

В 1980-х годах во время исследования вулкана в пустыне Нью-Мексико учёными был обнаружен подземный город, построенный исчезнувшей цивилизацией Д’ни́ (англ. D'ni). Происхождение этой цивилизации неизвестно; неясно также, почему она вела столь странный образ жизни. Возможно, подземное царство было построено во избежание конфликтов с земной цивилизацией, и не исключено, что прародители Д’ни́ прибыли из другого мира. Произошло это около 10 000 лет назад. Раскопками занимается специально созданная археологическая организация DRC (англ. D’ni Restoration Council)[12], призванная исследовать историю Д’ни. Главный герой игры приезжает в пустыню в качестве археолога, приглашённого участвовать в исследованиях DRC как независимый эксперт, и спускается под землю.

Там он обнаруживает великолепный заброшенный город, с дворцами, храмами, театрами и библиотеками. Город построен в гигантской многокилометровой пещере, образовавшейся естественным путём и расширенной искусственно. Игрок исследует этот город и его пригороды, открывая их по частям, и постепенно перед ним вырисовывается история цивилизации Д’ни, с её гордыми королями, древними обычаями, странными искусствами и удивительными технологиями. Технологии Д’ни были на грани магии, а возможно, и перешагивали эту грань. К примеру, ими были изобретены видеоголограммы, гигантские горнопроходческие машины и источники энергии, способные работать столетиями. Но главное изобретение или дар Д’ни — Искусство написания Книг-порталов, при помощи которых человек может мгновенно перемещаться в другие места, описанные в этих Книгах. В процессе исследований археолог обнаруживает, что некоторые Книги Д’ни ведут его не в очередную область подземного царства, а в странные места, расположение которых в пространстве и времени неясно.

Цивилизация Д’ни процветала тысячи лет, но однажды, около 200 лет назад, произошла катастрофа, уничтожившая её. Случилось это после контакта Д’ни с одним человеком с поверхности Земли. Игроку предстоит разгадать тайну этой катастрофы.

Персонажи и понятия

  • Атрус (Atrus) — центральный персонаж серии игр Myst. Живёт в уединённом уголке Нью-Мексико в начале XIX века. Потомок цивилизации Д’ни. Профессия и призвание Атруса — написание новых Миров. Это умение находится на стыке искусства, магии и науки. Писатель, являющийся одновременно и инженером, и художником, и волшебником, задумав новый мир, пишет его как Книгу — включающую в себя описание его физических законов, внешнего вида, природы. Когда Книга закончена, она становится порталом, позволяющим переместиться в новый мир.
  • Искусство (The Art) — так Д’ни называли умение писать Книги.
  • Книга, Книга Связи (Book, Linking Book) — ключевой предмет мира Myst. Книги являются порталами для перемещения человека в описываемые ими миры.
  • Мир (Age) — одно из множества разрозненных мест, составляющих вселенную Myst. Каждый из миров представляет собой остров в океане; миры далеко разнесены в пространстве, а иногда и во времени. От одного мира до другого можно добраться единственным способом — через Книгу-портал. Если все Книги, ведущие в какой-либо из миров, уничтожены, то этот мир становится недоступен. Вопрос о том, существуют ли эти миры в реальности или они заключены в Книгах и погибают вместе с Книгами, остаётся неясным. Ясно лишь, что миры находятся в некоем параллельном пространстве, доступ к которому открывают Книги — но это не объясняет невозможности перемещения между мирами, например, на корабле. Корабли во вселенной Myst есть, но все они разбиты, и упоминания о путешествиях на них отсутствуют. Наиболее вероятно существование каждого из миров в отдельном параллельном пространстве, возникающем в момент написания Книги; в этом случае океан, окружающий миры-острова, следует понимать как космос — некую безначальную, бесконечную и безвременную стихию, край света.
  • Йиша (Yeesha) — дочь Атруса. Когда-то спускалась в пещеры Д’ни и изучала их историю. Её призрак-голограмма время от времени появляется перед игроком и рассказывает ему тайны этой истории.
  • Элиас Занди (Elias Zandi) — археолог, один из первооткрывателей цивилизации Д’ни. Отдал все силы её исследованию. Основатель DRC.
  • Джефф Занди (Jeff Zandi) — археолог, сын Элиаса Занди. Живёт в трейлере рядом со входом в пещеры Д’ни. Первым встречает игрока и даёт ему ценные наставления.
  • Боб О’Гообо (Bob O’Goobo) — персонаж, который не встречается игроку, а лишь упоминается в одной записке, но имя его по определённым причинам запоминается игроку надолго.

Пасхальное яйцо

В игре присутствует пасхальное яйцо. Разглядев и разгадав замаскированную головоломку в части подземного города под названием Bevin, игрок попадает в комнату с огромным светящимся яйцом и зашифрованными текстами. Тексты содержат довольно сложную инструкцию, в случае успешного исполнения которой игрок получает возможность порулить трейлером Джеффа Занди[13].

Музыка

Музыка к игре написана композитором Тимом Ларкином (Tim Larkin)[14], являющимся также автором музыки к Myst V. Принцип работы композитора был таким: в каждой локации должна звучать отдельная композиция, соответствующая её атмосфере. В 2003 году музыка была издана отдельным альбомом под названием «Uru Music»[15].

  • 1. Atrus Open — 1:00
  • 2. Beyond Girae — 5:34
  • 3. Out of the Hive — 2:59
  • 4. Badlands — 2:29
  • 5. Gallery Theme — 2:34
  • 6. Air Stream — 4:06
  • 7. Yeesha’s Theme — 3:46
  • 8. Convergence — 2:57
  • 9. The Well — 3:24
  • 10. Spore Me — 2:35
  • 11. Baron’s Theme — 2:11
  • 12. The Library — 1:33
  • 13. The Vault — 6:13
  • 14. Trailer Music — 2:23
  • 15. Fall of D’ni — 3:07
  • 16. The Bahro — 1:52
  • 17. Dirt — 2:07

Отзывы

  • [www.igromania.ru/articles/46423/Uru_Ages_Beyond_Myst.htm Игромания] — 9 из 10
  • [www.7wolf.ru/index_view_areview_item_15871.zhtml 7Wolf] — 8,6 из 10
  • [www.gameindustry.com/review/item.asp?id=21 Game Industry]  (англ.) — 98 %, Игра года
  • [www.gamechronicles.com/reviews/pc/mysturu/complete.htm Game Chronicles]  (англ.) — 9,4 из 10, Выбор редакции
  • [pc.ign.com/articles/444/444432p2.html IGN.com]  (англ.) — 9,0 из 10, Выбор редакции
  • [www.justadventure.com/reviews/Uru/Uru.shtm Just Adventure]  (англ.) — А (высший балл)
  • [pc.gamezone.com/gzreviews/r21416.htm GameZone]  (англ.) — 9,3 из 10
  • [www.gameboomers.com/reviews/Uu/UrubyBecky.htm Game Boomers]  (англ.) — А (высший балл)
  • [www.gamespot.com/pc/adventure/uruonlineagesbeyondmyst/review.html GameSpot]  (англ.) — 7,8 из 10

Игра заняла третье место в номинации «Лучший квест/adventure» (2003) журнала «Игромания»[16].

Примечания

  1. [www.uruobsession.com/?page=Everything%20You%20Wanted%20to%20Know] (недоступная ссылка с 01-07-2013 (3952 дня))
  2. [www.metacritic.com/games/platforms/pc/uruonlineagesbeyondmyst?q=uru Uru: Ages Beyond Myst (pc) reviews at Metacritic.com]
  3. [www.gamerankings.com/htmlpages2/561642.asp?q=uru Uru: Ages Beyond Myst for PC — GameRankings]
  4. [www.theage.com.au/articles/2004/08/06/1091732078427.html Thriller in the Myst — Games — theage.com.au]
  5. en:Myst Online: Uru Live#Episodes
  6. alcugs.almlys.org ulm.hbyte.net
  7. [www.mystonline.com/media/myst_online_uru_live_manual.pdf Myst Online: Uru Live — Play]
  8. [www.gamespot.com/pc/adventure/uruonlineagesbeyondmyst/news.html?sid=6087441&mode=news Uru Live canceled — PC News at GameSpot]
  9. [www.cyanworlds.com/news/?p=11 News — Cyan Worlds, Inc]
  10. [mystonline.com/en/play/ Myst Online: Uru Live — Play]
  11. Это заставило Рагнара Тёрнквиста благоразумно отказаться от заманчивой идеи онлайнового продолжения игры Dreamfall. Лишившись финала, игра лишилась бы смысла.
  12. [www.drcsite.org D’ni Restoration Council]
  13. [www.eeggs.com/items/41913.html Uru: Ages Beyond Myst Easter Egg — Team Photo + Zandi’s Car]
  14. [www.timlarkin.net Tim Larkin — Composer — Sound Designer]
  15. [en.mystlore.com/wiki/Uru_Music Uru Music — MYSTlore]
  16. [www.igromania.ru/articles/46429/Luchshie_igry_2003.htm Лучшие игры 2003] // Игромания. — 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.

Ссылки

  • [uru.us.ubi.com Официальный сайт Uru: Ages Beyond Myst]  (англ.)
  • [mystworlds.ubi.com/us/completechronicles/index.php Официальная страница Uru: Complete Chronicles]  (англ.)
  • [www.mystonline.com Официальный сайт Uru Live]  (англ.)
  • [www.mystonline.com/forums Официальный форум Uru Live]  (англ.)
  • [www.cyan.com Сайт Cyan Worlds, компании-разработчика игры]  (англ.)
  • [www.wohba.com Блог Рэнда Миллера, автора игры]  (англ.)
  • [rel.to Сборник ссылок по вселенной Myst]  (англ.)
  • [en.mystlore.com/wiki Энциклопедия вселенной Myst]  (англ.)
  • [www.mystcommunity.com Myst Community — один из крупнейших форумов о вселенной Myst]  (англ.)
  • [www.uruobsession.com/forum/index.php Uru Obsession — один из крупнейших форумов об Uru]  (англ.)
  • [www.dpwr.net/forums/index.php?autocom=gallery Галерея скриншотов Uru и Uru Live]  (англ.)
  • [www.drcsite.org Сайт D’ni Restoration Council]  (англ.)
  • [www.eldalamberon.com/dni_dict.htm Словарь языка Данни]  (англ.)