Spasim
Spasim | |
---|---|
Разработчик | |
Дата выпуска |
март 1974 года
|
Жанр | |
Платформы | |
Режимы игры | |
Управление |
Spasim (сокращение от англ. «space simulation» (рус. космический симулятор)) — трёхмерная многопользовательская компьютерная игра, разработанная Джимом Боуэри для компьютерной системы PLATO и выпущенная в марте 1974 года. В игре могут участвовать до 32 человек, подключившихся по сети (4 планетарных системы, в каждой из которых может находиться не более 8 игроков). Игроки управляют космическими кораблями, перемещаясь в виртуальном космическом пространстве; их позиции обновляются примерно каждую секунду[1]. Корабли перемещаются в полярной системе координат, причём игрокам необходимо высчитывать правильные координаты для перемещения — ввиду этого программа считалась не только игровой, но и обучающей. Большое влияние на Spasim оказала Empire, другая многопользовательская игра для PLATO.
Джим Боуэри утверждал, что Spasim является первым трёхмерным многопользовательским шутером и предлагал награду в 500 долларов тому, кто смог бы опровергнуть это утверждение. Однако Gamasutra отмечает, что это утверждение представляется спорным: в 1973 году в исследовательском центре Эймса была создана программа Maze War, в которой игроки могли перемещаться по трёхмерному лабиринту и стрелять[2].
Примечания
- ↑ [www.geocities.com/jim_bowery/spasim.html Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game] (англ.). Web.archive.org (10 апреля 2001). Проверено 8 июня 2011. [web.archive.org/web/20010410145350/www.geocities.com/jim_bowery/spasim.html Архивировано из первоисточника 10 апреля 2001].
- ↑ Шахрани, Сэм. [www.gamasutra.com/view/feature/2674/educational_feature_a_history_and_.php A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games] (англ.). [www.webcitation.org/6DFpYBE6s Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012].
См. также
Ссылки
- [www.uvlist.net/game-160134-Spasim Spasim] на сайте UVList.net (англ.)
- [www.youtube.com/watch?v=yjOvL_QsTzA Видеозапись сеанса игры]