3-Demon

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
3-Demon
Разработчик
Дата выпуска
1983
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление

3-Demon (также известна как Monster Maze) — компьютерная игра 1983 года для платформы DOS, использующая трёхмерную графику с каркасными моделями, основанную на игре Pac-Man.





Игровой процесс

Игрок бродит по трёхмерному лабиринту, подбирая («съедая») лежащие на полу прямоугольники и пытаясь не встретиться с красными призраками (которые съедают игрока). Подобрав особый прямоугольник, игрок превращает красных призраков в зелёных, которых он может съедать, получая дополнительные очки.

Игра включает несколько уровней; с каждым уровнем монстры становятся более быстрыми и «умными».

Музыка

В игре использовалась мелодия «Maple-Leaf Rag» Скотта Джоплина, которая звучала на титульном экране и экране высших достижений; игровой процесс музыкой не сопровождался.

Исследователями отмечается, что хотя воспроизводимая игрой версия мелодии значительно отличается от оригинала, требующего использования синкопирования, она является узнаваемой, несёт в себе коннотацию новизны и вызывает у игрока ожидания, связанные с получением удовольствия от игры.[1]

Восприятие

3-Demon является одной из первых компьютерных игр, использовавших трёхмерную графику и вид от первого лица.

Обозревателем сайта IGN 3-Demon поставлен № 1 в списке лучших клонов Pac-Man.[2]

Напишите отзыв о статье "3-Demon"

Примечания

  1. Cian Furlong. [www.cianfurlongmusic.net/Music/Computer_Game_Music_-_A_Multifunctional_Medium.pdf Computer Game Music — A Multifunctional Medium]. Проверено 7 января 2010. [www.webcitation.org/66v9Zd7QL Архивировано из первоисточника 14 апреля 2012].
  2. Levi Buchanan. [retro.ign.com/articles/855/855043p1.html Top 10 Pac-Man Clones]. IGN Retro. Проверено 7 января 2010. [www.webcitation.org/66v9aAOga Архивировано из первоисточника 14 апреля 2012].

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game//3-demon 3-Demon(англ.) на сайте MobyGames
  • [youtube.com/watch?v=mwHLuxgCPbg Игровой процесс] на YouTube
  • [www.dosgamesarchive.com/download/game/21 3-Demon] на DosGamesArchive.com

Отрывок, характеризующий 3-Demon

– Это наш пластун. Я его посылал языка взять.
– Ах, да, – сказал Петя с первого слова Денисова, кивая головой, как будто он все понял, хотя он решительно не понял ни одного слова.
Тихон Щербатый был один из самых нужных людей в партии. Он был мужик из Покровского под Гжатью. Когда, при начале своих действий, Денисов пришел в Покровское и, как всегда, призвав старосту, спросил о том, что им известно про французов, староста отвечал, как отвечали и все старосты, как бы защищаясь, что они ничего знать не знают, ведать не ведают. Но когда Денисов объяснил им, что его цель бить французов, и когда он спросил, не забредали ли к ним французы, то староста сказал, что мародеры бывали точно, но что у них в деревне только один Тишка Щербатый занимался этими делами. Денисов велел позвать к себе Тихона и, похвалив его за его деятельность, сказал при старосте несколько слов о той верности царю и отечеству и ненависти к французам, которую должны блюсти сыны отечества.
– Мы французам худого не делаем, – сказал Тихон, видимо оробев при этих словах Денисова. – Мы только так, значит, по охоте баловались с ребятами. Миродеров точно десятка два побили, а то мы худого не делали… – На другой день, когда Денисов, совершенно забыв про этого мужика, вышел из Покровского, ему доложили, что Тихон пристал к партии и просился, чтобы его при ней оставили. Денисов велел оставить его.
Тихон, сначала исправлявший черную работу раскладки костров, доставления воды, обдирания лошадей и т. п., скоро оказал большую охоту и способность к партизанской войне. Он по ночам уходил на добычу и всякий раз приносил с собой платье и оружие французское, а когда ему приказывали, то приводил и пленных. Денисов отставил Тихона от работ, стал брать его с собою в разъезды и зачислил в казаки.
Тихон не любил ездить верхом и всегда ходил пешком, никогда не отставая от кавалерии. Оружие его составляли мушкетон, который он носил больше для смеха, пика и топор, которым он владел, как волк владеет зубами, одинаково легко выбирая ими блох из шерсти и перекусывая толстые кости. Тихон одинаково верно, со всего размаха, раскалывал топором бревна и, взяв топор за обух, выстрагивал им тонкие колышки и вырезывал ложки. В партии Денисова Тихон занимал свое особенное, исключительное место. Когда надо было сделать что нибудь особенно трудное и гадкое – выворотить плечом в грязи повозку, за хвост вытащить из болота лошадь, ободрать ее, залезть в самую середину французов, пройти в день по пятьдесят верст, – все указывали, посмеиваясь, на Тихона.