Bomberman II

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Bomberman II
Dynablaster

Разработчик
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Bomberman II (известна как Dynablaster в Европе) — видеоигра для игровой консоли Nintendo Entertainment System, продолжение игры Bomberman. Выпущена в 1991 году.



Сюжет

Чёрный Бомбермэн подставил Белого, подсунув ему украденный мешок с деньгами. Но Белый Бомбермэн сбегает из тюрьмы и теперь его цель - восстановить справедливость.

Игровой процесс

Игрок управляет Бомберменом, движущимся в лабиринте, населённом различными монстрами. У Бомбермена есть только одно оружие — бомбы. С их помощью он сможет взрывать некоторые стены и уничтожать монстров. При этом надо быть осторожным, чтобы не подорваться на своих собственных бомбах.

Игра разделена на 6 зон: Тюрьма, Лес, Горы, Озеро, Пещера, Старая тюрьма. Каждая зона характеризуется уникальным ландшафтом и рядом монсторов, характерных для данного ландшафта. Каждая зона разделена на восемь уровней. Уровни представляют собой лабиринты, в которых определённым образом (через один) расставлены невзрываемые стены и хаотичным образом — взрываемые. Также на каждом уровне спрятан один бонус и дверь на следующий уровень. В дверь можно войти только тогда, когда все монстры будут убиты. Если задеть взрывом бонус, то он сгорит. Если подорвать дверь, то оттуда появятся дополнительные сильные монстры.

Прохождение каждого уровня ограничено по времени, и в случае если уровень не будет пройден за выделенное время, герой немедленно погибнет. Кроме обычных уровней присутствуют бонусные уровни, в которых отсутствует лабиринт из взрываемых стен, а враги постоянно появляются в случайных местах. Кроме того, на бонусных уровнях нельзя погибнуть ни от взрыва бомбы, ни от прикосновения врага.

Напишите отзыв о статье "Bomberman II"

Отрывок, характеризующий Bomberman II

Пленные офицеры, выпущенные из других балаганов, были все чужие, были гораздо лучше одеты, чем Пьер, и смотрели на него, в его обуви, с недоверчивостью и отчужденностью. Недалеко от Пьера шел, видимо, пользующийся общим уважением своих товарищей пленных, толстый майор в казанском халате, подпоясанный полотенцем, с пухлым, желтым, сердитым лицом. Он одну руку с кисетом держал за пазухой, другою опирался на чубук. Майор, пыхтя и отдуваясь, ворчал и сердился на всех за то, что ему казалось, что его толкают и что все торопятся, когда торопиться некуда, все чему то удивляются, когда ни в чем ничего нет удивительного. Другой, маленький худой офицер, со всеми заговаривал, делая предположения о том, куда их ведут теперь и как далеко они успеют пройти нынешний день. Чиновник, в валеных сапогах и комиссариатской форме, забегал с разных сторон и высматривал сгоревшую Москву, громко сообщая свои наблюдения о том, что сгорело и какая была та или эта видневшаяся часть Москвы. Третий офицер, польского происхождения по акценту, спорил с комиссариатским чиновником, доказывая ему, что он ошибался в определении кварталов Москвы.
– О чем спорите? – сердито говорил майор. – Николы ли, Власа ли, все одно; видите, все сгорело, ну и конец… Что толкаетесь то, разве дороги мало, – обратился он сердито к шедшему сзади и вовсе не толкавшему его.
– Ай, ай, ай, что наделали! – слышались, однако, то с той, то с другой стороны голоса пленных, оглядывающих пожарища. – И Замоскворечье то, и Зубово, и в Кремле то, смотрите, половины нет… Да я вам говорил, что все Замоскворечье, вон так и есть.
– Ну, знаете, что сгорело, ну о чем же толковать! – говорил майор.
Проходя через Хамовники (один из немногих несгоревших кварталов Москвы) мимо церкви, вся толпа пленных вдруг пожалась к одной стороне, и послышались восклицания ужаса и омерзения.
– Ишь мерзавцы! То то нехристи! Да мертвый, мертвый и есть… Вымазали чем то.
Пьер тоже подвинулся к церкви, у которой было то, что вызывало восклицания, и смутно увидал что то, прислоненное к ограде церкви. Из слов товарищей, видевших лучше его, он узнал, что это что то был труп человека, поставленный стоймя у ограды и вымазанный в лице сажей…